Контрольная работа по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon кр.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

!!!ВНИМАНИЕ!!! Перед отправкой, скачайте приложение для SAV, разберитесь во вкладках, сделайте новый скрины либо переделайте мои, Измените мою Фамилию и название работы, много мест где нужно изменять скрины и ФИО

Дополнительная информация

Комментарии: ответ зачтен Сторожева Светлана Петровна
Проверил(а): Сторожева Светлана Петровна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.01.2026г.
Экзамен по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
!!!ВНИМАНИЕ!!! Перед отправкой, скачайте приложение для SAV, разберитесь во вкладках, сделайте новый скрины либо переделайте мои, Измените мою Фамилию и название работы, много мест где нужно изменять скрины и ФИО
User MasterGammi : 1 апреля 2026
399 руб.
Экзамен по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
Лабораторная работа по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
!!!ВНИМАНИЕ!!! Перед отправкой, скачайте приложение для SAV, разберитесь во вкладках, сделайте новый скрины либо переделайте мои, Измените мою Фамилию и название работы, много мест где нужно изменять скрины и ФИО
User MasterGammi : 1 апреля 2026
499 руб.
Лабораторная работа по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
Работа состоит из двух частей. Первая: Разработка буклета в двух разных программах с внедрением в них уникальных элементов. Вторая: разработка небольшого упаковочного элемента, с подвижными частями и единым тематическим узором. 1.1. Для начала каждый студент самостоятельно определяется с тематикой своего проекта (автопром, спорттовары, еда, средства для красоты и т.д.). Далее формируется палитра цветов, используемая в работе – 3-4 цвета. 1.2. В программе CorelDRAW документ формат А4, располо
User Mijfghs : 1 марта 2026
666 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Разработка игры Dragon Picker 1. Описание игры В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Для нас важно будет добавить один вид объектов (например, драконье яйцо), а разные виды других объектов вы сможете добавить само
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Контрольная работа По дисциплине: Правоведение. Вариант общий
Контрольная работа по дисциплине «Правоведение» Цель: Освоить методы анализы социально значимых сфер деятельности общества, а также выявления правовых норм и нарушений при использовании средств массовой культуры. Контрольная работа предполагает выполнение заданий. Задание: 1. Сделать обзор трех исследовательских компаний, представив его в форме аналитической статьи. 2. Определить правовые нормы и нарушения в мультипликации или игровом кино. Представить в форме презентации. Выполн
User Учеба "Под ключ" : 2 августа 2026
1000 руб.
promo
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Архитектура информационных систем" (2025)
Контрольная работа Хранимые процедуры Цель работы: научиться создавать хранимые процедуры в среде SQL Server Management Studio. Задание: Создать хранимые процедуры в базе данных, которую вы разработали во время выполнения лабораторных работ.
User Mijfghs : 1 марта 2026
363 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Архитектура информационных систем" (2025)
Лабораторная работа №1 По дисциплине: Объектно-ориентированный анализ и программирование
Задание: для диаграммы вариантов использования нужно отобразить на диаграмме следующие основные действия с объектом «компьютер»: ввод программы с клавиатуры, подсоединение внешнего устройства (флэшки), просмотр результата работы программы на мониторе. На диаграмме классов необходимо отобразить класс объекта «компьютер», основные поля класса (номер компьютера, расположение-аудитория), методы класса, перечисленные в диаграмме вариантов использования, а также отобразить классы, представляющие собо
User amphtears : 11 февраля 2026
300 руб.
Контрольная работа по вычислительной техники и информационным технологиям. Вариант №1.
Задание 1. Преобразовать восьми и шестнадцатеричные числа в двоичную систему счисления. Для перевода чисел из восьмеричной системы счисления в двоичную достаточно заменить каждую цифру восьмеричного числа на соответствующий триплет двоичных чисел. Задание 2. Перевести в десятичную систему счисления. Задание 3. Пользуясь дополнительным кодом сложить пары чисел. Дополнительный код отрицательных двоичных чисел может быть сформирован по следующему правилу: цифры всех разрядов, кроме знакового, инв
User Andrev111111 : 28 апреля 2013
50 руб.
Анализ финансового состояния предприятия ЗАО "Цифроград"
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ФИНАНСОВОГО СОСТОЯНИЯ ПРЕДПРИЯТИЯ 1.1 Сущность финансового состояния предприятия и система показателей оценки его финансового состояния 1.2 Информационное обеспечение анализа финансового состояния предприятия 1.3 Источники заемного долгового финансирования как фактор повышения финансовой устойчивости организации ГЛАВА 2. АНАЛИЗ ФИНАНСОВОГО СОСТОЯНИЯ ЗАО «ЦИФРОГРАД» 2.1 Краткая характеристика предприятия 2.2 Анализ финансового состояния предприяти
User OstVER : 25 ноября 2012
5 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: Имитационное моделирование экономических процессов. 4-й семестр, 7-й вариант
Тема: реализация метода дискретно-событийного моделирования Задание: используя метод дискретно-событийного моделирования, имитируйте один рабочий день магазина Задача: время между последовательными прибытиями покупателей в магазин равномерно распределяется в интервале от 1 до 20 минут. Для 50% покупателей время обслуживания составляет 8 минут, в то время как для остальных 50% это время составляет 14 минут. Используя метод дискретно-событийного моделирования, имитируйте один рабочий день магази
User saharok : 23 апреля 2014
69 руб.
up Наверх