Курсовая работа по программированию. Тетрис

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Class.cpp
material.view.file_icon Class.h
material.view.file_icon
material.view.file_icon Tetr.ico
material.view.file_icon Tetr.rc2
material.view.file_icon Resource.h
material.view.file_icon StdAfx.cpp
material.view.file_icon StdAfx.h
material.view.file_icon Tetr.aps
material.view.file_icon Tetr.clw
material.view.file_icon Tetr.cpp
material.view.file_icon Tetr.dsp
material.view.file_icon Tetr.exe
material.view.file_icon Tetr.h
material.view.file_icon Tetr.opt
material.view.file_icon Tetr.plg
material.view.file_icon Tetr.rc
material.view.file_icon TetrDlg.cpp
material.view.file_icon TetrDlg.h
material.view.file_icon Курсовик.doc
material.view.file_icon Tetr.exe
material.view.file_icon 1.png
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра изображений

Описание

Курсовая работа по программирования.
Язык программирования С++.
Среда разработки DEV-C++.

Архив содержит: код программы, ехе файл программы и отчет.

Дополнительная информация

Год: 2013
Название института: СибГУТИ
Преподаватель: Нечто И.В.
Оценка: отлично
Игра тетрис
простенький тетрис
User сотр : 21 января 2009
ООП "Игра тетрис"
Вариант: **Реализовать игру «Тетрис» в текстовом или в графическом режиме. Требования к выполнению КР Программа должна быть написана с использованием объектно-ориентированных технологий. Описания объектов и методов необходимо оформить в отдельном моду-ле. Допускаются и поощряются различные творческие модификации по существу расширяющие и развивающие реализацию задания. Необходимый минимум содержания работы: Инкапсуляция (все поля данных не доступны из внешних функций) Наследование (минимум
User Axi0ma : 15 июня 2018
150 руб.
Єлектронная игра "Тетрис"
Тетрис, написанный на WPF (C#). Отображает очки, а также позволяет останавливать, приостанавливать и останавливать игру.
User MBK : 12 сентября 2012
20 руб.
Єлектронная игра "Тетрис"
Тетрис в Excel VBA (Visual Basic for Applications)
Случайные фигурки тетрамино падают сверху в прямоугольный стакан. В полёте игрок может поворачивать фигурку и двигать её по горизонтали. Также можно «сбрасывать» фигурку, то есть ускорять её падение, когда уже решено, куда фигурка должна упасть. Фигурка летит, пока не наткнётся на другую фигурку либо на дно стакана. Если при этом заполнился горизонтальный ряд, то он пропадает и всё, что выше его, опускается на 1 клетку. Название игры происходит от количества клеток, из которых состоит каждая фиг
User Решатель : 30 октября 2024
2500 руб.
Тетрис в Excel VBA (Visual Basic for Applications)
Курсовая работа по программированию
Программа для расчета определенного интеграла методом Симпсона и прямоугольников. Вычисляет опред. интеграл от любой введенной функции. Написана на Delphi 7
User Liberty : 23 февраля 2009
200 руб.
Курсовая работа по программированию
Курсовая работа по программированию, крестики нолики
Написать программу для игры c компьютером в крестики-нолики. Программа не должна проигрывать. Целью данной работы, я думаю является закреплением всего изученного за год обучения. Ведь здесь применяется почти все знания программировании на языке СИ. Да и сама цель «Создание игры» мотивирует. Но это подразумевает, что придется столкнуться с решением сложных вопросов.
User orokysaki : 20 марта 2023
500 руб.
Курсовая работа по программированию. Вариант №1
ЗАДАНИЕ НА КУРСОВОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ Создать две таблицы, имеющие уникальные поля и первичные ключи. Таблицы должны быть связаны с помощью внешнего ключа. Создать представление, которое позволяет вывести только часть полей и часть строк таблиц. Создать пакет PL/SQL, содержащий процедуру начального заполнения таблиц данными (по 5-7 записей в таблице) и процедуру очистки таблиц (удаления записей). Добавить в пакет процедуру изменения данных в таблицах. Значения изменяемых данных должны передаваться
User xtrail : 14 января 2014
550 руб.
Курсовая работа по программирования. Крестики - нолики 3х3
Курсовая работа по программирования. Язык программирования С++. Среда разработки DEV-C++. Архив содержит: код программы(весь код закомментирован), ехе файл программы и подробный отчет.
User Beck910 : 5 июня 2016
400 руб.
Нацизм и фашизм с христианской точки зрения
Журнал Клад истины httpwebcenter.rugaspdm Нацизм и фашизм с христианской точки зрения Дмитрий Таланцев Не так давно в интервью с министром юстиции выяснилось, что наши власти не могут эффективно противодействовать распространению фашизма у нас в стране будто бы из-за того, что не существует четкого определения понятия фашизм. Над этим можно, конечно, иронизировать - так как ясно, что, в данном случае, власти, скорее, могут, но не хотят, чем хотят, но не могут. Тем не менее, коль скоро проблема
User DocentMark : 17 февраля 2013
Теория вероятностей и математическая статистика. 10-й Билет
1. Непрерывная двумерная случайная величина и её распределение. Плотность и функция распределения двумерной случайной величины и их свойства 2. Из урны, где находятся 8 белых и 7 черных шаров случайно вытащены 6 шаров. Какова вероятность того, что среди них будет 4 белых шара? 3. Дискретная случайная величина имеет следующий ряд распределения Х 10 15 20 25 30 р 0,10 0,32 a 0,21 0,06 Найти величину a, математическое ожидание и среднее квадратическое отклонение этой случайной величины. 4.
User Алексей119 : 18 мая 2016
80 руб.
Бруй Л.П. Техническая термодинамика ТОГУ Задача 6 Вариант 79
Определение скорости истечения водяного пара из сопловых устройств Определить теоретическую скорость истечения водяного пара из суживающегося сопла и из сопла Лаваля. Начальные давление и температура пара: p1 и t1 (табл. 8). Давление среды, в которую происходит истечение пара, p2 (табл. 8). К решению задачи приложить изображения адиабатных процессов истечения пара из сопловых устройств в диаграмме h-s. Дать эскизы профилей суживающегося сопла и сопла Лаваля. Ответить в письменном виде
User Z24 : 14 января 2026
250 руб.
Бруй Л.П. Техническая термодинамика ТОГУ Задача 6 Вариант 79
Электромагнитные поля и волны (ЭМП и В). Контрольная работа. Вариант №12. СибГути. Заочно ускоренное обучение
ЗАДАЧА №1 Плоская электромагнитная волна распространяется в безграничной немагнитной среде с относительной диэлектрической проницаемостью Е и удельной проводимостью б. Частота колебаний f ,амплитуда напряженности магнитного поля Нm. Определить: 1.Модуль и фазу волнового сопротивления среды. 2.Сдвиг фаз между составляющими поля Е и Н 3.Коэффициент затухания и фазовую постоянную. 4.Длину волны в среде и расстояние, на котором амплитуда волны затухает на 100 дБ. 5.Отношение плотностей тока прово
User TheMrAlexey : 22 мая 2016
50 руб.
up Наверх