Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Лабораторные работы №1-3. Вариант №4.
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
- Программа для просмотра текстовых файлов
Описание
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант 4 {█(-8*x_1+10*x_2+6x_3+2*x_4+3*x_5=119@〖6*x〗_1-4*x_2-3*x_3-10*x_4-〖9*x〗_5=-58@-x_1+6*x_2+6*x_3+8*x_4-2*x_5=98@-5*x_1+9*x_2+7*x_3-9*x_4+7*x_5=75@-9*x_1+7*x_2+6*x_3-2*x_4-2*x_5=115)
Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии
Случайное число для игрока А
Стратегия игрока А
Случайное число для игрока В
Стратегия игрока В
Выигрыш игрока А
Накопленный выигрыш А
Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
Сравните результаты, полученные в п.1 и 2 и сделайте выводы.
Вариант 4
((6&14@21&10))
Написать программу, находящую решение задачи нелинейного программирования методом Эрроу-Гурвица с точностью 0.0001.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 4 f(x_1,x_2 )=-(x_1-6)^2-(x_2-8)^2→max
{█(x_1+2*x_2≤16@〖5*x〗_1+2*x_2≤40@x_1;x_2≥0)
Вариант 4 {█(-8*x_1+10*x_2+6x_3+2*x_4+3*x_5=119@〖6*x〗_1-4*x_2-3*x_3-10*x_4-〖9*x〗_5=-58@-x_1+6*x_2+6*x_3+8*x_4-2*x_5=98@-5*x_1+9*x_2+7*x_3-9*x_4+7*x_5=75@-9*x_1+7*x_2+6*x_3-2*x_4-2*x_5=115)
Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии
Случайное число для игрока А
Стратегия игрока А
Случайное число для игрока В
Стратегия игрока В
Выигрыш игрока А
Накопленный выигрыш А
Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
Сравните результаты, полученные в п.1 и 2 и сделайте выводы.
Вариант 4
((6&14@21&10))
Написать программу, находящую решение задачи нелинейного программирования методом Эрроу-Гурвица с точностью 0.0001.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 4 f(x_1,x_2 )=-(x_1-6)^2-(x_2-8)^2→max
{█(x_1+2*x_2≤16@〖5*x〗_1+2*x_2≤40@x_1;x_2≥0)
Дополнительная информация
Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Вид работы: Лабораторная работа 1
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.01.2019
Рецензия:Уважаемый,
замечаний нет.
Галкина Марина Юрьевна
Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Вид работы: Лабораторная работа 2
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.01.2019
Рецензия:Уважаемый,
замечаний нет.
Галкина Марина Юрьевна
Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Вид работы: Лабораторная работа 3
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.01.2019
Рецензия:Уважаемый,
замечаний нет.
Галкина Марина Юрьевна
Оценена Ваша работа по предмету: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Вид работы: Лабораторная работа 1
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.01.2019
Рецензия:Уважаемый,
замечаний нет.
Галкина Марина Юрьевна
Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Вид работы: Лабораторная работа 2
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.01.2019
Рецензия:Уважаемый,
замечаний нет.
Галкина Марина Юрьевна
Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Вид работы: Лабораторная работа 3
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.01.2019
Рецензия:Уважаемый,
замечаний нет.
Галкина Марина Юрьевна
Похожие материалы
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации Лабораторная работа №1 вариант 4
svladislav987
: 23 августа 2023
Лабораторная работа No1
Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов);
файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
Напи
300 руб.
Лабораторная работа №1 Вариант №4. Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
stenok
: 7 января 2020
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
50 руб.
Лабораторная работа №1. Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
albogon
: 1 декабря 2019
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
30 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Лабораторные работы 1-3. Вариант 4
Михаил18
: 26 сентября 2019
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант 4
Выбранный язык программирования – C#
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрок
400 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Лабораторные работы №1-3
hikewa8019
: 2 июля 2022
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
{(5x_1-13x_2+13x_3-5x_4-10x_5=-14@5x_1-7x_2+12x_3+6x_4+6x_5=57@-8x_1+11x_2+x_3-8x_4-x_5=101@-x_1+5x_2-9x_3-7x_4+13x_5=-43@8x_1-x_2-2x_3-10x_4-5x_5=-82)
Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводи
100 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Necron04
: 30 марта 2021
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
500 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 4
Roma967
: 11 января 2025
Лабораторная работа No1
Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
- файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов);
- файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
1200 руб.
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №4
IT-STUDHELP
: 14 ноября 2022
Вариант 4
Лабораторная работа No1
Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов);
файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторну
900 руб.
Другие работы
Бруй Л.П. Техническая термодинамика и теплопередача ТОГУ Задача 5 Вариант 43
Z24
: 14 января 2026
Определить потерю теплоты одним погонным метром стального паропровода с наружным диаметром 100 мм в результате лучистого теплообмена. Паропровод расположен в кирпичном канале, имеющем поперечное сечение 300×300 мм. Температуру наружной поверхности паропровода t1 и внутренней поверхности стенок канала t2 принять из табл. 3. Степень черноты окисленной стали и красного кирпича см. в. приложении 1.
В конце задачи следует ответить письменно на следующие вопросы:
1. Что называется степенью черно
180 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Теория связи. Вариант 12
xtrail
: 25 августа 2025
Содержание
1 Задача No 1 4
1.1 Задание и исходные данные 4
1.2 Назначение модуляции несущей и виды модуляции 6
1.3 Схема и принцип работы транзисторного амплитудного модулятора 8
1.4 Расчет СМХ 9
1.5 Расчет оптимального смещения и амплитуды модулирующего напряжения 11
1.6 Спектр и временная диаграмма АМ-сигнала 11
1.7 Детектирование АМ-колебания 13
1.7.1 Назначение детектирования модулированных колебаний. Схема детектора 13
1.7.2 Сопротивление нагрузки детектора 14
1.7.3 Емкость нагрузки 15
1
1200 руб.
Модернизация системы электроснабжения завода строительных материалов на основе блоков рекуперации
nashrubin
: 21 мая 2014
В данном дипломном проекте в результате сравнения вариантов внешнего электроснабжения, наиболее экономичной оказалась схема с напряжением 10 кВ, поэтому завод получает питание от подстанции энергосистемы по кабельной линии напряжением 10 кВ.
Распределение энергии внутри предприятия осуществляется по радиальной схеме на напряжение 10 кВ.
На заводе предусматривается установка ГРП с ячейками КМ1-М и вакуумными выключателями ВКЭ-10.
В специальной части диплома изучен вопрос использования энергии аси
2000 руб.
Курсовая работа. Объектно-ориентированное программирование. Вариант № 10 (Рисунок 17)
Petr1
: 18 января 2018
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелка
500 руб.