Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №53
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Билет №53
Вопросы:
1.)Базы данных в Android. Язык запросов.
2.) Принципы объектно-ориентированного приложения в java
=============================================
Вопросы:
1.)Базы данных в Android. Язык запросов.
2.) Принципы объектно-ориентированного приложения в java
=============================================
Дополнительная информация
Оценка: Отлично
Дата оценки: 16.01.2024г.
Помогу с вашим вариантом, другой дисциплиной, онлайн-тестом, либо сессией под ключ.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
WhatsApp, Telegram: +79951302302
Дата оценки: 16.01.2024г.
Помогу с вашим вариантом, другой дисциплиной, онлайн-тестом, либо сессией под ключ.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
WhatsApp, Telegram: +79951302302
Похожие материалы
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2-я). Билет №5
IT-STUDHELP
: 2 апреля 2021
Вопросы:
-Назначение класса Intent
-Ресурсы приложения Android
300 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №47
IT-STUDHELP
: 1 апреля 2020
Билет №47
Вопросы:
Базы данных в Android. Язык запросов.
Наследование в Java, Множественное наследование
250 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №44
IT-STUDHELP
: 6 ноября 2019
Билет №44
Вопросы:
Как сохранить/загрузить настройки приложения
Способы отладки приложения
250 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №29
IT-STUDHELP
: 24 октября 2019
Билет №29
Способы отладки приложения
Наследование в Java, Множественное наследование
250 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
svladislav987
: 6 декабря 2021
Текст задания:
Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Леший
: 10 ноября 2021
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
aker
: 26 сентября 2021
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2)
Задание
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2) билет 2
Владислав161
: 5 октября 2023
Программирование мобильных устройств (часть 2) билет 2
400 руб.
Другие работы
Проект реконструкции ремонтной мастерской КФХ «Торгунаков» Топкинского района с разработкой универсального стенда для сборки–разборки ДВС
Рики-Тики-Та
: 15 января 2013
Содержание
Введение 6
1 Обоснование проекта 8
1.1 Краткая характеристика предприятия 8
1.2 Показатели отрасли растениеводства 8
1.3 Показатели отрасли животноводства 9
1.4 Анализ использования машинотракторного парка 11
1.5 Анализ использования средств производства 13
1.6 Характеристика ремонтной базы хозяйства 14
1.7 Анализ структуры управления хозяйством КФХ «Торгунаков» 15
1.8 Выводы по главе 15
2 Технологическая часть 17
2.1 Расчет программы ремонтно–обслуживающих работ 17
2.2 Расчет численн
825 руб.
Российское предпринимательское право. Контрольная работа. Вариант №3
gnv1979
: 22 июня 2016
1. Ответьте на теоретические вопросы:
1 Понятие и виды источников предпринимательского права. Обычай и судебная практика, как особые виды источников правового регулирования предпринимательских правоотношений.
2 Ликвидация и реорганизация, как способы прекращения деятельности предпринимателей: понятие, способы, порядок, этапы и правовые последствия.
3 Лицензирование предпринимательской деятельности: понятие, функции, органы, нормативная база.
4. Защита прав предпринимателей: понятие, виды, субъ
30 руб.
Контрольная и Лабораторная 1-3 работа по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1). Вариант 4
IT-STUDHELP
: 6 апреля 2022
Контрольная работа
Тема: Последовательные контейнеры STL и модульное тестирование
Цель: Сформировать практические навыки разработки абстракций данных на основе контейнеров STL и модульного тестирования средствами VisualStudio.
Задание
Реализовать обработку данных пользовательского типа (объектов класса) с помощью контейнера в соответствии с вариантом задания и со следующей спецификацией:
• приложение заполняет контейнер данными, которые вводятся пользователем с консоли;
• выводит содержимое кон
1200 руб.
Протоколы и интерфейсы в телекоммуникационных системах. Лабораторные работы №№1,2,3.
Entimos
: 27 февраля 2020
Лабораторная работа 1
По дисциплине: Протоколы и интерфейсы в телекоммуникационных системах
«Транспортировка потоков Е1 через сеть Ethernet»
Цель лабораторного занятия:
1.Изучить теоретический материал по теме работы:
- функции управления сетевыми элементами
- техническое описание платы 4ТоР
- порядок и правила распределения канальной нагрузки в мультиплексоре «МАКОМ-МХ»
2.Практически, с помощью эмулятора выполнить построение сети.
3.Выполнить работы по конфигурированию мультиплексоров «Маком-М
270 руб.