Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».

Цена:
1500 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».pdf
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Adobe Acrobat Reader

Описание

Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.

Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.

В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и была выбрана в качестве платформы, подходящей для получения навыков в разработке программного обеспечения.

Содержание
Введение................................................................................. 3
Постановка задачи.................................................................. 4
Используемые в процессе разработки средства ................. 5
С# ( произносится си шарп )............................ 6
DOTween ............................................................ 8
Особенности DOTween: ................................................................ 8
Сравнение DOTween и HOTween.................................................... 11
Сравнение DOTween с другими движками ...................................... 12
Виртуальный интеллект ................................................................ 13
Unity Asset Store ................................................................................ 14
Префабы .......................................................................... 15
Архитектура приложения: ................................................................... 18
Результаты тестирования программы .................................................... 25
Руководство пользователя .................................................................. 26
Заключение ................................................................................... 31
Список используемых источников ......................................................... 32
Приложение ............................................................. 34

Дополнительная информация

Год защиты 2019
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника


Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows». Выпускная квалификационная работа. В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение не для мобильного рынка, но для ОС «Windows». Разработка приложений на Unity позволяет с использованием минимальных усилий в случае необходимости изменить платформу, или сделать приложение мультиплатформенным. В виду того, что производить тестирование приложения намного проще на ОС «Windows», она и была выбрана в качестве платформы, хорошо
User const30 : 6 сентября 2019
1300 руб.
ОС Windows
Преимущества Windows Ядро Windows Архитектура ядра Windows Элементы FAT Реестр Windows Структура Реестра Некоторые разделы реестра
User Lokard : 21 мая 2013
5 руб.
Программная реализация средствами ОС Windows
В теоретической части работы изложено основные сведения об объектах ядра Windows, их наследуемости, правах доступа и дескрипторах безопасности. В практической части реализовано рекурсивное порождение объектов (консольных процессов) и наследование дескриптора файла, в который перенаправлен стандартный вывод.
User evelin : 22 июля 2015
75 руб.
Настройка и оптимизация ОС Microsoft Windows
Цель работы: Ознакомиться с особенностями ОС семейства Microsoft Windows, в соответствии с пунктами: 1. Средства управления системой. 2. Управление устройствами. 3. Реестр и файлы инициализации. 4. Управление пользователями. 5. Настройка производительности. 6. Меры повышения устойчивости системы. Задание. 1.Средства управления системой. 1.1 Знакомство с Центром справки и поддержки Windows XP. Научиться делать поиск нужной информации в справочной системе. Рассмотреть состав и
User Elfa254 : 21 июня 2013
5 руб.
Эмуляция командного процессора ОС Linux в среде ОС Windows
Тема курсовой: Эмуляция командного процессора ОС Linux в среде ОС Windows. Реализованные команды: cmp, cd, ls, comm, wc, cat, mv, man. Сам эмулятор был написан в среде Visual C++(прилагается).
User Qiwir : 21 июля 2015
45 руб.
Різновиди ОС Windows, загальна характеристика найбільш використовуваної ОС
Операційна система ( ОС) – це програма що виконує функції посередника між користувачем і комп’ютером. ОС використовується для ефективного використання комп’ютерних ресурсів та для створення умов для ефективної роботи користувача. В якості ресурсів комп’ютера зазвичай розглядають: - час роботи процесора; - об’єм основної пам’яті; - устаткування вводу/ виводу; - файли, що зберігаються у зовнішній пам’яті. Таким чином, основні компоненти ОС : - управління процесами ( розподіляє ресурси – пр
User evelin : 5 октября 2013
15 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд.
Разработка и реализация сайта фитнес центра. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица. При написании работы использовалось 10 источников. Ключевые слова: Unity3D, C# Основные результаты Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы за
User const30 : 13 сентября 2019
550 руб.
Реализация системы управления реального времени в ОС Windows
1. Введение 2. Конструкторская часть 2.1. Общие принципы 2.2. Програмное обеспечение 2.2.1. Драйвер режима ядра 2.2.2. Управляющее приложение 2.2.3. Приложение для создания нагрузки 2.2.4. Обратная связь 3. Технологическая часть 3.1. Выбор средства разработки 3.2. Организация задержек 3.3. Взаимодействие с драйвером 4. Исследовательская часть 4.1. Цели и задачи 4.2. Конфигурация тестового стенда 4.3. Работа на небольших частотах 4.4. Точность изменения задержек 4.5. Точность раб
User Qiwir : 5 октября 2013
10 руб.
Контрольная работа №4 по физике. Вариант №1.
Задачи: 701, 711, 721, 731, 741, 751, 801, 821. Квантовая оптика. Задача 701. Светильник имеет форму шара диаметром 20 см. Его удельная мощность Q = 1,4 Вт/Кд. На расстоянии 4,25 м в направлении, перпендикулярном его оси, освещенность равна 1 лк. Определить мощность светильника, яркость (В) и светимость (R). Задача 711. Вычислить истинную температуру Т вольфрамовой раскаленной ленты, если рациональный пирометр показывает температуру Трад =2,5 кК. Принять, что поглощенная способность для вольфр
User Eva : 13 января 2011
150 руб.
Организация ТО и ремонта автомобилей с разработкой поста технического обслуживания с приспособлением для вывешивания автомобилей
Содержание 1 Организационно-экономическая характеристика предприятия (7 стр.) 2 Технологическая часть (29 стр.) 3 Конструкторская часть (15 стр.) 4 Безопасность жизнедеятельности и экологичность проекта (8 стр.) 5 Технико-экономическое обоснование проекта (8 стр.) На предприятии наибольшую часть составляют грузовые автомобили. Из выше приведенного анализа работы автомобильного парка видно, что при увеличении коэффициентов использования парка и пробега техническое состояние автомобилей ухудшает
User proekt-sto : 14 января 2017
600 руб.
Организация ТО и ремонта автомобилей с разработкой поста технического обслуживания с приспособлением для вывешивания автомобилей
Программа по параллельной работе потоков “производитель – потребитель”
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №4 по дисциплине «Операционные системы» Написать программу, которая будет эмулировать параллельную работу некоторых потоков. Потоки должны работать циклически. В качестве модели использовать схему “производитель – потребитель”. Один поток (производитель) может помещать случайные (или какие-то определенные – например, только четные числа или квадраты целых чисел и т.п.) числа в буфер (массив заданного размера), для наглядности поток-производитель должен эти числа выводить на э
User hunter911 : 23 января 2011
100 руб.
up Наверх