Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №01

Состав работы

material.view.file_icon 572994D5-F95A-4D92-B617-2AD78EF343FB.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Вариант №01

Вариант задания.
Спроектировать и реализовать консольное приложение для преобразования числа из десятиричного формата в 2-ый (вариант 1).
Схема иерархии логических модулей.

Каждая функция, выполняемая приложением, отображена соответствующим логическим модулем на схеме иерархии. Логические модули на схеме иерархии представлены прямоугольниками. Прямые линии указывают порядок передачи управления между модулями.

=============================================

Содержание работы:

Вариант задания. 
Схема иерархии логических модулей. 
HIPO-диаграммы для каждого модуля. 
Блок-схемы модулей. 
Схема иерархии физических модулей. 
Таблица соответствия логических и физических модулей. 
Наборы тестовых данных для тестирования каждого модуля и приложения в целом. 
Текст программы на C# с комментариями. 
Литература. 

=============================================

Дополнительная информация

Оценка: Отлично
Дата оценки: 09.12.2023г.

Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Контрольная работа по дисциплине "Современные технологии в программировании" Для всех вариантов
Тема: Технология структурного программирования Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания. В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р. Для описания требований к приложению варианты заданий разбиты на два
User drazhenkov : 24 апреля 2021
250 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии программирования (часть 1). Вариант 01
Тема: Последовательные контейнеры STL и модульное тестирование. Цель: Сформировать практические навыки разработки абстракций данных на основе контейнеров STL и модульного тестирования средствами VisualStudio. Задание: Реализовать обработку данных пользовательского типа (объектов класса) с помощью контейнера в соответствии с вариантом задания и со следующей спецификацией: - приложение заполняет контейнер данными, которые вводятся пользователем с консоли; - выводит содержимое контейнера на консо
User Roma967 : 26 марта 2023
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии программирования (часть 2). Вариант 01
Тема: Контейнеры STL и модульное тестирование. Цель: Сформировать практические навыки разработки абстракций данных на основе контейнеров STL и модульного тестирования средствами VisualStudio. Задание: Реализовать абстрактный тип данных «Множество» в соответствии с вариантом задания и со спецификацией, приведённой ниже. Протестировать его, используя средства модульного тестирования VisualStudio. Тестовые наборы необходимо построить на основе критериев тестирования C0, C1, C2 в зависимости от ва
User Roma967 : 26 марта 2023
900 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант № 30
Вариант: 30 Тема: Технология структурного программирования Цель : Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание: Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной»
User f-akho : 14 октября 2023
330 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №30
Контрольная работа «Технология структурного программирования» по дисциплине: Современные технологии в программировании Цель работы: Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: проектирования программ методами структурного программирования; реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; тестирования программ. Задание: Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числ
User IT-STUDHELP : 5 декабря 2022
800 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №30 promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №10
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 7 января 2021
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №20
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №15
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
ВК.29.00.00 ВО - Выключатель
ВК.29.00.00 - Выключатель. Деталирование. Чертеж общего вида. Модели. Путевой контактный выключатель прямого действия с самовозвратом применяется в стационарных установках для подачи сигнала переключения в электрических цепях управления. При механическом воздействии на ролик 6 шток 8 перемещается в корпусе 1. При этом пружина 5 воздействует на контакты микропереключателя 14, которые осуществляют подачу сигналов на переключение. В состав работы входят: -Чертеж общего вида -Спецификация -Чертежи
User .Инженер. : 1 сентября 2023
350 руб.
ВК.29.00.00 ВО - Выключатель promo
Контрольная работа по дисциплине: Теория электрических цепей. Вариант №4
Задача 4.1 Задача посвящена расчету параметров четырехполюсника (ЧП) и анализу прохождения сигналов через него в согласованном и несогласованном режимах работы. С=20 нф; R1=2 кОм; R2=2 кОм; Е=10 В. Задача 4.2 Исследуется режим в длинной линии, на входе и выходе которой подключена одинаковая нагрузка . l=5 км; x=2 км; Найти: u(x,t); величину нагрузки , при которой в линии будут отсутствовать отраженная волна. Чему равен КБВ при найденном значении ? Расчет задачи выполняйте в предположен
User DreaMaster : 10 марта 2014
40 руб.
Всегда ли действует закон убывающей предельной полезности?
Изучая теорию потребителя, иногда задаешься вопросом, все ли законы, описанные в ней, действительно действуют в любых ситуациях. Вот, к примеру, закон убывающей предельной полезности. Найдутся ли блага, употребления которых противоречит этому закону? И как тогда будут выглядеть кривые общей и предельной полезности этих благ? Начнем с определения самого закона. Закон убывающей предельной полезности был сформулирован Г.Госсеном, и содержался в двух положениях его первого закона. Более полная трак
User Qiwir : 16 августа 2013
10 руб.
Пята. Вариант 11б
Пята. Вариант 11б Сложные разрезы. Упражнение 45 Перечертить два вида деталей. Выполнить указанный разрез. Проставить размеры. Чертеж и 3д модель выполнены в AutoCAD 2013 (все на скриншотах показано) возможно открыть с 2013 по 2022 и выше версиях. Также открывать и просматривать чертежи и 3D-модели, выполненные в AutoCAD-е можно просмоторщиком DWG TrueView 2022. Помогу с другими вариантами.Пишите в Л/С.
User lepris : 1 ноября 2022
125 руб.
Пята. Вариант 11б
up Наверх