Программирование для мобильных приложений (устройств). Курсовая. Вариант №1 (Елка, Мяч).

Цена:
120 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .classpath
material.view.file_icon .project
material.view.file_icon
material.view.file_icon org.eclipse.jdt.core.prefs
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Click1.ogg
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Ball.class
material.view.file_icon Box.class
material.view.file_icon
material.view.file_icon BallActivity.class
material.view.file_icon BuildConfig.class
material.view.file_icon CalculusActivity$1.class
material.view.file_icon CalculusActivity.class
material.view.file_icon MainActivity.class
material.view.file_icon R$array.class
material.view.file_icon R$attr.class
material.view.file_icon R$dimen.class
material.view.file_icon R$drawable.class
material.view.file_icon R$id.class
material.view.file_icon R$layout.class
material.view.file_icon R$menu.class
material.view.file_icon R$string.class
material.view.file_icon R$style.class
material.view.file_icon R$xml.class
material.view.file_icon R.class
material.view.file_icon SettingsActivity.class
material.view.file_icon TreeActivity$WorkingClass$1.class
material.view.file_icon TreeActivity$WorkingClass.class
material.view.file_icon TreeActivity.class
material.view.file_icon
material.view.file_icon BallView.class
material.view.file_icon FitView.class
material.view.file_icon classes.dex
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4-c540d3ae4ca6e3d9f5d722db3eae87dd.jar
material.view.file_icon android-support-v4-ea6fde2a9868603914072ee75ab53fe3.jar
material.view.file_icon jarlist.cache
material.view.file_icon Kurs.apk
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon resources.ap_
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.java
material.view.file_icon R.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4.jar
material.view.file_icon proguard-project.txt
material.view.file_icon project.properties
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ball1.xml
material.view.file_icon ball2.xml
material.view.file_icon ball3.xml
material.view.file_icon ball4.xml
material.view.file_icon ball5.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_ball.xml
material.view.file_icon activity_calculus.xml
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon activity_properties.xml
material.view.file_icon activity_tree.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon main.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon array.xml
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon settings.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Ball.java
material.view.file_icon Box.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon BallActivity.java
material.view.file_icon CalculusActivity.java
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon SettingsActivity.java
material.view.file_icon TreeActivity.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon BallView.java
material.view.file_icon FitView.java
material.view.file_icon курс.doc
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра изображений
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Таким образом, проект будет состоять из набора классов, каждый из которых реализует какое-то одно задание. При запуске программы на экране должен появиться набор кнопок, каждая из которых запускает одно из следующих заданий. (Для переключения между интерфейсами заданий можно использовать функцию setContentView()).
Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Например для цифры 7 вариант №2.
Задание 1:
Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль.
Задание 2:
Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 1 <объект>- Елка).
Задание 3:
Прыгающий <объект>. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения. (Вариант 1 <объект>- Мяч).
Задание 4:
Дополните Задание 3 возможностью изменения настроек (цвета объекта, ускорения, цвет/рисунок фона). Добавьте кнопку настройки в основное меню программы. Отскок объекта от границы экрана должен сопровождаться звуком (любым на ваше усмотрение).

Дополнительная информация

Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Программирование для мобильных устройств
Вид работы: Курсовой проект
Оценка:Отлично
Дата оценки: 25.06.2014
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 1 (синус, елка, восемь)
Содержание 1. Задание на курсовую работу 3 2. Демонстрация разработанного приложения 4 3. Исходный код программы 12 Задание 1 Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию вычисления синуса. Задание 2 Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку
User Учеба "Под ключ" : 17 сентября 2016
1200 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 1 (синус, елка, восемь)
Курсовая работа по предмету: Программирование для мобильных приложений. Вариант 1
Курсовая работа Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса). Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 1 <объект>- Елка).
User Павел49 : 28 января 2018
93 руб.
Курсовая работа по предмету: Программирование для мобильных приложений. Вариант №1.
Курсовая работа Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса). Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 1 <объект>- Елка).
User moomy : 10 сентября 2017
120 руб.
Программирование для мобильных приложений (устройств). Экзамен. Билет №3.
Билет 3 1. Методы – элементы класса (описание, вызов). В языке Java любая функция может существовать только... 2. Файл AndroidManifest Файл AndroidManifest.xml файл, описывающий ...
User nik200511 : 21 января 2016
103 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вычисленный вариант №1.
Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Для цифры 9: (9%3)+1 = (0)+1 = 1. Итог: вариант №1. ЗАДАНИЕ В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Таким образом, проект будет состоять из набора классов, каждый из которых реализует какое-то одно задание. При запуске программы на экране должен по
User teacher-sib : 18 мая 2017
400 руб.
promo
Курсовая работа. Программирование для мобильных устройств (приложений). Вариант 1 по заданию.
Курсовая работа Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса). Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 1 <объект>- Елка)
User SibGUTI2 : 7 сентября 2016
150 руб.
Курсовая работа №1 по дисциплине: Программирование для мобильных приложений
ЗАДАНИЕ В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Таким образом, проект будет состоять из набора классов, каждый из которых реализует какое-то одно задание. При запуске программы на экране должен появиться набор кнопок, каждая из которых запускает одно из следующих заданий. (Для переключения между интерфейсами заданий можно использовать функцию setContentView()). За
User aikys : 11 апреля 2020
50 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант №17.
1. Постановка задачи В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Таким образом, проект будет состоять из набора классов, каждый из которых реализует какое-то одно задание. При запуске программы на экране должен появиться набор кнопок, каждая из которых запускает одно из следующих заданий. Для переключения между интерфейсами заданий можно использовать функцию setConten
User teacher-sib : 27 ноября 2016
500 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант №17. promo
Инженерная графика. Задание №70. Вариант №28. Соединение шпилечное
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16. Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения. Задание 70. Вариант 28. Соединение шпилечное. Пользуясь приведёнными условными соотношениями, построить изображения соединения деталей шпилькой. Размер L подобрать по ГОСТ 22032-76 (замена ГОСТа 11765-66) так, чтобы обеспечить указанное значение К. В состав работы входит один файл – чертеж шпилечного соединения соответствующего варианта с расчётами и используемыми стандартными изделиями на черте
User Чертежи : 28 марта 2020
65 руб.
Инженерная графика. Задание №70. Вариант №28. Соединение шпилечное
Подмосковные прогулки
За десять веков своего существования Москва из маленького укрепления на Боровицком холме превратилась в гигантский мегаполис. Особенно интенсивно этот процесс проходил в нынешнем столетии. Бурная торгово - промышленная деятельность и вызванный ею рост городского населения требовали приращения новых территорий. Москва стремительно рвалась из ставших ей тесными границ Камер - Коллежского вала. В пределы городской черты были включены сотни деревень, сел, дачных мест, дворянских усадеб со своими тра
User Aronitue9 : 25 августа 2013
30 руб.
Легковой автомобиль 2-го класса. Разработка коробки передач
Страница 1 Анализ и обоснования параметров автомобиля.................................…...........3 1.1 Анализ автомобилей аналогов…………………………………...…………...3 1.2 Выбор основных параметров автомобиля...………………………..……......4 1.2.1 Описание кинематической схемы………………………………………......4 1.2.2 Выбор основных весовых и геометрических параметров...…….…….……………………………………………………….......4 1.2.3 Определение мощности двигателя и его внешне скоростной характеристики...…………………………………………………………………..4 1.2.4 Определение п
User yura909090 : 28 января 2012
100 руб.
Возвратные отходы: организация бухгалтерского учета, оценка и налогообложение
В силу специфики деятельности и технологии производства при переработке сырья в готовую продукцию на предприятиях пищевой промышленности практически всегда образуются отходы. При этом некоторые виды отходов в качестве вторичного сырья могут быть как использованы в дальнейшем производственном процессе, так и реализованы сторонним покупателям. В связи с этим особенно актуальна для бухгалтера проблема учета и оценки отходов. В рамках данной статьи рассмотрим, как квалифицировать полученные в произв
User evelin : 19 декабря 2013
15 руб.
up Наверх