Онлайн-тест по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Помогу с онлайн тестом!
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Вопрос №1
Какие операции анализа GOMS будут задействованы, если нужно описать нажатие на кнопку в оконном интерфейсе первый раз за данное время работы, используя ПК? Учесть, что до этого была работа с мышью.
H
B
R
K
P
M
Вопрос №2
Какой результат должен быть получен при завершении CWT анализа:
список правильных действий
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
исправленный интерфейс
Вопрос №3
Cравнение по трудоёмкости различных интерфейсов – одно из назначений какого анализа:
CWT анализа
GOMS анализа
анализа по правилам Нильсена-Молиха
анализа задач и пользователей
Вопрос №4
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №5
Как будет называться репрезентативная задача в терминологии анализа GOMS:
метод
цель
операция
действие
Вопрос №6
Что из перечисленного не относится к основным этапам проблемно-центрированного дизайна:
тестирование
системное проектирование
создание прототипа
a. итерирование
заимствование
Вопрос №7
Что необходимо иметь, чтобы начать CWT анализ:
программную реализацию интерфейса
прототип интерфейса
знания о пользователях системы
результаты GOMS анализа
детальное описание интерфейса
Вопрос №8
Укажите среднее значение времени выполнения операции извлечения простого элемента знания из долговременной памяти, если данная операция выполняется первый раз:
0,2 c
0,25 c
0,6 c
1,2 c
Вопрос №9
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что в интерфейсе не должно присутствовать не относящейся к теме или редко используемой информации:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №10
Как называется метод анализа интерфейса, состоящий из подсчета количества нажатий клавиш, движений мыши и мыслительных операций, необходимых для выполнения задач разрабатываемой системы:
CWT анализ
GOMS анализ
анализ по правилам Нильсена-Молиха
анализ задач и пользователей
Вопрос №11
Какие из типов проблем с интерфейсом позволяет обнаружить CWT анализ:
неверные предположения о том, как мыслит пользователь
недостатки в текущем описании интерфейса
сложности в потребляемых ресурсах памяти
выявление элементов управления, которые не очевидны для пользователя
затруднения с надписями и подсказками
обнаружение неадекватной обратной связи
Вопрос №12
Как называется принцип организации графического интерфейса, который рекомендует использовать похожие экраны для похожих функций:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №13
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что нужно дать пользователю возможность видеть, какой эффект оказывают его действия на систему:
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №14
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие печати на клавиатуре в текстовом редакторе следующего +x–1=0 :
7K
M7K
M6K
6K
6M6K
7M7K
Вопрос №15
Какой результат должен быть получен при завершении GOMS анализа:
оценка среднего времени
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
список элементарных операций
Какие операции анализа GOMS будут задействованы, если нужно описать нажатие на кнопку в оконном интерфейсе первый раз за данное время работы, используя ПК? Учесть, что до этого была работа с мышью.
H
B
R
K
P
M
Вопрос №2
Какой результат должен быть получен при завершении CWT анализа:
список правильных действий
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
исправленный интерфейс
Вопрос №3
Cравнение по трудоёмкости различных интерфейсов – одно из назначений какого анализа:
CWT анализа
GOMS анализа
анализа по правилам Нильсена-Молиха
анализа задач и пользователей
Вопрос №4
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №5
Как будет называться репрезентативная задача в терминологии анализа GOMS:
метод
цель
операция
действие
Вопрос №6
Что из перечисленного не относится к основным этапам проблемно-центрированного дизайна:
тестирование
системное проектирование
создание прототипа
a. итерирование
заимствование
Вопрос №7
Что необходимо иметь, чтобы начать CWT анализ:
программную реализацию интерфейса
прототип интерфейса
знания о пользователях системы
результаты GOMS анализа
детальное описание интерфейса
Вопрос №8
Укажите среднее значение времени выполнения операции извлечения простого элемента знания из долговременной памяти, если данная операция выполняется первый раз:
0,2 c
0,25 c
0,6 c
1,2 c
Вопрос №9
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что в интерфейсе не должно присутствовать не относящейся к теме или редко используемой информации:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №10
Как называется метод анализа интерфейса, состоящий из подсчета количества нажатий клавиш, движений мыши и мыслительных операций, необходимых для выполнения задач разрабатываемой системы:
CWT анализ
GOMS анализ
анализ по правилам Нильсена-Молиха
анализ задач и пользователей
Вопрос №11
Какие из типов проблем с интерфейсом позволяет обнаружить CWT анализ:
неверные предположения о том, как мыслит пользователь
недостатки в текущем описании интерфейса
сложности в потребляемых ресурсах памяти
выявление элементов управления, которые не очевидны для пользователя
затруднения с надписями и подсказками
обнаружение неадекватной обратной связи
Вопрос №12
Как называется принцип организации графического интерфейса, который рекомендует использовать похожие экраны для похожих функций:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №13
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что нужно дать пользователю возможность видеть, какой эффект оказывают его действия на систему:
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №14
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие печати на клавиатуре в текстовом редакторе следующего +x–1=0 :
7K
M7K
M6K
6K
6M6K
7M7K
Вопрос №15
Какой результат должен быть получен при завершении GOMS анализа:
оценка среднего времени
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
список элементарных операций
Дополнительная информация
Оценка: Отлично - 100% верно
Дата оценки: 20.06.2021
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Дата оценки: 20.06.2021
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Онлайн-тест по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Помогу с онлайн тестом!
IT-STUDHELP
: 20 июня 2021
Вопрос №1
Укажите среднее значение времени выполнения операции извлечения простого элемента знания из долговременной памяти, если данная операция выполняется повторно:
0,2 c
0,25 c
0,6 c
1,2 c
Вопрос №2
Как называется принцип организации графического интерфейса, который рекомендует использовать похожие экраны для похожих функций:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает поле
600 руб.
Онлайн-тест по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Помогу пройти онлайн тест!
IT-STUDHELP
: 3 октября 2021
Вопрос №1
Какое значение времени операции B в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №2
На какой стадии разработки должен находиться программный продукт во время представления макета пользователю:
реализованы части интерфейса
программная часть реализована полностью
программная реализация отсутствует
реализован весь интерфейс
Вопрос №3
Требования практичности – это целевые значения для таких характеристик, как:
размер ресурсов памяти
допустимое количество о
600 руб.
Онлайн Тест 7 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2).
IT-STUDHELP
: 29 марта 2023
Вопрос №1
Какие из типов проблем с интерфейсом позволяет обнаружить CWT анализ:
неверные предположения о том, как мыслит пользователь
недостатки в текущем описании интерфейса
сложности в потребляемых ресурсах памяти
выявление элементов управления, которые не очевидны для пользователя
затруднения с надписями и подсказками
обнаружение неадекватной обратной связи
Вопрос №2
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти п
500 руб.
Онлайн Тест 6 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2).
IT-STUDHELP
: 29 марта 2023
Вопрос №1
В чем заключается этап заимствования в построении интерфейсов:
в копировании прототипов свободных программ
в сопоставлении своих задач с задачами конкурентов
в поиске похожих интерфейсов и построении системы на их основе
в проведении анализа имеющегося интерфейса на плагиат
Вопрос №2
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой
500 руб.
Онлайн Тест 4 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2).
IT-STUDHELP
: 30 ноября 2022
Вопрос No1
Какой этап разработки интерфейса отсутствует в традиционном «методе водопада»:
составление спецификации системы
этап поддержки
анализ требований
итерации разработки
Вопрос No2
Как называется метод анализа интерфейса, который позволяет находить места в дизайне, где пользователь может делать ошибки:
CWT анализ
GOMS анализ
анализ по правилам Нильсена-Молиха
анализ задач и пользователей
Вопрос No3
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от вел
500 руб.
Онлайн Тест 5 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2).
IT-STUDHELP
: 30 ноября 2022
Вопрос №1
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что в интерфейсе не должно присутствовать не относящейся к теме или редко используемой информации:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №2
На какой стадии разработки должен находиться программный продукт во время представления макета пользователю:
реализованы части интерфейса
программная
500 руб.
Онлайн-тест по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2) - 100% верно!
Roma967
: 10 октября 2023
Тест состоит из 15 вопросов. На все вопросы даны верные ответы.
Вопрос №1
Что необходимо делать с результатами CWT анализа:
- исправлять интерфейс
- передать результаты следующей группе тестирования
- внести в документацию
- внести как входные данные для GOMS анализа
Вопрос №2
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
- PB
- PMB
- MPMB
- MPB
Вопрос №3
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие печати слова «дом» на
300 руб.
Онлайн-тест по дисциплине: Физика (часть 2-я). Помогу пройти онлайн тест!
IT-STUDHELP
: 28 июня 2021
Вопрос No1
Переменного электромагнитного поля при наличии заряженных тел и в отсутствии токов проводимости
Переменного электромагнитного поля при отсутствии заряженных тел и токов проводимости
Переменного электромагнитного поля при отсутствии заряженных тел и при наличии токов проводимости
Переменного электромагнитного поля при наличии заряженных тел и токов проводимости
Переменного электромагнитного поля при наличии намагниченных тел и в отсутствии токов проводимости
Вопрос No2
Если уве
700 руб.
Другие работы
Геометрическое тело 2. Варинат 17 ЧЕРТЕЖ
coolns
: 25 декабря 2025
Геометрическое тело 2. Варинат 17 ЧЕРТЕЖ
Выполнить в трех проекциях чертеж изображенных геометрических тел. Построить линии пересечения поверхностей этих тел и аксонометрическую проекцию.
Чертеж выполнен на формате А3 + 3d модель (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D.
Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer.
По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С.
100 руб.
Управление проектом. Кейс 2. Вариант №5.
studypro
: 2 октября 2016
Вариант 5
Составить документацию проекта по предоставлению платных медицинских услуг. Учесть квалификацию, специализацию и уровень подготовки персонала, тяжесть состояния клиентов, стоимость тех или иных услуг. Предусмотреть возможность дисконтных программ, страховых возмещений, корпоративных проектов. Инвентаризацию медицинского оборудования и препаратов различных категорий. Обеспечить безопасность системы. Разработанный документ представить преподавателю.
150 руб.
Клещи МЧ00.20.00.00 деталировка
coolns
: 15 августа 2019
Клещи сборочный чертеж
Клещи чертежи
Клещи деталирование
Клещи скачать
Клещи 3д модель
Клещи являются грузозахватным устройством манипулятора и служат для механической подачи и поворота поковок на крупных прессах и молотах.
Клещи соединяют вилкой поз. 3 со штоком гидроцилиндра манипулятора, который тянет ползун (вправо), осуществляя захват поковки клещами. В траверсе поз. 2 имеются две оси поз. 6, на которых качаются рычаги поз. 4. К концам рычагов поз. 4 на осях поз. 10 подвешены зажимные губк
300 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Билет №2
IT-STUDHELP
: 29 декабря 2021
Билет № 2
1. Требуется: 1) оставить метод Move только в классе TChessMan;
2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился.
{TChessMan – шахматная фигура; TKing – король; TBishop – слон}
2. Позднее связывание – это:
а) процесс статического связывания метода с объектами;
б) процесс динамического связывания метода с объектами;
в) процесс статического связывания полей с объектом;
г) процесс динамического связывания полей с объектом.
3. Свойство объектов
100 руб.