Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и была выбрана в качестве платформы, подходящей для получения навыков в разработке программного обеспечения.
Содержание
Введение................................................................................. 3
Постановка задачи.................................................................. 4
Используемые в процессе разработки средства ................. 5
С# ( произносится си шарп )............................ 6
DOTween ............................................................ 8
Особенности DOTween: ................................................................ 8
Сравнение DOTween и HOTween.................................................... 11
Сравнение DOTween с другими движками ...................................... 12
Виртуальный интеллект ................................................................ 13
Unity Asset Store ................................................................................ 14
Префабы .......................................................................... 15
Архитектура приложения: ................................................................... 18
Результаты тестирования программы .................................................... 25
Руководство пользователя .................................................................. 26
Заключение ................................................................................... 31
Список используемых источников ......................................................... 32
Приложение ............................................................. 34
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и была выбрана в качестве платформы, подходящей для получения навыков в разработке программного обеспечения.
Содержание
Введение................................................................................. 3
Постановка задачи.................................................................. 4
Используемые в процессе разработки средства ................. 5
С# ( произносится си шарп )............................ 6
DOTween ............................................................ 8
Особенности DOTween: ................................................................ 8
Сравнение DOTween и HOTween.................................................... 11
Сравнение DOTween с другими движками ...................................... 12
Виртуальный интеллект ................................................................ 13
Unity Asset Store ................................................................................ 14
Префабы .......................................................................... 15
Архитектура приложения: ................................................................... 18
Результаты тестирования программы .................................................... 25
Руководство пользователя .................................................................. 26
Заключение ................................................................................... 31
Список используемых источников ......................................................... 32
Приложение ............................................................. 34
Дополнительная информация
Год защиты 2019
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
Похожие материалы
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
const30
: 6 сентября 2019
Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение не для
мобильного рынка, но для ОС «Windows». Разработка приложений на Unity
позволяет с использованием минимальных усилий в случае необходимости
изменить платформу, или сделать приложение мультиплатформенным. В виду
того, что производить тестирование приложения намного проще на ОС
«Windows», она и была выбрана в качестве платформы, хорошо
1300 руб.
ОС Windows
Lokard
: 21 мая 2013
Преимущества Windows
Ядро Windows
Архитектура ядра Windows
Элементы FAT
Реестр Windows
Структура Реестра
Некоторые разделы реестра
5 руб.
Программная реализация средствами ОС Windows
evelin
: 22 июля 2015
В теоретической части работы изложено основные сведения об объектах ядра Windows, их наследуемости, правах доступа и дескрипторах безопасности. В практической части реализовано рекурсивное порождение объектов (консольных процессов) и наследование дескриптора файла, в который перенаправлен стандартный вывод.
75 руб.
Настройка и оптимизация ОС Microsoft Windows
Elfa254
: 21 июня 2013
Цель работы:
Ознакомиться с особенностями ОС семейства Microsoft Windows, в соответствии с пунктами:
1. Средства управления системой.
2. Управление устройствами.
3. Реестр и файлы инициализации.
4. Управление пользователями.
5. Настройка производительности.
6. Меры повышения устойчивости системы.
Задание.
1.Средства управления системой.
1.1 Знакомство с Центром справки и поддержки Windows XP.
Научиться делать поиск нужной информации в справочной системе.
Рассмотреть состав и
5 руб.
Эмуляция командного процессора ОС Linux в среде ОС Windows
Qiwir
: 21 июля 2015
Тема курсовой: Эмуляция командного процессора ОС Linux в среде ОС Windows.
Реализованные команды: cmp, cd, ls, comm, wc, cat, mv, man.
Сам эмулятор был написан в среде Visual C++(прилагается).
45 руб.
Різновиди ОС Windows, загальна характеристика найбільш використовуваної ОС
evelin
: 5 октября 2013
Операційна система ( ОС) – це програма що виконує функції посередника між користувачем і комп’ютером.
ОС використовується для ефективного використання комп’ютерних ресурсів та для створення умов для ефективної роботи користувача.
В якості ресурсів комп’ютера зазвичай розглядають:
- час роботи процесора;
- об’єм основної пам’яті;
- устаткування вводу/ виводу;
- файли, що зберігаються у зовнішній пам’яті.
Таким чином, основні компоненти ОС :
- управління процесами ( розподіляє ресурси – пр
15 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд.
const30
: 13 сентября 2019
Разработка и реализация сайта фитнес центра.
Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд
Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица.
При написании работы использовалось 10 источников.
Ключевые слова: Unity3D, C#
Основные результаты
Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы за
550 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
const30
: 16 сентября 2019
Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
Выпускная квалификационная работа.
Только пояснительная записка.
Содержание
ВВЕДЕНИЕ............................................................................................ 3
1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Исследование предметной области ......................................... 5
1.2 Описание требований к приложению ..............................
350 руб.
Другие работы
ММА/ИДО Иностранный язык в профессиональной сфере (ЛТМ) Тест 20 из 20 баллов 2024 год
mosintacd
: 28 июня 2024
ММА/ИДО Иностранный язык в профессиональной сфере (ЛТМ) Тест 20 из 20 баллов 2024 год
Московская международная академия Институт дистанционного образования Тест оценка ОТЛИЧНО
2024 год
Ответы на 20 вопросов
Результат – 100 баллов
С вопросами вы можете ознакомиться до покупки
ВОПРОСЫ:
1. We have … to an agreement
2. Our senses are … a great role in non-verbal communication
3. Saving time at business communication leads to … results in work
4. Conducting negotiations with foreigners we shoul
150 руб.
Задание №2. Методы управления образовательными учреждениями
studypro
: 13 октября 2016
Практическое задание 2
Задание 1. Опишите по одному примеру использования каждого из методов управления в Вашей профессиональной деятельности.
Задание 2. Приняв на работу нового сотрудника, Вы надеялись на более эффективную работу, но в результате разочарованы, так как он не соответствует одному из важнейших качеств менеджера - самодисциплине. Он не обязателен, не собран, не умеет отказывать и т.д.. Но, тем не менее, он отличный профессионал в своей деятельности. Какими методами управления Вы во
200 руб.
Особенности бюджетного финансирования
Aronitue9
: 24 августа 2012
Содержание:
Введение
Теоретические основы бюджетного финансирования
Понятие и сущность бюджетного финансирования
Характеристика основных форм бюджетного финансирования
Анализ бюджетного финансирования образования
Понятие и источники бюджетного финансирования образования
Проблемы бюджетного финансирования образования
Основные направления совершенствования бюджетного финансирования образования
Заключение
Список использованный литературы
Цель курсовой работы – исследовать особенности бюджетного фин
20 руб.
Программирование (часть 1-я). Зачёт. Билет №2
sibsutisru
: 3 сентября 2021
ЗАЧЕТ по дисциплине “Программирование (часть 1)”
Билет 2
Определить значение переменной y после работы следующего фрагмента программы:
a = 3; b = 2 * a – 10; x = 0; y = 2 * b + a;
if ( b > y ) or ( 2 * b < y + a ) ) then begin x = b – y; y = x + 4 end;
if ( a + b < 0 ) and ( y + x > 2 ) ) then begin x = x + y; y = x – 2 end;
200 руб.