Лабораторные работы 2 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Ссылка на скрипты внутри
Дополнительная информация
Комментарии: ответ зачтен Голованчиков С.А
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Похожие материалы
Контрольная работа по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
Лабораторные работы 1 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс.
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и
меню выбора уровней.
________
Все необходимые скрипты написаны и описаны в отчете. Также на его титульном листе находится ссылка на скачивание самой программы.
838 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 6 апреля 2026
Лабораторная работа №2:
Анимация в Unity
Цель:
Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных
объектов в среде Unity.
Задание:
Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций.
Пользователь приложения должен иметь следующие возможности:
1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S
(поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен
переходить на б
600 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Дополнения и использования в рамках одного графической конструкции широкого спектра инструментов нескольких редакторов. Цветовывод итогового вида разработки из разных редакторов (сравнительный анализ трудоёмкости и перспектив дальнейшего использования).
1.1. Для реализации данного задания будет задействованы программы – CorelDRAW, и Adobe Photoshop;
1.2. Основная задача – создания рекламной графической конструкции по заданному (ниже) алгоритму, анализ сложностей, трудоёмкости, время затрат
488 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Аудиовизуальные программы" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2. «Расчет фильтров АС»
Цель работы: Рассчитать фильтр АС указанного типа для различных конфигураций громкоговорителей.
Задачи:
- Подобрать необходимое значение частоты среза для согласования излучателей
- Рассчитать делитель для ВЧ звена
- Рассчитать реактивные элементы фильтра: С1, С2, L1
- Построить АЧХ системы с примененным расчетным фильтром.
- Произвести проверку мощности, рассчитаю мощность рассеивания на элементах.
- Сделать вывод о качестве полученной АЧХ
555 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Mijfghs
: 2 сентября 2025
Лабораторная работа 2 - Возможности коллайдеров в Unity
Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента
3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже:
Элементы:
- CubeGround – земля;
- Slide – горка;
- CubeSid - куб стандартного размера;
- SphereNancy - сфера стандартного радиуса;
- CapsuleBonny - капсула стандарного размера;
- CubeSid, SphereNancy, CapsuleBonny должна содержать
соответствующие коллайдеры. Настрой
666 руб.
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
ruts
: 15 мая 2010
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня»
СОДЕРЖАНИЕ
1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4
1.1 Введение 4
1.2 Основания для разработки 4
1.3 Назначение разработки 4
1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4
1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4
1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4
1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5
1.3.2.1 Стандарты 5
1.3.2.2 Программная совместимость 5
1.3.2.3 Требования к составу и пар
Другие работы
Разъемные соединения Соединения резьбовые Задание № 7 Вариант 15
Laguz
: 4 сентября 2024
Дано: конструктивный фон и материал деталей, из которых
состоит конструктивный фон, параметры крепежных деталей –
болта, винта и шпильки.
Требуется:
выполнить сборочный чертеж резьбовых соединений крепежными деталями в соответствии с ГОСТ 2.311-68 и с упрощенным изображением головок болтов и гаек по ГОСТ 2.315-68
Вариант 15 НГАУ
чертеж в 16 компасе
Файлы компаса можно просматривать и сохранять в нужный формат бесплатной программой КОМПАС-3D Viewer.
Если есть какие-то вопросы или нужно другой
120 руб.
Информатика (2-й семестр) Лабораторные работы №№1-5
Gila
: 2 января 2018
Лаб. работа No1.Найти наименьшее из трех заданных чисел. Лаб. работа No2. Напечатать таблицу соответствия между весом в фунтах и весом в кг (1 фунт = 400 г) для значений от 1 до 20 фунтов с шагом 1 фунт.
Лаб.работа No3. Ввести восемь чисел и вычислить сумму положительных чисел и их количество.
Лаб.работа No4. Дан массив А(10). Вычислить сумму элементов массива кратных трем и их количество.
Лаб. работа No5. Дана действительная квадратная матрица А размера n n. Вычислить наибольший элемент матриц
180 руб.
Комплексный анализ повышения эффективности экономической деятельности предприятия (на материалах ООО "Хозпродторг", г. Смоленск)
evelin
: 30 октября 2013
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ.. 4
1. Теоретические аспекты экономического анализа эффективности работы предприятия. 7
1.1. Цели и методы комплексного экономического анализа. 7
1.2. Структура экономического анализа. 9
1.3. Информационная база экономического анализа. 11
1.4. Особенности оценки экономической эффективности предприятия. 14
1.4.1. Экспресс-анализ экономического состояния предприятия. 14
1.4.2. Детализированный анализ экономического состояния хозяйствующего субъекта 15
2. Анализ эконом
5 руб.
Теория телетрафика. Экзамен. Билет №7. 2020 год
SibGUTI2
: 20 октября 2020
1. Обслуживание однозвенной полнодоступной коммутационной системой простейшего потока вызовов. Система с явными потерями. (Модель типа M/M/V, K=V, 1-я формула Эрланга).
2. Особенности формирования потоков в цифровых сетях.
3. Задача. Рассчитайте среднее время ожидания начала обслуживания при запросе на call-центр если:
- среднее время разговора 120 с;
- среднее время пост –обработки звонков 30 с;
- число звонков в час – 400;
- число операторов 21.
100 руб.