Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 55358035683620d5c56472053e65736a.jpg
material.view.file_icon laminate_floor_02_diff_2k.jpg
material.view.file_icon laminate_floor_02_disp_2k.png
material.view.file_icon laminate_floor_02_nor_gl_2k.exr
material.view.file_icon laminate_floor_02_rough_2k.exr
material.view.file_icon узор-1.jpg
material.view.file_icon Lab_2.blend
material.view.file_icon lab_2.docx

Дополнительная информация

material.view.file_icon 55358035683620d5c56472053e65736a.jpg
55358035683620d5c56472053e65736a.jpg
material.view.file_icon laminate_floor_02_diff_2k.jpg
laminate_floor_02_diff_2k.jpg
material.view.file_icon laminate_floor_02_disp_2k.png
laminate_floor_02_disp_2k.png
material.view.file_icon узор-1.jpg
узор-1.jpg

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур.
Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Задание:
1. Следуя заданию создать 6 сфер;
2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту;
3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с
пояснениями к лабораторной работе;
4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и
схемами нодов материалов и финальным рендером

Дополнительная информация

В архиве отчет и .blend файл.
Проверила Пестова М.А.
Сдача 30.05.24
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
Программирование в среде Blender Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и схемами нодо
User CJIouD : 29 апреля 2024
700 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Дополнительно: В лабораторной работе используются материалы из открытой публичной библиотеки 3D ассетов Poly Haven: https://polyhaven.com/. При выполнении работы допустимо использовать материалы из открытых ресурсов с указанием автора модели/материала
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Контрольная работа. Создание персонажа. Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации. Задание: Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве); -В
User CJIouD : 29 апреля 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
ДО СИБГУТИ Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома. 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома» 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender Отчет+ 3D модель дома.
User CJIouD : 29 апреля 2024
750 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №1. Моделирование дома 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender. 2. Теория. Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11 Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего стиля. ==========================
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток. Цель лабораторной работы: Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
БИЗНЕС-ПЛАН ИНВЕСТИЦИОННОГО ПРОЕКТА по промышленной обжарке зеленого кофе
СОДЕРЖАНИЕ РАЗДЕЛ 1. Описание проекта (резюме)…………………………………………3 РАЗДЕЛ 2. Маркетинговый анализ рынка ……………………………………. 4 РАЗДЕЛ 3. Характеристика организации и программа продаж……………… 5 РАЗДЕЛ 4. План по себестоимости. …………………………………………… 6 РАЗДЕЛ 5. План по персоналу …………………………………………………10 РАЗДЕЛ 6. План по инвестициям………………………………………………12 РАЗДЕЛ 7. План денежных потоков… ………………………………………. 13 РАЗДЕЛ 8. Оценка эффективности ……………………………………………16 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ……………………………………………………… 20 Оценка-зачет
User Tanya0901 : 20 марта 2025
2000 руб.
План машинного двора
План машинного двора-Детали машин-Деталировка-Сборочный чертеж-Чертежи-(Формат Компас-CDW, Autocad-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Графическая часть-Оборудование-Машины и механизмы-Агрегаты-Установки-Комплексы-Узлы-Детали-Курсовая работа-Дипломная работа-Автомобили-Транспорт-Строительная техника-Электрооборудование-Грузоподъёмные механизмы-Железнодорожный транспорт
252 руб.
План машинного двора
Информационные системы в моей профессиональной деятельности
Содержание Введение Система Search Функции -гибкая структура архива - архивное хранилище документов -различные типы документов -база данных изделий -информационная поддержка жизненного цикла изделия -модуль управления проектами improject -согласование и утверждение документов -механизм защиты от ошибок пользователей
User Elfa254 : 24 октября 2013
15 руб.
Инженерная графика. Задание №78. Вариант №1. Передача зубчатая цилиндрическая
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16. Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения. Задание 78. Вариант 1. Передача зубчатая цилиндрическая Выполнить чертеж цилиндрической зубчатой передачи. Размеры шпонок и пазов для них установить по ГОСТ 23360-78. Нанести размеры диаметров валов и межосевого расстояния. В состав работы входит один файл – чертеж цилиндрической зубчатой передачи соответствующего варианта. Все параметры рассчитаны по формулам со скриншота, прикрепленного сюда. Р
User Чертежи : 3 мая 2021
100 руб.
Инженерная графика. Задание №78. Вариант №1. Передача зубчатая цилиндрическая
up Наверх