Программирование игр (в.1 тут лабы и курсовая)
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дополнительная информация
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра изображений
- Программа для просмотра текстовых файлов
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №2:
Пользовательский интерфейс
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней.
Задания:
1. Реализуйте плавное появление панелей выбора уровня, помощи и внутриигрового меню, используя анимацию компонент и их настройки прозрачности.
2. Добавьте экраны победы и поражения перед загрузкой следующего, или перезапуском текущего уровня.
3. Вынесите экран загрузки уровня в отдельную сцену.
4. Реализуйте систему оценки прохождения уровней. (от 1 до 3 звёзд в зависимости от скорости прохождения уровня).
Пользовательский интерфейс
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней.
Задания:
1. Реализуйте плавное появление панелей выбора уровня, помощи и внутриигрового меню, используя анимацию компонент и их настройки прозрачности.
2. Добавьте экраны победы и поражения перед загрузкой следующего, или перезапуском текущего уровня.
3. Вынесите экран загрузки уровня в отдельную сцену.
4. Реализуйте систему оценки прохождения уровней. (от 1 до 3 звёзд в зависимости от скорости прохождения уровня).
Похожие материалы
Программирование ИГРЫ «МОЗАЙКА»
ruts
: 15 мая 2010
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня»
СОДЕРЖАНИЕ
1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 4
1.1 Введение 4
1.2 Основания для разработки 4
1.3 Назначение разработки 4
1.3.1 Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 4
1.3.1.1 Перечень требований пользователя к программному обеспечению 4
1.3.1.2 Рассмотренные альтернативы 4
1.3.2 Требования к программе или программному изделию 5
1.3.2.1 Стандарты 5
1.3.2.2 Программная совместимость 5
1.3.2.3 Требования к составу и пар
Курсовая работа по основам программирования. Игра Паровоз
alfFRED
: 29 сентября 2013
СОДЕРЖАНИЕ
1.Описание применения ._____________________________________________ 3
1.1. Запуск программы._____________________________________________ 3
1.2. Правила игры._________________________________________________ 3
2. Описание программы ._____________________________________________ 4
2.1. Метод решения задачи .__________________________________________ 4
2.2. Описание используемых классов, структур и функций.______________ 4
2.2.1. CApp - класс приложения .________________________
10 руб.
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Выбранная тема - визуальная новелла
___________________________________
Курсовая работа «Разработка игры с помощью конструктора»
Цель: Закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ.
Задание: Разработать компьютерную игру используя конструктор.
Техническое задание:
Для того чтобы считаться законченной работой игра должна содержать:
1. Основную игровую механику;
2. Интерфейс пользователя;
3. Два игровых уровня, либо открытую локацию для исследования, либо пр
1357 руб.
Программирование игр Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс.
evgenii90
: 25 февраля 2026
Лабораторная работа №2:
Пользовательский интерфейс.
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и
меню выбора уровней.
Оглавление
Стартовое меню...............................................................................................................................................................1
Панель помощи .................................................................................................................................
850 руб.
Программирование игр Лабораторная работа №1: Катящийся шар
evgenii90
: 25 февраля 2026
Лабораторная работа №1:
Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний.
Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1
Оглавление
Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1
Начало работы........................................................................................................................................
850 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №3: Редактор уровней.
Целью работы является получение навыков создания редакторов трёхмерных сцен.
Задания:
1. Создать 2 или более панелей объектов. Осуществить переключение между панелями при помощи элемента интерфейса Dropdown.
2. Добавить на информационную панель возможность переименовать выбранный объект.
3. Добавить на информационную панель возможность вращать выбранный объект.
4. Добавить возможность перемещать выбранные объекты по вертикали.
5. Реализовать с
1500 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс.
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и
меню выбора уровней.
________
Все необходимые скрипты написаны и описаны в отчете. Также на его титульном листе находится ссылка на скачивание самой программы.
838 руб.
Другие работы
Сущность заработной платы, ее формы и системы
Elfa254
: 25 сентября 2013
Сущность заработной платы.
Вопрос о сущности заработной платы всегда принадлежал к числу центральных вопросов экономической теории. Заработная плата является распределительной категорией и идеальным распределением является распределение «по количеству и качеству труда». Однако рынок не обеспечивает такого распределения. Это и заставляет вновь и вновь обращаться к вопросу о сущности заработной платы.
Известно, что сущность любого экономического явления может быть выявлена только при рассм
МТИ МосТех МосАП МФПУ Синергия Основы экономической теории Тест 98 из 100 баллов 2023 год
Synergy2098
: 19 октября 2023
2023 год
МТИ МосТех МосАП МФПУ Синергия Основы экономической теории
Тема: МТИ МосТех МосАП МФПУ Синергия Тест 98 из 100 баллов 2023 год
Задания
1. Ставка рефинансирования – это ставка, по которой ... производятся межбанковские расчеты
Центробанк привлекает депозиты коммерческих банков кредитуется реальный сектор
Центробанк кредитует коммерческие банки
2. К основным факторам производства относятся золото, нефть, зерно
капитал, труд, земля
облигации, акции, депозитные сертификаты труд, капитал,
228 руб.
Проект двигателя внутреннего сгорания дизельного
Aronitue9
: 25 мая 2012
Расположение цилиндров V-образное, с углом развала 90°
1-5-4-2-6-3-7-8
Номинальная мощность, л.с. 240
Номинальное число оборотов об/мин 2100
Максимальный крутящий момент, кгс 90
Способ смесеобразования непосредственный впрыск
Камера сгорания неразделенного типа в поршне
Фазы газораспределения (угол поворота коленчентого вала), градусы:
- впускной клапан
- открытие 20 до в.м.т.
- закрытие 56 после н.м.т.
- выпускной клапан
- открытие 56 до н.м.т.
- закрытие 20 после н.м.т.
Число клапанов на цилин
42 руб.
Учет операций в валюте и движений денежных средств на счетах и в кассах предприятия
Aronitue9
: 9 ноября 2012
Для обобщения информации о наличии и движении денежных средств в иностранных валютах на валютных счетах в банках на территории республики и за рубежом предназначен активный счет 52 "Валютный счет".
Порядок совершения и оформления операций по валютным счетам регулируется Правилами Национального банка. При этом операции могут совершаться в следующих валютах:
· рублях,
· свободно конвертируемых валютах (собственная валюта страны обменивается на иностранную — доллары, евро и др.),
· валюте кли
19 руб.