Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №63

Состав работы

material.view.file_icon 791F4262-C740-47BC-85B1-ABF236787730.docx
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Билет №63

Вопросы:

Как сохранить/загрузить настройки приложения

Среда разработки Unity3D, Скрипты.

Дополнительная информация

Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Программирование мобильных устройств (часть 2)
Вид работы: Экзамен
Оценка: Отлично
Дата оценки: 01.07.2020
Рецензия:Уважаемый,

Нечта Иван Васильевич

Помогу с вашим вариантом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
Текст задания: Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
User svladislav987 : 6 декабря 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
User aker : 26 сентября 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание 2
Задание 2: Создайте приложение из трех классов (Условно: A, B и С). Из класса А запускаются классы В и С, по завершению своей работы классы В и С возвращают строку в класс А, которая выводится на экран. Интерфейс класса А содержит: Элемент RadioButton определяющий запускаемый класс (В или С). Кнопку которая непосредственно запускает выбранный класс. Тектовое поле результатов запука, которая содержит надпись о том какой класс был ранее вызван и какую строку он возвратил. Из класса A по нажатию
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Билет №4 "Программирование мобильных устройств (часть 2-я)"
Вопросы: 1) Базы данных в Android. Язык запросов. 2) Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое.
User Daniil2001 : 2 февраля 2024
75 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание 3
Задание 3: Реализуйте программу, которая хранит настройки об аккаунте. Интерфейс программы состоит из текстовых полей для ввода и пояснений. После выхода и при повторном запуксе приложения все измененные настройки должны загрузиться. Сведения об Аккауте содержат следующие данные: Логин (Тип String) Пароль (в открытом виде, Тип String) Идентификатор (Тип Integer) Приоритет (Тип Integer) Спец. параметр1 (Тип Float) Сохранение и восстановление настроек должно происходить в функциях onPause и onRes
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание 1
Задание 1: Создать базу данных студентов (Имя, вес, рост, возраст - сгенерировать случайно). Вывести из базы данных все записи, отсортированные по возрасту, в таблицу (TableLayout). Приложение должно иметь следующие кнопки. Очистка базы, заполнение, вывод содержимого. SQL запросы к базе данных: Создание базы из трех полей (id,name, email) create table mytable (id integer primary key autoincrement,name text,email text);" Добавление в базу данных INSERT INTO mytable ( ‘id’,'name','email') VALUES (
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Методы оптимальных решений. Вариант №2
Задача 1 Решить графически задачу из лабораторной работы №1. Между двумя пунктами, расстояние между которыми равно 1000 км, необходимо с наименьшими затратами осуществить связь, имеющую a телефонных, b телеграфных и cфототелеграфных каналов с помощью кабелей двух типов. Кабель первого типа содержит a1 телефонных, b1 телеграфных и c1фототелеграфных каналов, а кабель второго типа – a1 телефонных, b2 телеграфных и c1фототелеграфных каналов. Стоимость 1 км кабеля первого типа равна p1тыс.руб., второ
User Roma967 : 19 октября 2015
450 руб.
promo
Лабораторные работы №4-5 по дисциплине: ЭВМ и периферийные устройства. Вариант №7,17,27 и тд.
Лабораторная работа №4. Тема: «Исследование арифметических операций». 1. Цель работы Получение практических навыков использования операций сложения, вычитания и умножения; освоение использования окон Module и Inspect программы TURBO DEBUGGER. № вар. 7 Операция: вычитание 1-ый операнд: регистр 2-ой операнд: константа слово Текст программы (с комментариями) Контрольные вопросы 4.1. Сколько операндов могут иметь команды арифметических операций для процессора К1810ВМ86(I8086)? 4.2. Чем отличаются ко
User ДО Сибгути : 4 февраля 2016
70 руб.
promo
Железнодорожные магистрали в XXI веке, пути развития
Железнодорожные магистрали в XXI веке, пути развития Содержание Введение 1. История развития железнодорожного транспорта в России 1.1 Железнодорожный транспорт на этапе развития 1.2 Железнодорожное строительство в России 2. Железные дороги как универсальный вид транспорта 2.1 Роль железных дорог в единой транспортной системе страны 2.2 Полоса отчуждения и рельсовый путь 3. Использование и применение высокоскорастной магистрали 3.1 Начало движения высокоскоростных поездов в России 3.2 Байкало-Ам
User kostak : 24 августа 2011
Лабораторная работа №7 по дисциплине: Современные технологии программирования. Вариант с 17 по 24 (комплексное число)
Данная лабораторная подходит для вариантов: с 17 по 24 (комплексные числа) Цель: Сформировать практические навыки: реализации абстрактных типов данных с помощью классов Object Pascal. Задание: 1. Реализовать тип «полином», в соответствии с приведенной ниже спецификацией. 2. Оттестировать каждую операцию, определенную на типе данных одним из методов тестирования. 3. Оттестировать тип данных в целом. Листинг программы Результат Контрольные вопросы 1. Чем определяется размер памяти, выделяемой
User SibGOODy : 21 марта 2018
300 руб.
promo
up Наверх