Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и была выбрана в качестве платформы, подходящей для получения навыков в разработке программного обеспечения.
Содержание
Введение................................................................................. 3
Постановка задачи.................................................................. 4
Используемые в процессе разработки средства ................. 5
С# ( произносится си шарп )............................ 6
DOTween ............................................................ 8
Особенности DOTween: ................................................................ 8
Сравнение DOTween и HOTween.................................................... 11
Сравнение DOTween с другими движками ...................................... 12
Виртуальный интеллект ................................................................ 13
Unity Asset Store ................................................................................ 14
Префабы .......................................................................... 15
Архитектура приложения: ................................................................... 18
Результаты тестирования программы .................................................... 25
Руководство пользователя .................................................................. 26
Заключение ................................................................................... 31
Список используемых источников ......................................................... 32
Приложение ............................................................. 34
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и была выбрана в качестве платформы, подходящей для получения навыков в разработке программного обеспечения.
Содержание
Введение................................................................................. 3
Постановка задачи.................................................................. 4
Используемые в процессе разработки средства ................. 5
С# ( произносится си шарп )............................ 6
DOTween ............................................................ 8
Особенности DOTween: ................................................................ 8
Сравнение DOTween и HOTween.................................................... 11
Сравнение DOTween с другими движками ...................................... 12
Виртуальный интеллект ................................................................ 13
Unity Asset Store ................................................................................ 14
Префабы .......................................................................... 15
Архитектура приложения: ................................................................... 18
Результаты тестирования программы .................................................... 25
Руководство пользователя .................................................................. 26
Заключение ................................................................................... 31
Список используемых источников ......................................................... 32
Приложение ............................................................. 34
Дополнительная информация
Год защиты 2019
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
Похожие материалы
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
const30
: 6 сентября 2019
Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение не для
мобильного рынка, но для ОС «Windows». Разработка приложений на Unity
позволяет с использованием минимальных усилий в случае необходимости
изменить платформу, или сделать приложение мультиплатформенным. В виду
того, что производить тестирование приложения намного проще на ОС
«Windows», она и была выбрана в качестве платформы, хорошо
1300 руб.
ОС Windows
Lokard
: 21 мая 2013
Преимущества Windows
Ядро Windows
Архитектура ядра Windows
Элементы FAT
Реестр Windows
Структура Реестра
Некоторые разделы реестра
5 руб.
Программная реализация средствами ОС Windows
evelin
: 22 июля 2015
В теоретической части работы изложено основные сведения об объектах ядра Windows, их наследуемости, правах доступа и дескрипторах безопасности. В практической части реализовано рекурсивное порождение объектов (консольных процессов) и наследование дескриптора файла, в который перенаправлен стандартный вывод.
75 руб.
Настройка и оптимизация ОС Microsoft Windows
Elfa254
: 21 июня 2013
Цель работы:
Ознакомиться с особенностями ОС семейства Microsoft Windows, в соответствии с пунктами:
1. Средства управления системой.
2. Управление устройствами.
3. Реестр и файлы инициализации.
4. Управление пользователями.
5. Настройка производительности.
6. Меры повышения устойчивости системы.
Задание.
1.Средства управления системой.
1.1 Знакомство с Центром справки и поддержки Windows XP.
Научиться делать поиск нужной информации в справочной системе.
Рассмотреть состав и
5 руб.
Эмуляция командного процессора ОС Linux в среде ОС Windows
Qiwir
: 21 июля 2015
Тема курсовой: Эмуляция командного процессора ОС Linux в среде ОС Windows.
Реализованные команды: cmp, cd, ls, comm, wc, cat, mv, man.
Сам эмулятор был написан в среде Visual C++(прилагается).
45 руб.
Різновиди ОС Windows, загальна характеристика найбільш використовуваної ОС
evelin
: 5 октября 2013
Операційна система ( ОС) – це програма що виконує функції посередника між користувачем і комп’ютером.
ОС використовується для ефективного використання комп’ютерних ресурсів та для створення умов для ефективної роботи користувача.
В якості ресурсів комп’ютера зазвичай розглядають:
- час роботи процесора;
- об’єм основної пам’яті;
- устаткування вводу/ виводу;
- файли, що зберігаються у зовнішній пам’яті.
Таким чином, основні компоненти ОС :
- управління процесами ( розподіляє ресурси – пр
15 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд.
const30
: 13 сентября 2019
Разработка и реализация сайта фитнес центра.
Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд
Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица.
При написании работы использовалось 10 источников.
Ключевые слова: Unity3D, C#
Основные результаты
Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы за
550 руб.
Реализация системы управления реального времени в ОС Windows
Qiwir
: 5 октября 2013
1. Введение
2. Конструкторская часть
2.1. Общие принципы
2.2. Програмное обеспечение
2.2.1. Драйвер режима ядра
2.2.2. Управляющее приложение
2.2.3. Приложение для создания нагрузки
2.2.4. Обратная связь
3. Технологическая часть
3.1. Выбор средства разработки
3.2. Организация задержек
3.3. Взаимодействие с драйвером
4. Исследовательская часть
4.1. Цели и задачи
4.2. Конфигурация тестового стенда
4.3. Работа на небольших частотах
4.4. Точность изменения задержек
4.5. Точность раб
10 руб.
Другие работы
Вычислительная техника и информационные технологии. вариант №18
Sibur54
: 27 ноября 2018
1. Преобразовать восьми- и шестнадцатиричные числа в двоичную систему счисления:
а) 7356,0418;
б) А1F,02C16;
в) 6472.1058;
г) E07,D3A16;
д) 412,5768;
е) B1C,1E716.
2. Перевести в десятичную систему счисления:
а) DA31016; б) 753,148; в) 11101001111012;
г) 70A0B16; д) 407,058; е) 10010111010112;
ж) D084C16; з) 731,158; и) 11100101101112.
и т.д
100 руб.
Соединение трубно-ниппельное. Вариант 2 НГТУ.
Laguz
: 7 декабря 2024
Есть сборочный и спецификация
чертежи в 16 компасе
Файлы компаса можно просматривать и сохранять в нужный формат бесплатной программой КОМПАС-3D Viewer.
200 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Теория связи. Вариант 09
Roma967
: 21 мая 2025
Лабораторная работа №3
«Исследование корректирующего кода»
1. Цель работы
Ознакомление с методами построения корректирующих кодов. Экспериментальное исследование обнаруживающей и исправляющей способности циклического кода.
2. Описание лабораторной установки
Лабораторная установка выполнена в виде программно управляемой модели на ПЭВМ
3. Предварительные расчеты
Структура заданной кодовой последовательности приведена в
таблице 3.1.
№ Комбинации: 9
Разрешенные 7-элементные кодовые комбинации: 0
400 руб.
Роль коммерческого банка в развитии ипотечного кредитования на примере ОАО "МДМ Банк"
alfFRED
: 22 апреля 2013
Введение
Теоретические основы ипотечного кредитования
Понятие и виды ипотечного кредитования
Этапы развития ипотечного кредитования
Зарубежный опыт ипотечного кредитования
Методики ипотечного кредитования и кредитные риски
Роль закладной в ипотечном кредитовании
Роль коммерческого банка в развитии ипотечного кредитования в РФ
Анализ ипотечного кредитования на примере ОАО "МДМ Банк"
Краткая характеристика ОАО «МДМ Банк»
Анализ кредитной политики в области ипотечного кредитования
Анализ динамики и
77 руб.