Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование». Вариант №16 (картинка №8)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon KR.PAS
material.view.file_icon Figura.pas
material.view.file_icon kurs.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии 6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.

Дополнительная информация

2011г, отлично
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование». Вариант №16,35,61,78,96 (картинка №8 автомобиль)
Описание: Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со с
User Nikolay80 : 13 ноября 2014
80 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид: Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Вариант 11. Задание 18. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
User Умка18 : 17 июня 2015
250 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ЗАДАНИЕ С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира. ОГЛАВЛЕНИЕ Задание 3 Реализация 3 Иерархия объектов 6 Основная программа 9 Модуль с объектами 16
User ДО Сибгути : 9 февраля 2013
145 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5)
Задание курсовой работы Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменени
User Учеба "Под ключ" : 14 октября 2025
700 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5) promo
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Вариант 1
Задание Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Ре
User Nitros : 28 июня 2025
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 2
Вариант 2. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный Язык и среда программирования – С#, Visual Studio 2017 Тема задания: Реализовать игру «крестики-нолики» в графическом режиме
User holm4enko87 : 4 февраля 2025
400 руб.
promo
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №4
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
User holm4enko87 : 12 ноября 2024
200 руб.
promo
Ремонт и восстановление
курсовик + чертеж Данная деталь представляет собой двухступенчатый вал. Основными конструктивными элементами банного вала являются: шпоночный паз 16Н15 и сквозное отверстие ¢5Н7. В курсовой работе разрабатывается технология восстановления изношенных поверхностей шеек вала под подшипники качения 17к6 а также основные работы по разборке и сборке коробки передач, соответственно предшествующие и последующие за восстановлением детали. 1. Анализ исходных данных по чертежу вала. 2. Дефектация вал
User ujrnostai : 20 июня 2008
Контрольная работа по дисциплине: «Базы данных в телекоммуникациях» На тему: «Университет» ВАРИАНТ 03 (2023) + БД Access
Вариант 3. Университет. Номер, ФИО, адрес и должность преподавателя; код, название, количество часов, тип контроля и раздел предмета; код, название, номер заведующего кафедрой; номер аудитории, где преподаватель читает свой предмет. Разработать проект базы данных (БД) в соответствии с индивидуальным заданием. Процесс разработки должен включать следующие этапы. 1. Концептуальное проектирование базы данных 1.1 Определение типов сущностей 1.2 Определение типов связей 1.3 Определение атрибутов
User LiVolk : 5 ноября 2023
300 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Базы данных в телекоммуникациях» На тему: «Университет» ВАРИАНТ 03 (2023) + БД Access
Расчет, монтаж и испытание резисторного каскада усиления. Вариант №10
Входное напряжение UВХ, мВ 45 Сопротивление нагрузки RН, кОм 3,5 Напряжение источника питанияЕК, В 25 Нижняя частота рабочего диапазона fН, Гц 60 Верхняя частота рабочего диапазона fВ, МГц 0,5
User marilottar : 24 марта 2017
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине "Языки программирования" Контрольная работа «Разработка динамических страниц на ЯП Python»
Контрольная работа «Разработка динамических страниц на ЯП Python» Цель работы: создание динамических страниц на языке высокого уровня Python при помощи CGI-скриптов. CGI-скрипты – это исполняемые файлы, которые выполняются веб-сервером, когда в URL запрашивается соответствующий скрипт. Методика выполнения работы включает следующие этапы: 1. Настройка локального сервера. 2. Написание и отладка CGI-скриптов. 3. Написание и отладка CGI-скриптов: получение данных. Комментарии: Зачет без замечаний
User Baltika : 23 ноября 2024
250 руб.
up Наверх