Контрольная и Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Контрольная работа
Вариант No11
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Вариант 2:
Разработать и реализовать игру «Пятнашки».
Правила игры «Пятнашки» https://scanvord.net/pyatnashki/
=============================================
=============================================
Лабораторная работа No1
Основы программирования на языке C#
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio.
Справка:
Среда разработки Microsoft Visual Studio 2019 Community доступна для скачивания на официальном сайте корпорации Microsoft по адресу: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое выводит на экран таблицу умножения.
2) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое считывает введённый пользователем символ и выводит на экран сообщение о том, является ли введённый символ цифрой.
3) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое содержит функцию для обмена значениями содержимого двух переменных типа double.
4) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя минимальное и максимальное значения
- создаёт двумерный массив целых чисел (размер на ваше усмотрение)
- заполняет массив случайными числами в диапазоне, введённом пользователем
- выводит значения двумерного массива на экран
5) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя число
- содержит функцию для определения, является ли число простым
- выводит на экран все простые числа от 0 до числа, введённого пользователем
6) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя номер месяца от 1 до 12
- выводит на экран название времени года, соответствующему номеру месяца, введённому пользователем
7) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя данные о студенте, ФИО + оценки (запрос данных нужно оформить в виде функции)
- хранит информацию о студенте и его успеваемости в некоторой структуре данных
- хранит список студентов в массиве, состоящем из 10 элементов
- позволяет пользователю либо добавить данные о новом студенте, либо прекратить добавление данных
- выводит на экран полный список студентов; список студентов, имеющих только отличные оценки; список студентов, имеющих хотя бы одну неудовлетворительную оценку
=============================================
Лабораторная работа No2
Компоненты и события
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio.
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в текстовом поле
2) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит текстовое поле
- содержит текстовый список
- содержит кнопку, подписанную как “Добавить”
- при нажатии на кнопку, текст, записанный в текстовом поле, должен добавляться как новая строка в текстовый список, после добавления, текстовое поле должно быть очищено
3) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит текстовый список, содержащий названия планет солнечной системы
- содержит поле для вывода текста
- при выборе названия планеты из текстового списка, выводит краткую информацию о ней в поле для вывода текста
4) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит три выпадающих списка, с помощью которых можно выбрать год, месяц и день
- количество дней в месяце определяется только после выбора года и месяца, до этого, выпадающий список с выбором дня должен быть не активен
- после выбора всех трёх параметров, должно появляться сообщение с информацией о том, сколько лет, месяцев и дней прошло с выбранной даты до текущего момента
5) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит меню и текстовый список
- содержит в меню два пункта, позволяющие загрузить текст из выбранного, с помощью диалога открытия, файла текст в текстовый список, и сохранить текст из текстового списка в выбранный, при помощи диалога сохранения, файл
=============================================
Вариант No11
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Вариант 2:
Разработать и реализовать игру «Пятнашки».
Правила игры «Пятнашки» https://scanvord.net/pyatnashki/
=============================================
=============================================
Лабораторная работа No1
Основы программирования на языке C#
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio.
Справка:
Среда разработки Microsoft Visual Studio 2019 Community доступна для скачивания на официальном сайте корпорации Microsoft по адресу: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое выводит на экран таблицу умножения.
2) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое считывает введённый пользователем символ и выводит на экран сообщение о том, является ли введённый символ цифрой.
3) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое содержит функцию для обмена значениями содержимого двух переменных типа double.
4) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя минимальное и максимальное значения
- создаёт двумерный массив целых чисел (размер на ваше усмотрение)
- заполняет массив случайными числами в диапазоне, введённом пользователем
- выводит значения двумерного массива на экран
5) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя число
- содержит функцию для определения, является ли число простым
- выводит на экран все простые числа от 0 до числа, введённого пользователем
6) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя номер месяца от 1 до 12
- выводит на экран название времени года, соответствующему номеру месяца, введённому пользователем
7) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое:
- запрашивает у пользователя данные о студенте, ФИО + оценки (запрос данных нужно оформить в виде функции)
- хранит информацию о студенте и его успеваемости в некоторой структуре данных
- хранит список студентов в массиве, состоящем из 10 элементов
- позволяет пользователю либо добавить данные о новом студенте, либо прекратить добавление данных
- выводит на экран полный список студентов; список студентов, имеющих только отличные оценки; список студентов, имеющих хотя бы одну неудовлетворительную оценку
=============================================
Лабораторная работа No2
Компоненты и события
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio.
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в текстовом поле
2) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит текстовое поле
- содержит текстовый список
- содержит кнопку, подписанную как “Добавить”
- при нажатии на кнопку, текст, записанный в текстовом поле, должен добавляться как новая строка в текстовый список, после добавления, текстовое поле должно быть очищено
3) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит текстовый список, содержащий названия планет солнечной системы
- содержит поле для вывода текста
- при выборе названия планеты из текстового списка, выводит краткую информацию о ней в поле для вывода текста
4) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит три выпадающих списка, с помощью которых можно выбрать год, месяц и день
- количество дней в месяце определяется только после выбора года и месяца, до этого, выпадающий список с выбором дня должен быть не активен
- после выбора всех трёх параметров, должно появляться сообщение с информацией о том, сколько лет, месяцев и дней прошло с выбранной даты до текущего момента
5) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит меню и текстовый список
- содержит в меню два пункта, позволяющие загрузить текст из выбранного, с помощью диалога открытия, файла текст в текстовый список, и сохранить текст из текстового списка в выбранный, при помощи диалога сохранения, файл
=============================================
Дополнительная информация
Проверил(а): Шлаузер Андрей Иванович
Оценка: Зачет
Дата оценки: 07.07.2023г.
Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Оценка: Зачет
Дата оценки: 07.07.2023г.
Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Лабораторная работа №1
Основы программирования на языке C#
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio.
Справка:
Среда разработки Microsoft Visual Studio 2019 Community доступна для скачивания на официальном сайте корпорации Microsoft по адресу: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
1200 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Контрольная работа
Вариант No11
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие польз
900 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
evgenii90
: 9 июля 2024
Лабораторная работа No2: Работа с базами данных
Цель работы:
получение навыков работы с базами данных на языке C#;
знакомство с принципами построения SQL-запросов.
Примечание:
В рамках данной лабораторной работы будет использоваться СУБД SQLite.
Создание и просмотр базы данных лучше всего осуществлять при помощи стороннего ПО.
Например, DB Browser for SQLite.
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный но
560 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 1
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом
поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в
текстовом поле.
Сверстанная формочка:
799 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Контрольная работа (Сапер)
Lyubov
: 22 апреля 2026
Вариант 1
Разработать и реализовать игру «Сапёр».
599 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
IT-STUDHELP
: 11 июля 2023
Контрольная работа
Вариант No05
Постановка задачи и вариант
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования.
Задание
Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3):
1) разработать структуру товаров;
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров;
3)
3350 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) (в.1 лаб-1,2,3 и конт.раб)
fursova0303
: 28 февраля 2026
Пишу начало работы лаб1, вариант 1. Выкладываю 3 лабораторные и 1 контрольную работу.
2. Описание разработанных программ и используемых алгоритмов
Лабораторная работа посвящена разработке WPF-приложения на языке C# для работы с базой данных SQLite.
Приложение реализует функционал добавления, чтения, редактирования и удаления данных о студентах, включая уникальный номер, ФИО, номер телефона, оценки по физике и математике.
База данных состоит из двух таблиц: Students (уникальный номер, ФИО,
2500 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 2
Roma967
: 24 октября 2024
Лабораторная работа №2
«Работа с базами данных»
Цель работы:
- получение навыков работы с базами данных на языке C#;
- знакомство с принципами построения SQL-запросов.
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4)
600 руб.
Другие работы
Визначення зусилля і питоме зусилля обємного осаджування циліндричної заготовки d=200мм і висотою h=300мм, інженерним методом розрахунків.
westkost
: 4 января 2013
Розрахунково-графічна робота
з дисципліни”Теоретичний аналіз процесів ОМТ”
Осадкою називають технологічну операцію, за допомогою якої зменшують висоту заготівки з одночасним збільшенням її поперечних розмірів. У технологічних процесах кування осадка застосовуємся, як основна так і попередня операція. У першому випадку вона є визначальною операцією при отриманні форми деталі (осідання дисків, фланців, шестерень), в другому – для збільшення укову (коли в процесі кування коефіцієнт укову невеликий,
Проектирование и расчет опор мостов
OstVER
: 8 декабря 2013
Содержание.
1. Исходные данные
2. Основные положения и этапы выполнения курсового проекта
3. Варианты моста
4. Компоновка пролетного строения и назначение сечении балок.
5. Конструкция ездового полотна
6. Подвижные вертикальные нагрузки
7. Расчет максимальной нагрузки
8. Определение геометрических параметров ригеля и опоры
9. Назначение типа опоры
10. Определение нагрузок, действующих на опору
11. Сочетание нагрузок
12. Строительство мостов, необходимая техника для строительства
1.Исходные д
40 руб.
Интернет как инструмент PR. PR потенциал web-сайтов компаний и фирм
evelin
: 13 октября 2013
Введение
Глава 1. Использование PR в сети Интернет
Глава 2. Web-сайт, как необходимый инструмент PR.
Глава 3. PR потенциал web-сайта на примере сайта «Ауди Центра Ростов»
Заключение
Список использованной литературы
Введение
В настоящее время процессы развития глобальных информационно-коммуникационных технологий очень динамичны, а их возможности для общества и экономики еще только начинают масштабно использоваться.
Примерно 10 лет назад слово “Интернет” в России ещё никто не знал, затем в
5 руб.
Лабораторная работа №1.Изучение технологии EPON и GPON по дисциплине: Оптические мультисервисные сети. Вариант 7
Jack
: 28 марта 2013
1. Цель работы:
• Ознакомиться с технологиями пассивных оптических сетей.
• Изучить основные теоретические сведения по технологиям PON, ознакомиться с разновидностями данной технологии, рассмотреть их сравнительный анализ, параметры и реализацию;
• Решить предложенные задачи согласно варианту;
• Пройти итоговый тест.
2. Краткие теоретические сведения по технологиям PON.
3. Перспективы развития.
4. Задачи
Задача №1: Найти вносимые потери на второй ветви разветвителя APON 1:8. Если входной урове
150 руб.