Лабораторная работа 4. Консоль управления моделью Simple Computer. Псевдографика. «Большие символы».
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра текстовых файлов
Описание
Изучить работу текстового терминала с псевдографическими символами. Понять, что такое шрифт и как он используется в терминалах при выводе информации. Разработать библиотеку myBigChars, реализующую функции по работе с псевдографикой и выводу «больших символов» на экран. Доработать консоль управления Simple Computer так, чтобы выводились псевдографические элементы.
Задание на лабораторную работу.
1. Прочитайте главу 5 практикума по курсу «Организация ЭВМ и систем». Обратите особое внимание на параграфы 5.2, 5.3, 5.4.2. Изучите страницу man для команды infocmp, базы terminfo (раздел псевдографика).
2. Используя оболочку bash и команду infocmp, определите escape-последовательности для переключения используемых терминалом кодировочных таблиц (enter_alt_charset_mode и exit_alt_charset_mode) и соответствие символов для вывода псевдографики (acs_chars).
3. Используя оболочку bash, команду echo –e и скрипт, проверьте работу полученных последо-вательностей. Символ escape задается как \033 или \E. Например - echo -e "\033[m". Для про-верки сформируйте последовательность escape-команд, выполняющую следующие действия:
очищает экран;
выводит псевдографическую рамку, начиная с 5 символа 10 строки, размером 8 строк на 8 столбцов;
с помощью псевдографического символа «закрашенный прямоугольник» (ACS_CKBOARD) в рамке выводится большой символ, соответствующий последней цифре дня вашего рождения (например, день рождения 13 января 1991 года, выводится цифра 3).
4. Разработать следующие функции:
int bc_printA (char * str) - выводит строку символов с использованием допол-нительной кодировочной таблицы;
int bc_box(int x1, int y1, int x2, int y2) - выводит на экран псевдогра-фическую рамку, в которой левый верхний угол располагается в строке x1 и столбце y1, а еѐ ширина и высота равна y2 столбцов и x2 строк;
int bc_printbigchar (int [2], int x, int y, enum color, enum color) - выводит на экран "большой символ" размером восемь строк на восемь столбцов, левый верхний угол которого располагается в строке x и столбце y. Третий и четвѐртый па-раметры определяют цвет и фон выводимых символов. "Символ" выводится исходя из значений массива целых чисел следующим образом. В первой строке выводится 8 младших бит первого числа, во второй следующие 8, в третьей и 4 следующие. В 5 строке выводятся 8 младших бит второго числа и т.д. При этом если значение бита = 0, то выводится символ "пробел", иначе - символ, закрашивающий знакоместо (ACS_CKBOARD);
int bc_setbigcharpos (int * big, int x, int y, int value) - устанавли-вает значение знакоместа "большого символа" в строке x и столбце y в значение value;
int bc_getbigcharpos(int * big, int x, int y, int *value) - возвращает значение позиции в "большом символе" в строке x и столбце y;
int bc_bigcharwrite (int fd, int * big, int count) - записывает заданное число "больших символов" в файл. Формат записи определяется пользователем;
int bc_bigcharread (int fd, int * big, int need_count, int * count) считывает из файла заданное количество "больших символов". Третий параметр ука-зывает адрес переменной, в которую помещается количество считанных символов или 0, в случае ошибки.
Все функции возвращают 0 в случае успешного выполнения и -1 в случае ошибки. В каче-стве терминала используется стандартный поток вывода.
5. Оформите разработанные функции как статическую библиотеку myBigChars. Подготовьте за-головочный файл для неѐ.
Задание на лабораторную работу.
1. Прочитайте главу 5 практикума по курсу «Организация ЭВМ и систем». Обратите особое внимание на параграфы 5.2, 5.3, 5.4.2. Изучите страницу man для команды infocmp, базы terminfo (раздел псевдографика).
2. Используя оболочку bash и команду infocmp, определите escape-последовательности для переключения используемых терминалом кодировочных таблиц (enter_alt_charset_mode и exit_alt_charset_mode) и соответствие символов для вывода псевдографики (acs_chars).
3. Используя оболочку bash, команду echo –e и скрипт, проверьте работу полученных последо-вательностей. Символ escape задается как \033 или \E. Например - echo -e "\033[m". Для про-верки сформируйте последовательность escape-команд, выполняющую следующие действия:
очищает экран;
выводит псевдографическую рамку, начиная с 5 символа 10 строки, размером 8 строк на 8 столбцов;
с помощью псевдографического символа «закрашенный прямоугольник» (ACS_CKBOARD) в рамке выводится большой символ, соответствующий последней цифре дня вашего рождения (например, день рождения 13 января 1991 года, выводится цифра 3).
4. Разработать следующие функции:
int bc_printA (char * str) - выводит строку символов с использованием допол-нительной кодировочной таблицы;
int bc_box(int x1, int y1, int x2, int y2) - выводит на экран псевдогра-фическую рамку, в которой левый верхний угол располагается в строке x1 и столбце y1, а еѐ ширина и высота равна y2 столбцов и x2 строк;
int bc_printbigchar (int [2], int x, int y, enum color, enum color) - выводит на экран "большой символ" размером восемь строк на восемь столбцов, левый верхний угол которого располагается в строке x и столбце y. Третий и четвѐртый па-раметры определяют цвет и фон выводимых символов. "Символ" выводится исходя из значений массива целых чисел следующим образом. В первой строке выводится 8 младших бит первого числа, во второй следующие 8, в третьей и 4 следующие. В 5 строке выводятся 8 младших бит второго числа и т.д. При этом если значение бита = 0, то выводится символ "пробел", иначе - символ, закрашивающий знакоместо (ACS_CKBOARD);
int bc_setbigcharpos (int * big, int x, int y, int value) - устанавли-вает значение знакоместа "большого символа" в строке x и столбце y в значение value;
int bc_getbigcharpos(int * big, int x, int y, int *value) - возвращает значение позиции в "большом символе" в строке x и столбце y;
int bc_bigcharwrite (int fd, int * big, int count) - записывает заданное число "больших символов" в файл. Формат записи определяется пользователем;
int bc_bigcharread (int fd, int * big, int need_count, int * count) считывает из файла заданное количество "больших символов". Третий параметр ука-зывает адрес переменной, в которую помещается количество считанных символов или 0, в случае ошибки.
Все функции возвращают 0 в случае успешного выполнения и -1 в случае ошибки. В каче-стве терминала используется стандартный поток вывода.
5. Оформите разработанные функции как статическую библиотеку myBigChars. Подготовьте за-головочный файл для неѐ.
Похожие материалы
Лабораторная работа №4. Консоль управления моделью Simple Computer. Псевдографика. «Большие символы».
woorumu
: 16 сентября 2016
Прочитайте главу 5 практикума по курсу «Организация ЭВМ и систем». Обратите особое
внимание на параграфы 5.2, 5.3, 5.4.2. Изучите страницу man для команды infocmp, базы
terminfo (раздел псевдографика).
2. Используя оболочку bash и команду infocmp, определите escape-последовательности для
переключения используемых терминалом кодировочных таблиц (enter_alt_charset_mode и
exit_alt_charset_mode) и соответствие символов для вывода псевдографики (acs_chars).
3. Используя оболочку bash, команду echo –e
150 руб.
Консоль управления моделью Simple Computer.
woorumu
: 16 сентября 2016
Лабораторная работа 3. Консоль управления моделью Simple Computer.
Текстовая часть.
Прочитайте главу 5 практикума по курсу «Организация ЭВМ и систем». Обратите особое
внимание на параграфы 5.4 и 5.5. Изучите страницу man для команды infocmp, базы
terminfo, функции ioctl.
2. Откройте текстовый терминал и запустите оболочку bash (оболочка запускается автоматиче-
ски). Используя команду infocmp, определите (и перепишите их себе) escape-
последовательности для терминала, выполняющие следующие действ
150 руб.
Лабораторная работа 3. Консоль управления моделью Simple Computer. Текстовая часть.
orokysaki
: 20 марта 2023
Изучить принципы работы терминалов ЭВМ в текстовом режиме. Понять, каким образом ко-дируется текстовая информация и как с помощью неѐ можно управлять работой терминалов. Разра-ботать библиотеку функций myTerm, включающую базовые функции по управлению текстовым терминалом (очистка экрана, позиционирование курсора, управления цветом). Начать разрабатывать консоль управления Simple Computer (вывести на экран текстовую часть).
Задание на лабораторную работу
1. Прочитайте главу 5 практикума по курсу
350 руб.
Лабораторная работа 5. Консоль управления моделью Simple Computer. Клавиатура. Обработка нажатия клавиш. Неканонический режим работы терминала
orokysaki
: 20 марта 2023
Цель работы
Изучить устройство клавиатуры и принципы обработки нажатия клавиш в текстовом терми-нале. Создать «распознаватель» нажатой клавиши по формируемой последовательности символов. Разработать библиотеку myReadkey. Доработать интерфейс консоли управления Simple Computer так, чтобы можно было изменять значения ячеек памяти и регистров.
Задание на лабораторную работу
1. Прочитайте главу 5 практикума по курсу «Организация ЭВМ и систем». Обратите особое внимание на параграф 5.1. Изучите страни
400 руб.
Лабораторная работа №5. Консоль управления моделью Simple Computer. Клавиатура. Обработка нажатия клавиш. Неканонический режим работы терминала
woorumu
: 16 сентября 2016
Прочитайте главу 5 практикума по курсу «Организация ЭВМ и систем». Обратите особое
внимание на параграф 5.1. Изучите страницу man для команд infocmp и read, базы
terminfo.
2. Используя оболочку bash и команду read, определите последовательности, формируемые
нажатием на буквенно-цифровые, функциональные клавиши и клавиши управления курсо-
ром. Используя команду infocmp, убедитесь, что получены правильные последовательности
символов, генерируемые функциональными клавишами «F5» и «F6».
3. Разработа
150 руб.
Создание графических объектов с помощью псевдографики
alfFRED
: 10 октября 2013
1. Изучить основы работы на языке высокого уровня Turbo Pascal.
2. Разработать программу, которая бы нарисовала инициалы студента, причем одну из букв раскрасить.
Оборудование и программное обеспечение
- Персональный компьютер
- Манипуляторы клавиатура и мышь
- Программы Turbo Pascal
Ход работы
Операторы, необходимы для работы в графической среде Turbo Pascal
· Uses graph – использование графического режима
· В разделе переменных описываем gd (графический драйвер), gm (графический
10 руб.
Лабораторная работа №4
Администратор
: 19 апреля 2006
Исследование зависимости показателей качества в переходном режиме от изменения параметров следящей системы
Лабораторная работа №4
Администратор
: 22 марта 2006
“Настройка микрометра и определение годности калибра пробки”.
Другие работы
Теплотехника СФУ 2017 Задача 5 Вариант 92
Z24
: 31 декабря 2026
Определить удельный лучистый тепловой поток q (Вт/м²) между двумя параллельно расположенными плоскими стенками, имеющими температуры t1 и t2 и степени черноты ε1 и ε2, если между ними нет экрана. Определить q при наличии экрана со степенью черноты εэ (с обеих сторон).
Ответить на вопросы.
Во сколько раз уменьшится тепловой поток, если принять в вашем варианте задачи εэ = ε1 по сравнению с потоком без экрана?
Для случая ε1 = ε2 определите, какой экран из таблицы 5 даст наихудший эффект, а ка
180 руб.
Проектирование фундамента для для вычислительного центра железной дороги
Aronitue9
: 14 января 2012
Дисциплина - Механика грунтов, основания и фундаменты
Оценка инженерно-геологических
условий площадки строительства.
Выбор типа и конструкции фундаментов. Назначение глубины заложения фундаментов.
Расчёт осадки фундамента.
Выбор типа и конструкции свай и свайного фундамент. Назначение глубины заложения ростверка.
Определение несущей способности сваи и расчётной
нагрузки, допускаемой на сваю.
Расчёт осадки свайного фундамента.
Сравнение вариантов фундаментов и выбор основного.
Лист 1 - План со
10 руб.
Линейное программирование: решение задач графическим способом
alfFRED
: 29 сентября 2013
Введение 3
Гл 1Математические основы решения задачи линейного программирования графическим способом_ 4
1.1 Математический аппарат 4
1.2 Геометрическая интерпретация задачи линейного программирования. 5
1.3 Этапы решения графического метода задач линейного программирования 7
Гл 2 Решение задач линейного программирования графическим способом на ЭВМ 15
2.1 Описание работы программы_ 15
2.1 Текст программы_ 20
Заключение 29
Литература_ 31
Рецензия_ 33
Введение
Линейное программировани
10 руб.
Онлайн Тест 3 по дисциплине: Моделирование бизнес-процессов.
IT-STUDHELP
: 3 апреля 2023
Вопрос №1
Что позволяет осуществлять ARIS Toolset?
Создавать модели.
Создавать методологии.
Осуществлять имитационное моделирование бизнес процессов.
Вопрос №2
Референтная модель:
Рекомендуемые схемы организации деятельности организаций, разработанные для конкретных отраслей.
Обязательная модель при описании процессов предприятия.
Интегрированная в информационную систему блок-схема управления процессами.
Вопрос №3
С помощью чего можно выделить ключевые сущности и обозначить связи,
450 руб.