SVG: Замена Flash-у
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
На протяжении последних 10 лет компания Macromedia является доминирующей силой, продвигающей векторную графику и анимацию в Web. Времена меняются и на горизонте появляются новые методы. В векторной графике появился новичок - Scalable Vector Graphics (SVG) (масштабируемая векторная графика), язык, основанный на XML, разрабатываемый консорциумом W3C.
Большинство из вас, читатели, помнят, что в начале 90-х годов Macromedia разработала продукт под названием Shockwave. Shockwave позволял разработчикам мультимедийных программ создавать анимации и даже программировать их, что открывало невиданные до селе возможности в интерактивной анимации.
Броузеры тех времен стали поддерживать Shockwave с помощью plug-in-ов, и вскоре Macromedia осознала, что необходимо создать облегченную версию Shockwave, которая будет предназначена исключительно для броузеров. В 1996 году Macromedia приобрела компанию FutureWave software, чей продукт - FutureSplash - стал тем, что мы знаем как Flash 1.0.
Примерно в середине 90-ых на небосклоне стала восходить звезда языка XML, благодаря его простому методу организации данных. На языке XML было создано множество схем данных (data schemas). Схемы данных описывали, например, как хранить и выводить математическую информацию (MathML), как описывать ресурсы общего характера (RDF), и даже как хранить и выводить химическую информацию (CML). Этот метод организации данных был положен в основу SVG.
Наступил 1999 год. Этот год - год рождения новой XML схемы данных - SVG. SVG схема определяет, как в XML записывается структура данных, описывающих векторную или растровую картинку. В спецификации языка SVG также описано, как создавать SVG-анимации, SVG-программы и документы. Все это делает SVG сильным конкурентом Flash-у.
Большинство из вас, читатели, помнят, что в начале 90-х годов Macromedia разработала продукт под названием Shockwave. Shockwave позволял разработчикам мультимедийных программ создавать анимации и даже программировать их, что открывало невиданные до селе возможности в интерактивной анимации.
Броузеры тех времен стали поддерживать Shockwave с помощью plug-in-ов, и вскоре Macromedia осознала, что необходимо создать облегченную версию Shockwave, которая будет предназначена исключительно для броузеров. В 1996 году Macromedia приобрела компанию FutureWave software, чей продукт - FutureSplash - стал тем, что мы знаем как Flash 1.0.
Примерно в середине 90-ых на небосклоне стала восходить звезда языка XML, благодаря его простому методу организации данных. На языке XML было создано множество схем данных (data schemas). Схемы данных описывали, например, как хранить и выводить математическую информацию (MathML), как описывать ресурсы общего характера (RDF), и даже как хранить и выводить химическую информацию (CML). Этот метод организации данных был положен в основу SVG.
Наступил 1999 год. Этот год - год рождения новой XML схемы данных - SVG. SVG схема определяет, как в XML записывается структура данных, описывающих векторную или растровую картинку. В спецификации языка SVG также описано, как создавать SVG-анимации, SVG-программы и документы. Все это делает SVG сильным конкурентом Flash-у.
Другие работы
Лабораторная работа №3: Методы оптимальных решений. Вариант №3
Oscar85
: 28 декабря 2014
1. Решите аналитически матричную игру 2x2, заданную платежной матрицей.
2. Проведите моделирование результатов игры, с помощью таблицы равномерно распределенных случайных чисел, разыграв 30 партий; определите относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком и средний выигрыш, сравнив результаты с полученными теоретически в п.1.
10 14
22 9
130 руб.
Отчет по учебно-ознакомительной практике в компании ООО Сиб-траст
alfFRED
: 27 марта 2014
1. Введение
2. Роль и место психолога в организации
3. Выполненная работа:
3.1. Изучение документов
3.2. Кадровое делопроизводство
3.3. Отбор персонала
3.4. Проведение тренинга
3.5. Адаптация персонала
3.6. Деловая оценка персонала
4. Заключение
5. Список литературы
6. Приложения
1.Введение.
Практика – одна из важнейших составляющих профессиональной подготовки студента. Практика является составной частью о
5 руб.
Лабораторная работа №3 Принципы цифровой коммутации
Grechikhin
: 22 сентября 2023
Для запуска программы необходимо выбрать файл ʺmain.exeʺ.
Выполнить допуск в виде теста.
Решить 4 задачи, используя сведения из соответствующих пунктов теории,
приведенной в лабораторной работе.
Пройти итоговый тест.
150 руб.
Финансы. Ответы на тест. Синергия. 2021 год.
Spero27
: 19 августа 2021
1. … бюджет представляет собой свод бюджетов всех уровней бюджетной системы на соответствующей территории
• Консолидированный
• Синдицированный
• Территориальный
• Государственный Федеральный
2. Важнейшим компонентом налогового механизма на микроуровне является ...
• налоговое планирование
• налоговый контроль
• налоговое прогнозирование
• налоговое регулирование
• налоговая фиксация
3. Вид финансового контроля, который проводится в момент совершения денежных сделок, финансовых операций
250 руб.