Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №1
Основы программирования на языке C#
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio.
Справка:
Среда разработки Microsoft Visual Studio 2019 Community доступна для скачивания на официальном сайте корпорации Microsoft по адресу: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое выводит на экран таблицу умножения.
2) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое считывает введённый пользователем символ и выводит на экран сообщение о том, является ли введённый символ цифрой.
3) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое содержит функцию для обмена значениями содержимого двух переменных типа double.
4) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя минимальное и максимальное значения
- создаёт двумерный массив целых чисел (размер на ваше усмотрение)
- заполняет массив случайными числами в диапазоне, введённом пользователем
- выводит значения двумерного массива на экран
5) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя число
- содержит функцию для определения, является ли число простым
- выводит на экран все простые числа от 0 до числа, введённого пользователем
6) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя номер месяца от 1 до 12
- выводит на экран название времени года, соответствующему номеру месяца, введённому пользователем
7) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя данные о студенте, ФИО + оценки (запрос данных нужно оформить в виде функции)
- хранит информацию о студенте и его успеваемости в некоторой структуре данных
- хранит список студентов в массиве, состоящем из 10 элементов
- позволяет пользователю либо добавить данные о новом студенте, либо прекратить добавление данных
- выводит на экран полный список студентов; список студентов, имеющих только отличные оценки; список студентов, имеющих хотя бы одну неудовлетворительную оценку
=============================================
Лабораторная работа №2
Компоненты и события
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio.
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в текстовом поле
2) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит текстовое поле
- содержит текстовый список
- содержит кнопку, подписанную как “Добавить”
- при нажатии на кнопку, текст, записанный в текстовом поле, должен добавляться как новая строка в текстовый список, после добавления, текстовое поле должно быть очищено
3) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит текстовый список, содержащий названия планет солнечной системы
- содержит поле для вывода текста
- при выборе названия планеты из текстового списка, выводит краткую информацию о ней в поле для вывода текста
4) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит три выпадающих списка, с помощью которых можно выбрать год, месяц и день
- количество дней в месяце определяется только после выбора года и месяца, до этого, выпадающий список с выбором дня должен быть не активен
- после выбора всех трёх параметров, должно появляться сообщение с информацией о том, сколько лет, месяцев и дней прошло с выбранной даты до текущего момента
5) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит меню и текстовый список
- содержит в меню два пункта, позволяющие загрузить текст из выбранного, с помощью диалога открытия, файла текст в текстовый список, и сохранить текст из текстового списка в выбранный, при помощи диалога сохранения, файл
=============================================
Основы программирования на языке C#
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio.
Справка:
Среда разработки Microsoft Visual Studio 2019 Community доступна для скачивания на официальном сайте корпорации Microsoft по адресу: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое выводит на экран таблицу умножения.
2) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое считывает введённый пользователем символ и выводит на экран сообщение о том, является ли введённый символ цифрой.
3) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое содержит функцию для обмена значениями содержимого двух переменных типа double.
4) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя минимальное и максимальное значения
- создаёт двумерный массив целых чисел (размер на ваше усмотрение)
- заполняет массив случайными числами в диапазоне, введённом пользователем
- выводит значения двумерного массива на экран
5) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя число
- содержит функцию для определения, является ли число простым
- выводит на экран все простые числа от 0 до числа, введённого пользователем
6) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя номер месяца от 1 до 12
- выводит на экран название времени года, соответствующему номеру месяца, введённому пользователем
7) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя данные о студенте, ФИО + оценки (запрос данных нужно оформить в виде функции)
- хранит информацию о студенте и его успеваемости в некоторой структуре данных
- хранит список студентов в массиве, состоящем из 10 элементов
- позволяет пользователю либо добавить данные о новом студенте, либо прекратить добавление данных
- выводит на экран полный список студентов; список студентов, имеющих только отличные оценки; список студентов, имеющих хотя бы одну неудовлетворительную оценку
=============================================
Лабораторная работа №2
Компоненты и события
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio.
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в текстовом поле
2) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит текстовое поле
- содержит текстовый список
- содержит кнопку, подписанную как “Добавить”
- при нажатии на кнопку, текст, записанный в текстовом поле, должен добавляться как новая строка в текстовый список, после добавления, текстовое поле должно быть очищено
3) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит текстовый список, содержащий названия планет солнечной системы
- содержит поле для вывода текста
- при выборе названия планеты из текстового списка, выводит краткую информацию о ней в поле для вывода текста
4) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит три выпадающих списка, с помощью которых можно выбрать год, месяц и день
- количество дней в месяце определяется только после выбора года и месяца, до этого, выпадающий список с выбором дня должен быть не активен
- после выбора всех трёх параметров, должно появляться сообщение с информацией о том, сколько лет, месяцев и дней прошло с выбранной даты до текущего момента
5) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит меню и текстовый список
- содержит в меню два пункта, позволяющие загрузить текст из выбранного, с помощью диалога открытия, файла текст в текстовый список, и сохранить текст из текстового списка в выбранный, при помощи диалога сохранения, файл
=============================================
Дополнительная информация
Проверил(а): Шлаузер Андрей Иванович
Оценка: Зачет
Дата оценки: 07.07.2023г.
Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Оценка: Зачет
Дата оценки: 07.07.2023г.
Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Контрольная и Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Контрольная работа
Вариант No11
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие польз
1700 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 1
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом
поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в
текстовом поле.
Сверстанная формочка:
799 руб.
Программирование и обработка графических интерфейсов (2 часть) - Лабораторная работа 1
Lyubov
: 22 апреля 2026
Цель работы:
-Знакомство с базовыми принципами ООП.
-Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
-Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
-Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную
точку и расстояния его длинны и ширины.
-Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или
заданными пользователем
-Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
599 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Контрольная работа
Вариант No11
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие польз
900 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 3, 1 вариант
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать:
-окно просмотра входящих сообщений;
-поле выбора адресата;
-поле ввода сообщения;
-кнопка отправки сообщения.
Вариант 1: реализовать отправку сообщений нескольким адресатам сразу.
599 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 2, 1 вариант
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблиц
599 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №1
chavygodx
: 14 июня 2026
Цель работы:
•Знакомство с базовыми принципами ООП.
•Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
•Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
•Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины.
•Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем
•Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
300 руб.
Лабораторная работа №1 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
DimaDima
: 12 мая 2026
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов.
Цель работы:
Знакомство с базовыми принципами ООП.
Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины.
Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользовател
200 руб.
Другие работы
Организация баз данных и выбор систем управления базами данных
evelin
: 5 октября 2013
Широкое использование систем переработки информации в различных сферах управленческой деятельности, для решения сложных экономических задач, проведения научных исследований обусловливают повышенные требования к эффективности организации данных в условиях коллективного пользования.
Традиционный способ организации данных в виде массивов, ориентированных на конкретные задачи, отличается статичностью, жесткой привязкой к соответствующему программному обеспечению, приводит к дублированию при накопле
5 руб.
Инфляция: понятие, виды и последствия
Lokard
: 26 октября 2013
Для того чтобы ответить на этот вопрос, рассмотрим три случая повышения цен.
Во-первых, повышение цен может носить сезонный характер. Например, в преддверии рождественских, новогодних праздников возникает повышенный спрос на значительную группу потребительских товаров, связанных с подготовкой и проведением Рождества и Нового Года. Этот спрос вызывает общее повышение цен на потребительские товары. Но оно непродолжительно и уже в начале января наступившего года сменяется, как правило, общим снижен
10 руб.
Проектирование электрической сети. 16-й вариант + чертеж
Lenar332
: 4 июня 2018
1. Выбор конфигурации сети.
2. Расчет потокораспределения в каждом из выбранных вариантов по длинам и нагрузкам узлов.
3. Выбор номинального напряжения сети.
4. Выбор сечений линий электропередачи на участках сети.
5. Выбор числа и мощности трансформаторов на подстанции.
6. Расчет установившегося режима.
7. Экономическое сопоставление вариантов сети
Мощность нагрузок, МВт
5 6 8 10
40 30 35 10
100 руб.
Пятиэтажный, двухсекционный жилой дом в г.Речица Гомельской области
vermux1
: 14 июня 2018
5-ти этажный, двухсекционный жилой дом в г.Речица Гомельской области
Дипломное проектирование
1 лист Фасад 14-1, план типовогоэтажа на отм.2.800, генплан, роза ветров, экспликация зданий и сооружений, условные обозначения
2 лист Разрез 1-1, план расположения фундаментов, план кровли, план стропил, узлы 1,2
3 лист Схема расположения плит перекрытия, плита П-1, лемтничный марш ЛМ-1
4 лист Технологическая карта на земляные работы
5 лист Календарный график, графики движения рабочих,машин и мех