Лабораторные работы 1 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Ссылка на скрипты внутри
Дополнительная информация
Комментарии: ответ зачтен Голованчиков С.А
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Похожие материалы
Контрольная работа по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
Лабораторные работы 2 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Лабораторная работа №1: Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний
_________________________
В файлах прилагается отчет(все необходимые скрипты написаны и описаны там) и подробная инструкция как изменить цвета и положение объектов, чтобы сделать свои скриншоты. Ссылка на сам проект находится в инструкции.
838 руб.
Лабораторная работа 1 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 4 апреля 2026
Лабораторная работа №1
Тема: Разработка клиент-серверных приложений
Цель работы::
изучение принципов построения клиент-серверных приложений;
получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#.
Задание: Разработать сетевой чат.
Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать:
окно просмотра входящих сообщений;
поле выбора адресата;
поле ввода сообщения;
кнопка отправки сообщения.
Серверная часть может быть реализов
399 руб.
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
ruts
: 15 мая 2010
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня»
СОДЕРЖАНИЕ
1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4
1.1 Введение 4
1.2 Основания для разработки 4
1.3 Назначение разработки 4
1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4
1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4
1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4
1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5
1.3.2.1 Стандарты 5
1.3.2.2 Программная совместимость 5
1.3.2.3 Требования к составу и пар
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Создания создание рекламных моделей или конструкции с учётом технического задания (ТЗ). Специфика отдельных объектов и ограниченные возможности инструментов отдельно взятой программы.
1.1. Для реализации данного задания будет задействована программа - CorelDRAW;
1.2. Первая задача – пошаговое воспроизведение макета отвечающего ТЗ, в графическом редакторе, используя разные инструменты для решения нетривиальных задач.
1.3. ТЗ: создание рекламного продукта – рекламный модель, технические требо
488 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Аудиовизуальные программы" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1. «Расчет цифровых фильтров с помощью программной среды»
Цель работы: освоение метода расчёта цифровых рекурсивных фильтров с помощью билинейного преобразования.
Выполнение работы рассчитано на 6 часов лабораторных занятий. Для получения зачёта по данной работе студент должен усвоить методы символьных преобразований полиномов, метод билинейного Z-преобразования и произвести расчёт АЧХ, ФЧХ и группового времени запаздывания заданного для бригады варианта данных фильтра.
555 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Mijfghs
: 2 сентября 2025
Лабораторная работа 1 - Компонент физики Rigidbody в Unity
Цель работы: изучить свойства компонента Rigidbody, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента.
Задание
3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже:
Элементы:
- CubeGround – земля;
- Stage - блок ступени на земле;
- CubeSid - тёмный куб размером 1х1 метр;
- CubeNancy - светлый куб размером 1х1 метр.
3.2 Добавьте компонент Rigidbody на объекты CubeSid и CubeNancy.
Запустите сцену, проверьте что куби
666 руб.
Другие работы
Атабеков Основы теории цепей
morfiy
: 3 декабря 2008
лучшее для написания курсовой
тоэ Атабеков Основы теории цепей
Лабораторная работа №1 Введение в ОС Unix
deanasera84
: 30 октября 2019
Задание к лабораторной работе №1
1. Создать файл a1 с помощью команды cat; ввести в файл текст из 6-ти строк вида (строка начинается с цифры порядкового номера строки):
1. my name is …
2. my surname is …
3. login is …
4. <текст произвольного содержания (не менее 2-х слов)>
5. <текст произвольного содержания (не менее 2-х слов)>
6. <текст произвольного содержания (не менее 2-х слов)>
500 руб.
Разработка матрицы ответственности и полномочий в системе качества предприятия
alfFRED
: 31 марта 2014
Является крупным предприятием.
Форма собственности – открытое акционерное общество.
2. Количество сотрудников ЦНОиМР
Начальник цеха – 1 чел.;
Заместитель нач. цеха (по производству) – 1 чел.;
Нач. технологического бюро – заместитель нач. цеха (по подготовке производства) – 1 чел.;
Технический руководитель – 1 чел.;
Инженер-технолог – 5 чел.;
Начальник ПДБ – 1 чел.;
Диспетчер ПДБ – 3 чел.;
Мастер производственного участка – 5 чел.;
Рабочий – 100 чел.
3. Структура административного управления пред
5 руб.
Итоговое задание по экономике (экономика). Билет №2. ДО СибГУТИ
Olya
: 5 декабря 2017
БИЛЕТ 2
1. Основные этапы развития экономической теории. Основные на-правления современной экономической мысли.
2. Предпринимательство. Его сущность и основные черты. Формы предпринимательской деятельности.
3. Цикличность рыночной экономики. Экономический цикл и его фазы. Продолжительность экономических циклов.
1. Основные этапы развития экономической теории. Ос-новные направления современной экономической мысли
Существует множество версий о времени зарождения экономической тео-рии: начиная от
250 руб.