Контрольная работа по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025

Цена:
699 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon kr.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Ссылка на скрипты внутри

Дополнительная информация

Комментарии: ответ зачтен Голованчиков С.А
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Контрольная работа по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
!!!ВНИМАНИЕ!!! Перед отправкой, скачайте приложение для SAV, разберитесь во вкладках, сделайте новый скрины либо переделайте мои, Измените мою Фамилию и название работы, много мест где нужно изменять скрины и ФИО
User MasterGammi : 1 апреля 2026
599 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Анализ данных с применением пакета SPSS. Вариант общий. 2025
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня» СОДЕРЖАНИЕ 1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4 1.1 Введение 4 1.2 Основания для разработки 4 1.3 Назначение разработки 4 1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4 1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4 1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4 1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5 1.3.2.1 Стандарты 5 1.3.2.2 Программная совместимость 5 1.3.2.3 Требования к составу и пар
User ruts : 15 мая 2010
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
Работа состоит из двух частей. Первая: Разработка буклета в двух разных программах с внедрением в них уникальных элементов. Вторая: разработка небольшого упаковочного элемента, с подвижными частями и единым тематическим узором. 1.1. Для начала каждый студент самостоятельно определяется с тематикой своего проекта (автопром, спорттовары, еда, средства для красоты и т.д.). Далее формируется палитра цветов, используемая в работе – 3-4 цвета. 1.2. В программе CorelDRAW документ формат А4, располо
User Mijfghs : 1 марта 2026
666 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Разработка игры Dragon Picker 1. Описание игры В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Для нас важно будет добавить один вид объектов (например, драконье яйцо), а разные виды других объектов вы сможете добавить само
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Программирование игр (в.1 тут лабы и курсовая)
Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней. Задания: 1. Реализуйте плавное появление панелей выбора уровня, помощи и внутриигрового меню, используя анимацию компонент и их настройки прозрачности. 2. Добавьте экраны победы и поражения перед загрузкой следующего, или перезапуском текущего уровня. 3. Вынесите экран загрузки уровня в отдельную сцену. 4. Реализуйте систем
User fursova0303 : 28 февраля 2026
3000 руб.
Влаштування монолітної підпірної стінки
1. ОБЛАСТЬ ЗАСТОСУВАННЯ ТА ТЕХНОЛОГІЧНІ ВИМОГИ.3 1.1 Конструктивні характеристики елементів та їх частин..3 1.2 Склад основних видів робіт..3 1.3 Характеристика умов та особливості виконання робіт..3 1.4 Прив’язка до конкретних умов будівництва..4 2. ТЕХНОЛОГІЯ ТА ОРГАНІЗАЦІЯ БУДІВЕЛЬНОГО ПРОЦЕСУ.5 2.1 Вказівки до підготовки об’єкту..5 2.2 Роботи, що повинні бути виконані до початку основних..5 2.3 План тієї частини споруди, де будуть виконуватись роботи..6 2.4 Схема організації будівельного ма
User cybikrybik : 19 марта 2020
200 руб.
Влаштування монолітної підпірної стінки
Проектирование оснований и фундаментов гражданских зданий
I Обработка результатов испытаний физико-механических свойств грунта. II Оценка инженерно-геологических условий участка застройки 2.2. Инженерно-геологический разрез участка, отведенного под застройку III Нагрузки, действующие в расчетных сечениях V Конструирование ленточных фундаментов и сборных элементов VI Проверка напряжений под подошвой фундамента VII Определение осадки грунтового основания В соответствие с заданием необходимо запроектировать основание фундамента мелкого заложения под зда
User 533855 : 5 марта 2012
15 руб.
Стандартизация и сертификация/ Калькулятор СОСОМО
КОНСТРУКТИВНАЯ МОДЕЛЬ СТОИМОСТИ СОСОМО Цель работы: изучить алгоритмы различных уровней конструктивных моделей Б. Боэма и автоматизировать процесс расчета экономических показателей проекта по разработке программного продукта. 2.1. СОСОМО СОСОМО (ConstructiveCostModel) - это конструктивная модель стоимости, разработанная в начале 80-х годов Барри Боэмом для оценки трудоемкости разработки программных продуктов . Она основана на статистическом анализе фактических данных по выполнению 63 проектов в
User Petr1 : 27 января 2019
650 руб.
Теоретическая механика СамГУПС Самара 2020 Задача К2 Рисунок 1 Вариант 1
Сложное движение точки По заданному уравнению вращения φ = f1(t) тела А и уравнению движения s = ОМ = f1(t) точки М относительно тела А определить абсолютную скорость и абсолютное ускорение точки М в момент времени t = t1. Схема к задаче и исходные данные к ней определяются в соответствии с шифром по рис. К2.0–К2.9 и таблице К2. Точка М показана в направлении положительного отсчета координаты s. Положительное направление отсчета угла φ указано стрелкой.
User Z24 : 9 ноября 2025
250 руб.
Теоретическая механика СамГУПС Самара 2020 Задача К2 Рисунок 1 Вариант 1
up Наверх