Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5. Все варианты.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon FIGURA.PAS
material.view.file_icon FIGURA.TPU
material.view.file_icon LAB5.EXE
material.view.file_icon LAB5.PAS
material.view.file_icon задание.docx
material.view.file_icon программа.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).

Дополнительная информация

Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Объектно-ориентированное программирование
Вид работы: Лабораторная работа 5
Оценка:Зачет
Дата оценки: 09.12.2016
Рецензия:Уважаемый ,

Ситняковская Елена Игоревна

Помогу с выполнением других работ и дисциплин.
E-mail: sneroy20@gmail.com
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User sibguter : 5 июня 2018
39 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§
User zhekaersh : 19 марта 2015
35 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
“Объектно-ориентированное программирование”. Лабораторная работа №5
Лабораторная работа №5 Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User wchg : 4 сентября 2013
88 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
Лабораторная работа №5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User XsEt : 27 ноября 2013
20 руб.
Лабораторная работа № 5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
User novg : 26 апреля 2012
49 руб.
Лабораторная работа №5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование".
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User Greenberg : 29 июля 2011
49 руб.
«Объектно-ориентированное программирование». Лабораторная работа №5. вариант №1
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User Detov : 16 июня 2019
500 руб.
Контрольная работа №1 по дисциплине: Культурология. Вариант №3
Введение 1. Культура в обществе 1.1 Культура как социальный институт 1.2 Характеристика основных элементов культуры 1.3 Культурно – досуговая деятельность населения как процесс создания, распространения и умножения духовных ценностей 2. Ценности в культуре 2.1 Ценности жизни и культуры современной молодежи Заключение Библиографический список
User vovanik : 18 мая 2014
70 руб.
Факторы, влияющие на экономическую политику государства
Оглавление: Введение. 3 Предмет и метод политической экономии. 4 Определения рынка и государства. 5 Экономические институты. 6 Место государства в экономике. 9 Экономическая политика как экономическое явление. 11 Экономический либерализм и этатизм. 11 Государственное регулирование в современной экономике. 13 Несостоятельность государственного сектора. 16 Факторы, влияющие на экономическую политику государства на примере 2003 года. 18 Усиление популизма. 20 Административная реформа. 21 Заключение
User Qiwir : 6 марта 2014
10 руб.
Реконструкция системы электроснабжения завода химического волокна г.Красноярска
СОДЕРЖАНИЕ Введение 8 1 Основная часть 10 1.1 Краткое описание технологического процесса 10 1.2 Характеристика ЭП завода ХВ 12 1.3. Расчет электрических нагрузок завода
User Рики-Тики-Та : 4 июня 2012
1100 руб.
ИГ.01.05.02 - Эпюр 1. Задача №2
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16 ИГ.01.05.02 - Эпюр 1. Задача 2 Построить пирамиду SABC с основанием, принадлежащим плоскости, заданной двумя пересекающимися прямыми h и f, высотой SA=50 мм. M(90;30;20) N(60;70;20) K(30;30;70) A(65;50;z) B(30;40;z) C(40;85;z) В состав работы входят два файла: - чертеж формата А3 в двух видах с сохранением всех линий построения, разрешение файла *.cdw (для открытия требуется программа компас не ниже 16 версии); - аналогичный чертеж, пересохраненный как
100 руб.
ИГ.01.05.02 - Эпюр 1. Задача №2
up Наверх