Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 9
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
- Программа для просмотра текстовых файлов
Описание
Лабораторная работа No1
Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
- файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов);
- файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 9:
{8x1+2x2-8x3-10x4-3x5=142
{6x1-x2+11x2+4x4+11x5=-55
{13x1-9x2-4x3+3x4+10x5=-49
{-9x1+4x2+14x3+15x4+13x5=-213
{9x1+6x2+8x3+4x4-7x5=152
1. Исходный текст программы (ня языке C#)
2. Результаты работы программы
Лабораторная работа No2
Моделирование матричной игры 2x2
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
- файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов);
- файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
- результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
- относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
3. Сравните результаты, полученные в п.1 и 2 и сделайте выводы.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 9:
(17 9)
(11 12)
1. Исходный текст программы (ня языке C#)
2. Результаты работы программы
Лабораторная работа No3
Решение задачи нелинейного программирования градиентными методами
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
- файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, описание используемого метода, обоснования выбора начального приближения решения исходной задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), результаты работы программы с промежуточными вычислениями (можно в виде скриншотов);
- файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение задачи нелинейного программирования методом Эрроу-Гурвица с точностью 0.0001.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 9:
f(x1,x2)=-(x1-12)^(2)-6x2 - > max
{(x1-3)^(2)+(x2-7)^(2)<=25
{x1;x2>=0
1. Градиентные методы и метод Эрроу-Гурвица
2. Исходный текст программы (ня языке C#)
2. Результаты работы программы
Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
- файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов);
- файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 9:
{8x1+2x2-8x3-10x4-3x5=142
{6x1-x2+11x2+4x4+11x5=-55
{13x1-9x2-4x3+3x4+10x5=-49
{-9x1+4x2+14x3+15x4+13x5=-213
{9x1+6x2+8x3+4x4-7x5=152
1. Исходный текст программы (ня языке C#)
2. Результаты работы программы
Лабораторная работа No2
Моделирование матричной игры 2x2
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
- файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), промежуточные результаты (матрицы после каждого шага исключений), результаты работы программы (можно в виде скриншотов);
- файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
- результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
- относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
3. Сравните результаты, полученные в п.1 и 2 и сделайте выводы.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 9:
(17 9)
(11 12)
1. Исходный текст программы (ня языке C#)
2. Результаты работы программы
Лабораторная работа No3
Решение задачи нелинейного программирования градиентными методами
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
- файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, описание используемого метода, обоснования выбора начального приближения решения исходной задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), результаты работы программы с промежуточными вычислениями (можно в виде скриншотов);
- файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение задачи нелинейного программирования методом Эрроу-Гурвица с точностью 0.0001.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 9:
f(x1,x2)=-(x1-12)^(2)-6x2 - > max
{(x1-3)^(2)+(x2-7)^(2)<=25
{x1;x2>=0
1. Градиентные методы и метод Эрроу-Гурвица
2. Исходный текст программы (ня языке C#)
2. Результаты работы программы
Дополнительная информация
Зачет без замечаний!
Год сдачи: 2024 г.
Преподаватель: Галкина М.Ю.
Помогу с другим вариантом.
Выполняю работы на заказ по различным дисциплинам.
E-mail: LRV967@ya.ru
Год сдачи: 2024 г.
Преподаватель: Галкина М.Ю.
Помогу с другим вариантом.
Выполняю работы на заказ по различным дисциплинам.
E-mail: LRV967@ya.ru
Похожие материалы
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 9
holm4enko87
: 17 января 2025
Лабораторная работа No1
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Вариант 9:
{8x1+2x2-8x3-10x4-3x5=142
{6x1-x2+11x2+4x4+11x5=-55
{13x1-9x2-4x3+3x4+10x5=-49
{-9x1+4x2+14x3+15x4+13x5=-213
{9x1+6x2+8x3+4x4-7x5=152
Лабораторная работа No2
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей
800 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
aker
: 26 апреля 2021
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации Вариант 1
400 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Лабораторные работы №1-3. Вариант №9.
sibguter
: 18 апреля 2019
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
Вариант 9 {█(8*x_1+2*x_2-8*x_3-10*x_4-3*x_5=142@6*x_1-x_2+11*x_3+4*x_4+11&*x_5=-55@13*x_1-9*x_2-4*x_3+3*x_4+10*x_5=-49@-9*x_1+4*x_2+14*x_3+15*x_4+13&*x_5=-213@9*x_1+6*x_2+8*x_3+4*x_4-7*x_5=152)
Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
Напишите программу, моделирующую результаты игры, разы
139 руб.
Лабораторная работа №1. Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
albogon
: 1 декабря 2019
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
30 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №9
IT-STUDHELP
: 9 июля 2020
Язык программирования: Javascript
Задание на курсовую работу
Перейти к канонической форме задачи линейного программирования.
{█(Z(x_1,x_2 )=p_1 x_1+p_2 x_2→min@a_1 x_1+a_2 x_2≥a@b_1 x_1+b_2 x_2≥b@c_1 x_1+c_2 x_2≥c@x_1;x_2≥0)
Написать программу, решающую задачу линейного программирования в канонической форме симплекс-методом с выводом всех промежуточных симплексных таблиц.
Решить исходную задачу графически и отметить на чертеже точки, соответствующие симплексным таблицам, полученным при вып
820 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 3
xtrail
: 22 июля 2024
Лабораторная работа №1
«Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса»
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
{-2x1-5x2-x3+9x4+3x5=-66
{x1-5x2-6x3+10x4-x5=-98
{-2x1+2x2-2x3+9x4+x5=-103
{-4x1+4x2+5x3-3x4+x5=24
Листинг программы в MatLAB
Результаты
Лабораторная работа №2
«Моделирование матричной игры 2x2»
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матр
1200 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №3
IT-STUDHELP
: 11 апреля 2021
Лабораторная работа 1
Задание
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
{(-2x_1-5x_2-x_3+9x_4+3x_5=-66@x_1-5x_2-6x_3+10x_4-x_5=-98@-2x_1+2x_2-2x_3+9x_4+x_5=-103@6x_1-1x_2+3x_3+10x_4+7x_5=-18@-4x_1+4x_2+5x_3-3x_4+x_5=24)
Лабораторная работа 2
Задание
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующ
900 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 1
holm4enko87
: 6 января 2025
Лабораторная работа No1
«Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса»
Задание на лабораторную работу
Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце.
{3x1+x2+5x3-2x4+3x5=35
{4x1+3x2-7x3+5x4+6x5=54
{-7x1+5x2+4x3+x4-x5=-96
{x1+4x2+x3-3x4-10x5=-71
{6x1-9x2-8x3-8x4-2x5=59
Результаты работы программы
Приложение 1 - Текст программы
Лабораторная работа No2
«Моделирование матричной игры 2x2»
Задание на лабора
1000 руб.
Другие работы
Контрольная работа "Менеджмент и маркетинг в информационных технологиях". Вариант №9
sun525
: 18 апреля 2016
Задание к задаче
Необходимо рассчитать параметры работ сетевого графика на основании данных, приведенных в таблице 1.
Таблица 1. Данные о кодах работ сетевого графика и их продолжительности
90 руб.
Теплотехника КемТИПП 2014 Задача А-5 Вариант 68
Z24
: 15 февраля 2026
В паровом подогревателе вода нагревается от температуры t′ до температуры t″.
Определить поверхность нагрева подогревателя и расход пара для противоточной схемы движения теплоносителей, если:
— давление пара p, степень сухости его x;
— температура конденсата tк;
— производительность аппарата по воде m;
— коэффициент теплоотдачи со стороны пара α1, со стороны воды α2.
Толщина стальной стенки теплообменника 3 мм. Стенка покрыта слоем накипи толщиной 0,5 мм.
Коэффициент полезно
200 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Размещение и инсталляция цифрового оборудования для видеонаблюдения. Вариант №2
IT-STUDHELP
: 24 декабря 2022
Контрольная работа
По дисциплине:
«Размещение и инсталляция цифрового оборудования для видеонаблюдения»
Вариант: №02
Место проектирования «Сбербанк»,
В контрольной работе решается задача организации системы видеонаблюдения предприятия на основании имеющихся данных о месте проектирования, таких, как:
план здания и прилегающей территории;
необходимые функции системы для пользователей.
------------------------------------------------------------------------------
Содержание
1 Описание мест
700 руб.
Подъемник электромеханический грузоподъемностью 16 т
proekt-sto
: 21 января 2022
8 РАЗРАБОТКА КОМПЛЕКТА УЗЛОВ ТЕХНОЛОГИЧЕСКОГО ОБОРУДОВАНИЯ
8.1 Назначение оборудования. Описание конструкции и принципа действия разрабатываемого оборудования, технические характеристики.
8.2 Проектирование и расчет силовых механизмов и привода разрабатываемого узла
8.3 Расчет наиболее нагруженных элементов конструкции на прочность
8.4 Правила эксплуатации, техническое обслуживание и техники безопасности при работе на данном оборудовании
500 руб.