Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Состав работы
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Онлайн-Тест по дисциплине:
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыши в анализе GOMS:
H
B
P
K
Вопрос №4
Как обозначается операция клика кнопкой мыши в анализе GOMS:
P
K
H
B
Вопрос №5
Когда следует прекратить итерации тестирования дизайна с пользователями:
когда успешно проведен CWT анализ
когда принято управленческое решение о прекращении итераций
после двух итераций тестирования и исправления
когда установлены специфические требования практичности
Вопрос №6
Как называется метод анализа интерфейса, который позволяет находить места в дизайне, где пользователь может делать ошибки:
CWT анализ
GOMS анализ
анализ по правилам Нильсена-Молиха
анализ задач и пользователей
Вопрос №7
За каким этапом разработки интерфейса следует этап тестирования дизайна с пользователями:
черновое описание дизайна
создание макета или прототипа
GOMS анализ
программная реализация
Вопрос №8
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что подобные команды должны быть в одном меню:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №9
Какое должно быть значение времени выполнения операции K в GOMS анализе, если необходимо печатать сложные коды:
0,75 с
2 c
0,25 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №10
Какая операция в анализе GOMS соответствует действию выделения текста:
мыслительная подготовка
проведение с помощью мыши прямой линии
ожидание ответной реакции компьютера
наведение указателя мыши
Вопрос №11
Операции в GOMS – это:
репрезентативные задачи
методы для достижения цели
обычные действия пользователя
элементарные неразложимые действия
Вопрос №12
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
PB
PMB
MPMB
MPB
Вопрос №13
Как называется этап построения интерфейса, на котором необходимо определять уровень знаний пользователя:
тестирование дизайна с пользователями
a. итерирование
выбор репрезентативных задач
анализ задач и пользователей
Вопрос №14
Какое значение времени операции B в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №15
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от величины перемещения и других сопутствующих деталей:
P
R
D
M
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыши в анализе GOMS:
H
B
P
K
Вопрос №4
Как обозначается операция клика кнопкой мыши в анализе GOMS:
P
K
H
B
Вопрос №5
Когда следует прекратить итерации тестирования дизайна с пользователями:
когда успешно проведен CWT анализ
когда принято управленческое решение о прекращении итераций
после двух итераций тестирования и исправления
когда установлены специфические требования практичности
Вопрос №6
Как называется метод анализа интерфейса, который позволяет находить места в дизайне, где пользователь может делать ошибки:
CWT анализ
GOMS анализ
анализ по правилам Нильсена-Молиха
анализ задач и пользователей
Вопрос №7
За каким этапом разработки интерфейса следует этап тестирования дизайна с пользователями:
черновое описание дизайна
создание макета или прототипа
GOMS анализ
программная реализация
Вопрос №8
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что подобные команды должны быть в одном меню:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №9
Какое должно быть значение времени выполнения операции K в GOMS анализе, если необходимо печатать сложные коды:
0,75 с
2 c
0,25 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №10
Какая операция в анализе GOMS соответствует действию выделения текста:
мыслительная подготовка
проведение с помощью мыши прямой линии
ожидание ответной реакции компьютера
наведение указателя мыши
Вопрос №11
Операции в GOMS – это:
репрезентативные задачи
методы для достижения цели
обычные действия пользователя
элементарные неразложимые действия
Вопрос №12
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
PB
PMB
MPMB
MPB
Вопрос №13
Как называется этап построения интерфейса, на котором необходимо определять уровень знаний пользователя:
тестирование дизайна с пользователями
a. итерирование
выбор репрезентативных задач
анализ задач и пользователей
Вопрос №14
Какое значение времени операции B в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №15
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от величины перемещения и других сопутствующих деталей:
P
R
D
M
Дополнительная информация
Оценка: Отлично - 100% верно
Дата оценки: 06.02.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Дата оценки: 06.02.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Илья272
: 15 марта 2022
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости»
1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи.
2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха.
Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Damovoy
: 20 июля 2021
Лабораторные работы для варианта 6
Лабораторная работа №1
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
Лабораторная работа №2
2.1. Провести анализ GOMS интерфе
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
bananchik
: 4 июля 2019
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Axi0ma
: 15 июня 2018
Задача:
Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать:
База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования.
Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу.
Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
100 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант №02
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Курсовая работа
По дисциплине:
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)»
Задание
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант: №3
IT-STUDHELP
: 15 ноября 2021
Задание
1. Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на вопро
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №1
Леший
: 9 июля 2021
Задание на курсовую работу:
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа
777 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №9
IT-STUDHELP
: 10 июня 2021
Вариант №9
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на во
450 руб.
Другие работы
Совершенствование технического обслуживания и ремонта машинно-тракторного парка СПК «Лидер» Вышневолоцкого района с разработкой устройства для наплавки валов
Рики-Тики-Та
: 20 декабря 2015
СОДЕРЖАНИЕ
Введение 5
1 Анализ производственно-финансовой деятельности СПК «Лидер» Вышневолоцкого района 6
1.1 Характеристика предприятия, его размеры и специализация 6
2 Проектирование центральной ремонтной мастерской хозяйства. 16
2.1 Характеристика ремонтной мастерской, обоснование необходимости её реконструкции. 16
2.2 Определение годовой программы по техническому обслуживанию и ремонту 21
2.3 Составление план-графика 26
2.4 Определение состава участков мастерской 30
2.5 Определение фондов в
825 руб.
Ленин, как политический деятель
GnobYTEL
: 3 января 2013
П Л А Н :
1. Биографическая справка………………...……….…3
2. Вступление……………………………………...…..……5
3. Формирование революционных взглядов…...…..6
4. «Большевики должны взять власть».………….….8
5. Во главе вооруженного восстания………………….12
6. Первые ленинские декреты…………………………..14
7. Ленин как политический деятель……….……..…..15
8. Создание нового государственного аппарата…..21
9. Заключение…………………………..…………….……..27
10. Список литературы……………………………………..30
1. БИОГРАФИЧЕСКАЯ СПРАВКА.
ВЛАДИМИР ИЛЬИЧ ЛЕНИН
15 руб.
Компьютерные технологии в науке и производстве (часть 1). Контрольная работа. Вариант 22
rmn77
: 6 августа 2019
Компьютерные технологии в науке и производстве (часть 1). Контрольная работа. Вариант 22
Теоретический вопрос:
Оформление таблиц в LATEX. Окружение tabbing, табуляция и команды внутри процедуры tabbing.
Задача 1
Создайте заголовок статьи по образцу:
Математическое моделирование физических процессов
Сарафанов Анатолий Иванович
17 августа 2015 г.
Аннотация. Краткое содержание книги или другого издания, а также краткая характеристика издания: рукописи, монографии, статьи или книги. Аннотация пока
1000 руб.
СИНЕРГИЯ Ответственность за преступления против собственности - Тест 100 баллов 2023 год
Synergy2098
: 27 декабря 2023
СИНЕРГИЯ Ответственность за преступления против собственности
МТИ МосТех МосАП МФПУ Синергия Тест оценка ОТЛИЧНО (100 баллов)
2023 год
Ответы на 25 вопросов
Результат – 100 балла
С вопросами вы можете ознакомиться до покупки
ВОПРОСЫ:
Ответственность за преступления против собственности.фю_БАК
Занятие 1
Литература
1. Грабеж отличается от разбоя
2. Грабеж является
3. Если вымогательство сопряжено с побоями, совершением иных насильственных действий, причинивших физическую боль, а также с
228 руб.