ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2. ВАРИАНТ №5. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Задание.
3.1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на примере одной репрезентативной задачи.
Вариант 5. «Задача о точках на плоскости».
3.2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи (10 вариантов):
Вариант 5. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
3.1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на примере одной репрезентативной задачи.
Вариант 5. «Задача о точках на плоскости».
3.2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи (10 вариантов):
Вариант 5. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
Дополнительная информация
Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Вид работы: Лабораторная работа 2
Оценка:Зачет
Дата оценки: 22.11.2018
Рецензия:Уважаемая
Мерзлякова Екатерина Юрьевна
Оценена Ваша работа по предмету: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Вид работы: Лабораторная работа 2
Оценка:Зачет
Дата оценки: 22.11.2018
Рецензия:Уважаемая
Мерзлякова Екатерина Юрьевна
Похожие материалы
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие. Лабораторная работа №2
svladislav987
: 9 ноября 2021
Лабораторная работа №2.Создание графического редактора
Тема: Создание графического редактора, позволяющего:
• Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения;
• Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши. При нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка);
• Задавать цвет, толщину и стиль линии;
• Пользоваться историей изменений в обе стороны – undo и redo.
Компоненты: MenuStrip, ToolStrip, Panel, Co
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
bananchik
: 4 июля 2019
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Axi0ma
: 15 июня 2018
Задача:
Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать:
База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования.
Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу.
Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
100 руб.
ЭКЗАМЕН. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
nura
: 22 января 2019
Задание 1
Программа Points.exe предназначена для решения следующей задачи:
Задано множество М точек на плоскости. Определить, верно ли, что для каждой точки A, принадлежащей М, существует точка В, принадлежащая М (А не равно В) такая, что не существует двух точек множества М, лежащих по разные стороны от прямой АВ.
(Вам не нужно вдаваться в подробности алгоритма решения данной задачи).
Пользователь может задать множество точек вручную, либо выбрать случайное заполне-ние. Для этого он может
250 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА. ВАРИАНТ №5. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
nura
: 22 января 2019
КУРСОВАЯ РАБОТА
Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на
300 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)».
boeobq
: 17 ноября 2021
Тема: Создание графического редактора, позволяющего:
Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения;
Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её
перемещении отображается кривая движения указателя мыши. При
нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка);
Задавать цвет, толщину и стиль линии;
Пользоваться историей изменений в обе стороны – undo и redo.
Компоненты: MenuStrip, ToolStrip, Panel, ColorDialog, OpenFileDialog,
SaveFileDialog, PictureBox, Imag
45 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)»
Prorabs
: 10 октября 2019
Создание графического редактора, позволяющего:
• Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения;
• Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши. При нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка);
• Задавать цвет, толщину и стиль линии;
• Пользоваться историей изменений в обе стороны – undo и redo.
Компоненты: MenuStrip, ToolStrip, Panel, ColorDialog, OpenFileDialog, SaveFileDialog, PictureBox, ImageL
140 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 2. Для всех вариантов.
nik200511
: 21 мая 2019
Лабораторная работа №2. Создание графического редактора
Тема: Создание графического редактора.
Компоненты: MenuStrip, ToolStrip, Panel, ColorDialog, OpenFileDialog, SaveFileDialog, PictureBox, ImageList, TrackBar, ComboBox.
Задание:
Создать графический редактор, позволяющий:
• Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения;
• Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши. При нажатии правой кнопки мыши появляется
40 руб.
Другие работы
Инженерная графика. Вариант №6. Задание №1 и №2. Сопряжения
Чертежи
: 9 апреля 2020
Всё выполнено в программе КОМПАС 3D v16
Задание СФУ
Вариант №6. Задание №1. Вычертить деталь, применяя правила построения сопряжений.
Вариант №6. Задание №2. Построить коробовую кривую по заданным параметрам.
Обе задачи выполняются на одном листе формата А3.
В состав работы входит один файл – чертеж с вычерченным контуром и коробовой кривой.
Помогу с другими вариантами, пишите в ЛС.
40 руб.
Общая теория связи. Вариант №03
Студенткааа
: 16 января 2019
Задание 1
На вход транзисторного усилителя воздействует бигармоническое напряжение
u(t)= Um1*cosw1t+Um2*cosw2t
Вольтамперная характеристика полевого транзистора аппроксимируется полиномом:
ic=a0+a1u+a2u^(2)
где iс - ток стока;
u - напряжение на затворе транзистора.
Рассчитать спектр тока и построить спектральную диаграмму для исходных данных таблицы 1.1 Номер варианта соответствует двум последним цифрам пароля
Вариант: 03
a0: 12мА
a1: 8мА/В
a2: 1,3мА/В^2
f1: 7кГц
f2: 2кГц
Um1: 2В
Um2: 1В
Задани
150 руб.
Системы распределения косвенных затрат по объектам калькулирования в управленческом учете
Lokard
: 30 декабря 2014
Оглавление
Оглавление 3
Введение 4
1.Теоретические аспекты затрат 6
1.1.Понятие затрат в управленческом учете. Классификация затрат 6
1.2.Прямые затраты. Понятие, классификация 10
1.3.Косвенные затраты. Понятие, классификация 12
1.4.Общие вопросы распределения косвенных затрат 14
2.Методические аспекты распределения косвенных затрат 16
2.1.Метод полных затрат 16
2.2.Метод нормативных затрат 18
2.3.Метод переменных затрат 20
2.4.Функциональный метод 22
2.5.Метод распределения затрат
10 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Метрология, стандартизация и сертификация в инфокоммуникациях. Вариант №3
IT-STUDHELP
: 12 декабря 2023
Вариант No3
Задание 1
Оценка случайной погрешности прямых измерений
Цель практической работы:
1.1 Закрепление теоретических знаний по разделу курса МС и УК «Погрешности измерений».
1.2 Приобретение практических навыков расчета случайных погрешностей прямых измерений.
2 Контрольные вопросы.
2.1 Определение погрешности измерений.
2.2 Классификация погрешностей.
2.3 Определение случайной погрешности.
2.4 Причины возникновения случайных погрешностей.
2.5 Определение нормального закона распределени
500 руб.