Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №25

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Figures.cpp
material.view.file_icon Figures.h
material.view.file_icon Source.cpp
material.view.file_icon Задание.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Вариант: 25
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.

Дополнительная информация

Уважаемая ..., Ситняковская Елена Игоревна
Оценка: Отлично
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид: Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Вариант 11. Задание 18. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
User Умка18 : 17 июня 2015
250 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ЗАДАНИЕ С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира. ОГЛАВЛЕНИЕ Задание 3 Реализация 3 Иерархия объектов 6 Основная программа 9 Модуль с объектами 16
User ДО Сибгути : 9 февраля 2013
145 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5)
Задание курсовой работы Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменени
User Учеба "Под ключ" : 14 октября 2025
700 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5) promo
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Вариант 1
Задание Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Ре
User Nitros : 28 июня 2025
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 2
Вариант 2. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный Язык и среда программирования – С#, Visual Studio 2017 Тема задания: Реализовать игру «крестики-нолики» в графическом режиме
User holm4enko87 : 4 февраля 2025
400 руб.
promo
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №4
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
User holm4enko87 : 12 ноября 2024
200 руб.
promo
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №30
Вариант №30 Курсовая работа Задание КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование” Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 30. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графическог
User IT-STUDHELP : 11 октября 2023
250 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №30 promo
КЭ.36.00.00 ВО Клапан электромагнитный
Электромагнитный клапан предназначен для управления подачей жидкости (топлива) в систему. При прохождении тока через катушку 1 сердечник 8 втягивается и перемещает упор 10, который воздействует на мембрану 3, закрывает канал подвода жидкости. КЭ.36.00.00 ВО_Клапан электромагнитный КЭ.36.00.00 СБ_Катушка КЭ.36.00.01_Крышка КЭ.36.00.02_Мембрана КЭ.36.00.03_Корпус КЭ.36.00.04_Прокладка КЭ.36.00.05_Штуцер КЭ.36.00.06_Кожух КЭ.36.00.07_Сердечник КЭ.36.00.08_Шток КЭ.36.00.09_Упор КЭ.36.00.10_Пружина
User coolns : 31 октября 2018
350 руб.
КЭ.36.00.00 ВО Клапан электромагнитный promo
Зачетная работа по дисциплине "Основы теории искусственного интеллекта".
Зачетная работа Билет №9. Задание 1. Чему равно вычисление: (append l1 l4 l3)? (list l3 l2 l4)? 2. Как в диалоге программы doctor использовать слово «титан», чтобы структура диалога не нарушилась?
User Eva : 5 июня 2011
30 руб.
Эффективность работы военно-медицинского учреждения
Комплексный дипломный проект на тему "РИСК-II. Математическое обеспечение комплекса задач “Оценка эффективности функционирования военно-медицинского учреждения” СПИСОК СОКРАЩЕНИЙ АКД - аппаратура канала доступа АКК - адаптер канал-канал АО - акционерное общество АПД - аппаратура передачи данных АРМ - автоматизированное рабочее место АС - автоматизированная система АСУ - автоматизированная система управления АУК - автоматизированный управляющий комплекс АФЦП -
User Slolka : 2 октября 2013
10 руб.
Маркетинговое исследование потребительского поведения посетителей салонов красоты г. Санкт-Петербурга
СОДЕРЖАНИЕ: Введение.. 3 Глава 1. Методология маркетинговых исследований.. 4 1.1.Понятие и методы маркетингового исследования. 4 1.2. Технология маркетинговых исследований. 8 1.3. Особенности маркетингового исследования потребительского поведения. 11 Глава 2. Исследование потребительского поведения посетителей салонов красоты в Санкт-Петербурге.. 17 2.1. Цели и задачи исследования. 17 2.2. Общая характеристика рынка красоты г. Санкт-Петербурга. 18 2.3. Потребители косметических услуг. 22 2.4. В
User OstVER : 26 ноября 2012
5 руб.
up Наверх