Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и была выбрана в качестве платформы, подходящей для получения навыков в разработке программного обеспечения.
Содержание
Введение................................................................................. 3
Постановка задачи.................................................................. 4
Используемые в процессе разработки средства ................. 5
С# ( произносится си шарп )............................ 6
DOTween ............................................................ 8
Особенности DOTween: ................................................................ 8
Сравнение DOTween и HOTween.................................................... 11
Сравнение DOTween с другими движками ...................................... 12
Виртуальный интеллект ................................................................ 13
Unity Asset Store ................................................................................ 14
Префабы .......................................................................... 15
Архитектура приложения: ................................................................... 18
Результаты тестирования программы .................................................... 25
Руководство пользователя .................................................................. 26
Заключение ................................................................................... 31
Список используемых источников ......................................................... 32
Приложение ............................................................. 34
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и была выбрана в качестве платформы, подходящей для получения навыков в разработке программного обеспечения.
Содержание
Введение................................................................................. 3
Постановка задачи.................................................................. 4
Используемые в процессе разработки средства ................. 5
С# ( произносится си шарп )............................ 6
DOTween ............................................................ 8
Особенности DOTween: ................................................................ 8
Сравнение DOTween и HOTween.................................................... 11
Сравнение DOTween с другими движками ...................................... 12
Виртуальный интеллект ................................................................ 13
Unity Asset Store ................................................................................ 14
Префабы .......................................................................... 15
Архитектура приложения: ................................................................... 18
Результаты тестирования программы .................................................... 25
Руководство пользователя .................................................................. 26
Заключение ................................................................................... 31
Список используемых источников ......................................................... 32
Приложение ............................................................. 34
Дополнительная информация
Год защиты 2019
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
Похожие материалы
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
const30
: 6 сентября 2019
Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение не для
мобильного рынка, но для ОС «Windows». Разработка приложений на Unity
позволяет с использованием минимальных усилий в случае необходимости
изменить платформу, или сделать приложение мультиплатформенным. В виду
того, что производить тестирование приложения намного проще на ОС
«Windows», она и была выбрана в качестве платформы, хорошо
1300 руб.
ОС Windows
Lokard
: 21 мая 2013
Преимущества Windows
Ядро Windows
Архитектура ядра Windows
Элементы FAT
Реестр Windows
Структура Реестра
Некоторые разделы реестра
5 руб.
Программная реализация средствами ОС Windows
evelin
: 22 июля 2015
В теоретической части работы изложено основные сведения об объектах ядра Windows, их наследуемости, правах доступа и дескрипторах безопасности. В практической части реализовано рекурсивное порождение объектов (консольных процессов) и наследование дескриптора файла, в который перенаправлен стандартный вывод.
75 руб.
Настройка и оптимизация ОС Microsoft Windows
Elfa254
: 21 июня 2013
Цель работы:
Ознакомиться с особенностями ОС семейства Microsoft Windows, в соответствии с пунктами:
1. Средства управления системой.
2. Управление устройствами.
3. Реестр и файлы инициализации.
4. Управление пользователями.
5. Настройка производительности.
6. Меры повышения устойчивости системы.
Задание.
1.Средства управления системой.
1.1 Знакомство с Центром справки и поддержки Windows XP.
Научиться делать поиск нужной информации в справочной системе.
Рассмотреть состав и
5 руб.
Эмуляция командного процессора ОС Linux в среде ОС Windows
Qiwir
: 21 июля 2015
Тема курсовой: Эмуляция командного процессора ОС Linux в среде ОС Windows.
Реализованные команды: cmp, cd, ls, comm, wc, cat, mv, man.
Сам эмулятор был написан в среде Visual C++(прилагается).
45 руб.
Різновиди ОС Windows, загальна характеристика найбільш використовуваної ОС
evelin
: 5 октября 2013
Операційна система ( ОС) – це програма що виконує функції посередника між користувачем і комп’ютером.
ОС використовується для ефективного використання комп’ютерних ресурсів та для створення умов для ефективної роботи користувача.
В якості ресурсів комп’ютера зазвичай розглядають:
- час роботи процесора;
- об’єм основної пам’яті;
- устаткування вводу/ виводу;
- файли, що зберігаються у зовнішній пам’яті.
Таким чином, основні компоненти ОС :
- управління процесами ( розподіляє ресурси – пр
15 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд.
const30
: 13 сентября 2019
Разработка и реализация сайта фитнес центра.
Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд
Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица.
При написании работы использовалось 10 источников.
Ключевые слова: Unity3D, C#
Основные результаты
Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы за
550 руб.
Реализация системы управления реального времени в ОС Windows
Qiwir
: 5 октября 2013
1. Введение
2. Конструкторская часть
2.1. Общие принципы
2.2. Програмное обеспечение
2.2.1. Драйвер режима ядра
2.2.2. Управляющее приложение
2.2.3. Приложение для создания нагрузки
2.2.4. Обратная связь
3. Технологическая часть
3.1. Выбор средства разработки
3.2. Организация задержек
3.3. Взаимодействие с драйвером
4. Исследовательская часть
4.1. Цели и задачи
4.2. Конфигурация тестового стенда
4.3. Работа на небольших частотах
4.4. Точность изменения задержек
4.5. Точность раб
10 руб.
Другие работы
Исследование амплитудно–импульсной модуляции (дискретизации непрерывного сигнала по времени
ChrisTref
: 24 сентября 2010
Лабораторная работа №1
по дисциплине
«Цифровые системы передачи»
Вариант 05
Цель работы
Целью работы является исследование амплитудно–импульсной модуляции (дискретизации непрерывного сигнала по времени), используемой при формировании канальных цифровых сигналов, в частности исследование влияния выбора частоты дискретизации на форму и спектр передаваемого сигнала.
Описание модели лабораторной установки
Работа проводится на компьютере, в котором программными средствами создана модель лабораторной
500 руб.
Задачник по гидравлике с примерами расчетов СГАСУ Задача 4.6 Вариант 6
Z24
: 14 октября 2025
На поршень диаметром D действует сила F (рис. 4.11). Определить скорость движения поршня при диаметре отверстия в поршне d и толщине поршня a.
150 руб.
Электропитание устройств и систем телекоммуникаций. Лабораторная работа №1. Ознакомление с программой Electronics Workbench. Вариант 7
mirsan
: 28 февраля 2016
Лабораторная работа №1 по теме:
«Ознакомление с программой Electronics Workbench (Файл SWWOD)»
1.1 Цель работы
Получение практических навыков работы с моделирующей программой Electronics Workbench (EWB). Изучение измерительных приборов, их схем включения и приёмов использования.
1.2 Пояснения к работе
В процессе выполнения лабораторных работ используется не весь набор измерительных приборов программы EWB, а только некоторая часть. К ним относятся: цифровой мультиметр, двухканальный осциллог
50 руб.