Лабораторные работы 2 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025

Цена:
699 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2 .docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Ссылка на скрипты внутри

Дополнительная информация

Комментарии: ответ зачтен Голованчиков С.А
Проверил(а): Голованчиков С.А
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.11.2025г.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс. Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней. ________ Все необходимые скрипты написаны и описаны в отчете. Также на его титульном листе находится ссылка на скачивание самой программы.
User Mijfghs : 31 марта 2026
838 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Лабораторная работа №2: Анимация в Unity Цель: Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity. Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на б
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня» СОДЕРЖАНИЕ 1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4 1.1 Введение 4 1.2 Основания для разработки 4 1.3 Назначение разработки 4 1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4 1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4 1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4 1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5 1.3.2.1 Стандарты 5 1.3.2.2 Программная совместимость 5 1.3.2.3 Требования к составу и пар
User ruts : 15 мая 2010
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
Дополнения и использования в рамках одного графической конструкции широкого спектра инструментов нескольких редакторов. Цветовывод итогового вида разработки из разных редакторов (сравнительный анализ трудоёмкости и перспектив дальнейшего использования). 1.1. Для реализации данного задания будет задействованы программы – CorelDRAW, и Adobe Photoshop; 1.2. Основная задача – создания рекламной графической конструкции по заданному (ниже) алгоритму, анализ сложностей, трудоёмкости, время затрат
User Mijfghs : 1 марта 2026
488 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Графический дизайн" (2025)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Аудиовизуальные программы" (2025)
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2. «Расчет фильтров АС» Цель работы: Рассчитать фильтр АС указанного типа для различных конфигураций громкоговорителей. Задачи: - Подобрать необходимое значение частоты среза для согласования излучателей - Рассчитать делитель для ВЧ звена - Рассчитать реактивные элементы фильтра: С1, С2, L1 - Построить АЧХ системы с примененным расчетным фильтром. - Произвести проверку мощности, рассчитаю мощность рассеивания на элементах. - Сделать вывод о качестве полученной АЧХ
User Mijfghs : 1 марта 2026
555 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Аудиовизуальные программы" (2025)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Лабораторная работа 2 - Возможности коллайдеров в Unity Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Элементы: - CubeGround – земля; - Slide – горка; - CubeSid - куб стандартного размера; - SphereNancy - сфера стандартного радиуса; - CapsuleBonny - капсула стандарного размера; - CubeSid, SphereNancy, CapsuleBonny должна содержать соответствующие коллайдеры. Настрой
User Mijfghs : 2 сентября 2025
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Билеты с ответами по Правилам пожарной безопасности
Билеты с ответами - Пожаровзрывобезопасность (74 шт) для программно-информационный комплекс «Автоматизированная система обучения и поддержания квалификации персонала - информационно-образовательная среда» («АСОП-Инфосреда»). Вопросы: Как оформляются результаты расследования пожара, явившегося причиной или следствием технологических нарушений в работе энергоустановок? Должны ли входить в состав комиссии, расследующей пожар, представители соответствующих подразделений пожарной охраны и РП "Энергот
User GnobYTEL : 14 сентября 2011
5 руб.
Контрольная работа №1 по дисциплине: Дополнительные главы математического анализа. Вариант: 05
Исследовать сходимость числового ряда ∑_(n=1)^∞▒n^3/e^n Отношение двух последовательных членов ряда (n+1 и n – го) 〖(n+1)〗^3/e^(n+1) *e^n/n^3 =((n^3+〖3n〗^2+3n+1)e^n)/(e^n*e*n^3 )=(1+3/n+3/n^2 +1/n^3 )*1/e Видно, что уже начиная с небольших значений n отношение двух последовательных членов ряда становится меньше некоторой константы, которая меньше 1. Следовательно ряд сходится. Найти интервал сходимости степенного ряда
User albanec174 : 14 марта 2012
80 руб.
Основы инфокоммуникационных технологий. Зачёт. 1-й Семестр. 3-й Билет
Уважаемый слушатель, дистанционного обучения, Оценена Ваша работа по предмету: Основы инфокоммуникационных технологий** Вид работы: Зачет Оценка:Зачет Дата оценки: 14.01.2014 Рецензия:Уважаемый Муравьев Павел Евгеньевич,замечаний по Вашей работе нет. Катунин Геннадий Павлович
User Arsikk : 2 апреля 2014
50 руб.
Контрольная работа по дисциплине "интернет технологии"
Задание Используя описанные команды создайте стиль следующего вида:В течение многих лет предпринималось немало попыток разработать концепцию универсальной информационной базы данных, в которой можно было бы не только получать информацию из любой точки земного шара, но и иметь удобный способ связи информационных сегментов друг с другом, так чтобы наиболее важные данные могли быть быстро найдены. В 60-е годы исследования в этой области породили понятие "информационной Вселенной" (docuniverse = doc
User Nicola90 : 28 апреля 2013
120 руб.
up Наверх