Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache.v2
material.view.file_icon
material.view.file_icon 08fee381-5297-45b6-ac0b-dcd40d770e5b.vsidx
material.view.file_icon 0b8be73b-9f24-45c8-b4f1-27de313a065f.vsidx
material.view.file_icon 94fe53db-110f-4674-a2e8-505431e37612.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .futdcache.v2
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon exam-ticket-2.metadata.v7.bin
material.view.file_icon exam-ticket-2.projects.v7.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon exam-ticket-2.deps.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.dll
material.view.file_icon exam-ticket-2.exe
material.view.file_icon exam-ticket-2.pdb
material.view.file_icon exam-ticket-2.runtimeconfig.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.user
material.view.file_icon exam-ticket-2.sln
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETCoreApp,Version=v8.0.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon apphost.exe
material.view.file_icon exam-ticket-2.AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon exam-ticket-2.AssemblyInfoInputs.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.assets.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.designer.deps.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.designer.runtimeconfig.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.dll
material.view.file_icon exam-ticket-2.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
material.view.file_icon exam-ticket-2.genruntimeconfig.cache
material.view.file_icon exam-ticket-2.GlobalUsings.g.cs
material.view.file_icon exam-ticket-2.pdb
material.view.file_icon exam-ticket-2.sourcelink.json
material.view.file_icon exam_ticket_2.examTicket2.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon exam-ticket-2.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon exam-ticket-2.dll
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.nuget.dgspec.json
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.nuget.g.props
material.view.file_icon exam-ticket-2.csproj.nuget.g.targets
material.view.file_icon project.assets.json
material.view.file_icon project.nuget.cache
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon golov-02.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Билет 2
(для получения Зачета по дисциплине)

Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
• Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход.
• по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы.
• размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
• по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое которого также отображается в окне формы.
• по нажатию на пункт О программе появляется окно с Вашей фамилией и номером группы;
• по нажатию на пункт Выход Приложение закрывается.
• Реализовать Контекстное меню (т.е. по нажатию на правую кнопку мыши), в котором продублировать пункту Старт и Минимум.

Дополнительная информация

Комментарии:
Проверил(а): Ситняковская Елена Игоревна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 19.06.2023г.
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет №2
Билет №2 Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Разм
User IT-STUDHELP : 19 июня 2023
250 руб.
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет №2 promo
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет № 2*
Билет №2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
User IT-STUDHELP : 19 июня 2023
250 руб.
promo
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет № 2**
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 19 июня 2023
250 руб.
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет № 2** promo
Зачет по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 1 декабря 2022
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 24 ноября 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачет билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по
User Владислав161 : 14 июня 2022
300 руб.
Методологія обробки статистичних даних
Завдання № 1 Визначення необхідного числа спостережень Постановка завдання 1. Запропонуйте й опишіть приклад досліджень шляхом проведення експериментів, спостережень або вимірювань з метою встановлення середньоарифметичного значення будь-якого техніко-економічного показника діяльності організації (підприємства, виробничого підрозділу, механізму тощо). 2. Викладіть методику встановлення необхідного обсягу статистичної вибірки (кількості спостережень). 3. Обґрунтуйте вихідні дані, потрібні для вст
User DocentMark : 12 ноября 2012
Инженерная графика. Задание №1. Вариант №16. Задача №4. Брусок
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16. Боголюбов С.К. (1978г.) Задания по курсу черчения Задание №1. Вариант №16. Задача №4. Брусок Заменить вид спереди разрезом А-А. В состав работы входят 3 файла: - 3D модель детали - ассоциативный чертеж с необходимыми разрезами, выполненный по этой модели - аналогичный обычный чертеж Все работы выполнены в программе Компас 3D 16 версии, для открытия этих файлов нужен компас не ниже этой версии. Либо если вам достаточен просмотр файлов, без заполнений
User Чертежи : 19 ноября 2022
80 руб.
Инженерная графика. Задание №1. Вариант №16. Задача №4. Брусок
Зачетная работа по курсу: Маркетинг в отрасли инфокоммуникаций
бланк ответов на тесты - 88 вопросов: 1. Маркетинг – это: A. Тщательно изучать нужды и потребности покупателей. B. Производить то, что нужно потребителю и продавать. C. Продавать то, что уже произведено без учёта потребностей. 2. Маркетинг представляет собой систему: A. Производственную. B. Сбытовую. C. Производственно – сбытовую. 3.Что первично в современном маркетинге: A. Производимый товар. B. Организация сети сбыта. C. Потребности рынка. и так далее ... ... 88. Реклама товаров широкого
User kenji : 31 декабря 2015
100 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Основы построения инфокоммуникационных систем и сетей. Вариант Общий
Вопрос №1. Дайте определения понятиям «Взаимоувязанная сеть связи», «первичная сеть связи», «вторичная сеть связи». Вопрос №2 Дайте определения понятиям «информация», «сообщение», «сигнал». Вопрос №3 Дайте определение телефонной нагрузке. Вопрос №4. В чём состоит принцип частотного разделения каналов? Вопрос №5. Что такое цифровой сигнал? Вопрос №6. Объясните принципы организации связи с помощью РРЛ прямой видимости. Вопрос №7. Для чего предназначена аппаратура АЦТ-17-8/2? Вопрос №8. Что такое с
User hellofromalexey : 20 января 2021
25 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Основы построения инфокоммуникационных систем и сетей. Вариант Общий
up Наверх