Программирование игр (в.1 тут лабы и курсовая)

Цена:
6500 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .vsconfig
material.view.file_icon Assembly-CSharp.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Game.unity
material.view.file_icon Game.unity.meta
material.view.file_icon MainMenu.unity
material.view.file_icon MainMenu.unity.meta
material.view.file_icon Scenes.meta
material.view.file_icon
material.view.file_icon CameraFollow.cs
material.view.file_icon CameraFollow.cs.meta
material.view.file_icon DialogueManager.cs
material.view.file_icon DialogueManager.cs.meta
material.view.file_icon Door.cs
material.view.file_icon Door.cs.meta
material.view.file_icon FinalZoneTrigger.cs
material.view.file_icon FinalZoneTrigger.cs.meta
material.view.file_icon GameState.cs
material.view.file_icon GameState.cs.meta
material.view.file_icon HintGiver.cs
material.view.file_icon HintGiver.cs.meta
material.view.file_icon Interactable.cs
material.view.file_icon Interactable.cs.meta
material.view.file_icon Inventory.cs
material.view.file_icon Inventory.cs.meta
material.view.file_icon ItemPickup.cs
material.view.file_icon ItemPickup.cs.meta
material.view.file_icon MenuController.cs
material.view.file_icon MenuController.cs.meta
material.view.file_icon MessageUI.cs
material.view.file_icon MessageUI.cs.meta
material.view.file_icon PlayerInteraction.cs
material.view.file_icon PlayerInteraction.cs.meta
material.view.file_icon PlayerMovement.cs
material.view.file_icon PlayerMovement.cs.meta
material.view.file_icon StoneButton.cs
material.view.file_icon StoneButton.cs.meta
material.view.file_icon StoneSequencePuzzle.cs
material.view.file_icon StoneSequencePuzzle.cs.meta
material.view.file_icon StoryNPC.cs
material.view.file_icon StoryNPC.cs.meta
material.view.file_icon UIService.cs
material.view.file_icon UIService.cs.meta
material.view.file_icon Scripts.meta
material.view.file_icon
material.view.file_icon f7e2236ba78be65.png
material.view.file_icon f7e2236ba78be65.png.meta
material.view.file_icon magicwall.png
material.view.file_icon magicwall.png.meta
material.view.file_icon oldkey.png
material.view.file_icon oldkey.png.meta
material.view.file_icon oldmap.png
material.view.file_icon oldmap.png.meta
material.view.file_icon Scene Overview.png
material.view.file_icon Scene Overview.png.meta
material.view.file_icon Sprites.meta
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon manifest.json
material.view.file_icon packages-lock.json
material.view.file_icon
material.view.file_icon AudioManager.asset
material.view.file_icon ClusterInputManager.asset
material.view.file_icon DynamicsManager.asset
material.view.file_icon EditorBuildSettings.asset
material.view.file_icon EditorSettings.asset
material.view.file_icon GraphicsSettings.asset
material.view.file_icon InputManager.asset
material.view.file_icon NavMeshAreas.asset
material.view.file_icon NetworkManager.asset
material.view.file_icon PackageManagerSettings.asset
material.view.file_icon Physics2DSettings.asset
material.view.file_icon PresetManager.asset
material.view.file_icon ProjectSettings.asset
material.view.file_icon ProjectVersion.txt
material.view.file_icon QualitySettings.asset
material.view.file_icon SceneTemplateSettings.json
material.view.file_icon TagManager.asset
material.view.file_icon TimeManager.asset
material.view.file_icon UnityConnectSettings.asset
material.view.file_icon VersionControlSettings.asset
material.view.file_icon VFXManager.asset
material.view.file_icon XRSettings.asset
material.view.file_icon SecretsForest.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon EditorUserSettings.asset
material.view.file_icon отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon 3.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon 1.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon 2.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №2:
Пользовательский интерфейс

Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней.

Задания:
1. Реализуйте плавное появление панелей выбора уровня, помощи и внутриигрового меню, используя анимацию компонент и их настройки прозрачности.
2. Добавьте экраны победы и поражения перед загрузкой следующего, или перезапуском текущего уровня.
3. Вынесите экран загрузки уровня в отдельную сцену.
4. Реализуйте систему оценки прохождения уровней. (от 1 до 3 звёзд в зависимости от скорости прохождения уровня).
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня» СОДЕРЖАНИЕ 1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4 1.1 Введение 4 1.2 Основания для разработки 4 1.3 Назначение разработки 4 1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4 1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4 1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4 1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5 1.3.2.1 Стандарты 5 1.3.2.2 Программная совместимость 5 1.3.2.3 Требования к составу и пар
User ruts : 15 мая 2010
Курсовая работа по основам программирования. Игра Паровоз
СОДЕРЖАНИЕ 1.Описание применения ._____________________________________________ 3 1.1. Запуск программы._____________________________________________ 3 1.2. Правила игры._________________________________________________ 3 2. Описание программы ._____________________________________________ 4 2.1. Метод решения задачи .__________________________________________ 4 2.2. Описание используемых классов, структур и функций.______________ 4 2.2.1. CApp - класс приложения .________________________
User alfFRED : 29 сентября 2013
10 руб.
Программирование игр Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс.
Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс. Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней. Оглавление Стартовое меню...............................................................................................................................................................1 Панель помощи .................................................................................................................................
User evgenii90 : 25 февраля 2026
850 руб.
Программирование игр Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс.
Программирование игр Лабораторная работа №1: Катящийся шар
Лабораторная работа №1: Катящийся шар. Целью работы является проверка остаточных знаний. Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1 Оглавление Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1 Начало работы........................................................................................................................................
User evgenii90 : 25 февраля 2026
850 руб.
Программирование игр Лабораторная работа №1: Катящийся шар
Программирование мобильных устройств Игра Жуки и Калькулятор
Создайте игру "ЖУК". Жуки бегают по экрану. Игроку предлагается при помощи touchScreen-a уничтожить как можно большее число жуков. Обработка отдельного жука должна производиться в отдельном потоке. За каждый промах игроку начисляется штраф. Предусмотреть несколько видов насекомых. Попадание и промах должны иметь звуковое сопровождение. По окончанию игры выводятся результаты. Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок (цифр), (арифм. операций) и циферблат. Калькулятор позволяет вычи
User Сергей38 : 12 апреля 2022
1000 руб.
Программирование мобильных устройств Игра Жуки и Калькулятор
Необходимо написать игру - Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант 1
Лабораторная работа №2 Задание Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Вариант 1: В качестве насекомых (осы, и пауки) Описание выполнения Описание программы Исходный код Результаты работы программы Прилагается отчет + все файлы программы.
User Roma967 : 8 января 2024
400 руб.
Необходимо написать игру - Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант 1 promo
Решение игры как задачи линейного программирования
Методы оптимальных решений, лабораторная работа №4, 9 вариант (word+excel) Лабораторная работа №4 Решение игры как задачи линейного программирования Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3. Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли - пр
User Margo777 : 20 ноября 2013
200 руб.
Решение игры как задачи линейного программирования
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Задание: В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры: импортировать ассеты; создать сцену; использовать модуль навигации; добавить противника с соответствующим поведением; реализовать выбор объектов курсором мыши; добавить генерацию противников; Реализовать уничтожение монстров; А также дополнит
User evgenii90 : 5 января 2025
1000 руб.
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
Теплотехника Задача 6.45 Вариант 6
Установлено, что в результате пожара баллон с кислородом ёмкостью V литра может получить Q кДж теплоты. Определить, до какой температуры нагреется газ и каково при этом будет его давление, если известно, что начальная температура кислорода t1 ºC, начальное давление р1 МПа. Данные для расчета и характер зависимости удельной теплоёмкости кислорода от температуры принять по табл. 6. *1 – не зависит от температуры; 2 – линейная зависимость; 3 – нелинейная зависимость.
User Z24 : 15 февраля 2026
150 руб.
Теплотехника Задача 6.45 Вариант 6
Повышение эффективности соляно-кислотных обработок в условиях НГДУ “ЧЕКМАГУШНЕФТЬ
В данном дипломном проекте рассмотрены пути повышения эффективности основного вида интенсификации притока нефти из карбонатных коллекторов - кислотных обработок. В геолого-промысловой части проекта рассмотрены условия добычи нефти в НГДУ Чекмагушнефть. Описано геологическое строение Шелкановского нефтяного месторождения. СОДЕРЖАНИЕ стр. РЕФЕРАТ 6 ВВЕДЕНИЕ 7 1 ГЕОЛОГО-ФИЗИЧЕСКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА И ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ РАЗРАБОТКИ МЕСТОРОЖДЕНИЙ НГДУ “ЧЕКМАГУШНЕФТЬ” 9 1.1 Геолого-физическая характер
User DoctorKto : 10 сентября 2011
350 руб.
Анализ финансового состояния ОАО "Транснефтепродукт"
Содержание Введение. 3 Глава 1. Сущность, понятие анализа финансового состояния предприятия. 6 1.1. Сущность анализа финансового состояния предприятия. 6 1.2. Предмет и методы анализа финансового состояния предприятия. 12 1.3. Роль анализа финансового состояния в системе управления предприятием 23 Глава 2. Анализ финансового состояния ОАО «Транснефтепродукт». 31 2.1. Технико – экономическая характеристика ОАО «Транснефтепродукт». 31 2.2. Анализ финансовой устойчивости. 39 2.3.
User ostah : 25 ноября 2012
5 руб.
Экзамен по дисциплине: Метрология стандартизация и сертификация. Билет №9
Задача 09.1. Определите предел допускаемой относительной погрешности измерения скважности импульсных сигналов, если предел допускаемой относительной погрешности измерения временных интервалов составляет 6% при нормальных условиях измерения. (Под скважностью импульсов понимают отношение периода сигнала к длительности импульса). Задача 09.2. Определите показание пикового вольтметра с закрытым входом, проградуированного в среднеквадратических значениях синусоидального сигнала, если на его вход под
User xtrail : 8 ноября 2015
700 руб.
up Наверх