Онлайн Тест 2 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие.
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Вопрос №1
Из чего состоит модель GOMS:
из набора репрезентативных задач
из описания методов, необходимых для достижения заданных целей
из правил выбора элементарных операций
из списка проблем по каждому действию
Вопрос №2
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от величины перемещения и других сопутствующих деталей:
P
R
D
M
Вопрос №3
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №4
Какой из принципов организации графического интерфейса похож на заимствование:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №5
Какой результат должен быть получен при завершении CWT анализа:
список правильных действий
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
исправленный интерфейс
Вопрос №6
Какой этап разработки интерфейса отсутствует в традиционном «методе водопада»:
составление спецификации системы
этап поддержки
анализ требований
итерации разработки
Вопрос №7
Как называется принцип организации графического интерфейса, который рекомендует использовать похожие экраны для похожих функций:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №8
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что нужно дать пользователю возможность видеть, какой эффект оказывают его действия на систему:
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №9
Что выполняется перед программной реализацией системы:
анализ GOMS
анализ CWT
тестирование дизайна с пользователями
отслеживание эксплуатации
анализ пользователей
Вопрос №10
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
PB
PMB
MPMB
MPB
Вопрос №11
Какое значение времени операции M в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №12
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что кнопки для конкретной функции должны группироваться вместе:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №13
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что у пользователей должна быть возможность изучить действия в одной части системы и применить их снова, чтобы получить похожие результаты в других местах:
будьте последовательны
обеспечьте обратную связь
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №14
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №15
Самая распространенная ошибка при проведении CWT анализа заключается в том, что:
задачи поставлены неверно
руководство по улучшению интерфейса не является законченным
класс пользователей задан не полностью
не сформирован полный и точный список действий для выполнения задачи
Из чего состоит модель GOMS:
из набора репрезентативных задач
из описания методов, необходимых для достижения заданных целей
из правил выбора элементарных операций
из списка проблем по каждому действию
Вопрос №2
Время какой операции в анализе GOMS может быть разным в зависимости от величины перемещения и других сопутствующих деталей:
P
R
D
M
Вопрос №3
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №4
Какой из принципов организации графического интерфейса похож на заимствование:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №5
Какой результат должен быть получен при завершении CWT анализа:
список правильных действий
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
исправленный интерфейс
Вопрос №6
Какой этап разработки интерфейса отсутствует в традиционном «методе водопада»:
составление спецификации системы
этап поддержки
анализ требований
итерации разработки
Вопрос №7
Как называется принцип организации графического интерфейса, который рекомендует использовать похожие экраны для похожих функций:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №8
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что нужно дать пользователю возможность видеть, какой эффект оказывают его действия на систему:
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №9
Что выполняется перед программной реализацией системы:
анализ GOMS
анализ CWT
тестирование дизайна с пользователями
отслеживание эксплуатации
анализ пользователей
Вопрос №10
Какой из данных наборов операций анализа GOMS может описать действие открытия меню первый раз:
PB
PMB
MPMB
MPB
Вопрос №11
Какое значение времени операции M в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №12
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что кнопки для конкретной функции должны группироваться вместе:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
Вопрос №13
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что у пользователей должна быть возможность изучить действия в одной части системы и применить их снова, чтобы получить похожие результаты в других местах:
будьте последовательны
обеспечьте обратную связь
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №14
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №15
Самая распространенная ошибка при проведении CWT анализа заключается в том, что:
задачи поставлены неверно
руководство по улучшению интерфейса не является законченным
класс пользователей задан не полностью
не сформирован полный и точный список действий для выполнения задачи
Дополнительная информация
Комментарии: Оценка: Отлично - 100% верно
Дата оценки: 03.11.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Дата оценки: 03.11.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
bananchik
: 4 июля 2019
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Axi0ma
: 15 июня 2018
Задача:
Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать:
База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования.
Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу.
Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
100 руб.
ЭКЗАМЕН. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
nura
: 22 января 2019
Задание 1
Программа Points.exe предназначена для решения следующей задачи:
Задано множество М точек на плоскости. Определить, верно ли, что для каждой точки A, принадлежащей М, существует точка В, принадлежащая М (А не равно В) такая, что не существует двух точек множества М, лежащих по разные стороны от прямой АВ.
(Вам не нужно вдаваться в подробности алгоритма решения данной задачи).
Пользователь может задать множество точек вручную, либо выбрать случайное заполне-ние. Для этого он может
250 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Илья272
: 15 марта 2022
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости»
1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи.
2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха.
Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Онлайн-Тест по дисциплине:
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыш
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Damovoy
: 20 июля 2021
Лабораторные работы для варианта 6
Лабораторная работа №1
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
Лабораторная работа №2
2.1. Провести анализ GOMS интерфе
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие, контрольная, вариант 2
maksim3843
: 12 ноября 2023
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы.
2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее следующие основные функции: просмотр, наполнение, редактирование таблиц; организация связи главный-подчи
350 руб.
Лабораторная работа №1 "Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие"
Daniil2001
: 26 февраля 2023
Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами
Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel.
50 руб.
Другие работы
Контрольная работа. Общая теория связи. Вариант №4
Ольга39
: 30 ноября 2015
Задание 1
На вход транзисторного усилителя воздействует бигармоническое напряжение u(t)=Um1cosw1t+Um2cosw2t
Вольтамперная характеристика полевого транзистора аппроксимируется полиномом ic=a0+a1u+a2u^2
где iс - ток стока; u - напряжение на затворе транзистора.
Рассчитать спектр тока и построить спектральную диаграмму для исходных данных таблицы 1.1 Номер варианта 04 а0=6, а1=8, а2=2,7 f1=4, f2=1,Um1=0.1, Um2=0
Задание 2
Ток в нелинейном резисторе i связан с приложенным напряжением U кусочно-лине
100 руб.
Насос - ПМИГ.ХХХХХХ.009 СБ
.Инженер.
: 14 ноября 2022
В.П. Большаков. Создание трехмерных моделей и конструкторской документации в системе КОМПАС-3D. Практикум. Задание варианта 9 - Насос. Сборочный чертеж. Деталирование. Модели.
Насос — машина, преобразующая механическую энергию двигателя в механическую энергию состояния жидкости с целью ее подъема, перемещения или получения сжатых газов. В плунжерном насосе перемещение жидкости осуществляется благодаря периодическому изменению объема рабочей полости насоса.
Насос состоит из корпуса 1, к которому
600 руб.
Механика жидкости и газа СПбГАСУ 2014 Задача 4 Вариант 09
Z24
: 1 января 2026
Круглое отверстие в вертикальной стенке закрытого резервуара с водой перекрыто сферической крышкой. Радиус сферы R = (0,5 + 0,02·y) м. угол α = (120 + 0,1·z)º, глубина погружения центра тяжести отверстия H = (1,0 + 0,1·y) м.
Определить давление воды на крышку, если на свободной поверхности рм = (147 + 0,2·z) = 148,8 кПа (рис. 4).
200 руб.
Революция-варварская форма прогресса. Ж.Жорес
Aronitue9
: 21 февраля 2013
Революцию вполне можно назвать символом новейшей истории, одним из ключевых ее понятий. Пожалуй, трудно найти контекст, в котором бы не использовалось это слово
политическая революция, духовная революция, культурная революция, научно-техническая революция и т.д. Что касается процессов политических, современники а вслед за ними историки признавали некое событие революцией или отказывали ему в этом имени в зависимости от оценки. К примеру, свержение робеспьеровской диктатуры в 1794 году именовали
19 руб.