Гидравлика Пермская ГСХА Задача 55 Вариант 5
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Определить внутренний диаметр d сифона, предназначенного для переброски воды из верхнего резервуара в нижний при постоянной разности уровней H и расходе Q. Температура воды t. Значения коэффициентов местных сопротивлений: приемный клапан с сеткой ζ1, резкие повороты ζ2 и ζ3 см. в Приложении 6.
Задачу решить методом последовательного приближения, задаваясь диаметром сифона d = 50…60 мм.
Задачу решить методом последовательного приближения, задаваясь диаметром сифона d = 50…60 мм.
Другие работы
Инженерная графика. Задание №1. Вариант №10. Задача №5. Подшипник
Чертежи
: 12 ноября 2022
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16.
Боголюбов С.К. (1978г.) Задания по курсу черчения
Задание №1. Вариант №10. Задача №5. Подшипник
По приведенным изображениям детали построить вид слева и выполнить необходимые разрезы.
В состав работы входят 3 файла:
- 3D модель детали
- ассоциативный чертеж с необходимыми разрезами, выполненный по этой модели
- аналогичный обычный чертеж
Все работы выполнены в программе Компас 3D 16 версии, для открытия этих файлов нужен компас не ниже этой версии. Л
120 руб.
Контрольная работа по Физике №1
Связист
: 2 февраля 2009
Задачи: Всего 8 задач,вариант2, первый семестр
1Механика
2С.T.O
3Электростатика
Лабораторная работа № 4 по дисциплине: Дискретная математика. Генерация подмножеств
vereney
: 5 ноября 2011
Генерация подмножеств
Задание:
Задано целое положительное число n, которое представляет собой мощность некоторого множества. Требуется с минимальными трудозатратами генерировать все подмножества этого множества, для чего каждое последующее подмножество должно получаться из предыдущего путем добавления или удаления только одного элемента. Множество и все его подмножества представляются битовой шкалой. Для генерации использовать алгоритм построения бинарного кода Грея.
100 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игры жанра "Platformer".
const30
: 16 сентября 2019
Разработка игры жанра "Platformer".
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы - 30 страниц, на которых размещены 12 рисунков и 5 таблиц. При
написании работы использовалось 11 источников.
Ключевые слова: Unity, C#, GameObject, Game Assest
Основные результаты
Разработанно кроссплатформенное игровое приложение в жанре платформер
с возможностью многопользовательской игры. Реализованы разные возможности
игрового персонажа, от передвижения для более интересного игрового процесса.
Предусмотрен
350 руб.