Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Онлайн-Тест по дисциплине:
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыши в анализе GOMS:
H
B
P
K
Вопрос №4
Как обозначается операция клика кнопкой мыши в анализе GOMS:
P
K
H
B
Вопрос №5
Когда следует прекратить итерации тестирования дизайна с пользователями:
когда успешно проведен CWT анализ
когда принято управленческое решение о прекращении итераций
после двух итераций тестирования и исправления
когда установлены специфические требования практичности
Вопрос №6
Как называется метод анализа интерфейса, который позволяет находить места в дизайне, где пользователь может делать ошибки:
CWT анализ
GOMS анализ
анализ по правилам Нильсена-Молиха
анализ задач и пользователей
Вопрос №7
За каким этапом разработки интерфейса следует этап тестирования дизайна с пользователями:
черновое описание дизайна
создание макета или прототипа
GOMS анализ
программная реализация
Вопрос №8
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что подобные команды должны быть в одном меню:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №9
Какое должно быть значение времени выполнения операции K в GOMS анализе, если необходимо печатать сложные коды:
0,75 с
2 c
0,25 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №10
Какая операция в анализе GOMS соответствует действию выделения текста:
мыслительная подготовка
проведение с помощью мыши прямой линии
ожидание ответной реакции компьютера
наведение указателя мыши
Вопрос №11
Операции в GOMS – это:
репрезентативные задачи
методы для достижения цели
обычные действия пользователя
элементарные неразложимые действия
Вопрос №12
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
PB
PMB
MPMB
MPB
Вопрос №13
Как называется этап построения интерфейса, на котором необходимо определять уровень знаний пользователя:
тестирование дизайна с пользователями
a. итерирование
выбор репрезентативных задач
анализ задач и пользователей
Вопрос №14
Какое значение времени операции B в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №15
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от величины перемещения и других сопутствующих деталей:
P
R
D
M
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыши в анализе GOMS:
H
B
P
K
Вопрос №4
Как обозначается операция клика кнопкой мыши в анализе GOMS:
P
K
H
B
Вопрос №5
Когда следует прекратить итерации тестирования дизайна с пользователями:
когда успешно проведен CWT анализ
когда принято управленческое решение о прекращении итераций
после двух итераций тестирования и исправления
когда установлены специфические требования практичности
Вопрос №6
Как называется метод анализа интерфейса, который позволяет находить места в дизайне, где пользователь может делать ошибки:
CWT анализ
GOMS анализ
анализ по правилам Нильсена-Молиха
анализ задач и пользователей
Вопрос №7
За каким этапом разработки интерфейса следует этап тестирования дизайна с пользователями:
черновое описание дизайна
создание макета или прототипа
GOMS анализ
программная реализация
Вопрос №8
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что подобные команды должны быть в одном меню:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №9
Какое должно быть значение времени выполнения операции K в GOMS анализе, если необходимо печатать сложные коды:
0,75 с
2 c
0,25 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №10
Какая операция в анализе GOMS соответствует действию выделения текста:
мыслительная подготовка
проведение с помощью мыши прямой линии
ожидание ответной реакции компьютера
наведение указателя мыши
Вопрос №11
Операции в GOMS – это:
репрезентативные задачи
методы для достижения цели
обычные действия пользователя
элементарные неразложимые действия
Вопрос №12
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
PB
PMB
MPMB
MPB
Вопрос №13
Как называется этап построения интерфейса, на котором необходимо определять уровень знаний пользователя:
тестирование дизайна с пользователями
a. итерирование
выбор репрезентативных задач
анализ задач и пользователей
Вопрос №14
Какое значение времени операции B в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №15
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от величины перемещения и других сопутствующих деталей:
P
R
D
M
Дополнительная информация
Оценка: Отлично - 100% верно
Дата оценки: 06.02.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Дата оценки: 06.02.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Илья272
: 15 марта 2022
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости»
1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи.
2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха.
Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Damovoy
: 20 июля 2021
Лабораторные работы для варианта 6
Лабораторная работа №1
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
Лабораторная работа №2
2.1. Провести анализ GOMS интерфе
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
bananchik
: 4 июля 2019
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Axi0ma
: 15 июня 2018
Задача:
Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать:
База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования.
Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу.
Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
100 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант №02
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Курсовая работа
По дисциплине:
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)»
Задание
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант: №3
IT-STUDHELP
: 15 ноября 2021
Задание
1. Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на вопро
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №1
Леший
: 9 июля 2021
Задание на курсовую работу:
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа
777 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант №3
IT-STUDHELP
: 10 июня 2021
Вариант №3
1. Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на в
450 руб.
Другие работы
Производственный менеджмент предприятий связи. Тест. Вариант №2
evybwf
: 20 октября 2015
№ Наим вопроса Предлаг вариант ответа Оценка
1. Понятие первичной сети связи
2. Классификация вторичных сетей
3. Организационно-производственная структура ТЦМС
4. Сравнение способов установления междугородных соединений
5. Расчет каналов и пропускной способности на МТС при ЗСО, НСО и ССО
6. Состав и назначение станционного цеха ГТС
7. Способы построения ГТС
8. Структура и функции линейного цеха ГТС
9. Методы расчета численности работников ГТС
100 руб.
ГОСТ Р 52906-2008 Оборудование авиатопливообеспечения. Общие технические требования
GnobYTEL
: 29 июня 2013
Настоящий стандарт распространяется на новые или модернизированные образцы наземной техники, предназначенные для авиатопливообеспечения воздушных перевозок. Стандарт определеяет основные принципы и тенденции повышения конкурентоспособности оборудования, обеспечения безопасного выполнения технологических процессов заправки воздушных судов авиатопливом и спецжидкостями, соблюдения правил пожарной безопасности и охраны окружающей среды с учетом особенностей использования в рядовых условиях эксплуат
Штамповая сталь холодного деформирования Х12ВМ
Elfa254
: 13 февраля 2014
1.1 Анализ служебного назначения инструмента и требования, предъявляемые к нему по основным свойствам
Резьбонакатные ролики представляют собой цилиндрические диски, на наружной поверхности которых образована многозаходная резьба, либо кольцевые витки. Конструктивные элементы резьбонакатных роликов и их размеры зависят от принятого способа накатывания резьбы, размеров детали, модели применяемого станка. Ролики являются универсальным инструментом, так как позволяют накатывать резьбу высокой точнос
5 руб.
Разработка цифрового термометра.
GnobYTEL
: 24 августа 2012
Содержание
Введение…………………………………………………………………..….4
Структурная схема………………………………………………………..…6
Преобразователь температура-частота………………………………….....7
Генератор прямоугольных импульсов…………………………………..…9
Блок питания……………………………………………………………..….12
Счетчик……………………………………………………………………....13
Конструкция и детали………………………………………………………14
Метрологические данные……………………………………..……………16
Заключение……………………………………………………………...…..17
Список использованной литературы………………………………………18
В данном курсовом проекте, мы разраб
44 руб.