Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 06.
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа No1
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Лабораторная работа No2
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
((7&15@22&11))
Лабораторная работа No3
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение задачи нелинейного программирования методом Эрроу-Гурвица с точностью 0.0001. В качестве значения возьмите 0.001.
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Лабораторная работа No2
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
((7&15@22&11))
Лабораторная работа No3
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение задачи нелинейного программирования методом Эрроу-Гурвица с точностью 0.0001. В качестве значения возьмите 0.001.
Похожие материалы
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №06
holm4enko87
: 10 декабря 2024
Задание на курсовую работу
Перейти к канонической форме задачи линейного программирования.
Z(x_1,x_2)=p_1 x_1+p_2 x_2→min
{(a_1 x_1+a_2 x_2≥a@b_1 x_1+b_2 x_2≥b@c_1 x_1+c_2 x_2≥c@x_1;x_2≥0)
Написать программу, решающую задачу линейного программирования в канонической форме симплекс-методом с выводом всех промежуточных симплексных таблиц.
Решить исходную задачу графически и отметить на чертеже точки, соответствующие симплексным таблицам, полученным при выполнении программы из п.1.
Составить д
800 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №06
IT-STUDHELP
: 9 июля 2020
Язык программирования: С++17
Среда разработки: Dev-C++
Задание на курсовую работу
Перейти к канонической форме задачи линейного программирования.
Z(x_1,x_2)=p_1 x_1+p_2 x_2→min
{(a_1 x_1+a_2 x_2≥a@b_1 x_1+b_2 x_2≥b@c_1 x_1+c_2 x_2≥c@x_1;x_2≥0)
Написать программу, решающую задачу линейного программирования в канонической форме симплекс-методом с выводом всех промежуточных симплексных таблиц.
Решить исходную задачу графически и отметить на чертеже точки, соответствующие симплексным таблицам,
850 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации Вариант №06
IT-STUDHELP
: 9 июля 2020
Язык программирования: Python 3.8.2
Среда разработки: Sublime Text 3
Задание на курсовую работу
Перейти к канонической форме задачи линейного программирования.
Z(x_1,x_2)=p_1 x_1+p_2 x_2→min
{(a_1 x_1+a_2 x_2≥a@b_1 x_1+b_2 x_2≥b@c_1 x_1+c_2 x_2≥c@x_1;x_2≥0)
Написать программу, решающую задачу линейного программирования в канонической форме симплекс-методом с выводом всех промежуточных симплексных таблиц.
Решить исходную задачу графически и отметить на чертеже точки, соответствующие симплек
800 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
aker
: 26 апреля 2021
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации Вариант 1
400 руб.
Лабораторная работа №1. Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
albogon
: 1 декабря 2019
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
30 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 3
xtrail
: 22 июля 2024
Лабораторная работа №1
«Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса»
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
{-2x1-5x2-x3+9x4+3x5=-66
{x1-5x2-6x3+10x4-x5=-98
{-2x1+2x2-2x3+9x4+x5=-103
{-4x1+4x2+5x3-3x4+x5=24
Листинг программы в MatLAB
Результаты
Лабораторная работа №2
«Моделирование матричной игры 2x2»
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матр
1200 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №3
IT-STUDHELP
: 11 апреля 2021
Лабораторная работа 1
Задание
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
{(-2x_1-5x_2-x_3+9x_4+3x_5=-66@x_1-5x_2-6x_3+10x_4-x_5=-98@-2x_1+2x_2-2x_3+9x_4+x_5=-103@6x_1-1x_2+3x_3+10x_4+7x_5=-18@-4x_1+4x_2+5x_3-3x_4+x_5=24)
Лабораторная работа 2
Задание
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующ
900 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 1
holm4enko87
: 6 января 2025
Лабораторная работа No1
«Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса»
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
{3x1+x2+5x3-2x4+3x5=35
{4x1+3x2-7x3+5x4+6x5=54
{-7x1+5x2+4x3+x4-x5=-96
{x1+4x2+x3-3x4-10x5=-71
{6x1-9x2-8x3-8x4-2x5=59
Результаты работы программы
Приложение 1 - Текст программы
Лабораторная работа No2
«Моделирование матричной игры 2x2»
Задание на лабора
1000 руб.
Другие работы
Лабораторная №2 по дисциплине: Оптические интерфейсы. Вариант 5
xtrail
: 2 января 2025
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2
«Оптические интерфейсы»
Контрольные вопросы:
1.Что называют интерфейсом?
2.Какие интерфейсы называют оптическими?
3. С чем связано разбиение интерфейсов на физические и протокольные?
4. Что относится к характеристикам оптических интерфейсов?
5. Что стандартизируется для оптических интерфейсов в точках
6. Что стандартизируется для оптических интерфейсов в точках
7. Чем отличаются одноканальные и многоканальные оптические интерфейсы?
8. Когда одноканальный оптический инте
400 руб.
Нестабильность тонких пленок под действием внешних сил
Lokard
: 10 августа 2013
Гидродинамические неустойчивости могут возникать не только в жидкостях, но и в разнообразных мягких материалах. Одна из таких неустойчивостей, возникающая в тонких пленках мягких материалов, активно изучается в последнее время. В заметке мы рассказываем об этих исследованиях, делая попутно экскурс в теорию нестабильности.
Что такое нестабильность?
Что такое нестабильность системы в самом широком смысле? Это неспособность системы сохранять равновесие. Например, карандаш, поставленный на острие, н
15 руб.
Модернизация конусной гирационной дробилки мелкого дробления
SerFACE
: 10 сентября 2013
Зміст
Вступ 7
1 Розрахунок дробильно-сортувального заводу 9
1.1 Розрахунок теоретичної продуктивності заводу 9
1.2 Попереднє гуркотіння 9
1.3 Вибір дробарки І-ї стадії дроблення 10
1.3.1 Визначення гранулометричного составу продукту
дроблення І-ї стадії 12
1.4 Проміжне гуркотіння 13
1.5 Вибір дробарки ІІ-ї стадії дроблення 14
1.6 Визначення повного виходу готового продукту 16
1.7 Вибір технологічного обладнання з
500 руб.
Ассессмент-центр технологія оцінки персоналу
Slolka
: 3 апреля 2014
Вступ
1. Історія ассессмент-центрів.
2. Визначення Ассессмент-центру.
3. Проведення оцінювання (Ассессмент- центру).
4. Плюси і мінуси Ассессмент центру
Висновки
ВСТУП
Оцінка персоналу вже заслужила право називатися одним з ключових напрямів кадрової роботи в сучасній організації. Навіть якщо це не значиться в посадовій інструкції ні одного зі співробітників компанії. Навіть якщо немає чіткого уявлення, коли і навіщо це потрібно робити. Навіть якщо керівництво потай продовжує дивуватися, за що
5 руб.