Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №15

Состав работы

material.view.file_icon 5AFFF2E3-A461-489D-841C-9618310006E6.docx
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Тема: Технология структурного программирования
Цель
Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
• проектирования программ методами структурного программирования;
• реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
• тестирования программ.
Задание
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания.
В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р.

Для описания требований к приложению варианты заданий разбиты на два подмножества.
• Для первого подмножества вариантов заданий (для вариантов с 1 по 14 и 29*) в качестве «входного формата» выбрано десятичное представление числа, в качестве «выходного» - представление числа в системе счисления с основанием p.
• Для второго подмножества вариантов заданий ( для вариантов с 15 по 28 и 30*) в качестве «входного формата» выбрано представление числа в системе счисления с основанием p, в качестве «выходного» - десятичное представление числа.
Для обоих подмножеств значение p зависит от номера варианта задания.

Таблица 1. Варианты заданий.
Номер варианта «входной формат» «выходной формат» Основание системы счисления р
15 p 10 2

Дополнительная информация

Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Современные технологии в программировании
Вид работы: Контрольная работа
Оценка: Зачет
Дата оценки: 04.10.2020
Рецензия: Уважаемый ,

Зайцев Михаил Георгиевич

Помогу с вашим вариантом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1). Вариант №15
Тема: Последовательные контейнеры STL и модульное тестирование Цель: Сформировать практические навыки разработки абстракций данных на основе контейнеров STL и модульного тестирования средствами VisualStudio. Задание Реализовать обработку данных пользовательского типа (объектов класса) с помощью контейнера в соответствии с вариантом задания и со следующей спецификацией: • приложение заполняет контейнер данными, которые вводятся пользователем с консоли; • выводит содержимое контейнера на консоль
User IT-STUDHELP : 29 ноября 2019
550 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 2). Вариант №15
Контрольная работа, Ассоциативные контейнеры STL Тема: Контейнеры STL и модульное тестирование Цель: Сформировать практические навыки разработки абстракций данных на основе контейнеров STL и модульного тестирования средствами VisualStudio. Задание Реализовать абстрактный тип данных «Множество» в соответствии с вариантом задания и со спецификацией, приведённой ниже. Протестировать его, используя средства модульного тестирования VisualStudio. Тестовые наборы необходимо построить на основе крите
User IT-STUDHELP : 29 ноября 2019
550 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине "Современные технологии в программировании" Для всех вариантов
Тема: Технология структурного программирования Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания. В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р. Для описания требований к приложению варианты заданий разбиты на два
User drazhenkov : 24 апреля 2021
250 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №01
Вариант №01 Вариант задания. Спроектировать и реализовать консольное приложение для преобразования числа из десятиричного формата в 2-ый (вариант 1). Схема иерархии логических модулей. Каждая функция, выполняемая приложением, отображена соответствующим логическим модулем на схеме иерархии. Логические модули на схеме иерархии представлены прямоугольниками. Прямые линии указывают порядок передачи управления между модулями. ============================================= Содержание работы: Вариа
User IT-STUDHELP : 10 декабря 2023
600 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №01 promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант № 30
Вариант: 30 Тема: Технология структурного программирования Цель : Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание: Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной»
User f-akho : 14 октября 2023
330 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №30
Контрольная работа «Технология структурного программирования» по дисциплине: Современные технологии в программировании Цель работы: Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: проектирования программ методами структурного программирования; реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; тестирования программ. Задание: Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числ
User IT-STUDHELP : 5 декабря 2022
800 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №30 promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №10
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 7 января 2021
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №20
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Курсовая работа Параметры Emitter Цель работы: научиться работать с частицами в программе Adobe After Effects. Задание Создаем новый слой с эффектом Stardust. Измените количество частиц (Particle Per Second) на 20, скорость (Speed) увеличьте до 1000 и так же установите Random Speed на 30. Далее перейдите в Particle Properties и поставьте Size 10. В конце задайте любой градиент частицам. Далее добавляем Auxiliary и к нему добавляем дополнительный Particle (рис. 8). Самостоятельно
User Mijfghs : 31 марта 2026
1001 руб.
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Механика жидкости и газа СПбГАСУ 2014 Задача 12 Вариант 00
Вычислить дебит артезианской скважины при условии, что мощность водоносного пласта t = (15 + 0,5·y) м; диаметр скважины d = (30 + 0,5·z) см; глубина откачки S = (6 + 1·y) = 10 м; радиус влияния R = (150 + 10·z) м; коэффициент фильтрации k = (10 + 1·y) м/сут (рис. 12).
User Z24 : 2 января 2026
120 руб.
Механика жидкости и газа СПбГАСУ 2014 Задача 12 Вариант 00
Объектно-ориентированный анализ и программирование. Лабораторные работы 1,2,3,4
Лабораторная работа №1 Тема: Построение UML диаграммы вариантов использования и диаграммы классов. Задание: для диаграммы вариантов использования нужно отобразить на диаграмме следующие основные действия с объектом «компьютер»: ввод программы с клавиатуры, подсоединение внешнего устройства (флэшки), просмотр результата работы программы на мониторе. На диаграмме классов необходимо отобразить класс объекта «компьютер», основные поля класса (номер компьютера, расположение-аудитория), методы класс
User Дмитрий Николаевич : 19 октября 2017
150 руб.
Объектно-ориентированный анализ и программирование. Лабораторные работы 1,2,3,4
Лабораторная работа по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №9
Лабораторная работа No2 по дисциплине: «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации» --------------------------------------------------------------- Моделирование матричной игры 2×2 Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла: файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов); файл с исходным тексто
User IT-STUDHELP : 30 ноября 2022
300 руб.
Лабораторная работа по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №9 promo
up Наверх