Программирование для мобильных устройств. Курсовая работа. 5-й семестр. 2-й вариант

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Курсовая работа.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon cache.properties
material.view.file_icon cache.properties.lock
material.view.file_icon fileHashes.bin
material.view.file_icon fileSnapshots.bin
material.view.file_icon outputFileStates.bin
material.view.file_icon taskArtifacts.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon .name
material.view.file_icon codeStyleSettings.xml
material.view.file_icon compiler.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon profiles_settings.xml
material.view.file_icon encodings.xml
material.view.file_icon gradle.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon appcompat_v7_19_1_0.xml
material.view.file_icon support_v4_19_1_0.xml
material.view.file_icon misc.xml
material.view.file_icon modules.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon scope_settings.xml
material.view.file_icon uiDesigner.xml
material.view.file_icon vcs.xml
material.view.file_icon workspace.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon app-release.apk
material.view.file_icon app.apk
material.view.file_icon app.iml
material.view.file_icon build.gradle
material.view.file_icon proguard-rules.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ActivityDraw.java
material.view.file_icon ActivityDraw2.java
material.view.file_icon ActivityDraw3.java
material.view.file_icon ActivitySetting.java
material.view.file_icon CalcActivity.java
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_calc.xml
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon activity_setting.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_draw3.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon tick.ogg
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon cache.xml
material.view.file_icon model_data.bin
material.view.file_icon build.gradle
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon gradle-wrapper.jar
material.view.file_icon gradle-wrapper.properties
material.view.file_icon gradle.properties
material.view.file_icon gradlew
material.view.file_icon gradlew.bat
material.view.file_icon Kr.iml
material.view.file_icon local.properties
material.view.file_icon settings.gradle

Дополнительная информация

material.view.file_icon ic_launcher.png
ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher.png
ic_launcher.png

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений

Описание

Задание 1:
Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления возведение в степень.
Задание 2:
Нарисуйте светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков.
Задание 3:
Прыгающий октаэдр. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения.
Задание 4:
Дополните Задание 3 возможностью изменения настроек (цвета объекта, ускорения, цвет/рисунок фона). Добавьте кнопку настройки в основное меню программы. Отскок объекта от границы экрана должен сопровождаться звуком (любым на ваше усмотрение).

Дополнительная информация

Сдавалась в 2016 г.
Оценка: Отлично
Программирование для мобильных устройств. 5-й семестр. 1-й вариант(по паролю). Курсовая
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса, вар. 2: возведение в степень, вар. 3 деление с остатком). Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с пом
User Druzhba1356 : 26 марта 2017
400 руб.
Программирование для мобильных устройств. 5-й семестр. 1-й вариант(по паролю). Экзамен
Билет 2 1. Иерархия классов. Объявление классов. 2. Обработка нажатия на экране устройства. Уважаемый слушатель, дистанционного обучения, Оценена Ваша работа по предмету: Программирование для мобильных устройств Вид работы: Экзамен Оценка:Отлично Дата оценки: 23.05.2016
User Druzhba1356 : 26 марта 2017
150 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Программирование для мобильных устройств
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления возведение в степень. Задание 2: Нарисуйте светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. Задание 3: Прыгающий октаэдр. Начальная позиция появ
User vohmin : 1 июня 2018
50 руб.
Программирование для мобильных устройств. Курсовая работа. Вариант №1.
Задание В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Для цифры 6: (6%3)+1 = (0)+1 = 1. Итог: вариант №1. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и час
User ASSASSIN : 18 марта 2017
350 руб.
Программирование для мобильных устройств. Курсовая работа. Вариант №1.
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию вычисления (вариант 1: вычисление синуса). Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 1 <объект>- Елка). Задание 3: П
User Cole82 : 24 марта 2016
75 руб.
Программирование для мобильных устройств. Курсовая работа. Вариант №1.
Программирование для мобильных устройств, курсовая работа, вариант 1
Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Например для цифры 7 вариант №2. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цв
User alexxxxxxxela : 5 марта 2015
500 руб.
Программирование для мобильных устройств
Билет 4 1. Перекрытие методов. Порядок вызова методов. 2. Состав проекта Eclipce. Полиморфизм дает возможность использовать один и тот же идентификатор метода для различных реализаций. Спецификатор @Override указывает на то, что наследуемый метод заменяется на новый(перекрывает родительский).
User kseniy188 : 4 апреля 2017
200 руб.
Программирование для мобильных устройств
Билет 2 1. Иерархия классов. Объявление классов. 2. Обработка нажатия на экране устройства.
User djigorfan : 21 января 2015
250 руб.
ИГ.09.27.00.00 СБ - Вал ведущий
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16 + PDF Самостоятельная работа "Шпоночное соединение" Вариант 27 ИГ.09.27.00.00 СБ - Вал ведущий - по заданным размерам своего варианта рассчитать относительные размеры зубчатого колеса и подобрать шпонку соответствующую диаметру вала; - заполнить спецификацию в соответствии с ГОСТ 2.106-96; - выполнить чертеж детали №1 "Вал"; - выполнить чертеж детали №2 "Колесо зубчатое"; - выполнить сборочный чертеж этих деталей, соединенных при помощи шпонк
400 руб.
ИГ.09.27.00.00 СБ - Вал ведущий
Лабораторная работа №4 по дисциплине: Волоконно-оптические системы передачи. Исследование характеристик волоконного усилителя
Цель работы: Исследование характеристик волоконного усилителя. Тест для проверки освоенного материала: Контрольные вопросы: 1. Если на вход усилителя подать мощность 100 мкВт, то какая мощность будет на выходе (см. лаборат. Установку). и т.д.
User BuKToP89 : 3 февраля 2014
50 руб.
Расчеты по теплообмену УрФУ Задача 4 Вариант 22
Определить потери теплоты излучением через открытое окно, расположенное в стенке печи, температура которой tпеч. Окно имеет размеры: ширина В и высота Н. Толщина стенки S. Окно открывают на время τ.
User Z24 : 3 января 2026
150 руб.
Расчеты по теплообмену УрФУ Задача 4 Вариант 22
Анкета по социологии. Выявление потребительского спроса жителей города N на алкогольную продукцию
Анкета по социологииВыявление потребительского спроса жителей города N на алкогольную продукцию Saul 299 te АнкетаКомпания Saul 299 te основной распространитель алкогольной продукции в стране N. Основная цель даннойанкеты выявление потребительского спроса жителей города N на алкогольную продукцию. Ваши ответыпомогут обозначить предпочтения жителей, а также существенно повлияют наценовую политику рижских магазинов. Анонимность гарантируется. Инструкция к заполнению анкетыПрочтитеразличные вариан
User alfFRED : 4 марта 2013
10 руб.
up Наверх