Программирование мобильных устройств (часть 1) 9 Вариант лаб работы 1-3

Цена:
300 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab1.apk
material.view.file_icon Отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2.apk
material.view.file_icon Отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab3.apk
material.view.file_icon Отчет.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание
Реализуйте приложение Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса, вар. 2: возведение в степень, вар. 3 деление с остатком).

Задание
Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты:
В качестве насекомых (осы, и пауки)
В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи)
В качестве насекомых (тараканы, и пчелы)
В качестве насекомых (осы, и мухи)
В качестве насекомых (майские жуки, и тарантулы)
В качестве насекомых (тараканы, и пауки)

Задание
Реализуйте прыгающий <объект>. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения. (<объект> - Буква Вашей фамилии, после каждого нажатия буква меняется на следующую, по окончанию Вы опять возвращаетесь на первую букву).
Для примера <объект> - цифра восемь, направление падения схематично показано красным.
Программирование мобильных устройств (часть 1-я).
Тест из 4 вопросов. 1 К особенностям java относится: Возможность множественного наследования Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции: позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов Позволяет проводи
User Леший : 9 июля 2021
500 руб.
300 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1). Зачет.
1 К особенностям java относится Возможность множественного наследования (да, если речь идет о множественном наследии интерфейсов) Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов По
User sibguter : 23 ноября 2018
29 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1) Задание 1
Задание 1: Реализуйте приложение Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса, вар. 2: возведение в степень, вар. 3 деление с остатком).
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1) 9 вариант
Отметьте желтым цветом правильные варианты ответов, отправьте данный файл на проверку 1. Какие свойства соответствуют Android Кроссплатформенность Высокая защищенность Является бесплатной Отсутствие вредоносных программ, выполняемых на базе данной операционной системы Является потоковонебезопасной 2. Назначение класса Intent. Обмен запросов с ОС Инициализация
User Владислав161 : 5 октября 2023
300 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1) Задание 2
Задание 2: Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты: В качестве насекомых (осы, и пауки) В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи) В качестве насекомых (тараканы, и пчелы) В качестве насекомых (осы, и мухи) В качестве насекомых (майские жуки, и тарантулы) В качестве на
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1) Задание 3
Задание 3: Реализуйте прыгающий <объект>. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения. (<объект> - Буква Вашей фамилии, после каждого нажития буква ме
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1). Контрольная работа.
Отметьте желтым цветом правильные варианты ответов, отправьте данный файл на проверку 1. Какие свойства соответствуют Android Кроссплатформенность Высокая защищенность Является бесплатной Отсутствие вредоносных программ, выполняемых на базе данной операционной системы Является потоковонебезопасной 2. Назначение класса Intent. Обмен запросов с ОС Инициализация
User sibguter : 23 ноября 2018
49 руб.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №1 Направляющие среды электросвязи Вариант 4
Цель работы Целью работы является проведение компьютерного эксперимента по исследованию собственных и дополнительных затуханий в оптических кабелях связи: - Собственных затуханий - Затуханий в местах соединений оптических волокон - Затуханий на микроизгибах и макроизгибах Программа лабораторной работы: 1.Расчет и построение таблицы зависимости затухания из-за поглощения энергии в материале от длины волны. 2.моделирование и построение графика зависимости затухания из-за Рэлеевского рассеяния
User jcbgjdf1988 : 13 ноября 2023
200 руб.
«Методы оптимальных решений» 5-й вариант
5. На деревообрабатывающем предприятии организуется цех по производству древесных плит ДСП и ДВП из отходов основного производства (стружки). Эти виды плит могут производиться в любых соотношениях (сбыт обеспечен), но количество рабочего времени, а также объемы основных видов сырья ограничены пределами и заданы в таблице. Запланировать предприятию ежемесячный план выпуска продукции, обеспечив при этом получение наибольшей прибыли. 5. ДИНАМИЧЕСКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ. ОПТ
User Максим336 : 6 июня 2020
150 руб.
Курсовая работа по предмету: «Средства коммутации и доставки сообщений в ШЦСС» Вариант: 3
Задача 1 Подробно ответьте в письменной форме на следующие вопросы, приведенные в таблице 1 Таблица 1 № вар. Вопрос/задание 3 Приведите подробное описание и назначение следующих понятий: логический узел; логическая связь; группа узлов равных по положению, лидер группы; узел границы; логический узел группы. Задача 2 Подробно ответьте в письменной форме на следующие вопросы, приведенные в таблице 2 Таблица 2 № вар. Вопрос/задание 3 Приведите и подробно опишите назначение полей формата E.164 ITU
User sergunya_c : 23 декабря 2011
350 руб.
КиНС. Контрольная работа. Вариант 04
1. Содержание задания 1.1. Для заданного числа каналов ТЧ рассчитать скорость передачи цифрового сигнала 1.2. Выбрать тип оборудования ЦСП для соединительной линии между ОРС ЦРРЛ и узлом проводной связи 1.3. Рассчитать требуемую полосу пропускания высокочастотного тракта ЦРРЛ 1.4. Рассчитать отношение сигнал/шум на входе приемника оконечной станции 1.5. Определить значение коэффициента ошибок на выходе ЦРРЛ 1.6. Разработать схему организации связи на ЦРРЛ. На схеме указать преобразования сигнал
User MN : 14 сентября 2015
250 руб.
up Наверх