Лабораторная работа №4 по дисциплине: «Представление графической информации»
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра изображений
- Microsoft Word
Описание
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
Текст программы для 16-цветного BMP-файла
Текст программы для 256-цветного BMP-файла
Текст программы для True Color BMP-файла
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
Текст программы для 16-цветного BMP-файла
Текст программы для 256-цветного BMP-файла
Текст программы для True Color BMP-файла
Дополнительная информация
В архиве отчет по работе + используемая программа.
Специальность ПОВТиАС (ПОиВТ)
Специальность ПОВТиАС (ПОиВТ)
Похожие материалы
Лабораторная работа №4 по дисциплине Представление графической информации
Некто
: 16 сентября 2018
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
50 руб.
Лабораторная работа № 4 по дисциплине "Представление графической информации"
Greenberg
: 7 мая 2012
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
Требования к оформлению отчета
Необходимо представить следующее:
1. Текст задания
2. Текст программы (файл с расширением .сpp)
3. Все файлы, относящиеся к проекту, в том числе EXE-файл
79 руб.
Лабораторная работа № 4 по дисциплине «Представление графической информации»
1231233
: 23 января 2012
Задание:
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле)
Реализация программы:
Модуль Lab4bmp
//---------------------------------------------------------------------------
#include "colors.h"
void main()
{
// обработаем файл UP.bmp
FILE *log = fopen( "UP.bmp", "rb" );
int _siz = siz_(log );
LPVOID log_ = malloc( _siz + 1 );
memset( log_, 0x00, _siz + 1 );
fread( log_, _siz, 1, log );
head_file bmp = { 0 };
fclose( log );
memcpy( &b
23 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: «Представление графической информации» вариант 1
Araxic
: 3 февраля 2017
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
100 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: Представление графической информации. Вариант общий
Учеба "Под ключ"
: 18 декабря 2016
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
150 руб.
Представление графической информации
IT-STUDHELP
: 3 декабря 2021
Задание
Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими.
Delta=(R1-R2)2 + (G1-G2)2+ (B1-B2)2
Программа должны выводить изображение на экран до и после конвертирования.
Преобразовать 256-цветный PCX файл в 16-цветный BMP файл.
300 руб.
Представление графической информации. Зачет
bananchik
: 22 сентября 2020
Описание:
Задание
1. Спектральная чувствительность глаза. Способы создания цветного изображения. Основные параметры цвета;
2. Построить LZ код для сообщения 01011011 00110111 Окно W=8.
Комментарии: Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: «Представление графической информации»
Вид работы: Зачет
Оценка: Зачет
25 руб.
Экзамен «Представление графической информации»
1231233
: 23 января 2012
Билет 9
1. Цветовые модели
2. Построить код Хаффмена для источника со следующими вероятностями символов: P(0)=0.1; P(1)=0.1; P(2)=0.2; P(3)=0.6. Подсчитать среднюю длину кодового слова.
1. Цветовые модели
Чаще всего используются 2 цветовые модели:
RGB (Red-Green-Blue, красный – зеленый – синий),
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow, голубой – пурпурный - желтый – черный).
RGB
RGB - метод синтеза на экране цветного изображения с использованием красного (R), зеленого (G) и синего (B) цветов. На градации
23 руб.
Другие работы
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Операционные системы»
Мария114
: 24 мая 2017
Задание
Написать программу, которая должна «озвучивать» клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при этом должна оставаться работоспособной, т.е. продолжать выполнять свои основные функции в нормальном темпе.
Программа должна быть резидентной, т.е. оставаться в памяти после своего завершения.
В качестве пробного варианта длительность звукового сигнала и частоту задать константами в программе. Когда будет
100 руб.
Инженерная графика. Задание №64. Вариант №11. Задача №2. Пластина
Чертежи
: 23 апреля 2021
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16.
Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения.
Задание 64. Вариант 11. Задача 2. Пластина
В данной задаче необходимо выполнить наклонный разрез А-А, заменив им один из видов, на котором он не указан.
В состав работы входят три файла:
- 3D модель детали;
- ассоциативный чертеж детали в двух видах с выполненным наклонным разрезом;
- аналогичный обычный чертеж.
*.rar - это разрешение файла семейства архивов. Все файлы данной работы помещены в
65 руб.
Разработка проекта организационного обеспечения защиты персональных данных. ВАРИАНТ №6
vladimir2050
: 26 октября 2018
Курсовой проект «Разработка проекта организационного обеспечения защиты персональных данных» выполняется в рамках дисциплины «Основы организационно-правового обеспечения информационной безопасности сетей и систем», студентами заочного обучения (с применением дистанционных технологий).
Целью выполнения курсового проекта является получение навыков разработки пакета документов по обеспечению защиты персональных данных в организации на предприятии, котором работает обучаемый студент.
Основные задачи
1200 руб.
Сечение тела. Вариант 26 ЧЕРТЕЖ
coolns
: 17 января 2026
Сечение тела. Вариант 26 ЧЕРТЕЖ
Задание 44
Перечертить и закончить в трех проекциях чертеж усеченной полой модели. Найти натуральную величину фигуры сечения. Построить аксонометрическую проекцию.
Исходные данные для выполнения задания
d = 90 мм
d1 = 45 мм
d2 = 30 мм
h = 45 мм
h1 = 20 мм
h2 = 25 мм
a = 80 мм
m = 55 мм
Чертеж выполнен на формате А3 + 3d модель + ПДФ(все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D.
Также открывать и просматривать
150 руб.