Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений (Вариант по заданию 2)

Цена:
1200 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon proguard-project.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_calc.xml
material.view.file_icon activity_lighter.xml
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon activity_oktaedr.xml
material.view.file_icon activity_settings.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon array.xml
material.view.file_icon colors.xml
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ball_1.xml
material.view.file_icon ball_2.xml
material.view.file_icon ball_3.xml
material.view.file_icon ball_4.xml
material.view.file_icon ball_5.xml
material.view.file_icon ball_6.xml
material.view.file_icon gradient.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon calc.xml
material.view.file_icon lighter.xml
material.view.file_icon main.xml
material.view.file_icon oktaedr.xml
material.view.file_icon settings.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon preferences.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon resources.ap_
material.view.file_icon Kr_v2.apk
material.view.file_icon jarlist.cache
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.class
material.view.file_icon R$array.class
material.view.file_icon R$attr.class
material.view.file_icon R$color.class
material.view.file_icon R$dimen.class
material.view.file_icon R$drawable.class
material.view.file_icon R$id.class
material.view.file_icon R$layout.class
material.view.file_icon R$menu.class
material.view.file_icon R$string.class
material.view.file_icon R$style.class
material.view.file_icon R$xml.class
material.view.file_icon R.class
material.view.file_icon
material.view.file_icon CalcActivity$1.class
material.view.file_icon CalcActivity.class
material.view.file_icon LighterActivity$BlinkingClass$1.class
material.view.file_icon LighterActivity$BlinkingClass.class
material.view.file_icon LighterActivity.class
material.view.file_icon MainActivity.class
material.view.file_icon OktaedrActivity.class
material.view.file_icon Preferences.class
material.view.file_icon
material.view.file_icon LighterView.class
material.view.file_icon OktaedrView.class
material.view.file_icon
material.view.file_icon OkBorder.class
material.view.file_icon Oktaedr.class
material.view.file_icon classes.dex
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4-b0d507b129aee5c96f9ae29a982ecc43.jar
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon .classpath
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4.jar
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.java
material.view.file_icon R.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CalcActivity.java
material.view.file_icon LighterActivity.java
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon OktaedrActivity.java
material.view.file_icon Preferences.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon LighterView.java
material.view.file_icon OktaedrView.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon OkBorder.java
material.view.file_icon Oktaedr.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon sound.ogg
material.view.file_icon
material.view.file_icon org.eclipse.jdt.core.prefs
material.view.file_icon .project
material.view.file_icon project.properties
material.view.file_icon
material.view.file_icon Kr_v2.apk
material.view.file_icon Пояснительная записка.doc
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Задание 1:
Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию возведения в степень.

Задание 2:
Нарисуйте объект Светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков.

Задание 3:
Прыгающий объект - Октаэдр. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смещением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения.

Задание 4:
Дополните Задание 3 возможностью изменения настроек (цвета объекта, ускорения, цвета фона). Добавьте кнопку настройки в основное меню программы. Отскок объекта от границы экрана должен сопровождаться звуком (любым на ваше усмотрение). Настройки должны сохраняться после закрытия приложения через класс (Preferences).

Дополнительная информация

Оценка - отлично!
Дата сдачи: ноябрь 2015 г.
В архиве пояснительная записка (word) + приложение *.apk + Исходный код (проект Eclipse).
Помогу с Вашим вариантом.
Выполняю работы на заказ по различным дисциплинам. Пишите на почту: LRV967@ya.ru
Курсовая работа По дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 2
Задание (Вариант №2) Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию возведения в степень. Задание 2: Нарисуйте объект Светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять
User teacher-sib : 28 сентября 2017
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 2 promo
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию-2
Содержание 1. Задания 2 2. Выполнение заданий 4 2.1 Задание №1 4 2.2 Задание №2 7 2.3 Задание №3 8 2.4 Задание №4 9 1. Задания Вариант задания: остаток от деления на 3 последней цифры пароля (идентификатора) плюс единица. Для цифры 7 вариант №2. Задание №1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Задание №2: Нарисуйте объект Светофор. На нем ра
User Елена22 : 24 марта 2015
1100 руб.
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию-2 promo
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию: №2
Содержание Задание 3 1 Выполнение первого задания 4 2 Выполнение второго задания 7 3 Выполнение третьего задания 8 4 Выполнение четвертого задания 10 Приложение. Исходный код программы. 15 Задание. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Задание 2: Нарисуйте объект Светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно м
User Roma967 : 24 марта 2015
1000 руб.
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию: №2 promo
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 2 (возведение в степень, светофор, октаэдр)
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (Вариант 2: возведение в степень). Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 2 <объект>-Светофор). Задание 3:
User Елена22 : 7 января 2017
1200 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 2 (возведение в степень, светофор, октаэдр) promo
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 2 (возведение в степень, светофор, октаэдр)
Содержание Задание 3 1. Выполнение первого задания 4 2. Выполнение второго задания 5 3. Выполнение третьего задания 6 4. Выполнение четвертого задания 8 Приложение. Исходный код программы 11 Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию возведения в степень. Задание 2: Нарисуйте объект Светофор. На нем размест
User Roma967 : 27 мая 2016
1200 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 2 (возведение в степень, светофор, октаэдр) promo
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию 2 (возведение в степень, светофор, октаэдр)
Содержание Задание 3 Результат выполнения 4 Код программы 12 Задание Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Итог: вариант по заданию №2. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 2: возведение в степень). За
User Roma967 : 16 апреля 2016
1200 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию 2 (возведение в степень, светофор, октаэдр) promo
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию: №2. Последние цифры пароля 01
Содержание Задание 3 1 Выполнение первого задания 4 2 Выполнение второго задания 7 3 Выполнение третьего задания 8 4 Выполнение четвертого задания 10 Приложение. Исходный код программы. 15 Задание. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Задание 2: Нарисуйте объект Светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно м
User Druzhba1356 : 10 апреля 2016
900 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант №17.
1. Постановка задачи В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Таким образом, проект будет состоять из набора классов, каждый из которых реализует какое-то одно задание. При запуске программы на экране должен появиться набор кнопок, каждая из которых запускает одно из следующих заданий. Для переключения между интерфейсами заданий можно использовать функцию setConten
User teacher-sib : 27 ноября 2016
500 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант №17. promo
Расчет элементов автомобильных гидросистем МАМИ Задача 2.12 Вариант И
Вода поступает по трубе диаметром d1 с расходом Q в открытый резервуар. Определить показание манометра р∗м, если длина трубы от места установки манометра до начала сужения l, диаметр узкой части d0=0,7d1, высота установки манометра h, а высота уровня воды в резервуаре H. Учесть потери на трение по длине трубы λ=0,03, в сужающейся части трубы ξ1=0,2, в расширяющейся части ξ2=0,3 (ξ1 и ξ2 отнесены к скорости в сечении диаметром d0), а также на выходе из трубы в бак (внезапное расширение). Режим те
User Z24 : 18 декабря 2025
180 руб.
Расчет элементов автомобильных гидросистем МАМИ Задача 2.12 Вариант И
Зачетная работа по дисциплине: Инженерная и компьютерная графика. Билет №1
ТЗ № 1. Вид детали сверху, если даны два вида: спереди и слева ТЗ № 2. Дополнительным называют … а) вид, полученный на плоскости, непараллельной плоскостям проекций б) вид сзади в )вид на горизонтальную плоскость проекций ТЗ № 3. Изображение разреза, выполненное по ГОСТ 2.305 ТЗ № 4. Обозначение изображения по ГОСТ 2.305 ТЗ № 5. Заданному разрезу соответствует вид сверху ТЗ № 6. Перечень элементов располагается над основной надписью документа «Схема электрическая» на расстоянии не меньше…
User Amor : 30 октября 2013
150 руб.
promo
Гильотинные ножницы с нижним резом
Содержание 1. Общая часть Введение 1.1 Назначение цеха, выпускаемая продукция 1.2 Механическое оборудование цеха (план участка) 1.3 Организация технического обслуживания и ремонта оборудования цеха 2. Специальная часть 2.1 Назначение, устройство, кинематика и принцип действия гильотинных ножниц с нижним резом 2.2 Расчет расхода смазки узла, агрегата 2.3 Восстановление быстро изнашиваемой детали методом первоначальных размеров 2.4 Расчет детали агрегата на прочность 2.5 Определение уси
User Slolka : 20 октября 2013
10 руб.
Социология города и деревни
I. Социология расселения Главное в социологической теории расселения — выявление общественной сущности различных типов поселения. Такой подход означает: • раскрытие общественной обусловленности возникновения расселения, его функционирования и развития; • определение его функций, роли в обществе; • установление изменений этой роли в связи с переходом от одной формации к другой; • выяснение влияния расселения, а также социальной, производственной деятельности людей на окружающ
User evelin : 4 февраля 2014
5 руб.
up Наверх