Лабораторная работа № 2 по дисциплине «Представление графической информации»

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CAT16.BMP
material.view.file_icon CAT16_.BMP
material.view.file_icon CAT256.BMP
material.view.file_icon lab_2.BMP
material.view.file_icon printbmp.h
material.view.file_icon printbmp.~h
material.view.file_icon Project1.bpr
material.view.file_icon Project1.cpp
material.view.file_icon Project1.exe
material.view.file_icon Project1.obj
material.view.file_icon Project1.res
material.view.file_icon Project1.tds
material.view.file_icon Project1.~bpr
material.view.file_icon Project1.~cpp
material.view.file_icon Unit1.cpp
material.view.file_icon Unit1.dfm
material.view.file_icon Unit1.h
material.view.file_icon Unit1.obj
material.view.file_icon Unit1.~cpp
material.view.file_icon Unit1.~dfm
material.view.file_icon Unit1.~h
material.view.file_icon wingraph.h
material.view.file_icon Lab2_GR.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
Преобразовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета.Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными)

Реализация программы:

Модуль Unit1

#include <vcl.h>
#include "printbmp.h"
#include "wingraph.h"
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->LoadFromFile("CAT16.bmp");
}
//---------------------------------------------------------------------------
Лабораторная работа №2 по дисциплине Представление графической информации
Задание Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
User Некто : 16 сентября 2018
50 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Представление графической информации»
Задание Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными). Текст программы для 256-цветного BMP-файла
User xtrail : 11 апреля 2013
250 руб.
Лабораторная работа № 2 по дисциплине "Представление графической информации"
Задание Преобразовать BMP файл, создав вокруг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными). Требования к оформлению отчета Необходимо представить следующее: 1. Текст задания 2. Текст программы (файл с расширением .сpp) 3. Все файлы, относящиеся к проекту, в том числе EXE-файл
User Greenberg : 7 мая 2012
79 руб.
Лабораторная работа №2 По дисциплине: «Представление графической информации» вариант 1
Задание Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
User Araxic : 3 февраля 2017
100 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Представление графической информации. Вариант общий
Задание Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
User Учеба "Под ключ" : 18 декабря 2016
150 руб.
promo
Представление графической информации
Задание Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими. Delta=(R1-R2)2 + (G1-G2)2+ (B1-B2)2 Программа должны выводить изображение на экран до и после конвертирования. Преобразовать 256-цветный PCX файл в 16-цветный BMP файл.
User IT-STUDHELP : 3 декабря 2021
300 руб.
promo
Представление графической информации. Зачет
Описание: Задание 1. Спектральная чувствительность глаза. Способы создания цветного изображения. Основные параметры цвета; 2. Построить LZ код для сообщения 01011011 00110111 Окно W=8. Комментарии: Уважаемый слушатель, дистанционного обучения, Оценена Ваша работа по предмету: «Представление графической информации» Вид работы: Зачет Оценка: Зачет
User bananchik : 22 сентября 2020
25 руб.
Экзамен «Представление графической информации»
Билет 9 1. Цветовые модели 2. Построить код Хаффмена для источника со следующими вероятностями символов: P(0)=0.1; P(1)=0.1; P(2)=0.2; P(3)=0.6. Подсчитать среднюю длину кодового слова. 1. Цветовые модели Чаще всего используются 2 цветовые модели: RGB (Red-Green-Blue, красный – зеленый – синий), CMYK (Cyan-Magenta-Yellow, голубой – пурпурный - желтый – черный). RGB RGB - метод синтеза на экране цветного изображения с использованием красного (R), зеленого (G) и синего (B) цветов. На градации
User 1231233 : 23 января 2012
23 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Основы оптической связи. Вариант 10
1. Основы физической и квантовой оптики 1. Почему применяют диапазона волн 0,4 – 1,8мкм в технике оптической связи? 2. Объяснить связь энергии фотона и длины волны излучения. 3. Объяснить законы, являющиеся основой геометрической оптики. 4. В чём физический смысл показателя преломления? 5. Почему поляризуются электромагнитные волны? 6. Что является результатом интерференции волн? 7. Перечислить оптические приборы техники связи, которые строятся на основе интерференции. 8. Как устроена дифракцион
User Учеба "Под ключ" : 20 апреля 2025
1500 руб.
promo
Философский анализ экономической, социальной и политической структуры общества Республики Беларусь на современном этапе
Содержание. 1. Введение. С. 3. 2. Глава 1. Анализ экономической структуры Республики Беларусь на современном этапе. С. 7. 3. Глава 2. Анализ социальной структуры Республики Беларусь на современном этапе. С. 15. 4. Глава 3. Анализ политической структуры Республики Беларусь на современном этапе.
User evelin : 16 ноября 2013
5 руб.
Тепломассообмен СЗТУ Задача 11 Вариант 68
Определить тепловой поток, теряемый за счет излучения стальной трубой диаметром 80 мм и длиной l. Труба, температура которой t1, расположена в помещении на большом удалении от его стен. Степень черноты материала трубы ε1, температура стен в помещении t2. Как изменится лучистая составляющая коэффициента теплоотдачи от поверхности трубы, если ее покрыть цилиндрическим кожухом (экраном) толщиной 20 мм, выполненным из тонких алюминиевых листов (степень черноты ε2=0,055)? Найти температуру алюминиево
User Z24 : 24 февраля 2026
200 руб.
Тепломассообмен СЗТУ Задача 11 Вариант 68
Расчет рамы скрепера
Расчет рамы скрепера. Эскизы и записка пояснительная. Содержание 1. Исходные данные. 2. Расчет рамы скрепера. 3. Подбор сечения рамы скрепера. 4. Расчет шарового шарнира. 5. Расчет пальца опоры. 6. Расчет пальца цапфы. 7. Документация. 8. Список использованной литературы.
User Dieselel : 17 ноября 2008
Расчет рамы скрепера
up Наверх