Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №53

Состав работы

material.view.file_icon 086947FB-FFC3-4476-B7AD-B2F4CB737CF9.docx
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Билет №53

Вопросы:
1.)Базы данных в Android. Язык запросов.
2.) Принципы объектно-ориентированного приложения в java


=============================================

Дополнительная информация

Оценка: Отлично
Дата оценки: 16.01.2024г.

Помогу с вашим вариантом, другой дисциплиной, онлайн-тестом, либо сессией под ключ.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
WhatsApp, Telegram: +79951302302
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №47
Билет №47 Вопросы: Базы данных в Android. Язык запросов. Наследование в Java, Множественное наследование
User IT-STUDHELP : 1 апреля 2020
250 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №44
Билет №44 Вопросы: Как сохранить/загрузить настройки приложения Способы отладки приложения
User IT-STUDHELP : 6 ноября 2019
250 руб.
250 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
Текст задания: Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
User svladislav987 : 6 декабря 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
User aker : 26 сентября 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Информационные войны НАТО на восточноевропейском театре военных действий
Содержание Введение 1. Особенности информационной войны во время агрессии НАТО против Югославии 2. Особенности информационной войны в ходе операции "Решительная сила" 3. Информационная война против России Заключение Список используемой литературы Введение Время и события побуждают серьезно поразмыслить над поставленным в названии реферата вопросом: информационная война НАТО на восточноевропейском театре военных действий. Появление этого термина означает, что предстоит столкнуться с менее
User Qiwir : 18 октября 2013
10 руб.
Теория вероятности и математическая статистика, Контрольная работа. 3-й семестр. Вариант № 02
Задача №1: В каждой из двух урн содержится 8 черных и 2 белых шара. Из второй урны наудачу извлечен один шар и переложен в первую. Найти вероятность того, что шар, извлеченный из первой урны, окажется черным. Задача №2: Среднее число вызовов, поступающих на АТС в 1 мин, равно двум. Найти вероятность того, что за 4 мин поступит: а) 5 вызовов; б) менее пяти вызовов; в) более пяти вызовов. Предполагается, что поток вызовов – простейший. Задача №3: Требуется найти: а) математическое
User viccing : 19 февраля 2013
130 руб.
Формування і виконання місцевих бюджетів органів Державного казначейства України
У другій половині XX століття в країнах Заходу істотно збільшилася питома вага та абсолютні розміри державних видатків на соціальні цілі, які у ряді країн стають одними з головних. Значно зросла державна підтримка розвитку базових галузей промисловості та сільського господарства. За рахунок державних коштів створюються нові галузі, зокрема атомна промисловість. Розвинені держави стимулюють науково-технічний прогрес, здійснюють якісно нові видатки на охорону довкілля, подолання економічної відста
User DocentMark : 28 октября 2013
5 руб.
Чертеж усеченной полой модели. Задание 44 - Задача 4. Вариант 16
С.К. Боголюбов. Индивидуальные задания по курсу черчения. Чертеж усеченной полой модели. Задание 44 - Задача 4. Вариант 16 Перечертить и закончить в трех проекциях чертеж усеченной полой модели. Найти натуральную величину фигуры сечения. Построить аксонометрическую проекцию. Исходные данные: d=95 d1=70 d2=60 h=37 h1=38 h2=32 k=8 k1=20 k2=16 a=45 m=50 В состав работы входит: Чертеж; 3D модель. Выполнено в программе Компас + чертеж в PDF.
User .Инженер. : 28 января 2026
150 руб.
Чертеж усеченной полой модели. Задание 44 - Задача 4. Вариант 16 promo
up Наверх