Встановлення швидкості руху транспортних засобів за допомогою даних, що були отримані з відеореєстратору

Цена:
50 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Конференция.ppt

Описание

Використання інформації з відеореєстраторів при проведенні автотехнічних експертиз окреслюють наступну проблематику:
необхідно розробити методику обробки даних з відеореєстратору для встановлення параметрів руху автомобіля;
необхідно визначити можливість застосування даних з відеореєстратору для встановлення швидкості руху (а в подальшому, уповільнення або прискорення, координати розташування автомобіля на дорозі);
необхідно розробити методику встановлення параметрів руху автомобіля за даними відеореєстратору.
Проблеми:
відеореєстратори мають обмежений кут огляду в межах напрямку;
не фіксують час зйомки до десятих та сотих секунди;
при відсутності інтегрованого у систему навігатора не фіксується швидкість руху автомобіля;
не фіксують уповільнення, або прискорення автомобіля;
мають недостатню якість зйомки, яка обмежена кількістю кадрів відеозапису за секунду;
мають обмежену видимість у нічний час.

Для поліпшення можливостей використання відореєстраторів в автотехнічній експертизі необхідні наступні вдосконалення:
автомобіль необхідно облаштовувати двома відеокамерами (одна на дорогу , друга на прилади), синхронізованими між собою;
час запису на відеореєстраторі необхідно відображати до десятих та сотих секунди;
роботу відеорестраторів необхідно у майбутньому об'єднати та синхронізувати з іншими пристроями та датчиками, наприклад, системою EDR (реєстрація даних про події) та датчиком уповільнення.
Контрольная работа по дисциплине: Базы данных. Вариант №7 (“Сеть магазинов”)
Содержание Задание 3 1 Концептуальное проектирование 4 1.1 Описание предметной области 4 1.2 Описание сущностей и связей 4 1.3 Описание атрибутов сущностей 6 1.4 Построение концептуальной диаграммы 6 2 Логическое проектирование 8 2.1 Построение реляционной модели 8 2.2 Ограничения целостности данных 9 2.3 Проверка нормализации 10 3 Физическое проектирование 12 3.1 Описание типов данных и ограничений 12 3.2 Создание базы данных в Access 13 3.3 Заполнение таблиц данными 14 3.3 Создание форм, запро
User Учеба "Под ключ" : 3 октября 2016
1000 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1) Задание 2
Задание 2: Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты: В качестве насекомых (осы, и пауки) В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи) В качестве насекомых (тараканы, и пчелы) В качестве насекомых (осы, и мухи) В качестве насекомых (майские жуки, и тарантулы) В качестве на
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Транспортер - 01.002 Деталирование
Основные части ленточного транспортера: ведущий шкив, ведомый шкив, натяжное устройство и лента. Данный транспортер предназначен для поштучной подачи изделий в машину. Периодичность движения ленты транспортера обеспечивается храповым механизмом. Тяга (показана на чертеже условно) поворачивает поводок 6 на валу 16 на некоторый угол. С поводком 6 соединена собачка 3, передающая движение храповому колесу 2, которое крепится к ведущему шкиву 1 винтами 23. Пружина 5 прижимает собачку к храповому коле
User HelpStud : 12 октября 2025
450 руб.
Транспортер - 01.002 Деталирование promo
up Наверх