Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра изображений
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Дополнительно:
В лабораторной работе используются материалы из открытой
публичной библиотеки 3D ассетов Poly Haven: https://polyhaven.com/. При
выполнении работы допустимо использовать материалы из открытых
ресурсов с указанием автора модели/материала/HDRI-карты.
=============================================
Лабораторная работа 2
Комментарии: ....лабораторная работа принята Пестова Мария Андреевна
Проверил(а): Пестова Мария Андреевна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 22.01.2024г.
Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Дополнительно:
В лабораторной работе используются материалы из открытой
публичной библиотеки 3D ассетов Poly Haven: https://polyhaven.com/. При
выполнении работы допустимо использовать материалы из открытых
ресурсов с указанием автора модели/материала/HDRI-карты.
=============================================
Лабораторная работа 2
Комментарии: ....лабораторная работа принята Пестова Мария Андреевна
Проверил(а): Пестова Мария Андреевна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 22.01.2024г.
Дополнительная информация
=============================================
В архиве все исходники.
Работы по данному предмету можете заказать у меня в ЛС.
В архиве все исходники.
Работы по данному предмету можете заказать у меня в ЛС.
Похожие материалы
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
MasterGammi
: 3 июля 2025
Лабораторная работа №1. Моделирование дома
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе
Blender.
2. Теория.
Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой
популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть
повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11
Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом
уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего
стиля.
==========================
810 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
evgenii90
: 31 мая 2024
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур.
Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Задание:
1. Следуя заданию создать 6 сфер;
2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту;
3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с
пояснениями к лабораторной работе;
4. Написать отчё
1300 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
CJIouD
: 29 апреля 2024
Программирование в среде Blender
Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Задание:
1. Следуя заданию создать 6 сфер;
2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту;
3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с
пояснениями к лабораторной работе;
4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и
схемами нодо
900 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
CJIouD
: 29 апреля 2024
Контрольная работа. Создание персонажа.
Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации.
Задание:
Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве);
-В
1700 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
MasterGammi
: 3 июля 2025
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Дополнительно:
По ходу лабораторной работе в качестве примеров и референсов
использовались работы художников с ArtStation.com
(https://www.artstation.com/). При выполнении работы допустимо
ис
810 руб.
Программирование в среде Blender Контрольная работа. Создание персонажа.
evgenii90
: 28 июня 2024
Программирование в среде Blender Контрольная работа. Создание персонажа.
1500 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
evgenii90
: 31 мая 2024
ДО СИБГУТИ
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома.
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе
Blender
1300 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
CJIouD
: 29 апреля 2024
Программирование в среде Blender
Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
Отчет+ 3D модель дома.
950 руб.
Другие работы
Гидравлика и нефтегазовая гидромеханика Хабаровск ТОГУ Задача 19 Вариант 2
Z24
: 25 ноября 2025
Вода из водоема поступает в береговой колодец по самотечной трубе (рис. 18) длиной l и диаметром d. Определить, какой разнице уровней воды H в водоеме и колодце расход воды по трубе составит Q. Труба бетонная, бывшая в употреблении, температура воды t=15 ºC.
150 руб.
Теплотехника КемТИПП 2014 Задача А-6 Вариант 39
Z24
: 16 февраля 2026
Для сушки используют воздух с температурой t1 и с заданной относительной влажностью φ1. В калорифере его подогревают до температуры t2 и направляют в сушилку, откуда он выходит с температурой t3. Определить:
1) основные параметры влажного воздуха (tм, φ, d, h, pп) для основных точек процессов;
2) расход воздуха M и теплоты q на 1 кг испаренной влаги.
Изобразить процесс в h,d — диаграмме. Данные для решения приведены в таблице 17. Результаты расчетов свести в таблицу 18.
200 руб.
Проект дизеля мощностью 250 кВт, частотой вращения 750 об/мин на базе двигателя 6ЧН 18/22 (ДГРА220/750). Разработка системы третьей степени автоматизации ДГ
dex89
: 25 апреля 2013
СОДЕРЖАНИЕ
Введение
1. Технико-экономическое обоснование темы дипломного проекта
2. Конструкторская часть
2.1. Техническая характеристика и устройство двигателя
2.2. Тепловой расчет двигателя
2.3. Динамический расчет двигателя
2.4. Прочностной расчет основных деталей двигателя
2.5. Расчет систем двигателя
3 РАЗРАБОТКА СИСТЕМЫ ТРЕТЬЕЙ СТЕПЕНИ АВТОМАТИЗАЦИИ СТАЦИОНАРНОГО ДИЗЕЛЬ-ГЕНЕРАТОРА.
3.1 Современные требования к системам автоматизации дизель-генераторов.
3.2 Набор функций систем а
3000 руб.
Теплотехника ИрГАУ Задача 2 Вариант 9
Z24
: 21 декабря 2025
Определить параметры рабочего тела в характерных точках идеального цикла поршневого двигателя внутреннего сгорания с изохорно — изобарным подводом теплоты (смешанный цикл), если известны давление р1 и температура t1 рабочего тела в начале сжатия. Степень сжатия ε, степень повышения давления λ, степень предварительного расширения ρ заданы (табл. 3).
Определить работу, получаемую от цикла, его термический КПД и изменение энтропии отдельных процессов цикла. За рабочее тело принять воздух, считая
700 руб.