Контрольная работа по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Ссылка на скрипты внутри
Дополнительная информация
Комментарии: ответ зачтен Голованчиков С.А
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Похожие материалы
Лабораторные работы 2 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
Лабораторные работы 1 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Разработка и оформление WEB структур. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Могу расширить свои страницы в фигме
499 руб.
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
ruts
: 15 мая 2010
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня»
СОДЕРЖАНИЕ
1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4
1.1 Введение 4
1.2 Основания для разработки 4
1.3 Назначение разработки 4
1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4
1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4
1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4
1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5
1.3.2.1 Стандарты 5
1.3.2.2 Программная совместимость 5
1.3.2.3 Требования к составу и пар
Контрольная работа по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
!!!ВНИМАНИЕ!!! Перед отправкой, скачайте приложение для SAV, разберитесь во вкладках, сделайте новый скрины либо переделайте мои, Измените мою Фамилию и название работы, много мест где нужно изменять скрины и ФИО
599 руб.
Программирование игр (в.1 тут лабы и курсовая)
fursova0303
: 28 февраля 2026
Лабораторная работа №2:
Пользовательский интерфейс
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней.
Задания:
1. Реализуйте плавное появление панелей выбора уровня, помощи и внутриигрового меню, используя анимацию компонент и их настройки прозрачности.
2. Добавьте экраны победы и поражения перед загрузкой следующего, или перезапуском текущего уровня.
3. Вынесите экран загрузки уровня в отдельную сцену.
4. Реализуйте систем
4000 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Работа состоит из двух частей. Первая: Разработка буклета в двух разных программах с внедрением в них уникальных элементов. Вторая: разработка небольшого упаковочного элемента, с подвижными частями и единым тематическим узором.
1.1. Для начала каждый студент самостоятельно определяется с тематикой своего проекта (автопром, спорттовары, еда, средства для красоты и т.д.). Далее формируется палитра цветов, используемая в работе – 3-4 цвета.
1.2. В программе CorelDRAW документ формат А4, располо
666 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Mijfghs
: 2 сентября 2025
Разработка игры Dragon Picker
1. Описание игры
В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Для нас важно будет добавить один вид объектов (например, драконье яйцо), а разные виды других объектов вы сможете добавить само
444 руб.
Другие работы
Серьга. Вариант №7. Графическая работа №13
lepris
: 19 января 2022
Серьга. Вариант 7 Графическая работа 13
Изображение сварных конструкций
Выполнить чертеж сварного узла.
3d модель и сборочный чертеж + спецификация (все на скриншотах показано) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть в 14,15,16,17,18,19,20 и выше версиях компаса.
Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
130 руб.
Технология организации выставочной деятельности
Lokard
: 28 марта 2014
Содержание
3
Введение 4
Глава 1. Пространство как основа успеха художественной выставки 6
1.1.Понятие художественного пространства 6
1.2.Выставочное пространство как разновидность художественного 7
Глава 2. Анализ художественных выставок Санкт-Петербурга 9
2.1. Организация пространства исторического города с учетом технологий организации выставки 9
2.2. Экспозиционность как принцип организации художественной выставки 13
Заключение 18
Список литературы 19
Введение
В настоящее время наблюдаетс
5 руб.
Инженерная графика. Задание №45. Вариант №18. Деталь №2
Чертежи
: 21 марта 2020
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16.
Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения.
Задание 45. Вариант 18. Задача 2.
Тема: Проекционные виды.
Построить третью проекцию модели по двум заданным. Нанести размеры.
В состав работы входят три файла:
– 3D модель детали;
- ассоциативный чертеж в трёх видах, а так же изометрия и диметрия с действительными коэффициентами;
– обычный чертеж в трёх видах, а так же изометрия с коэффициентом 1 и диметрия с коэффициентами 1/0.5/1.
Помогу с д
50 руб.
Экзаменационная работа по дисциплине: «Направляющие линии электросвязи». Билет № 15
Jurgen
: 13 июня 2012
Экзаменационный билет No 15.
Вопросы:
1. Расчет длины участка регенерации ВОЛП.
2. Коммутаторы на основе полупроводниковых оптических усилителей.
При проектировании высокоскоростных ВОЛП должны рассчитываться отдельно длина участка регенерации по затуханию (Lα) и длина участка регенерации по широкополосности (Lв), т.к. причины, ограничивающие предельные значения Lα и Lв независимы.
В общем случае необходимо рассчитывать две величины длины участка регенерации по затуханию:
130 руб.