Лабораторная работа №1. Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2. Вариант 2
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Цель работы:Изучение принципов объектно-ориентированного программирования – инкапсуляции, наследования, полиморфизма.
Подготовка к лабораторной работе:
1. Изучить лекционный материал дисциплины "Технологии разработки телекоммуникационных сервисов" по теме "Объектно-ориентированное программирование на языке Java".
2. Изучить соответствующие разделы в литературе [1,2].
3. Повторить принципы работы в среде Eclipse.
Суперкласс: Сетевой симулятор
Поля: Производитель, Версия
Методы: Вывод производителя, Вывод названия
Подклассы: Ns2, NetMaker, OPNET
Описание результатов:
Программа поочерёдно вызывает методы суперкласса PrintManufacturer и PrintName, различных созданных объектов.
Вывод по проделанной работе:
В данной лабораторной работе было изучены основные принципы объектно-ориентированного программирования:
• Было создано 5 классов(NetSim, Ns2, NetMaker, OPNET, Main)
• Инкапсуляция - Класс NetSim поле name и метод OPNET и др.
• Наследование - метод PrintManufacturer реализованный только в супер классе, но работающий для всех подклассов
• Полиморфизм - метод PrintName описанный в супер классе но имеющий свою реализацию для каждого подкласса
Подготовка к лабораторной работе:
1. Изучить лекционный материал дисциплины "Технологии разработки телекоммуникационных сервисов" по теме "Объектно-ориентированное программирование на языке Java".
2. Изучить соответствующие разделы в литературе [1,2].
3. Повторить принципы работы в среде Eclipse.
Суперкласс: Сетевой симулятор
Поля: Производитель, Версия
Методы: Вывод производителя, Вывод названия
Подклассы: Ns2, NetMaker, OPNET
Описание результатов:
Программа поочерёдно вызывает методы суперкласса PrintManufacturer и PrintName, различных созданных объектов.
Вывод по проделанной работе:
В данной лабораторной работе было изучены основные принципы объектно-ориентированного программирования:
• Было создано 5 классов(NetSim, Ns2, NetMaker, OPNET, Main)
• Инкапсуляция - Класс NetSim поле name и метод OPNET и др.
• Наследование - метод PrintManufacturer реализованный только в супер классе, но работающий для всех подклассов
• Полиморфизм - метод PrintName описанный в супер классе но имеющий свою реализацию для каждого подкласса
Дополнительная информация
2017 год. Зачет
Похожие материалы
Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2
f-akho
: 16 мая 2022
Вариант №1:
Суперкласс – Компьютерная техника
Поля – Процессор, Оперативная память
Методы – Вывод типа процессора, вывод объёма памяти
Подклассы – Сервер, Лэптоп, Планшет.
500 руб.
Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2
AnnaB
: 5 ноября 2014
Цель работы: Изучение принципов объектно-ориентированного программирования – инкапсуляции, наследования, полиморфизма.
№ Вар. 09
Суперкласс Операционная система
Поля Производитель, Тип устройства
Методы Вывод производителя,Вывод типа устройства
Подклассы Windows Mobile, Android,Symbian
90 руб.
Технология разработки телекоммуникационных сервисов. Лабораторная работа № 1 на тему: «Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2»
Gaika13
: 7 декабря 2014
Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2
Цель работы: изучение принципов объектно-ориентированного программирования – инкапсуляции, наследования, полиморфизма.
1. Разработать суперкласс в соответствии с вариантом задания.
2. В суперклассе определить заданные поля и методы.
3. Описать конструктор суперкласса, определяющий значения полей.
4. Разработать три класса-потомка описанного выше суперкласса в соответствии с вариантом задания.
5. Определить, если это необходимо, д
120 руб.
Лабораторная работа №1. Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java
Александр
: 4 сентября 2013
Цель работы: Изучение принципов объектно-ориентированного программирования – инкапсуляции, наследования, полиморфизма. Вариант 9.
Задание:
1. Разработать суперкласс в соответствии с вариантом задания.
2. В суперклассе определить заданные поля и методы.
3. Описать конструктор суперкласса, определяющий значения полей.
4. Разработать три класса-потомка описанного выше суперкласса в соответствии с вариантом задания.
5. Определить, если это необходимо, дополнительные поля и методы подклассов, а также
100 руб.
Лабораторная работа №1 «Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java» Вариант 14
sasush
: 17 сентября 2019
Цель работы: изучение принципов объектно-ориентированного программирования – инкапсуляции, наследования, полиморфизма.
Разработать суперкласс в соответствии с вариантом задания.
В суперклассе определить заданные поля и методы.
Описать конструктор суперкласса, определяющий значения полей.
99 руб.
"Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java" Вариант №24
drazhenkov
: 15 января 2021
Цель работы: изучение принципов объектно-ориентированного программирования – инкапсуляции, наследования, полиморфизма.
Задание:
1. Разработать суперкласс в соответствии с вариантом задания.
2. В суперклассе определить заданные поля и методы.
3. Описать конструктор суперкласса, определяющий значения полей.
4. Разработать три класса-потомка описанного выше суперкласса в соответствии с вариантом задания.
5. Определить, если это необходимо, дополнительные поля и методы подклассов
250 руб.
Лабораторная работа №1 (Вариант 2)
Milka189904
: 19 апреля 2021
Тема: поиск информационных ресурсов, используемых предприятиями и организациями в предпринимательской деятельности.
Задание:
Выберите отрасль, относящуюся к сфере производства или сфере услуг (согласно варианту). Найдите информационные ресурсы, характеризующие состояние отрасли. Проведите анализ состояния рынка продукции или услуг отрасли на основе найденной информации.
Отрасли:
Цветная металлургия.
150 руб.
Лабораторная работа 1 Вариант 2
dusha111
: 14 сентября 2011
127. Из орудия массой М=5000 кг вылетает снаряд весом Р=100 Н. Кинетическая энергия снаряда при вылете равна Ек=7,5·106 Дж. Какую кинетическую энергию получит орудие вследствие отдачи?.
136. Если на верхний конец вертикально расположенной спиральной пружины положить груз, то пружина сожмется на l=3 мм. На сколько сожмет пружину тот же груз, упавший на конец пружины с высоты h=8см?
145. Стержень вращается вокруг оси , проходящей через его середину, согласно уравнению =Аt+Bt3, где А=2рад/
150 руб.
Другие работы
50 руб.
Архитектура вычислительных систем Онлайн-тест
maksoncheus
: 16 июня 2026
Вопрос № 1
Если регистровый файл со скользящим окном уже полностью заполнен, когда затребован очередной вызов подпрограммы, то происходит следующее:
Вопрос № 2
Поддержка виртуальной памяти в Lisp Machine реализована:
Вопрос № 3
По классификации Флинна системы класса PVP можно отнести к:
Вопрос № 4
Для реализации механизма взаимодействия между процессами, выполняющимися на раз-личных узлах распределенной системы, применяется следующий механизм:
Вопрос № 5
Myrinet — это пример:
250 руб.
Планирование строительного производства
evelin
: 22 октября 2013
Содержание
1. Планирование производственной программы 3
1.1. Характеристика объектов строительства 3
1.2. План ввода в действие производственных мощностей объектов 3
1.3. Календарный план производства работ по объекту
15 руб.
Информационные системы в экономике
тантал
: 8 августа 2013
- ИК, 27 заданий по 5 тестовых вопроса
Задание № 1
Вопрос 1. Какую роль играет информационная система в управлении?
1. вспомогательную;
2. основную;
3. никакую;
4. главную;
5. все вышеперечисленные.
Вопрос 2. Из каких основных частей состоит экономическая информационная система?
1. из функциональных;
2. из обеспечивающих;
3. из обеих вышеназванных;
4. из моделей;
5. из носителей информации.
Вопрос 3. Что представляет собой "информационная система" в соответствии с кибернетическим подходом?
1. об
100 руб.