Онлайн Тест 6 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2).
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Вопрос №1
В чем заключается этап заимствования в построении интерфейсов:
в копировании прототипов свободных программ
в сопоставлении своих задач с задачами конкурентов
в поиске похожих интерфейсов и построении системы на их основе
в проведении анализа имеющегося интерфейса на плагиат
Вопрос №2
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №3
Какое действие относится к этапу чернового описания дизайна:
составление макета программы
составление прототипа интерфейса
описание репрезентативных задач
описание системы в виде схем, рисунков, заметок
Вопрос №4
Какое значение времени операции M в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №5
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что оставлять информацию на экране необходимо до тех пор, пока она не перестанет быть нужной:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №6
Что необходимо делать с результатами CWT анализа:
исправлять интерфейс
передать результаты следующей группе тестирования
внести в документацию
внести как входные данные для GOMS анализа
Вопрос №7
Какой этап разработки интерфейса следует сразу после этапа обдумывания дизайна по его описанию на бумаге:
a. тестирование
a. итерирование
a. реализация
создание макета
Вопрос №8
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что подобные команды должны быть в одном меню:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №9
Какая операция в анализе GOMS соответствует действию выделения текста:
мыслительная подготовка
проведение с помощью мыши прямой линии
ожидание ответной реакции компьютера
наведение указателя мыши
Вопрос №10
Как будет называться список действий пользователя в терминологии анализа GOMS:
a. метод
a. цель
a. операция
действие
Вопрос №11
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №12
На какой стадии разработки должен находиться программный продукт во время представления макета пользователю:
реализованы части интерфейса
программная часть реализована полностью
программная реализация отсутствует
реализован весь интерфейс
Вопрос №13
Что из перечисленного не относится к основным этапам проблемно-центрированного дизайна:
тестирование
системное проектирование
создание прототипа
a. итерирование
заимствование
Вопрос №14
Что понимается под внешними действиями в GOMS анализе:
действия, которые приводят к видимым физическим эффектам
любые действия, исходящие от пользователя
действия, связанные с мышлением пользователя
вычислительные операции
Вопрос №15
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что кнопки для конкретной функции должны группироваться вместе:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
=============================================
В чем заключается этап заимствования в построении интерфейсов:
в копировании прототипов свободных программ
в сопоставлении своих задач с задачами конкурентов
в поиске похожих интерфейсов и построении системы на их основе
в проведении анализа имеющегося интерфейса на плагиат
Вопрос №2
Какое правило нарушено в данном фрагменте интерфейса:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
обеспечьте обратную связь
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
Вопрос №3
Какое действие относится к этапу чернового описания дизайна:
составление макета программы
составление прототипа интерфейса
описание репрезентативных задач
описание системы в виде схем, рисунков, заметок
Вопрос №4
Какое значение времени операции M в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
0,5 c
2,25 c
Вопрос №5
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что оставлять информацию на экране необходимо до тех пор, пока она не перестанет быть нужной:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №6
Что необходимо делать с результатами CWT анализа:
исправлять интерфейс
передать результаты следующей группе тестирования
внести в документацию
внести как входные данные для GOMS анализа
Вопрос №7
Какой этап разработки интерфейса следует сразу после этапа обдумывания дизайна по его описанию на бумаге:
a. тестирование
a. итерирование
a. реализация
создание макета
Вопрос №8
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что подобные команды должны быть в одном меню:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №9
Какая операция в анализе GOMS соответствует действию выделения текста:
мыслительная подготовка
проведение с помощью мыши прямой линии
ожидание ответной реакции компьютера
наведение указателя мыши
Вопрос №10
Как будет называться список действий пользователя в терминологии анализа GOMS:
a. метод
a. цель
a. операция
действие
Вопрос №11
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №12
На какой стадии разработки должен находиться программный продукт во время представления макета пользователю:
реализованы части интерфейса
программная часть реализована полностью
программная реализация отсутствует
реализован весь интерфейс
Вопрос №13
Что из перечисленного не относится к основным этапам проблемно-центрированного дизайна:
тестирование
системное проектирование
создание прототипа
a. итерирование
заимствование
Вопрос №14
Что понимается под внешними действиями в GOMS анализе:
действия, которые приводят к видимым физическим эффектам
любые действия, исходящие от пользователя
действия, связанные с мышлением пользователя
вычислительные операции
Вопрос №15
Как называется принцип организации графического интерфейса, который говорит о том, что кнопки для конкретной функции должны группироваться вместе:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип кластеризации
принцип «видимость отражает полезность»
=============================================
Дополнительная информация
Не нашли нужный ответ на тесты СибГУТИ? Пишите, пройду тест БЕСПЛАТНО!
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Илья272
: 15 марта 2022
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости»
1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи.
2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха.
Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Онлайн-Тест по дисциплине:
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыш
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Damovoy
: 20 июля 2021
Лабораторные работы для варианта 6
Лабораторная работа №1
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
Лабораторная работа №2
2.1. Провести анализ GOMS интерфе
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
bananchik
: 4 июля 2019
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Axi0ma
: 15 июня 2018
Задача:
Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать:
База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования.
Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу.
Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
100 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант №02
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Курсовая работа
По дисциплине:
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)»
Задание
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант: №3
IT-STUDHELP
: 15 ноября 2021
Задание
1. Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на вопро
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №1
Леший
: 9 июля 2021
Задание на курсовую работу:
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа
777 руб.
Другие работы
Исследование частично ограниченной и свободной турбулентных струй
GnobYTEL
: 12 октября 2012
ЦЕЛЬ РАБОТЫ: Экспериментальное исследование затухания свободной и частично ограниченной турбулентных струй. Расчет затухания турбулентной струи и поперечного профиля скоростей в ней.
ТЕОРЕТИЧЕСКОЕ ВВЕДЕНИЕ
Свободной турбулентной струёй называется турбулентная струя, распространяющаяся в неограниченном пространстве, т.е. вдали от твердых поверхностей. Если при этом струя жидкости истекает в пространство, заполненное жидкостью с теми же физическими свойствами, но неподвижной, (например воздух в во
20 руб.
Анализ алгоритма Евклида в Евклидовых кольцах
kostak
: 15 ноября 2009
Содержание
Введение
1 Алгоритм Евклида
1.1 Применение алгоритма Евклида
1.2 Математическая проблема календаря
2 Анализ алгоритма Евклида
3 Евклидовы кольца
4 Аналоги чисел Фибоначчи
Заключение
Список использованных источников
Введение
Один из героев великого французского писателя Мольера, месье Журден, был страшно удивлён, узнав, что всю жизнь пользуется прозой. Мы с вами, тоже можем удивляться, узнав, что всю жизнь мы исполняем огромное число всякого рода алгоритмов.
В каждодневной жизни чело
Государственное регулирование и поддержка экспортно-ориентированного малого и среднего предпринимательства в Российской Федерации
Elfa254
: 13 ноября 2013
Актуальность темы исследования. Экспорт – всегда был и остаётся ключевым вопросом национального развития. Развитие экспорта и укрепление экспортного потенциала страны, как отмечено в послании Президента Российской Федерации Федеральному Собранию Российской Федерации 26 мая 2004 г., является одним из важнейших направлений экономической политики Российской Федерации на современном этапе. Это объясняется исключительной значимостью экспорта как фактора развития национальной экономики.
По данным тор
5 руб.
Контрольная по дисциплине: Основы телекоммуникаций. Тема: Принципы организации цифровых систем передачи
xtrail
: 7 августа 2024
Тема: Принципы организации цифровых систем передачи
Введение
Первые шаги цифровой передачи
Основные понятия и определения
Классификация цифровых систем передачи
Цифровые иерархии
Импульсно-кодовая модуляция
Особенности построения цифровых систем передачи
Заключение
Список литературы
400 руб.