Лабораторные работы №1 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 1

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon laba1.m
material.view.file_icon Лаб1.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon laba2.m
material.view.file_icon Лаб2.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon Errou_Gurviz.m
material.view.file_icon f.m
material.view.file_icon g1.m
material.view.file_icon g2.m
material.view.file_icon laba3.m
material.view.file_icon Лаб3.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа No1
«Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса»

Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
{3x1+x2+5x3-2x4+3x5=35
{4x1+3x2-7x3+5x4+6x5=54
{-7x1+5x2+4x3+x4-x5=-96
{x1+4x2+x3-3x4-10x5=-71
{6x1-9x2-8x3-8x4-2x5=59

Результаты работы программы
Приложение 1 - Текст программы


Лабораторная работа No2
«Моделирование матричной игры 2x2»

Задание на лабораторную работу

1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
- результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
- относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
(9 13)
(21 8)

Аналитическое решение игры
Результаты работы программы
Приложение 1 - Текст программы


Лабораторная работа No3
«Решение задачи нелинейного программирования градиентными методами»

Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение задачи нелинейного программирования методом Эрроу-Гурвица с точностью 0.0001. В качестве значения Л возьмите 0.001.

f(x1,x2)=-(x1-9)^(2)-(x2-6)^(2) -> max
{5x1+6x2<=60
{4x1+9x2<=72
{x1;x2>=0

Описание используемого метода и выбор начального приближения
Результаты работы программы
Приложение 1 - Текст программы

Дополнительная информация

Зачет без замечаний!
Год сдачи: 2019 г.
Преподаватель: Галкина М.Ю.
Помогу с другим вариантом.

Выполняю работы на заказ по различным дисциплинам.
E-mail: LRV967@ya.ru
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации». Вариант №1
Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса Задание на лабораторную работу Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце. Система уравнений для варианта 1 приведена на минискиншоте. Отчет содержит краткие теоретические сведения по теме выполненной работы, листинг программы на языке Си с комментариями строк кода, результаты работы программы, представленные в виде скриншотов. Объем отчета составляет 2
User boeobq : 28 ноября 2021
165 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации». Вариант №1
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
User Necron04 : 30 марта 2021
500 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №6
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
User Сергей38 : 13 января 2022
200 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №6
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №6
Язык программирования: Javascript Лабораторная работа No1. Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса Задание на лабораторную работу. Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце. Вариант 6. {(6x_1+9x_2-2x_3-8x_4-x_5=-144@ 14x_1+11x_2+4x_3+7x_4+3x_5=-32@ 8x_1+10x_2+2x_3+4x_4-x_5=-59@ 8x_1-4x_2+6x_3-5x_4-3x_5=-10@ -x_1+6x_2-7x_3+7x_4+7x_5=14)
User IT-STUDHELP : 9 июля 2020
200 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 1
Лабораторная работа No1 «Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса» Задание на лабораторную работу Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце. {3x1+x2+5x3-2x4+3x5=35 {4x1+3x2-7x3+5x4+6x5=54 {-7x1+5x2+4x3+x4-x5=-96 {x1+4x2+x3-3x4-10x5=-71 {6x1-9x2-8x3-8x4-2x5=59 Результаты работы программы Приложение 1 - Текст программы Лабораторная работа No2 «Моделирование матричной игры 2x2» Задание на лабора
User holm4enko87 : 6 января 2025
1000 руб.
promo
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Лабораторная работа №1 Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце. Вариант выбирается по последней цифре пароля.
User Anza : 22 марта 2021
100 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Курсовая работа Решение задачи линейного программирования, теория двойственности Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла: файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, формулы используемых методов, исходный текст программы (с указанием языка реализации), результаты работы программы (можно в виде скриншотов), ответы на вопросы для защиты; файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования). Задание на курсовую работу 1. Перейти к к
User snapsik : 8 марта 2021
200 руб.
Теплотехника РГАУ-МСХА 2018 Задача 8 Вариант 42
Определить поверхность нагрева стального рекуперативного газовоздушного теплообменника (толщина стенок δс=3 мм) при прямоточной и противоточной схемах движения теплоносителей (рис. 6.2 и 6.3), если объемный расход воздуха при нормальных условиях Vн, средний коэффициент теплоотдачи от воздуха к поверхности нагрева α1, от поверхности нагрева к воде α2=500 Вт/(м²·К), коэффициент теплопроводности материала стенки трубы (стали) λ=50 Вт/(м·К), теплоемкость топочных газов сг=1,15 кДж/(кг·К), плотность
User Z24 : 27 января 2026
300 руб.
Теплотехника РГАУ-МСХА 2018 Задача 8 Вариант 42
Тяга - МЧ00.71.00.00 Деталирование
Тяга — деталь, связывающая отдельные звенья механизмов. Тяга имеет головку поз. 1 с двумя плотно вставленными сменными вкладышами поз. 4, застопоренными винтами поз. 6. Через верхнее отверстие головки подводится густая смазка. Вилка поз. 2 соединяется с головкой винтовой стяжкой поз. 3, имеющей на концах правую и левую резьбу. Длину тяги можно регулировать. Для этого нужно ключом отпустить гайки поз. 8 и повернуть стяжку за среднюю часть до нужного размера между центром головки и вилкой. После р
User HelpStud : 28 сентября 2025
200 руб.
Тяга - МЧ00.71.00.00 Деталирование promo
Методы развития инновационного мышления
Когда мы имеем дело с практическим мышлением, возникают три фундаментальные трудности: Эмоции. Часто мы склонны не думать вообще, а опираться в наших действиях на чутье, эмоции и предрассудки. Беспомощность. Нашей реакцией может быть чувство неадекватности: "Я не знаю, как об этом думать. Я не знаю, что делать дальше". Путаница. Мы пытаемся удержать в своем уме все сразу, и в результате получается мешанина. Шесть шляп мышления - простой и практический способ преодолеть все три трудности. Эмоции
User alfFRED : 28 марта 2014
10 руб.
Программирование на языке высокого уровня. Язык программирования Паскаль. Билет №6. Зачётная работа.
Билет 6 Определить значение переменной x после работы следующего фрагмента программы: a = 4; b = 7/2 * a – 2; x = 0; y = 2 * b + 1; if (2 * a < y / 5 + 3 ) and ( b + 4 > 3 * a ) ) then begin x = x + 3; y = –6 end; if ( b / 2 < a ) or ( x + y > 0 ) ) then begin x = x – 2; y = y + 1 end;
User 321 : 13 октября 2019
100 руб.
promo
up Наверх