Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 4. Статические методы. Turbo Pascal. СибГУТИ

Цена:
230 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon MODLAB4.PAS
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon Программа.doc
material.view.file_icon LAB_4.PAS

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов.

Рекомендации к выполнению:
См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не используйте. Тогда метод движения должен быть описан в каждом классе, чтобы все работало правильно).

Дополнительная информация

В архиве: DOC (2 шт), PAS (2 шт)
Оценка: зачет

--------------------------------------------------
Имеются все работы по всем дисциплинам 4(14) варианта за все курсы обучения!!!
Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет № 9. Turbo Pascal. СибГУТИ
1. Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды d.Move(120,150) в заданных координатах появилась собака. { TGivotnoe – животное; TKat – кошка; TDog – собака } TGivotnoe:=object X, Y: integer; procedure Move (x1, y1: integer); virtual; procedure Clear; procedure Display; End; TKat=object (TGivotnoe) procedure Clear; virtual; procedure Display; End; TDog=object (TGivotnoe) procedure Clear; pr
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
250 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 4. Статические методы
Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не используйте. Тогда метод движения должен быть описан
User nik200511 : 9 октября 2013
42 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. 14-й вариант. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать мини
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
450 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. 14-й вариант. Turbo Pascal. СибГУТИ
Лабораторная работа №4. Тема: Статические методы. По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Лабораторная работа №4 Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не использ
User Udacha2013 : 4 сентября 2014
200 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 1. Принцип инкапсуляции. Описание класса. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. Рекомендации к выполнению: Продумайте, какие характеристики есть у объекта Точка, и какие действия можно над ним проделывать. Затем опишите класс tPoint, включив соответствующие поля и методы. Далее продумайте и запишите код каждого метода. После окончания всех описаний можно переходить к написанию кода основной
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
250 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 5. Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций.
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
250 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Тема: «Статические методы» (Вариант общий)
Лабораторная работа №4 Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не исполь
User Учеба "Под ключ" : 8 октября 2016
200 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №4
Тема: Статические методы. Задание В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов.
User sibguter : 5 июня 2018
39 руб.
Сущность и структура мировой экономики
Введение Мировая экономика, или мировое хозяйство, — это совокупность национальных хозяйств, находящихся в постоянной динамике, в движении, обладающих растущими связями и взаимосвязями и соответственно сложнейшим взаимовлиянием, в результате чего формируется крайне противоречивая, но вместе с тем более или менее целостная мировая экономическая система. При изучении мировой экономики, которая представляет собой совокупность национальных хозяйств и интеграционных группировок, взаимодействующих д
User DocentMark : 11 сентября 2013
10 руб.
Оценка и учет финансовых показателей деятельности предприятия
Содержание Введение 1. Теоретические основы финансовых результатов и их анализа 1.1 Экономическая сущность доходов, расходов организации, их состав 1.2 Общие положение по учету, финансовых результатов и нормативные документы 2. Современная организация учета финансовых результатов деятельности предприятия «Управления сельского хозяйства Черемшанского района» 2.1. Общая характеристика учета финансовых результатов 2.2 Учет финансовых результатов от продажи продукции 2.3 Учет операционных и
User alfFRED : 9 ноября 2013
10 руб.
Патрубок. Вариант 13 ЧЕРТЕЖ
Патрубок. Вариант 13 4.1. Расчетно-графическая работа №10 Патрубок 1) Разработать конструкцию патрубка по образцу (см.рисунок). Заданные размеры представлены в таблице 3 по вариантам. Недостающие размеры принять самостоятельно. Резьба с крупным шагом. Шаг резьбы выбрать из таблицы ГОСТ 8724-2002 – Резьба метрическая. Диаметры и шаги (приложение 2). Форму и размеры проточек для метрической резьбы выбрать из ГОСТ 10549-80 – Выход резьбы. Сбеги, недорезы, проточки и фаски (приложение 3). 2) Вып
User coolns : 15 февраля 2024
250 руб.
Патрубок. Вариант 13 ЧЕРТЕЖ promo
Курсовой проект. Схемотехника. Высококачественное усилительное устройство переменного тока. Вариант 6.
Курсовой проект. Схемотехника. Высококачественное усилительное устройство переменного тока. Вариант 6. Исходные данные: Вариант 6 KU = 1000; fн = 100 Гц; fв ≥ 20 кГц; Rвх = 50 кОм; Uп.вых ≤ 0.5 В; Iн ≥ 1.4 А; Uвых ≥ 10 В. Техническое задание Вариант 6 Параметры Коэффициент усиления в полосе пропускания KU 1000 Нижняя граничная частота полосы пропускания fн, Гц 100 Верхняя граничная частота fв, кГц, не менее 20 Входное сопротивление, кОм 50 Постоянное напряжение помехи на выходе В, не более
User DiKey : 5 июля 2022
250 руб.
Курсовой проект. Схемотехника. Высококачественное усилительное устройство переменного тока. Вариант 6.
up Наверх