Онлайн Тест 6 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2).
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Вопрос №1
В чем заключается этап заимствования в построении интерфейсов:
в копировании прототипов свободных программ
в сопоставлении своих задач с задачами конкурентов
в поиске похожих интерфейсов и построении системы на их основе
в проведении анализа имеющегося интерфейса на плагиат
Вопрос №2
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №3
Какое действие относится к этапу чернового описания дизайна:
составление макета программы
составление прототипа интерфейса
описание репрезентативных задач
описание системы в виде схем, рисунков, заметок
Вопрос №4
Какое значение времени операции M в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №5
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что оставлять информацию на экране необходимо до тех пор, пока она не перестанет быть нужной:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №6
Что необходимо делать с результатами CWT анализа:
исправлять интерфейс
передать результаты следующей группе тестирования
внести в документацию
внести как входные данные для GOMS анализа
Вопрос №7
Какой этап разработки интерфейса следует сразу после этапа обдумывания дизайна по его описанию на бумаге:
a. тестирование
a. итерирование
a. реализация
создание макета
Вопрос №8
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что подобные команды должны быть в одном меню:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №9
Какая операция в анализе GOMS соответствует действию выделения текста:
мыслительная подготовка
проведение с помощью мыши прямой линии
ожидание ответной реакции компьютера
наведение указателя мыши
Вопрос №10
Как будет называться список действий пользователя в терминологии анализа GOMS:
a. метод
a. цель
a. операция
действие
Вопрос №11
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №12
На какой стадии разработки должен находиться программный продукт во время представления макета пользователю:
реализованы части интерфейса
программная часть реализована полностью
программная реализация отсутствует
реализован весь интерфейс
Вопрос №13
Что из перечисленного не относится к основным этапам проблемно-центрированного дизайна:
тестирование
системное проектирование
создание прототипа
a. итерирование
заимствование
Вопрос №14
Что понимается под внешними действиями в GOMS анализе:
действия, которые приводят к видимым физическим эффектам
любые действия, исходящие от пользователя
действия, связанные с мышлением пользователя
вычислительные операции
Вопрос №15
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что кнопки для конкретной функции должны группироваться вместе:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
=============================================
В чем заключается этап заимствования в построении интерфейсов:
в копировании прототипов свободных программ
в сопоставлении своих задач с задачами конкурентов
в поиске похожих интерфейсов и построении системы на их основе
в проведении анализа имеющегося интерфейса на плагиат
Вопрос №2
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №3
Какое действие относится к этапу чернового описания дизайна:
составление макета программы
составление прототипа интерфейса
описание репрезентативных задач
описание системы в виде схем, рисунков, заметок
Вопрос №4
Какое значение времени операции M в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №5
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что оставлять информацию на экране необходимо до тех пор, пока она не перестанет быть нужной:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №6
Что необходимо делать с результатами CWT анализа:
исправлять интерфейс
передать результаты следующей группе тестирования
внести в документацию
внести как входные данные для GOMS анализа
Вопрос №7
Какой этап разработки интерфейса следует сразу после этапа обдумывания дизайна по его описанию на бумаге:
a. тестирование
a. итерирование
a. реализация
создание макета
Вопрос №8
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что подобные команды должны быть в одном меню:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №9
Какая операция в анализе GOMS соответствует действию выделения текста:
мыслительная подготовка
проведение с помощью мыши прямой линии
ожидание ответной реакции компьютера
наведение указателя мыши
Вопрос №10
Как будет называться список действий пользователя в терминологии анализа GOMS:
a. метод
a. цель
a. операция
действие
Вопрос №11
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №12
На какой стадии разработки должен находиться программный продукт во время представления макета пользователю:
реализованы части интерфейса
программная часть реализована полностью
программная реализация отсутствует
реализован весь интерфейс
Вопрос №13
Что из перечисленного не относится к основным этапам проблемно-центрированного дизайна:
тестирование
системное проектирование
создание прототипа
a. итерирование
заимствование
Вопрос №14
Что понимается под внешними действиями в GOMS анализе:
действия, которые приводят к видимым физическим эффектам
любые действия, исходящие от пользователя
действия, связанные с мышлением пользователя
вычислительные операции
Вопрос №15
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что кнопки для конкретной функции должны группироваться вместе:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
=============================================
Дополнительная информация
Не нашли нужный ответ на тесты СибГУТИ? Пишите, пройду тест БЕСПЛАТНО!
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Илья272
: 15 марта 2022
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости»
1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи.
2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха.
Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Онлайн-Тест по дисциплине:
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыш
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Damovoy
: 20 июля 2021
Лабораторные работы для варианта 6
Лабораторная работа №1
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
Лабораторная работа №2
2.1. Провести анализ GOMS интерфе
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
bananchik
: 4 июля 2019
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Axi0ma
: 15 июня 2018
Задача:
Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать:
База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования.
Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу.
Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
100 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант №02
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Курсовая работа
По дисциплине:
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)»
Задание
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант: №3
IT-STUDHELP
: 15 ноября 2021
Задание
1. Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на вопро
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №1
Леший
: 9 июля 2021
Задание на курсовую работу:
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа
777 руб.
Другие работы
Ответы и задачи на ГОС.экзамен 2017-2019 год.
Колька
: 19 января 2019
Перечень вопросов междисциплинарного государственного экзамена
по направлению «Инфокоммуникационные технологии и системы связи»
См.скриншоты вопросов и задач
200 руб.
Задачи решенные 3-17, 3-27, 3-62, 3-85, 3-129 из задачника Т.И.Трофимовой и З.Г.Павловой
romanoff81
: 9 октября 2013
Задача 1-17
С башни высотой в горизонтальном направлении брошено тело с начальной скоростью . Определить: 1) уравнение траектории тела ; 2) скорость тела в момент падения на Землю; 3) угол , который образует эта скорость с горизонтом в точке его падения.
Задача 1-53
Частица массой движется под действием силы , где и -некоторые постоянные. Определить положение частицы, т.е. выразить ее радиус-вектор как функцию времени, если в начальный момент времени , и .
Задача 1-104
Подвешенный на нити ша
100 руб.
Эконометрические понятия и термины, используемые модели.
kostak
: 5 июня 2012
1.Основные эконометрические понятия и термины, используемые модели.
2.1. Общая классификация математических моделей и соответствующие подходы.
1.2. Статистические модели и методы их оценки.
2.3. Некоторые основные положения, используемые в ординарной модели.
3. Постановка и методы решения оптимизационных задач с многими критериями.
4. Метод базовой точки в экономических системах.
5. Идеальная матрица сравнений. Шкала сравнений.
Слово “эконометрика” – соединение 2-х слов – экономика (наука об эк
Безопасность жизнедеятельности. Билет №12. Экзамен
AlexBrookman
: 3 февраля 2019
Билет № 12
Дисциплина БЖ
1. Теплообмен человека с окружающей средой. ( Уравнение теплового баланса. Терморегуляция. Влияние на процессы теплообмена параметров микроклимата).
2. Обеспечение безопасности при выполнении работ с повышенной опасностью (понятие работ с повышенной опасностью и основные меры по обеспечению безопасности)
3. Решить задачу
В электроустановке возникло замыкание фазы на корпус. Найти ток, протекающий через тело человека, прикоснувшегося к электроустановке, если сеть трехфазн
45 руб.