Теория Игр - тест с ответами Синергия - 2022
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Комментарии: Для вашего удобства работа в PDF файле.
Воспользуйтесь поиском Ctrl+F.
30 вопросов (при тестировании 25 вопросов)
Ответы выделены в документе.
Последняя сдача 01.11.2022 три попытки на 70+ баллов
Вопросы в документе в алфавитном порядке
Вы покупаете ответы на вопросы, которые указаны в описании
Воспользуйтесь поиском Ctrl+F.
30 вопросов (при тестировании 25 вопросов)
Ответы выделены в документе.
Последняя сдача 01.11.2022 три попытки на 70+ баллов
Вопросы в документе в алфавитном порядке
Вы покупаете ответы на вопросы, которые указаны в описании
Дополнительная информация
Оглавление
Теория игр – тест с ответами - Синергия
1. Антагонистическая игра может быть задана:
· Множеством стратегий обоих игроков и ценой игры
· Множеством стратегий обоих игроков и функцией выигрыша первого игрока
· Только множество стратегий обоих игроков
· Функцией выигрыша обоих игроков
2. Антагонистическая игра – это частный случай матричной игры, при котором обязательным требованием является то, что ...
· Один из игроков имеет только бесконечное число стратегий
· Оба игрока имеют только бесконечно много стратегий
· Оба игрока имеют только одно и то же число стратегий
· Оба игрока имеют конечное число стратегий
3. Биматричная игра может быть определена ...
· Двумя матрицами только с положительными элементами
· Двумя произвольными матрицами
· Одной матрицей
· Двумя матрицами только с отрицательными элементами
4. В антагонистической игре произвольной размерности выигрыш первого игрока – это
...
· Число
· Множество
· Вектор, или упорядоченное множество
· Функция
5. В биматричной игре размерности 3×3 ситуаций равновесия бывает ...
· Не более 3
· Не менее 6
· Не более 9
· Не менее 4
6. В графическом методе решения игр 2×n непосредственно из графика находят ...
· Оптимальные стратегии и цену игры обоих игроков
· Цену игры и оптимальную стратегию 2-го игрока
· Цену игры и оптимальную стратегию 1 -го игрока
7. В матричной игре с нулевой суммой выигрыша элемент aij представляет собой...
· Выигрыш первого игрока при использовании им i-й стратегии, а вторым игроком - j-й
стратегии
· Оптимальную стратегию первого игрока при использовании противником i-й или j-й стратегии
· Проигрыш первого игрока при использовании им j-й стратегии, а вторым игроком - i-й стратегии
8. В основной теореме матричных игр Неймана утверждается, что в каждой матричной игре ситуация равновесия существует ...
· Только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 1
· Хотя бы в смешанных стратегиях
· Только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 0
9. В позиционных играх с неполной информацией информационное множество отражает осведомленность игрока о ...
· Стратегиях противника
· Своих фактических стратегиях
· Вероятностях применения стратегий обоих игроков
· Всех своих стратегиях и противника, предшествующих текущему ходу
10. В равновесной ситуации биматричной игры выбор игрока полностью определяется элементами ...
· Своей платежной матрицы
· Платежной матрицы другого игрока
· Своей платежной матрицы и платежной матрицы другого игрока
11. В теореме Нэша утверждается, что всякая биматричная игра имеет хотя бы одну ситуацию равновесия в ...
· Только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 1
· Хотя бы в смешанных стратегиях
· Только в чистых стратегиях с вероятностью, равными 0
12. Если в матрице все строки одинаковы и имеют вид ( 4 5 0 1), то оптимальной для 2-го игрока является ... стратегия
· Первая
· Вторая
· Третья
· Четвертая
13. Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения выигрыша для 2-го игрока могут принимать ...
· Любые значения
· Только положительные значения
· Значение, равное только 1
14. Если из платежной матрицы исключить строки и столбцы, соответствующие дублирующим и доминируемым стратегиям, то цена матричной игры ...
· Увеличится
· Не изменится
· Уменьшится
15. Если элемент матрицы aij соответствует седловой точке, то ...
· Этот элемент строго меньше всех в строке
· Этот элемент строго второй по порядку в строке
· Возможно, что в строке есть элементы и больше, и меньше, чем этот элемент
· Этот элемент строго больше всех в строке
16. Кратковременное отклонение от оптимальной смешанной стратегии одного из игроков при условии, что другой сохраняет свой выбор, приводит к тому, что выигрыш отклонившегося игрока может ...
· Только увеличиться
· Только уменьшиться
· Не изменится
17. Максимальное число седловых точек, которое может быть в игре размерности 2×3 (матрица может содержать любые числа), равно ...
· 2
· 3
· 6
· 4
18. Матричная игра – это частный случай биматричной игры, для которой всегда справедливо, что матрица А...
· Равна матрице В, взятой с обратным знаком
· Равна матрице В
· Не равна матрице В
19. Матричная игра - это частный случай биматричной, при котором ...
· Матрицы А и В совпадают
· Из матрицы А можно получить матрицу В путем транспонирования
· Из матрицы А можно получить матрицу В путем деления на число
· Из матрицы А можно получить матрицу В путем умножения на отрицательную единицу
20. Нормализация позиционной игры – это процесс представления ее в виде ...
· Биматричной игры
· Матричной игры
· Дифференциальной игры
· «игры с природой»
21. Оптимальная смешанная стратегия смешивается только из тех чистых стратегий, вероятности которых ...
· Равны только единице либо нулю
· Отличны от нуля
· Равны только нулю
22. По характеру взаимоотношений позиционная игра относится к ... играм
· Коалиционным
· Бескоалиционным
· Кооперативным
· Антагонистическим
23. Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг ...
· Целиком строки и столбцы
· Только отдельные числа
· Только подматрицы меньших размеров
24. Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0, 0.6) – тогда размерность этой матрицы будет ...
· 2×3
· 3×2
· 3×3
25. Пусть в матричной игре размерности 2×3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.3, X, 0.5)
– тогда число X равно ...
· 0.4
· 0.2
· 0.7
26. Решение в позиционных играх с полной информацией определяется...
· Только в седловой точке матрицы выигрышей
· Только в смешанных стратегиях матрицы выигрышей
· И в седловой точке, и в смешанных стратегиях матрицы выигрышей
27. Решением позиционной игры с полной информацией являются ...
· Оптимальные смешанные стратегии
· Оптимальные чистые стратегии с вероятностями, равными 1
· Оптимальные чистые стратегии с вероятностями, равными 0
28. Стратегия игрока в конечной позиционной игре есть функция, определенная на ...
· Одном информационном множестве
· Нескольких информационных множествах
· Всех информационных множествах
29. Характерной особенностью позиционной игры является возможность ее представления в виде ...
· Дерева игры
· Дифференциальной функции
· Квадратичной функции
30. Цена игры – это ...
· Число
· Вектор
· Матрица
· Функция
Теория игр – тест с ответами - Синергия
1. Антагонистическая игра может быть задана:
· Множеством стратегий обоих игроков и ценой игры
· Множеством стратегий обоих игроков и функцией выигрыша первого игрока
· Только множество стратегий обоих игроков
· Функцией выигрыша обоих игроков
2. Антагонистическая игра – это частный случай матричной игры, при котором обязательным требованием является то, что ...
· Один из игроков имеет только бесконечное число стратегий
· Оба игрока имеют только бесконечно много стратегий
· Оба игрока имеют только одно и то же число стратегий
· Оба игрока имеют конечное число стратегий
3. Биматричная игра может быть определена ...
· Двумя матрицами только с положительными элементами
· Двумя произвольными матрицами
· Одной матрицей
· Двумя матрицами только с отрицательными элементами
4. В антагонистической игре произвольной размерности выигрыш первого игрока – это
...
· Число
· Множество
· Вектор, или упорядоченное множество
· Функция
5. В биматричной игре размерности 3×3 ситуаций равновесия бывает ...
· Не более 3
· Не менее 6
· Не более 9
· Не менее 4
6. В графическом методе решения игр 2×n непосредственно из графика находят ...
· Оптимальные стратегии и цену игры обоих игроков
· Цену игры и оптимальную стратегию 2-го игрока
· Цену игры и оптимальную стратегию 1 -го игрока
7. В матричной игре с нулевой суммой выигрыша элемент aij представляет собой...
· Выигрыш первого игрока при использовании им i-й стратегии, а вторым игроком - j-й
стратегии
· Оптимальную стратегию первого игрока при использовании противником i-й или j-й стратегии
· Проигрыш первого игрока при использовании им j-й стратегии, а вторым игроком - i-й стратегии
8. В основной теореме матричных игр Неймана утверждается, что в каждой матричной игре ситуация равновесия существует ...
· Только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 1
· Хотя бы в смешанных стратегиях
· Только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 0
9. В позиционных играх с неполной информацией информационное множество отражает осведомленность игрока о ...
· Стратегиях противника
· Своих фактических стратегиях
· Вероятностях применения стратегий обоих игроков
· Всех своих стратегиях и противника, предшествующих текущему ходу
10. В равновесной ситуации биматричной игры выбор игрока полностью определяется элементами ...
· Своей платежной матрицы
· Платежной матрицы другого игрока
· Своей платежной матрицы и платежной матрицы другого игрока
11. В теореме Нэша утверждается, что всякая биматричная игра имеет хотя бы одну ситуацию равновесия в ...
· Только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 1
· Хотя бы в смешанных стратегиях
· Только в чистых стратегиях с вероятностью, равными 0
12. Если в матрице все строки одинаковы и имеют вид ( 4 5 0 1), то оптимальной для 2-го игрока является ... стратегия
· Первая
· Вторая
· Третья
· Четвертая
13. Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения выигрыша для 2-го игрока могут принимать ...
· Любые значения
· Только положительные значения
· Значение, равное только 1
14. Если из платежной матрицы исключить строки и столбцы, соответствующие дублирующим и доминируемым стратегиям, то цена матричной игры ...
· Увеличится
· Не изменится
· Уменьшится
15. Если элемент матрицы aij соответствует седловой точке, то ...
· Этот элемент строго меньше всех в строке
· Этот элемент строго второй по порядку в строке
· Возможно, что в строке есть элементы и больше, и меньше, чем этот элемент
· Этот элемент строго больше всех в строке
16. Кратковременное отклонение от оптимальной смешанной стратегии одного из игроков при условии, что другой сохраняет свой выбор, приводит к тому, что выигрыш отклонившегося игрока может ...
· Только увеличиться
· Только уменьшиться
· Не изменится
17. Максимальное число седловых точек, которое может быть в игре размерности 2×3 (матрица может содержать любые числа), равно ...
· 2
· 3
· 6
· 4
18. Матричная игра – это частный случай биматричной игры, для которой всегда справедливо, что матрица А...
· Равна матрице В, взятой с обратным знаком
· Равна матрице В
· Не равна матрице В
19. Матричная игра - это частный случай биматричной, при котором ...
· Матрицы А и В совпадают
· Из матрицы А можно получить матрицу В путем транспонирования
· Из матрицы А можно получить матрицу В путем деления на число
· Из матрицы А можно получить матрицу В путем умножения на отрицательную единицу
20. Нормализация позиционной игры – это процесс представления ее в виде ...
· Биматричной игры
· Матричной игры
· Дифференциальной игры
· «игры с природой»
21. Оптимальная смешанная стратегия смешивается только из тех чистых стратегий, вероятности которых ...
· Равны только единице либо нулю
· Отличны от нуля
· Равны только нулю
22. По характеру взаимоотношений позиционная игра относится к ... играм
· Коалиционным
· Бескоалиционным
· Кооперативным
· Антагонистическим
23. Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг ...
· Целиком строки и столбцы
· Только отдельные числа
· Только подматрицы меньших размеров
24. Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0, 0.6) – тогда размерность этой матрицы будет ...
· 2×3
· 3×2
· 3×3
25. Пусть в матричной игре размерности 2×3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.3, X, 0.5)
– тогда число X равно ...
· 0.4
· 0.2
· 0.7
26. Решение в позиционных играх с полной информацией определяется...
· Только в седловой точке матрицы выигрышей
· Только в смешанных стратегиях матрицы выигрышей
· И в седловой точке, и в смешанных стратегиях матрицы выигрышей
27. Решением позиционной игры с полной информацией являются ...
· Оптимальные смешанные стратегии
· Оптимальные чистые стратегии с вероятностями, равными 1
· Оптимальные чистые стратегии с вероятностями, равными 0
28. Стратегия игрока в конечной позиционной игре есть функция, определенная на ...
· Одном информационном множестве
· Нескольких информационных множествах
· Всех информационных множествах
29. Характерной особенностью позиционной игры является возможность ее представления в виде ...
· Дерева игры
· Дифференциальной функции
· Квадратичной функции
30. Цена игры – это ...
· Число
· Вектор
· Матрица
· Функция
Похожие материалы
Международные_расчеты_по_экспортно_импортным_операциям тест с ответами Синергия 2022
StudentHelp
: 8 января 2023
Международные_расчеты_по_экспортно_импортным_операциям тест с ответами Синергия 2022
51 вопрос с ответами.
Сдано на 83+ баллов в 2022 году.
390 руб.
Психосемантика тест с ответами Синергия 2022
StudentHelp
: 8 января 2023
Психосемантика тест с ответами Синергия 2022.
30 вопросов с ответами.
Сдано в 2022 году на 90 баллов.
390 руб.
Конфликтология - тест с ответами - Синергия - 2022
StudentHelp
: 29 ноября 2022
Конфликтология - тест с ответами - Синергия - 2022
Большой сборник ответов: 70 вопросов с ответами
Сдано в 2022 году на 90+ баллов!
390 руб.
Философия - тест с ответами - СИНЕРГИЯ - 2022
StudentHelp
: 16 ноября 2022
Философия - тест с ответами - СИНЕРГИЯ - 2022
230 вопросов с ответами
Сдано на 97 баллов в 2022 году.
Форматы файлов: Adobe Acrobat (PDF)
Для удобства воспользуйтесь поиском по странице (Ctrl+F)
Ответы выделены цветом!
390 руб.
Макроэкономика - тест с ответами - Синергия - 2022
StudentHelp
: 9 ноября 2022
Макроэкономика - тест с ответами - Синергия - 2022
91 вопрос с ответами
Ответы выделены цветом
390 руб.
Психология - тест с ответами Синергия - 2022
StudentHelp
: 11 октября 2022
Психология - тест с ответами Синергия - 2022
67 вопросов с ответами.
Ответы выделены цветом
67 вопросов с ответами.
Ответы выделены цветом
390 руб.
Эконометрика - тест с ответами - Синергия - 2022
StudentHelp
: 11 октября 2022
Эконометрика - тест с ответами - Синергия - 2022
168 вопросов с ответами
Сдано на 97 баллов в 2022 году.
Ответы выделены цветом.
390 руб.
Международное право - тест с ответами Синергия -2022
StudentHelp
: 15 января 2023
Международное право - тест с ответами Синергия -2022
240 вопросов с ответами.
Сдано на 93+ балла в 2022 году.
390 руб.
Другие работы
Математический анализ. Дополнительные главы. Контрольная работа №1. 4 вариант
Vetalya90
: 12 февраля 2012
1. Исследовать сходимость числового ряда
2. Найти интервал сходимости степенного ряда
3. Вычислить определенный интеграл с точностью до 0.001, разложив подынтегральную функцию в степенной ряд и затем проинтегрировать его почленно.
4. Разложить данную функцию f(x) в ряд Фурье
5. Найти общее решение дифференциального уравнения.
6. Найти частное решение дифференциального уравнения, удовлетворяющее начальным условиям
Оценка:Зачет
Дата оценки: 30.01.2012
Рецензия:существенных замечаний нет. Ваша
150 руб.
Выпускная квалификационная работа. Исследование возможностей реактивного программирования при разработке Android-приложения «Органайзер»
const30
: 23 августа 2018
Исследование возможностей реактивного программирования при разработке Android-приложения «Органайзер»
Выпускная квалификационная работа.
В процессе выполнения данной работы была оценена актуальность
проблемы повышения личной продуктивности людей и борьбы с
прокрастинацией, проанализированы методы её решения, а также
возможности реализации этих методов в мобильном приложении. На основе
полученных результатов были сформулированы требования к функционалу
приложения.
Как наиболее привлекательная д
1400 руб.
Расчетная часть-Расчет магистрального нефтеперекачивающего насоса НМ-360-460-Курсовая работа-Дипломная работа-Оборудование для добычи и подготовки нефти и газа
nakonechnyy.1992@list.ru
: 25 ноября 2016
Расчетная часть-Расчет магистрального нефтеперекачивающего насоса НМ-360-460-Курсовая работа-Дипломная работа-Оборудование для добычи и подготовки нефти и газа
560 руб.
Лабораторная работа № 2 по дисциплине: Технология разработки телекоммуникационных сервисов
zzzzzzz
: 10 февраля 2019
работа на тему: «Реализация клиент-серверной архитектуры с помощью сокетов»
Задание:
Создать два класса: Client и Server, использующие классы и методы пакета java.net, для связи двух процессов на основе протокола TCP. Проверить передачу текстовой строки от клиента серверу и обратно. Использовать созданные классы для продолжительного сеанса связи двух процессов. Обеспечить ввод с клавиатуры потоков данных для передачи клиентом серверу и обратно, окончание сеанса связи, и закрытие сокетов (клиента
100 руб.