Контрольная работа по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025

Цена:
699 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon kr.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Ссылка на скрипты внутри

Дополнительная информация

Комментарии: ответ зачтен Голованчиков С.А
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня» СОДЕРЖАНИЕ 1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4 1.1 Введение 4 1.2 Основания для разработки 4 1.3 Назначение разработки 4 1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4 1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4 1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4 1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5 1.3.2.1 Стандарты 5 1.3.2.2 Программная совместимость 5 1.3.2.3 Требования к составу и пар
User ruts : 15 мая 2010
Контрольная работа по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
!!!ВНИМАНИЕ!!! Перед отправкой, скачайте приложение для SAV, разберитесь во вкладках, сделайте новый скрины либо переделайте мои, Измените мою Фамилию и название работы, много мест где нужно изменять скрины и ФИО
User MasterGammi : 1 апреля 2026
599 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
Программирование игр (в.1 тут лабы и курсовая)
Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней. Задания: 1. Реализуйте плавное появление панелей выбора уровня, помощи и внутриигрового меню, используя анимацию компонент и их настройки прозрачности. 2. Добавьте экраны победы и поражения перед загрузкой следующего, или перезапуском текущего уровня. 3. Вынесите экран загрузки уровня в отдельную сцену. 4. Реализуйте систем
User fursova0303 : 28 февраля 2026
3000 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
Работа состоит из двух частей. Первая: Разработка буклета в двух разных программах с внедрением в них уникальных элементов. Вторая: разработка небольшого упаковочного элемента, с подвижными частями и единым тематическим узором. 1.1. Для начала каждый студент самостоятельно определяется с тематикой своего проекта (автопром, спорттовары, еда, средства для красоты и т.д.). Далее формируется палитра цветов, используемая в работе – 3-4 цвета. 1.2. В программе CorelDRAW документ формат А4, располо
User Mijfghs : 1 марта 2026
666 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Разработка игры Dragon Picker 1. Описание игры В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Для нас важно будет добавить один вид объектов (например, драконье яйцо), а разные виды других объектов вы сможете добавить само
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Твердотельная модель и чертеж детали. Вариант 20 - Корпус
В.П. Большаков. Создание трехмерных моделей и конструкторской документации в системе КОМПАС-3D. Практикум. Задание 13. По заданным проекциям создать ассоциативный чертеж. Вариант 20 - Корпус 1. Построить твердотельную модель детали с нанесением в эскизах управляющих параметрических размеров по ГОСТ 6636-69. 2. В трехпроекционном ассоциативном чертеже выполнить необходимые разрезы и завершить его оформление. 3. В ассоциативный чертеж включить дополнительный вид с аксонометрией детали (с вы-
User .Инженер. : 29 марта 2026
150 руб.
Твердотельная модель и чертеж детали. Вариант 20 - Корпус promo
Стимулирование труда управленческого персонала
Введение. В условиях перехода к системе рыночного хозяйствования в соответствии с изменениями в экономическом и социальном развитии страны, существенно меняется и политика в области оплаты труда, социальной поддержки и защиты работников. Многие функции государства по реализации этой политики переданы непосредственно предприятиям, которые самостоятельно устанавливают формы, системы и размеры оплаты труда, материального стимулирования итогов, результатов. Заработная плата в обществе
User Slolka : 14 октября 2013
10 руб.
Контрольная работа по программированию. Вариант 05.
Программы должны быть написаны на языке двух языках: Лисп и Пролог. В программе на Прологе исходные данные должны вводиться с клавиатуры, цель - внутренняя. Сформируйте новый список из общих элементов двух списков (пересечение множеств). Например: На Лиспе для списков (1 2 3 5) и (6 4 1 8 3) результатом будет список (1 3).
User Marimok : 1 ноября 2016
250 руб.
Становление политологии как науки
Цивилизации Древнего Востока (Древнего Египта, Вавилона, Индии и Китая) сохранили фрагментарные суждения об устройстве государства, искусстве правления. Существовавшие тогда представления об общественном порядке при некоторых особенностях и различиях исходили их тезиса о божественном характере власти и положения о том, что государство является составной частью мирового космического порядка. Иррациональная система земледелия обусловила господство деспотических форм правления, которые только и был
User kostak : 13 октября 2009
up Наверх