Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache.v2
material.view.file_icon
material.view.file_icon 08fee381-5297-45b6-ac0b-dcd40d770e5b.vsidx
material.view.file_icon 0b8be73b-9f24-45c8-b4f1-27de313a065f.vsidx
material.view.file_icon 94fe53db-110f-4674-a2e8-505431e37612.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .futdcache.v2
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon exam-ticket-2.metadata.v7.bin
material.view.file_icon exam-ticket-2.projects.v7.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon exam-ticket-2.deps.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.dll
material.view.file_icon exam-ticket-2.exe
material.view.file_icon exam-ticket-2.pdb
material.view.file_icon exam-ticket-2.runtimeconfig.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.user
material.view.file_icon exam-ticket-2.sln
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETCoreApp,Version=v8.0.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon apphost.exe
material.view.file_icon exam-ticket-2.AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon exam-ticket-2.AssemblyInfoInputs.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.assets.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.designer.deps.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.designer.runtimeconfig.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.dll
material.view.file_icon exam-ticket-2.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
material.view.file_icon exam-ticket-2.genruntimeconfig.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.GlobalUsings.g.cs
material.view.file_icon exam-ticket-2.pdb
material.view.file_icon exam-ticket-2.sourcelink.json
material.view.file_icon exam_ticket_2.examTicket2.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon exam-ticket-2.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon exam-ticket-2.dll
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.nuget.dgspec.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.nuget.g.props
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.nuget.g.targets
material.view.file_icon project.assets.json
material.view.file_icon project.nuget.cache
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon golov-02.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Билет 2
(для получения Зачета по дисциплине)

Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
• Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход.
• по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы.
• размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
• по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое которого также отображается в окне формы.
• по нажатию на пункт О программе появляется окно с Вашей фамилией и номером группы;
• по нажатию на пункт Выход Приложение закрывается.
• Реализовать Контекстное меню (т.е. по нажатию на правую кнопку мыши), в котором продублировать пункту Старт и Минимум.

Дополнительная информация

Комментарии:
Проверил(а): Ситняковская Елена Игоревна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 19.06.2023г.
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет №2
Билет №2 Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Разм
User IT-STUDHELP : 19 июня 2023
250 руб.
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет №2 promo
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет № 2*
Билет №2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
User IT-STUDHELP : 19 июня 2023
250 руб.
promo
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет № 2**
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 19 июня 2023
250 руб.
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет № 2** promo
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 1 декабря 2022
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 24 ноября 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачет билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по
User Владислав161 : 14 июня 2022
300 руб.
Экзаменационная работа по дисциплине: Теория телетрафика. Билет №8
Билет 8 1. Обслуживание однозвенной полнодоступной системой простейшего потока вызовов. Экспоненциальное распределение длительности обслуживания. Система с ожиданием. (Модель типа M/M/V, 2-я формула Эрланга). 2. Однолинейный пучок. Формула Полячика-Хинчина. (Модель типа М/М/1, М/D/1) 3. Задача. Рассчитайте число линий на call-центр если: - среднее время разговора 150 с; - среднее время пост – обработки звонков 30 с; - число звонков в час – 400; - вероятность отказа обслуживания 2%
User SibGOODy : 29 июля 2023
400 руб.
promo
Контрольная работа по предмету: Информационные системы и технологии. 6-Й вариант
Содержание 1. К каким уровням (уровню) модели OSI относится: 2. Какой протокол не обеспечивает гарантированной доставки пакетов? 3. Что такое «аутентификация»? 4. Перечислите преимущества и недостатки следующей платежной системы при покупках в Интернет* Paypal 5. В чем заключается «Правило Фиттса»? 6. О чем говорят «Восемь золотых правил для разработчиков интерфейсов» сформулированных Беном Шнейдерманом? 7. Какие способы «серой оптимизации» вы знаете? 8. Что такое «линкоферма/линкофарма» (link f
User Landscape : 14 октября 2013
75 руб.
Музей-квартира Ф. М. Достоевского в Москве — первый в мире музей великого русского писателя
Он был открыт 11 ноября 1928 года в день рождения Ф. М. Достоевского и до 1970-х гг. был единственным музеем, посвящённым великому русскому писателю. История увековечивания его памяти начата трудами вдовы писателя Анны Григорьевны Достоевской, когда ещё ощущалась живая связь с Ф. М. Достоевским. Она признавалась: «Я живу не в двадцатом веке, я осталась в 70-х годах девятнадцатого. Мои люди — это друзья Фёдора Михайловича, моё общество — это круг людей, близких Достоевскому. С ними я живу. Каждый
User Lokard : 26 августа 2013
10 руб.
Шлифовальные машинки
Зміст 1. Ручні машини 1.1 Привід ручних машин 1.2 Виконання та призначення ручних машин 2. Шліфувальні машини 3. Ручні шліфувальні машини 4. Угловая шлифмашина Фиолент МШУ1-23-230 5. Угловая шлифмашина Фиолент МШУ8-14-125 6. Шлифовальная машина для камня AGP ЕР5LF 7. Эксцентриковая машинка с редуктором RO 150 FEQ 8. Эксцентриковая шлифмашина BOSCH GEX 125 9. Шлифовальная машина AGP SM125 Ручні машини (механізовані інструменти) Термін «Ручні машини» встановлено ГОСТ 16436-70, хоча на практиці
User SerFACE : 15 февраля 2013
35 руб.
Шлифовальные машинки
up Наверх