Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Тема 28: Создать простейший векторный графический редактор.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ShapesLibrary.dll
material.view.file_icon SimplePaint.exe
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon RewindableShapesStorage.cs
material.view.file_icon Shapes.cs
material.view.file_icon ShapesLibrary.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon DashStyles.cs
material.view.file_icon DialogAbout.cs
material.view.file_icon DialogAbout.Designer.cs
material.view.file_icon DialogAbout.resx
material.view.file_icon DialogNew.cs
material.view.file_icon DialogNew.Designer.cs
material.view.file_icon DialogNew.resx
material.view.file_icon DrawCanvas.cs
material.view.file_icon DrawCanvas.Designer.cs
material.view.file_icon DrawCanvas.resx
material.view.file_icon Drawing.cs
material.view.file_icon DrawToolBox.cs
material.view.file_icon DrawTools.cs
material.view.file_icon FormMain.cs
material.view.file_icon FormMain.Designer.cs
material.view.file_icon FormMain.resx
material.view.file_icon image.ico
material.view.file_icon Palette.cs
material.view.file_icon PointMath.cs
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon circle_40px.png
material.view.file_icon clear_40px.png
material.view.file_icon create_40px.png
material.view.file_icon drag_40px.png
material.view.file_icon ellipse_40px.png
material.view.file_icon eraser_40px.png
material.view.file_icon fill_color_40px.png
material.view.file_icon find_and_replace_40px.png
material.view.file_icon freehand_40px.png
material.view.file_icon hand_40px.png
material.view.file_icon opened_folder_40px.png
material.view.file_icon pencil_40px.png
material.view.file_icon pichon_48px.png
material.view.file_icon rectangle_40px.png
material.view.file_icon redo_40px.png
material.view.file_icon save_40px.png
material.view.file_icon undo_40px.png
material.view.file_icon zoom_in_40px.png
material.view.file_icon zoom_out_40px.png
material.view.file_icon ShapesFactory.cs
material.view.file_icon SimplePaint.csproj
material.view.file_icon SimplePaint.sln
material.view.file_icon Курсовая.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Задание
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Язык и среда программирования – Ваш выбор. Можете выполнять работы на языке Паскаль, С++, С# или Java.
Тема 28. Создать простейший векторный графический редактор для рисования линий, различных геометрических фигур, заливки и т.д.

Дополнительная информация

2022 год
Отлично
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид: Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Вариант 11. Задание 18. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
User Умка18 : 17 июня 2015
250 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ЗАДАНИЕ С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира. ОГЛАВЛЕНИЕ Задание 3 Реализация 3 Иерархия объектов 6 Основная программа 9 Модуль с объектами 16
User ДО Сибгути : 9 февраля 2013
145 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Курсовая работа по дисциплине: «Объектно-ориентированный анализ и программирование»
Курсовая работа состоит из одного задания. Необходимо разработать систему хранения и обслуживания информации объекта согласно индивидуальному варианту (см. далее перечень вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая описывает объект и его основные характеристики и действия. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум три класса, один из которых – абстрактный. Программа должна быть составлен
User Мария114 : 24 мая 2017
100 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5)
Задание курсовой работы Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменени
User Учеба "Под ключ" : 14 октября 2025
700 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5) promo
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Вариант 1
Задание Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Ре
User Nitros : 28 июня 2025
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 2
Вариант 2. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный Язык и среда программирования – С#, Visual Studio 2017 Тема задания: Реализовать игру «крестики-нолики» в графическом режиме
User holm4enko87 : 4 февраля 2025
400 руб.
promo
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №4
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
User holm4enko87 : 12 ноября 2024
200 руб.
promo
Влияние нефтезагрязнения почвы на структуру популяций клещей-орибатид
Выявлены закономерности существования сообществ орибатид на загрязненных нефтью болотистых и лесных участках. При высоком содержании нефти в почве самовосстановления сообществ орибатид не происходит. При среднем загрязнении нефтью формируются угнетенные сообщества с низким биоразнообразием и репродуктивным потенциалом. Использование почвенных животных в качестве индикаторов обусловлено тем, что на землях, интенсивно используемых человеком или поврежденных в результате техногенных катастроф, почв
User Aronitue9 : 11 марта 2013
19 руб.
Экзаменационная работа по дискретной математике. Билет №2
Билет № 2 Дисциплина Дискретная математика 1. Теорема о «рукопожатиях»: о сумме степеней всех вершин графа. 2. Заданы универсальное множество U и три его подмножества A, B, C. Проверить (доказать или опровергнуть) справедливость соотношения: . 3. Задано бинарное отношение , где . Определить, выполняются ли для данного отношения свойства симметричности и транзитивности. Ответ обосновать. 4. Упростив логическую функцию двух переменных , проверить ее самодвойственность, монотонность и лин
User temirovchem : 9 июня 2019
100 руб.
Влияние внешней среды на работу предприятия торговли
ВВЕДЕНИЕ Актуальность темы обусловлена тем, что современная внешняя среда предприятий характеризуется чрезвычайно высокой степенью сложности, динамизма и неопределенности. Способность приспосабливаться к изменениям во внешней среде - основное условие в бизнесе и других сферах жизнедеятельности. Организации должны, с одной стороны, постоянно осознавать новый характер изменений в окружающей среде и эффективно на них реагировать. С другой стороны, необходимо иметь в виду, что сами организации генер
User VikkiROY : 26 ноября 2012
10 руб.
Лабораторная работа №1 по предмету: «Волоконно-оптические системы передачи» на тему: «Изучение конструкций, принципа действия и характеристик излучателей ВОСП»
Цели и Задачи расчета ресурсов телекоммуникационных сетей. Изучение конструкций, знакомство с принципом действия и исследование характеристик излучателей ВОСП. Ход выполнения. 1. Ознакомиться и записать характеристики излучателей ВОСП. 2. Зарисовать схему измерения характеристик излучения источников излучения ВОСП. 3. Записать таблицы измерения ватт-амперной характеристики Pe(Ii) при t0C=200 . 4. Записать таблицы измерения ватт-амперной характеристики Pe(Ii) при t0С=500 . 5. По заданным зн
User Fiorent87 : 10 июня 2012
110 руб.
Лабораторная работа №1 по предмету: «Волоконно-оптические системы передачи» на тему: «Изучение конструкций, принципа действия и характеристик излучателей ВОСП»
up Наверх