Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Тема 28: Создать простейший векторный графический редактор.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ShapesLibrary.dll
material.view.file_icon SimplePaint.exe
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon RewindableShapesStorage.cs
material.view.file_icon Shapes.cs
material.view.file_icon ShapesLibrary.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon DashStyles.cs
material.view.file_icon DialogAbout.cs
material.view.file_icon DialogAbout.Designer.cs
material.view.file_icon DialogAbout.resx
material.view.file_icon DialogNew.cs
material.view.file_icon DialogNew.Designer.cs
material.view.file_icon DialogNew.resx
material.view.file_icon DrawCanvas.cs
material.view.file_icon DrawCanvas.Designer.cs
material.view.file_icon DrawCanvas.resx
material.view.file_icon Drawing.cs
material.view.file_icon DrawToolBox.cs
material.view.file_icon DrawTools.cs
material.view.file_icon FormMain.cs
material.view.file_icon FormMain.Designer.cs
material.view.file_icon FormMain.resx
material.view.file_icon image.ico
material.view.file_icon Palette.cs
material.view.file_icon PointMath.cs
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon circle_40px.png
material.view.file_icon clear_40px.png
material.view.file_icon create_40px.png
material.view.file_icon drag_40px.png
material.view.file_icon ellipse_40px.png
material.view.file_icon eraser_40px.png
material.view.file_icon fill_color_40px.png
material.view.file_icon find_and_replace_40px.png
material.view.file_icon freehand_40px.png
material.view.file_icon hand_40px.png
material.view.file_icon opened_folder_40px.png
material.view.file_icon pencil_40px.png
material.view.file_icon pichon_48px.png
material.view.file_icon rectangle_40px.png
material.view.file_icon redo_40px.png
material.view.file_icon save_40px.png
material.view.file_icon undo_40px.png
material.view.file_icon zoom_in_40px.png
material.view.file_icon zoom_out_40px.png
material.view.file_icon ShapesFactory.cs
material.view.file_icon SimplePaint.csproj
material.view.file_icon SimplePaint.sln
material.view.file_icon Курсовая.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Задание
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Язык и среда программирования – Ваш выбор. Можете выполнять работы на языке Паскаль, С++, С# или Java.
Тема 28. Создать простейший векторный графический редактор для рисования линий, различных геометрических фигур, заливки и т.д.

Дополнительная информация

2022 год
Отлично
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид: Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Вариант 11. Задание 18. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
User Умка18 : 17 июня 2015
250 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ЗАДАНИЕ С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира. ОГЛАВЛЕНИЕ Задание 3 Реализация 3 Иерархия объектов 6 Основная программа 9 Модуль с объектами 16
User ДО Сибгути : 9 февраля 2013
145 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Курсовая работа по дисциплине: «Объектно-ориентированный анализ и программирование»
Курсовая работа состоит из одного задания. Необходимо разработать систему хранения и обслуживания информации объекта согласно индивидуальному варианту (см. далее перечень вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая описывает объект и его основные характеристики и действия. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум три класса, один из которых – абстрактный. Программа должна быть составлен
User Мария114 : 24 мая 2017
100 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5)
Задание курсовой работы Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменени
User Учеба "Под ключ" : 14 октября 2025
700 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5) promo
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Вариант 1
Задание Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Ре
User Nitros : 28 июня 2025
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 2
Вариант 2. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный Язык и среда программирования – С#, Visual Studio 2017 Тема задания: Реализовать игру «крестики-нолики» в графическом режиме
User holm4enko87 : 4 февраля 2025
400 руб.
promo
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №4
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
User holm4enko87 : 12 ноября 2024
200 руб.
promo
Инженерная графика. Задание №1. Вариант №16. Задача №3. Рычаг
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16. Боголюбов С.К. (1978г.) Задания по курсу черчения Задание №1. Вариант №16. Задача №3. Рычаг Заменить вид спереди разрезом А-А. В состав работы входят 3 файла: - 3D модель детали - ассоциативный чертеж с необходимыми разрезами, выполненный по этой модели - аналогичный обычный чертеж Все работы выполнены в программе Компас 3D 16 версии, для открытия этих файлов нужен компас не ниже этой версии. Либо если вам достаточен просмотр файлов, без заполнений
User Чертежи : 19 ноября 2022
80 руб.
Инженерная графика. Задание №1. Вариант №16. Задача №3. Рычаг
Бруй Л.П. Техническая термодинамика и теплопередача ТОГУ Задача 5 Вариант 47
Определить потерю теплоты одним погонным метром стального паропровода с наружным диаметром 100 мм в результате лучистого теплообмена. Паропровод расположен в кирпичном канале, имеющем поперечное сечение 300×300 мм. Температуру наружной поверхности паропровода t1 и внутренней поверхности стенок канала t2 принять из табл. 3. Степень черноты окисленной стали и красного кирпича см. в. приложении 1. В конце задачи следует ответить письменно на следующие вопросы: 1. Что называется степенью черно
User Z24 : 14 января 2026
180 руб.
Бруй Л.П. Техническая термодинамика и теплопередача ТОГУ Задача 5 Вариант 47
Экономическая оценка инвестиций - контрольная работа, вариант №2
Задача 1 Предприятие рассматривает инвестиционный проект – приобретение новой технологической линии. Стоимость линии – 25 тыс. усл.ден.ед. Срок эксплуатации 5 лет; износ на оборудование начисляется исходя из норм 20% в год. Выручка от реализации продукции прогнозируется по годам в следующих объемах: 20200, 21000, 22300, 22000 и 19000 усл.ден.ед. Текущие расходы (без амортизационных отчислений) в первый год эксплуатации составляют 5100 усл.ден.ед. Ежегодно текущие затраты увеличиваются на 4%. Ст
User vlanproekt : 8 марта 2015
240 руб.
Цилиндр. Вариант 10 ЧЕРТЕЖ
Цилиндр. Вариант 10 ЧЕРТЕЖ Графическая работа 6 часть 1 Построить три проекции цилиндра, усеченного плоскостью Р, натуральную величину сечения, развертку и изометрию. a = 38 град А = 55 мм Чертеж выполнен на формате А3 +3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D. Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer. По другим вариантам и всем вопросам пишите в
User coolns : 13 марта 2026
200 руб.
Цилиндр. Вариант 10 ЧЕРТЕЖ
up Наверх