Ролик регулируемый МЧ00.36.00.00

Цена:
170 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon МЧ00.36.00.00 Ролик регулируемый сп.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.00 Ролик регулируемый.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.01_Корпус.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.02_Стойка.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.03_Ролик.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.04_Клин.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.05_Ось.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.06_Крышка.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.07_Винт М20.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.08 Болт М16.cdw
material.view.file_icon МЧ00.36.00.00 Ролик регулируемый.a3d
material.view.file_icon МЧ00.36.00.01_Корпус.m3d
material.view.file_icon МЧ00.36.00.02_Стойка.m3d
material.view.file_icon МЧ00.36.00.03_Ролик.m3d
material.view.file_icon МЧ00.36.00.04_Клин.m3d
material.view.file_icon МЧ00.36.00.05_Ось.m3d
material.view.file_icon МЧ00.36.00.06_Крышка.m3d
material.view.file_icon МЧ00.36.00.07_Винт М20.m3d
material.view.file_icon МЧ00.36.00.08_Болт М16.m3d
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Компас или КОМПАС-3D Viewer

Описание

Роликовое устройство применяется при транспортировке листового материала, который перекатывается по роликам.
Корпус поз. 1 прикрепляется к раме машины четырьмя болтами (рама и болты на чертеже не показаны).
При вращении винта поз. 7 клин поз. 4 будет скользить по наклонной плоскости корпуса, в результате чего стойка поз. 2 с роликом поз. 8 будет подниматься или опускаться. После установки ролика на нужном уровне стойку закрепляют болтами поз. 8 и гайками поз. 11. Ролик вращается на оси поз. 5, которая фиксируется на стойке винтами поз. 9.
К трущимся поверхностям ролика и оси по отверстиям и специальным канавкам в оси поступает густая смазка из масленки. Масленка запрессовывается в отверстие оси поз. 5.

Ролик регулируемый МЧ00.36.00.00 сборочный чертеж
Ролик регулируемый МЧ00.36.00.00 спецификация
Корпус МЧ00.36.00.01
Стойка МЧ00.36.00.02
Ролик МЧ00.36.00.03
Клин МЧ00.36.00.04
Ось МЧ00.36.00.05
Крышка МЧ00.36.00.06
Винт М20 МЧ00.36.00.07
Болт М16 МЧ00.36.00.08

3d модели и чертежи (все на скиншотах показанно и присутствует в архиве) выполнены в компасе 3D v17, открываются файлы также в 18,19 и выше версиях.

Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
Клапан пружинно-мембранный-Чертеж-Оборудование для добычи и подготовки нефти и газа-Курсовая работа-Дипломная работа
Клапан пружинно-мембранный-(Формат Компас-CDW, Autocad-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Чертеж-Оборудование для добычи и подготовки нефти и газа-Курсовая работа-Дипломная работа
500 руб.
Клапан пружинно-мембранный-Чертеж-Оборудование для добычи и подготовки нефти и газа-Курсовая работа-Дипломная работа
Общая теория связи. Экзамен. Билет №8
Общая теория связи. Экзамен Билет № ___8___ Министерство РФ по связи и информатизации Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики Утверждаю Зав. кафедрой Дисциплина_______ТЭС________________________________ 1. Экспериментальное определение числовых характеристик эргодических сигналов. 2. Оптимальная фильтрация дискретных сигналов — постановка задачи, АЧХ и ФЧХ.
User SibGUTI2 : 1 февраля 2020
350 руб.
Общая теория связи. Экзамен. Билет №8
Возможности Интернета как рекламоносителя
Введение Интернет как новая технология масс-медиа, коммуникационной и рекламной среды складывался на протяжении 90-х годов, реклама в Интернет становилась и развивалась параллельно с развитием сети. Интернет является способом представления информации, значительно отличающимся от традиционных средств массовой информации интерактивной природой, высокой гибкостью и масштабируемостью. Также Интернет – это глобальный виртуальный электронный рынок, не имеющий каких-либо территориальных или временных о
User alfFRED : 26 ноября 2012
10 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
555 руб.
up Наверх