Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №15
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Тема: Технология структурного программирования
Цель
Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
• проектирования программ методами структурного программирования;
• реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
• тестирования программ.
Задание
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания.
В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р.
Для описания требований к приложению варианты заданий разбиты на два подмножества.
• Для первого подмножества вариантов заданий (для вариантов с 1 по 14 и 29*) в качестве «входного формата» выбрано десятичное представление числа, в качестве «выходного» - представление числа в системе счисления с основанием p.
• Для второго подмножества вариантов заданий ( для вариантов с 15 по 28 и 30*) в качестве «входного формата» выбрано представление числа в системе счисления с основанием p, в качестве «выходного» - десятичное представление числа.
Для обоих подмножеств значение p зависит от номера варианта задания.
Таблица 1. Варианты заданий.
Номер варианта «входной формат» «выходной формат» Основание системы счисления р
15 p 10 2
Цель
Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
• проектирования программ методами структурного программирования;
• реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
• тестирования программ.
Задание
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания.
В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р.
Для описания требований к приложению варианты заданий разбиты на два подмножества.
• Для первого подмножества вариантов заданий (для вариантов с 1 по 14 и 29*) в качестве «входного формата» выбрано десятичное представление числа, в качестве «выходного» - представление числа в системе счисления с основанием p.
• Для второго подмножества вариантов заданий ( для вариантов с 15 по 28 и 30*) в качестве «входного формата» выбрано представление числа в системе счисления с основанием p, в качестве «выходного» - десятичное представление числа.
Для обоих подмножеств значение p зависит от номера варианта задания.
Таблица 1. Варианты заданий.
Номер варианта «входной формат» «выходной формат» Основание системы счисления р
15 p 10 2
Дополнительная информация
Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Современные технологии в программировании
Вид работы: Контрольная работа
Оценка: Зачет
Дата оценки: 04.10.2020
Рецензия: Уважаемый ,
Зайцев Михаил Георгиевич
Помогу с вашим вариантом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
Оценена Ваша работа по предмету: Современные технологии в программировании
Вид работы: Контрольная работа
Оценка: Зачет
Дата оценки: 04.10.2020
Рецензия: Уважаемый ,
Зайцев Михаил Георгиевич
Помогу с вашим вариантом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
Похожие материалы
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1). Вариант №15
IT-STUDHELP
: 29 ноября 2019
Тема: Последовательные контейнеры STL и модульное тестирование
Цель: Сформировать практические навыки разработки абстракций данных на основе контейнеров STL и модульного тестирования средствами VisualStudio.
Задание
Реализовать обработку данных пользовательского типа (объектов класса) с помощью контейнера в соответствии с вариантом задания и со следующей спецификацией:
• приложение заполняет контейнер данными, которые вводятся пользователем с консоли;
• выводит содержимое контейнера на консоль
550 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 2). Вариант №15
IT-STUDHELP
: 29 ноября 2019
Контрольная работа, Ассоциативные контейнеры STL
Тема: Контейнеры STL и модульное тестирование
Цель: Сформировать практические навыки разработки абстракций данных на основе контейнеров STL и модульного тестирования средствами VisualStudio.
Задание
Реализовать абстрактный тип данных «Множество» в соответствии с вариантом задания и со спецификацией, приведённой ниже. Протестировать его, используя средства модульного тестирования VisualStudio. Тестовые наборы необходимо построить на основе крите
550 руб.
Контрольная работа по дисциплине "Современные технологии в программировании" Для всех вариантов
drazhenkov
: 24 апреля 2021
Тема: Технология структурного программирования
Задание
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания.
В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р.
Для описания требований к приложению варианты заданий разбиты на два
250 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №01
IT-STUDHELP
: 10 декабря 2023
Вариант №01
Вариант задания.
Спроектировать и реализовать консольное приложение для преобразования числа из десятиричного формата в 2-ый (вариант 1).
Схема иерархии логических модулей.
Каждая функция, выполняемая приложением, отображена соответствующим логическим модулем на схеме иерархии. Логические модули на схеме иерархии представлены прямоугольниками. Прямые линии указывают порядок передачи управления между модулями.
=============================================
Содержание работы:
Вариа
600 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант № 30
f-akho
: 14 октября 2023
Вариант: 30
Тема: Технология структурного программирования
Цель : Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
• проектирования программ методами структурного программирования;
• реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
• тестирования программ.
Задание:
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной»
330 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №30
IT-STUDHELP
: 5 декабря 2022
Контрольная работа
«Технология структурного программирования»
по дисциплине: Современные технологии в программировании
Цель работы: Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
проектирования программ методами структурного программирования;
реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
тестирования программ.
Задание:
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числ
800 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №10
IT-STUDHELP
: 7 января 2021
Тема: Технология структурного программирования
Цель
Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
• проектирования программ методами структурного программирования;
• реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
• тестирования программ.
Задание
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
800 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №20
IT-STUDHELP
: 4 октября 2020
Тема: Технология структурного программирования
Цель
Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
• проектирования программ методами структурного программирования;
• реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
• тестирования программ.
Задание
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
800 руб.
Другие работы
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Курсовая работа Параметры Emitter
Цель работы: научиться работать с частицами в программе Adobe After Effects.
Задание
Создаем новый слой с эффектом Stardust.
Измените количество частиц (Particle Per Second) на 20, скорость (Speed) увеличьте до 1000 и так же установите Random Speed на 30. Далее перейдите в Particle Properties и поставьте Size 10. В конце задайте любой градиент частицам.
Далее добавляем Auxiliary и к нему добавляем дополнительный Particle (рис. 8).
Самостоятельно
1001 руб.
Механика жидкости и газа СПбГАСУ 2014 Задача 12 Вариант 00
Z24
: 2 января 2026
Вычислить дебит артезианской скважины при условии, что мощность водоносного пласта t = (15 + 0,5·y) м; диаметр скважины d = (30 + 0,5·z) см; глубина откачки S = (6 + 1·y) = 10 м; радиус влияния R = (150 + 10·z) м; коэффициент фильтрации k = (10 + 1·y) м/сут (рис. 12).
120 руб.
Объектно-ориентированный анализ и программирование. Лабораторные работы 1,2,3,4
Дмитрий Николаевич
: 19 октября 2017
Лабораторная работа №1
Тема: Построение UML диаграммы вариантов использования и диаграммы классов.
Задание: для диаграммы вариантов использования нужно отобразить на диаграмме следующие основные действия с объектом «компьютер»: ввод программы с клавиатуры, подсоединение внешнего устройства (флэшки), просмотр результата работы программы на мониторе.
На диаграмме классов необходимо отобразить класс объекта «компьютер», основные поля класса (номер компьютера, расположение-аудитория), методы класс
150 руб.
Лабораторная работа по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №9
IT-STUDHELP
: 30 ноября 2022
Лабораторная работа No2
по дисциплине:
«Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации»
---------------------------------------------------------------
Моделирование матричной игры 2×2
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов);
файл с исходным тексто
300 руб.