Проектирование пользовательского интерфейса. Экзаменационная работа. Билет №1
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
- Программа для просмотра изображений
Описание
Проектирование пользовательского интерфейса. Экзамен. Билет 1
Билет 1
по дисциплине “Проектирование пользовательского интерфейса”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого отображается на экране с помощью компонента TStringGrid.
Вопрос 2. Создать таблицу Студенты
Создать вычисляемое поле: Средний балл, в которое выдается среднее значение баллов за контрольные сроки (поля KS1 и KS2 содержат баллы за 1-ый и 2-ой контрольный сроки соответственно).
Билет 1
по дисциплине “Проектирование пользовательского интерфейса”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого отображается на экране с помощью компонента TStringGrid.
Вопрос 2. Создать таблицу Студенты
Создать вычисляемое поле: Средний балл, в которое выдается среднее значение баллов за контрольные сроки (поля KS1 и KS2 содержат баллы за 1-ый и 2-ой контрольный сроки соответственно).
Дополнительная информация
Экзамен 01.05.2019 20.05.2019 Отлично Уважаемый ***, Данилова(Ермоленко) Любовь Филипповна
Похожие материалы
Проектирование пользовательского интерфейса. Билет №1
IT-STUDHELP
: 30 декабря 2021
Билет 1
по дисциплине “Проектирование пользовательского интерфейса”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
Вопрос 2. Создать таблицу Студенты
Создать вычисляемое поле: Средний балл, в которое выдается среднее значение баллов за контрольные сроки (поля KS1 и KS2 содержат баллы за 1-ый
180 руб.
Экзаменационная работа по дисциплине: Проектирование пользовательского интерфейса
SNF
: 31 октября 2020
Билет 1
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое
200 руб.
Проектирование пользовательского интерфейса
Aronitue9
: 26 августа 2012
СОДЕРЖАНИЕ
Лист
Введение 4
1. Анализ предметной области 5
1.1. Выделение профилей 6
1.2. Определение функциональности приложения 7
1.3. Формирование пользовательских сценариев 7
1.4. Определение операций пользователя
20 руб.
Экзамен по дисциплине: Проектирование пользовательского интерфейса. Билет №1
IT-STUDHELP
: 23 июня 2023
Билет №1
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержим
180 руб.
Проектирование пользовательского интерфейса. Билет №2
IT-STUDHELP
: 30 декабря 2021
Билет №2
по дисциплине “Основы визуального программирования”
Вопрос №1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерный массив Mas размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива Mas[N, M] задается c помощью пунктов меню: Строки, Столбцы. По нажатию на пункт меню Minimum: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого ст
180 руб.
Проектирование пользовательского интерфейса. Вариант №2
IT-STUDHELP
: 30 декабря 2021
Задание
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы (в рассматриваемом здесь примере это поле NFcl таблицы grp2).
2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее те же функции, что и в приведенном н
200 руб.
Проектирование пользовательского интерфейса. Вариант №5
IT-STUDHELP
: 30 декабря 2021
Задание
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы (в рассматриваемом здесь примере это поле NFcl таблицы grp2).
2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее те же функции, что и в приведенном
200 руб.
Проектирование пользовательского интерфейса. вариант №7
страстный
: 28 августа 2020
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы (в рассматриваемом здесь примере это поле NFcl таблицы grp2).
2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее те же функции, что и в приведенном ниже прим
350 руб.
Другие работы
Законодательное оформление нацистского режима Германии
VikkiROY
: 26 ноября 2012
План работы
Введение
1. Предпосылки возникновения нацизма в Германии
2. Гражданское общество Германии периода Веймарской республики как источник немецкого фашизма
3. Идея «арийской расы»
4. Приход нацистов к власти. Расклад политических сил в этот момент
5. Законодательство Германии в период 1933-1945 г.
6. Состояние общества в период нацистского режима
Список используемой литературы
Введение
Фашизм, как идеология сильного государства возник в пер
10 руб.
Проект разработки технологического процесса штамповки шестерни
Рики-Тики-Та
: 12 сентября 2012
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ…...……………………………………………………………………….4
1 ОБОСНОВАНИЕ ВЫБОРА МЕТОДА ШТАМПОВКИ 6
2 ОБОСНОВАНИЕ ВЫБОРА МЕТОДА НАГРЕВА ЗАГОТОВОК 7
3 РАСЧЕТ ОБЪЕМА И ВЕСА ДЕТАЛИ 8
4 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ГРУППЫ МЕТАЛЛА М, ГРУППЫ СЛОЖНОСТИ С, ГРУППЫ ТОЧНОСТИ Т, ИСХОДНОГО ИНДЕКСА 11
5 НАЗНАЧЕНИЕ ПРИПУСКОВ, КУЗНЕЧНЫХ НАПУСКОВ И ДОПУСКОВ 13
6 ВЫБОР ФОРМЫ ПЕРЕМЫЧКИ. ЕЕ РАСЧЕТ 15
7 ВЫБОР ОБЛОЙНОЙ КАНАВКИ 16
8 ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПЕРЕХОДОВ ШТАМПОВКИ 17
9 РАСЧЕТ ЗАГОТОВКИ 19
10 РАСЧЕТ УСИЛИЯ РЕЗКИ. ВЫБОР НОЖНИЦ 21
11 РАСЧЕ
55 руб.
Международная купля-продажа товаров
evelin
: 10 сентября 2013
Содержание
Введение........................................................................................................... 2
Глава 1. Понятие и правовое регулирование международной купли-продажи товаров.......................................................................................................................... 5
1.1 Понятие международной купли - продажи товаров................................ 5
1.2 Унификация международной купли - продажи товаров....................... 12
Г
45 руб.
Творческая личность и информация
Slolka
: 17 октября 2013
Введение........................................................................................................... 2
1. Понятие и структура творчества................................................................ 3
2. Особенности работы творческой личности с информацией...................... 7
Заключение..................................................................................................... 14
Список литературы..................................................................