Лабораторные работы 2 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Ссылка на скрипты внутри
Дополнительная информация
Комментарии: ответ зачтен Голованчиков С.А
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
Похожие материалы
Контрольная работа по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
Лабораторные работы 1 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс.
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и
меню выбора уровней.
________
Все необходимые скрипты написаны и описаны в отчете. Также на его титульном листе находится ссылка на скачивание самой программы.
838 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 6 апреля 2026
Лабораторная работа №2:
Анимация в Unity
Цель:
Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных
объектов в среде Unity.
Задание:
Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций.
Пользователь приложения должен иметь следующие возможности:
1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S
(поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен
переходить на б
600 руб.
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
ruts
: 15 мая 2010
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня»
СОДЕРЖАНИЕ
1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4
1.1 Введение 4
1.2 Основания для разработки 4
1.3 Назначение разработки 4
1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4
1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4
1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4
1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5
1.3.2.1 Стандарты 5
1.3.2.2 Программная совместимость 5
1.3.2.3 Требования к составу и пар
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Дополнения и использования в рамках одного графической конструкции широкого спектра инструментов нескольких редакторов. Цветовывод итогового вида разработки из разных редакторов (сравнительный анализ трудоёмкости и перспектив дальнейшего использования).
1.1. Для реализации данного задания будет задействованы программы – CorelDRAW, и Adobe Photoshop;
1.2. Основная задача – создания рекламной графической конструкции по заданному (ниже) алгоритму, анализ сложностей, трудоёмкости, время затрат
488 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Аудиовизуальные программы" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2. «Расчет фильтров АС»
Цель работы: Рассчитать фильтр АС указанного типа для различных конфигураций громкоговорителей.
Задачи:
- Подобрать необходимое значение частоты среза для согласования излучателей
- Рассчитать делитель для ВЧ звена
- Рассчитать реактивные элементы фильтра: С1, С2, L1
- Построить АЧХ системы с примененным расчетным фильтром.
- Произвести проверку мощности, рассчитаю мощность рассеивания на элементах.
- Сделать вывод о качестве полученной АЧХ
555 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Mijfghs
: 2 сентября 2025
Лабораторная работа 2 - Возможности коллайдеров в Unity
Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента
3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже:
Элементы:
- CubeGround – земля;
- Slide – горка;
- CubeSid - куб стандартного размера;
- SphereNancy - сфера стандартного радиуса;
- CapsuleBonny - капсула стандарного размера;
- CubeSid, SphereNancy, CapsuleBonny должна содержать
соответствующие коллайдеры. Настрой
666 руб.
Другие работы
Билеты с ответами по Правилам пожарной безопасности
GnobYTEL
: 14 сентября 2011
Билеты с ответами - Пожаровзрывобезопасность (74 шт) для программно-информационный комплекс «Автоматизированная система обучения и поддержания квалификации персонала - информационно-образовательная среда» («АСОП-Инфосреда»).
Вопросы: Как оформляются результаты расследования пожара, явившегося причиной или следствием технологических нарушений в работе энергоустановок? Должны ли входить в состав комиссии, расследующей пожар, представители соответствующих подразделений пожарной охраны и РП "Энергот
5 руб.
Контрольная работа №1 по дисциплине: Дополнительные главы математического анализа. Вариант: 05
albanec174
: 14 марта 2012
Исследовать сходимость числового ряда
∑_(n=1)^∞▒n^3/e^n
Отношение двух последовательных членов ряда (n+1 и n – го)
〖(n+1)〗^3/e^(n+1) *e^n/n^3 =((n^3+〖3n〗^2+3n+1)e^n)/(e^n*e*n^3 )=(1+3/n+3/n^2 +1/n^3 )*1/e
Видно, что уже начиная с небольших значений n отношение двух последовательных членов ряда становится меньше некоторой константы, которая меньше 1. Следовательно ряд сходится.
Найти интервал сходимости степенного ряда
80 руб.
Основы инфокоммуникационных технологий. Зачёт. 1-й Семестр. 3-й Билет
Arsikk
: 2 апреля 2014
Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Основы инфокоммуникационных технологий**
Вид работы: Зачет
Оценка:Зачет
Дата оценки: 14.01.2014
Рецензия:Уважаемый Муравьев Павел Евгеньевич,замечаний по Вашей работе нет.
Катунин Геннадий Павлович
50 руб.
Контрольная работа по дисциплине "интернет технологии"
Nicola90
: 28 апреля 2013
Задание
Используя описанные команды создайте стиль следующего вида:В течение многих лет предпринималось немало попыток разработать концепцию универсальной информационной базы данных, в которой можно было бы не только получать информацию из любой точки земного шара, но и иметь удобный способ связи информационных сегментов друг с другом, так чтобы наиболее важные данные могли быть быстро найдены. В 60-е годы исследования в этой области породили понятие "информационной Вселенной" (docuniverse = doc
120 руб.