Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторные работы №№1-3. Для всех вариантов.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Отчет.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab3.sln
material.view.file_icon lab3.v12.suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon app.config
material.view.file_icon Base1DataSet.Designer.cs
material.view.file_icon Base1DataSet.xsc
material.view.file_icon Base1DataSet.xsd
material.view.file_icon Base1DataSet.xss
material.view.file_icon Database1.mdb
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon lab3.csproj
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Database1.mdb
material.view.file_icon lab3.exe
material.view.file_icon lab3.exe.config
material.view.file_icon lab3.pdb
material.view.file_icon lab3.vshost.exe
material.view.file_icon lab3.vshost.exe.config
material.view.file_icon lab3.vshost.exe.manifest
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon lab3.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon lab3.csproj.GenerateResource.Cache
material.view.file_icon lab3.csprojResolveAssemblyReference.cache
material.view.file_icon lab3.exe
material.view.file_icon lab3.Form1.resources
material.view.file_icon lab3.pdb
material.view.file_icon lab3.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon Base1DataSet.Designer.cs.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon Отчет.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab1.sln
material.view.file_icon lab1.v12.suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon Form2.cs
material.view.file_icon Form2.Designer.cs
material.view.file_icon Form2.resx
material.view.file_icon lab1.csproj
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab1.exe
material.view.file_icon lab1.pdb
material.view.file_icon lab1.vshost.exe
material.view.file_icon lab1.vshost.exe.manifest
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon lab1.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon lab1.csproj.GenerateResource.Cache
material.view.file_icon lab1.csprojResolveAssemblyReference.cache
material.view.file_icon lab1.exe
material.view.file_icon lab1.Form1.resources
material.view.file_icon lab1.Form2.resources
material.view.file_icon lab1.pdb
material.view.file_icon lab1.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon lab1.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon lab1.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon storage.ide
material.view.file_icon storage.ide-wal
material.view.file_icon storage.ide-shm
material.view.file_icon
material.view.file_icon Отчет.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2.sln
material.view.file_icon lab2.v12.suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon AboutForm.cs
material.view.file_icon AboutForm.Designer.cs
material.view.file_icon AboutForm.resx
material.view.file_icon ColorForm.cs
material.view.file_icon ColorForm.Designer.cs
material.view.file_icon ColorForm.resx
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon lab2.csproj
material.view.file_icon Paint_Windows_8_icon.ico
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2.exe
material.view.file_icon lab2.pdb
material.view.file_icon lab2.vshost.exe
material.view.file_icon lab2.vshost.exe.manifest
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon lab2.AboutForm.resources
material.view.file_icon lab2.ColorForm.resources
material.view.file_icon lab2.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon lab2.csproj.GenerateResource.Cache
material.view.file_icon lab2.csprojResolveAssemblyReference.cache
material.view.file_icon lab2.exe
material.view.file_icon lab2.Form1.resources
material.view.file_icon lab2.pdb
material.view.file_icon lab2.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon Properties.Resources.Designer.cs.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon 33-332570_painting-brush-for-iphone-paint-brushes-and-paints-cartoon.png
material.view.file_icon exit.png
material.view.file_icon help.png
material.view.file_icon kisspng-palette-painting-art-artwork-5abab9fe4a3b13.7569424815221867503041.jpg
material.view.file_icon kisspng-palette-painting-art-artwork-5abab9fe4a3b13.75694248152218675030411.jpg
material.view.file_icon new.png
material.view.file_icon open-file-icon.png
material.view.file_icon open.jpg
material.view.file_icon pen.png
material.view.file_icon pencil-34532_960_720.png
material.view.file_icon reno-icon.png
material.view.file_icon Undo-icon.png
material.view.file_icon Без названия.png
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений

Описание

Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами

Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox,  GroupBox, Panel.

Задание:
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содержащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на слова, которые в свою очередь, заносятся в ListBox (Раздел 1), по заданному критерию. Между двумя разделами имеется панель, в которой находятся 4 кнопки, посредством которых можно переносить отдельные выбранные слова, либо всю коллекцию из одного ListBox’a в другой, а также кнопки «Добавить» и «Удалить», которые соответственно реализуют добавление/удаление элементов из разделов. Также каждый раздел можно очистить, либо отсортировать любыми двумя способами: по длине (возр.), по длине (убыв.), по алфавиту (возр.) и соответственно по алфавиту (убыв.). В нижнем правом углу находится блок, отвечающий за поиск строк в разделах. Может быть также реализована возможность сохранения содержимого из Раздела 2 в текстовый файл.
3) Реализовать Сортировку разделов, любым известным алгоритмом сортировки.

Лабораторная работа №2. Создание графического редактора

Тема: Создание графического редактора.
Компоненты: MenuStrip, ToolStrip, Panel, ColorDialog, OpenFileDialog, SaveFileDialog, PictureBox, ImageList, TrackBar, ComboBox.

Задание:
Создать графический редактор, позволяющий:
• Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения;
• Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши. При нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка);
• Задавать цвет, толщину и стиль линии;
• Пользоваться историей изменений в обе стороны – undo и redo.

Лабораторная работа №3. Разработка Приложения для работы с базой данных «Факультет»

Цель работы: Создание небольшой реляционной базы данных (БД) и выгрузка ее в форму так, чтобы все связи изначальной базы данных были сохранены. Также необходимо создать инструменты управления выгруженными данными и создать поиск студента по заданной комбинации или по его точной фамилии.

Задание:
Создать реляционную базу данных (БД) и выгрузить ее в форму так, чтобы все связи изначальной базы данных были сохранены. Создать инструменты управления выгруженными данными. Создать поиск студента по заданной комбинации или по его точной фамилии.

Дополнительная информация

зачтено, январь 2019

В 1 и 3 лабораторной указывается имя автора.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 1. Для всех вариантов.
Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользова
User nik200511 : 21 мая 2019
40 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 1. Для всех вариантов.
Лабораторные работы 1-3 Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)
Часть 1. Визуальное программирование на C# Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считаетс
User 09809845 : 3 августа 2022
450 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)».
Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрат
User boeobq : 17 ноября 2021
45 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)»
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
User Prorabs : 10 октября 2019
140 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)»
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Лабораторные работы 1-3
Лабораторная работа №1.Знакомство с основными интерфейсными элементами Лабораторная работа №2.Создание графического редактора Тема:Создание графического редактора, позволяющего: • Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения; • Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши.При нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка); • Задавать цвет, толщину и стиль линии; • Пользоваться историей изменений в
User Александр404 : 12 мая 2019
300 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Лабораторные работы 1-3
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторные работы №1-3.
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
User sibguter : 23 ноября 2018
99 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине "Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)" (без вариантов)
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содержащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на сл
User Greenberg : 28 августа 2020
95 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) . Для всех вариантов
Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может
User IT-STUDHELP : 18 марта 2019
96 руб.
Принцип работы очистных сооружений
Очистные сооружения Промышленная площадка расположена на расстоянии … от города Бирск , до сброса в рыбохозяйственный водоем реки Белой … , размер санитарно защитной зоны , согласно СанПиН 2.2.1/2.1.1.1200-03 составляет 500 м. Биологические очистные сооружения предназначены для полной биологической очистки всех видов сточных вод, включая хозяйственно- бытовые стоки города, а так же промышленные и бытовые стоки промышленных предприятий города. Биологический метод использует закономерности биохи
User pnoolr : 18 октября 2011
Руководство по эксплуатации "Станок токарно-винторезный 1М63
Данное руководство по эксплуатации "Станок токарно-винторезный 1М63" содержит сведения необходимые как обслуживающему персоналу этого станка, так и работнику непосредственно связанному работой на этом станке. Это руководство представляет из себя электронную версию в PDF формате, оригинального бумажного варианта.
User Вал : 15 мая 2022
75 руб.
Особенности планирования неналоговых доходов
Содержание Введение Глава 1 Сущность и содержание доходов бюджета 1.1 Содержание доходов бюджета Глава 2 Основы планирования неналоговых доходов 2.1 Характеристика неналоговых доходов 2.2 Стратегические направления развития менеджмента неналоговых доходов российского бюджета Глава 3 Совершенствования планирования неналоговых доходов 3.1 Повышения качества планирования неналоговых доходов Заключение Список литературы Неналоговые доходы и обязательные платежи - платежи и иные поступления, классифи
User Mels26 : 20 апреля 2011
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Введение в операционную систему Unix»
1. Создать файл a1 с помощью команды cat; ввести в файл текст из 6-ти строк вида (строка начинается с цифры порядкового номера строки): 1. my name is … 2. my surname is … 3. login is … 4. <текст произвольного содержания (не менее 2-х слов)> 5. <текст произвольного содержания (не менее 2-х слов)> 6. <текст произвольного содержания (не менее 2-х слов)> 2. Создать файл a2 с помощью команды touch; в редакторе vi ввести в файл текст из 6-ти строк аналогичного с содержимым файла a1 вида. 3. Убедиться,
User opa154 : 18 октября 2019
220 руб.
up Наверх