Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5. Все варианты.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon FIGURA.PAS
material.view.file_icon FIGURA.TPU
material.view.file_icon LAB5.EXE
material.view.file_icon LAB5.PAS
material.view.file_icon задание.docx
material.view.file_icon программа.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).

Дополнительная информация

Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Объектно-ориентированное программирование
Вид работы: Лабораторная работа 5
Оценка:Зачет
Дата оценки: 09.12.2016
Рецензия:Уважаемый ,

Ситняковская Елена Игоревна

Помогу с выполнением других работ и дисциплин.
E-mail: sneroy20@gmail.com
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User sibguter : 5 июня 2018
39 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§
User zhekaersh : 19 марта 2015
35 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
“Объектно-ориентированное программирование”. Лабораторная работа №5
Лабораторная работа №5 Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User wchg : 4 сентября 2013
88 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
Лабораторная работа №5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User XsEt : 27 ноября 2013
20 руб.
Лабораторная работа № 5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
User novg : 26 апреля 2012
49 руб.
Лабораторная работа №5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование".
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User Greenberg : 29 июля 2011
49 руб.
«Объектно-ориентированное программирование». Лабораторная работа №5. вариант №1
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User Detov : 16 июня 2019
500 руб.
Проект двигателя внутреннего сгорания дизельного
Расположение цилиндров V-образное, с углом развала 90° 1-5-4-2-6-3-7-8 Номинальная мощность, л.с. 240 Номинальное число оборотов об/мин 2100 Максимальный крутящий момент, кгс 90 Способ смесеобразования непосредственный впрыск Камера сгорания неразделенного типа в поршне Фазы газораспределения (угол поворота коленчентого вала), градусы: - впускной клапан - открытие 20 до в.м.т. - закрытие 56 после н.м.т. - выпускной клапан - открытие 56 до н.м.т. - закрытие 20 после н.м.т. Число клапанов на цилин
User Aronitue9 : 25 мая 2012
42 руб.
Онлайн тестирование по дисциплине "Архитектура вычислительных систем". Вариант общий
Вопрос №1 Блок управления находится: в процессоре в одном из внешних устройств в оперативной памяти не представлен в современных ВС Вопрос №2 Какие языки чаще других использовались при построении ВС, ориентированных на языки высокого уровня: BCPL, C, C++ Forth, Java Ruby, PERL, Tcl/tk Вопрос №3 Построение оптимизирующего компилятора: Проще для RISC архитектур Проще для CISC архитектур Одинаково сложно для RISC и CISC архитектур Вопрос №4 Производительность ВС из проекта «компьютеров
User teacher-sib : 15 августа 2021
500 руб.
Онлайн тестирование по дисциплине "Архитектура вычислительных систем". Вариант общий promo
Вертикаль В-1-Детали машин
Вертикаль В-1-Детали машин-Деталировка-Сборочный чертеж-Чертежи-(Формат Компас-CDW, Autocad-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Графическая часть-Оборудование-Машины и механизмы-Агрегаты-Установки-Комплексы-Узлы-Детали-Курсовая работа-Дипломная работа-Автомобили-Транспорт-Строительная техника-Электрооборудование-Грузоподъёмные механизмы
User leha.se92@mail.ru : 29 апреля 2020
299 руб.
Вертикаль В-1-Детали машин
Контрольная работа по дисциплине: "Маркетинг". Вариант №3
Задача №1 Фирма осуществляет производство и продажу товара через сеть фирменных магазинов. Данные о цене товара и объеме проданных товаров в среднем за сутки, в одном из географических сегментов рынка приведены в таблице 1 Данные о цене и объеме проданных товаров в среднем за сутки Цена единицы товара, тыс. руб. Объем продажи товара в среднем за сутки, шт. 3,0 46 3,05 47 3,1 42 3,15 40 3,2 36 3.25 31 3,3 27 3,35 26 3,4 24 3,45 19 3,5 18 Таблица 1 Необходимо: 1. Проанализировать существу
User wowan1190 : 3 октября 2014
75 руб.
up Наверх