Вариант 0. Лабораторная работа №1. Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. ДО СИБГУТИ
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 0
2x-2x-4x-2x+3x = -22
8x+8x-6x-7x-4x = -72
4x-3x-x-8x+2x = -15
10x-5x+4x+x+7x = 69
-7x-5x+7x+3x-6x = 70
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 0
2x-2x-4x-2x+3x = -22
8x+8x-6x-7x-4x = -72
4x-3x-x-8x+2x = -15
10x-5x+4x+x+7x = 69
-7x-5x+7x+3x-6x = 70
Дополнительная информация
Зачет
Похожие материалы
Вариант 0. Лабораторная работа №1 Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации ДО СИБГУТИ
Petr1
: 15 апреля 2019
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант 0
2x-2x-4x-2x+3x = -22
8x+8x-6x-7x-4x = -72
4x-3x-x-8x+2x = -15
10x-5x+4x+x+7x = 69
-7x-5x+7x+3x-6x = 70
200 руб.
Вариант 0. Лабораторные работы №1-3 Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации ДО СИБГУТИ
Petr1
: 15 апреля 2019
Лабораторная работа No1
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант 0
2x-2x-4x-2x+3x = -22
8x+8x-6x-7x-4x = -72
4x-3x-x-8x+2x = -15
10x-5x+4x+x+7x = 69
-7x-5x+7x+3x-6x = 70
Лабораторная работа No2
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Програм
450 руб.
Лабораторные работы 1-3 ВАРИАНТ 0 «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации»
zav
: 25 ноября 2023
Лабораторная работа №1. Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса
Лабораторная работа №2. Моделирование матричной игры
Лабораторная работа №3. Решение задачи нелинейного программирования градиентными методами
100 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №0
IT-STUDHELP
: 9 июля 2020
Язык программирования: Python
Задание на курсовую работу
Перейти к канонической форме задачи линейного программирования.
{█(Z(x_1,x_2 )=p_1 x_1+p_2 x_2→min@a_1 x_1+a_2 x_2≥a@b_1 x_1+b_2 x_2≥b@c_1 x_1+c_2 x_2≥c@x_1;x_2≥0)
Написать программу, решающую задачу линейного программирования в канонической форме симплекс-методом с выводом всех промежуточных симплексных таблиц.
Решить исходную задачу графически и отметить на чертеже точки, соответствующие симплексным таблицам, полученным при выполне
800 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №0
IT-STUDHELP
: 9 июля 2020
Язык программирования: Javascript
Задание на курсовую работу
Перейти к канонической форме задачи линейного программирования.
{█(Z(x_1,x_2 )=p_1 x_1+p_2 x_2→min@a_1 x_1+a_2 x_2≥a@b_1 x_1+b_2 x_2≥b@c_1 x_1+c_2 x_2≥c@x_1;x_2≥0)
Написать программу, решающую задачу линейного программирования в канонической форме симплекс-методом с выводом всех промежуточных симплексных таблиц.
Решить исходную задачу графически и отметить на чертеже точки, соответствующие симплексным таблицам, полученным при вып
620 руб.
Лабораторная работа №1. Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
albogon
: 1 декабря 2019
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
30 руб.
Вариант 0. Лабораторная работа №2. Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. ДО СИБГУТИ
bananchik
: 21 декабря 2020
Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопл
85 руб.
Вариант 0. Лабораторная работа №2 Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации ДО СИБГУТИ
Petr1
: 15 апреля 2019
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
- результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение на
200 руб.
Другие работы
Соединение двух деталей шпилькой. Вариант 6б
lepris
: 21 апреля 2022
Соединение двух деталей шпилькой. Вариант 6б
Начертить соединение двух стальных деталей шпилькой. Размеры шпильки подобрать по ГОСТу.
Чертеж формата А4 (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть в 14,15,16,17,18,19,20,21,22 и выше версиях компаса.
Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer.
Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
70 руб.
Топогеодезическое обеспечение боя
evelin
: 8 марта 2014
Топогеодезическое обеспечение - один из видов боевого обеспечения войск. Оно представляет собой комплекс мероприятий по подготовке и доведению до войск топогеодезических данных, необходимых для изучения и оценки местности, ориентирования на ней, эффективного применения оружия и боевой техники и управления войсками.
К основным топогеодезическим данным относятся сведения о характере и свойствах местности, координаты пунктов государственной -и специальных геодезических сетей. Эти данные доводятс
5 руб.
Теоретические основы теплотехники в примерах и задачах ИГЭУ Раздел 1.4 Задача 5
Z24
: 21 октября 2025
2 кг водяного пара при давлении 500 кПа и степени сухости 0,75 изотермически расширяются до давления 100 кПа. Определить количество подведенной теплоты.
Ответ: Q = 1,7 МДж.
150 руб.
Теория языков программирования и методы трансляции
piligrim-24
: 3 марта 2012
Лабораторная работа № 3
По дисциплине «Теория языков программирования и методы трансляции»
Моделирование работы МПА
Пусть контекстно-свободный язык задаётся детерминированным автоматом с магазинной памятью – ДМПА (теоретический материал раздела 3.1). Написать программу, которая будет проверять для вводимой цепочки, принадлежит ли она заданному КС-языку. В случае отрицательного ответа необходимо давать пояснение, по какой причине цепочка не принадлежит языку (аналогично лаб. раб №2) Исходный авт
50 руб.