Онлайн Тест 2 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие.
Состав работы
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Вопрос №1
Из чего состоит модель GOMS:
из набора репрезентативных задач
из описания методов, необходимых для достижения заданных целей
из правил выбора элементарных операций
из списка проблем по каждому действию
Вопрос №2
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от величины перемещения и других сопутствующих деталей:
P
R
D
M
Вопрос №3
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №4
Какой из принципов организации графического интерфейса похож на заимствование:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №5
Какой результат должен быть получен при завершении CWT анализа:
список правильных действий
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
исправленный интерфейс
Вопрос №6
Какой этап разработки интерфейса отсутствует в традиционном «методе водопада»:
составление спецификации системы
этап поддержки
анализ требований
итерации разработки
Вопрос №7
Как называется принцип организации графического интерфейса, который рекомендует использовать похожие экраны для похожих функций:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №8
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что нужно дать пользователю возможность видеть, какой эффект оказывают его действия на систему:
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №9
Что выполняется перед программной реализацией системы:
анализ GOMS
анализ CWT
тестирование дизайна с пользователями
отслеживание эксплуатации
анализ пользователей
Вопрос №10
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
PB
PMB
MPMB
MPB
Вопрос №11
Какое значение времени операции M в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №12
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что кнопки для конкретной функции должны группироваться вместе:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №13
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что у пользователей должна быть возможность изучить действия в одной части системы и применить их снова, чтобы получить похожие результаты в других местах:
будьте последовательны
обеспечьте обратную связь
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №14
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №15
Самая распространенная ошибка при проведении CWT анализа заключается в том, что:
задачи поставлены неверно
руководство по улучшению интерфейса не является законченным
класс пользователей задан не полностью
не сформирован полный и точный список действий для выполнения задачи
Из чего состоит модель GOMS:
из набора репрезентативных задач
из описания методов, необходимых для достижения заданных целей
из правил выбора элементарных операций
из списка проблем по каждому действию
Вопрос №2
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от величины перемещения и других сопутствующих деталей:
P
R
D
M
Вопрос №3
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №4
Какой из принципов организации графического интерфейса похож на заимствование:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №5
Какой результат должен быть получен при завершении CWT анализа:
список правильных действий
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
исправленный интерфейс
Вопрос №6
Какой этап разработки интерфейса отсутствует в традиционном «методе водопада»:
составление спецификации системы
этап поддержки
анализ требований
итерации разработки
Вопрос №7
Как называется принцип организации графического интерфейса, который рекомендует использовать похожие экраны для похожих функций:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №8
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что нужно дать пользователю возможность видеть, какой эффект оказывают его действия на систему:
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №9
Что выполняется перед программной реализацией системы:
анализ GOMS
анализ CWT
тестирование дизайна с пользователями
отслеживание эксплуатации
анализ пользователей
Вопрос №10
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
PB
PMB
MPMB
MPB
Вопрос №11
Какое значение времени операции M в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №12
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что кнопки для конкретной функции должны группироваться вместе:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №13
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что у пользователей должна быть возможность изучить действия в одной части системы и применить их снова, чтобы получить похожие результаты в других местах:
будьте последовательны
обеспечьте обратную связь
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №14
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №15
Самая распространенная ошибка при проведении CWT анализа заключается в том, что:
задачи поставлены неверно
руководство по улучшению интерфейса не является законченным
класс пользователей задан не полностью
не сформирован полный и точный список действий для выполнения задачи
Дополнительная информация
Комментарии: Оценка: Отлично - 100% верно
Дата оценки: 03.11.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Дата оценки: 03.11.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
bananchik
: 4 июля 2019
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Axi0ma
: 15 июня 2018
Задача:
Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать:
База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования.
Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу.
Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
100 руб.
ЭКЗАМЕН. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
nura
: 22 января 2019
Задание 1
Программа Points.exe предназначена для решения следующей задачи:
Задано множество М точек на плоскости. Определить, верно ли, что для каждой точки A, принадлежащей М, существует точка В, принадлежащая М (А не равно В) такая, что не существует двух точек множества М, лежащих по разные стороны от прямой АВ.
(Вам не нужно вдаваться в подробности алгоритма решения данной задачи).
Пользователь может задать множество точек вручную, либо выбрать случайное заполне-ние. Для этого он может
250 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Илья272
: 15 марта 2022
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости»
1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи.
2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха.
Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Онлайн-Тест по дисциплине:
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыш
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Damovoy
: 20 июля 2021
Лабораторные работы для варианта 6
Лабораторная работа №1
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
Лабораторная работа №2
2.1. Провести анализ GOMS интерфе
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие, контрольная, вариант 2
maksim3843
: 12 ноября 2023
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы.
2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее следующие основные функции: просмотр, наполнение, редактирование таблиц; организация связи главный-подчи
350 руб.
Лабораторная работа №1 "Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие"
Daniil2001
: 26 февраля 2023
Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами
Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel.
50 руб.
Другие работы
Java-разработчик c нуля. 13. Работа с файлами и сетью. Домашняя работа №13.2
SEI
: 16 октября 2021
[java] Задание выполняйте в проекте
13_FilesAndNetwork/homework_13.2
Напишите код, который копирует одну указанную папку в другую. При копировании должны сохраниться файлы и структура папки.
Папки запрашивайте у пользователя в консоли.
Копирование реализуйте в методе copyFolder() класса FileUtils и проверьте работу метода с помощью тестов.
Программа должна перехватывать все исключения, возникающие при ошибках чтения файлов и папок, и выводить сообщение об ошибке с трассировкой с
200 руб.
Редакторский анализ художественно-технического оформления серии книг история книжного искусства
Aronitue9
: 23 августа 2012
О Г Л А В Л Е Н И Е:
Введение…………………………………………………………………………………………………3
Глава 1. Понятие, признаки, история создания серии, редакторы и авторы
1.1 Понятие и признаки издательского дела и редактирования……………………………5
1.2 История создания серии книг, редакторы и авторы…………………………………….9
Глава 2. Редакторский анализ художественно-технического оформления
2.1 Методы и принципы художественно-технического оформления серии книг…………..15
2.2 Редакторский анализ художественно-технического оформления на
50 руб.
Схемотехника телекоммуникационных устройств 1 вариант курсовой проект
Иннокентий
: 1 июля 2022
Показатели
усилителя
Номер варианта
1
Количество
каналов, тч 65
Максимальная
температура
грунта 33
Уровень передачи УП,
дБ 12,1
Требуемое затухание
нелинейности
АГ0 2, дБ 67
АГ0 3, дБ 72
Показатели
усилителя
Номер варианта
1
Питание усилителя, В 20
Допустимый коэффициент частотных искажений
на нижней рабочей
частоте, Мн,
дБ 0,8
Волновое
сопротивление кабеля, Ом 75
Рабочее
усиление, дБ 46
Введение
По учебному плану студенты должны выполнить и защитить курсовой проект. Знания, п
1500 руб.
Контрольная работа по предмету: Теория принятия решений. Вариант №10
fitaria
: 8 февраля 2014
Найти решения матричных игр:
(подобные задачи решены в лекциях №7,8,9)
задачи решены
графическим методом,
симплес-методом,
отысканием седловой точки
Проверил:
Мурзина Татьяна Степановна
Оценка:
Зачет
100 руб.