Программирование игр Лабораторная работа №1: Катящийся шар
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №1:
Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний.
Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1
Оглавление
Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1
Начало работы.................................................................................................................................................................2
Перемещение сферы. ......................................................................................................................................................5
Следящая камера.............................................................................................................................................................8
Собираемые объекты....................................................................................................................................................10
Подсчёт собранных объектов и сообщение о победе................................................................................................14
Задания:..........................................................................................................................................................................16
Отчёт. .............................................................................................................................................................................16
Создание проекта.
В Unity Hub, перейдите в раздел Projects и нажмите New project:
Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний.
Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1
Оглавление
Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1
Начало работы.................................................................................................................................................................2
Перемещение сферы. ......................................................................................................................................................5
Следящая камера.............................................................................................................................................................8
Собираемые объекты....................................................................................................................................................10
Подсчёт собранных объектов и сообщение о победе................................................................................................14
Задания:..........................................................................................................................................................................16
Отчёт. .............................................................................................................................................................................16
Создание проекта.
В Unity Hub, перейдите в раздел Projects и нажмите New project:
Дополнительная информация
В архиве отчет, скрипты, проект юнити. Можно открыть проект, что нибудь изменить, например цвета и сделать новые скриншоты для отчета. Преподу сдавать нужно только отчет и скрипты.
Похожие материалы
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Лабораторная работа №1: Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний
_________________________
В файлах прилагается отчет(все необходимые скрипты написаны и описаны там) и подробная инструкция как изменить цвета и положение объектов, чтобы сделать свои скриншоты. Ссылка на сам проект находится в инструкции.
838 руб.
Лабораторные работы 1 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
Лабораторная работа №4 «РЕШЕНИЕ ИГРЫ КАК ЗАДАЧИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ» Вариант 1
8arracuda
: 2 октября 2016
Задание:
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i= 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3×3:
-3 -1 5
3 3 -2
-4 5 -5
Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли – представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков с нулевой суммой.
Решить матричную игру в MS Excel, записав ее
150 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Nastena0807
: 24 января 2016
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3.
50 руб.
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
SOKOLOV
: 30 мая 2026
Лабораторная работа №3
«Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D»
Цель: изучить основы разработки простых 2D/3D игр с использованием игрового
движка Unity, освоить работу с физикой, триггерами, интерфейсом пользователя и
созданием игровой механики.
Задание: создать простую игру в Unity, в которой игрок собирает буквы, двигаясь
по игровому полю. Задача игрока — собрать как можно больше букв за
ограниченное время.
Номер варианта - это буквы вашего полного имени и фамилии.
Среда разработк
460 руб.
Другие работы
Шпаргалка - Микропроцессорная система
alfFRED
: 19 февраля 2015
Сущность метода наименьших квадратов.
Принцип работы и основные разновидности полевых транзисторов.
Выходные характеристики МДП полевых транзисторов.
Изобразить временные диаграммы входного….
Аппаратные средства микропроцессорной системы. Командный и микропрограммный уровни программного управления микропроцессором
АЦП частотного преобразования. Преобразователи, реализующие частотно-импульсный метод преобразования
АЦП временного преобразования RC
В чем состоят особенности статистических характери
20 руб.
Проєкт мостового крана вантажепідйомністю 1,5т
Elfa254
: 26 июня 2026
Зміст
№ Назва розділу Стр
Вступ
1. ІНФОРМАЦІЙНА ЧАСТИНА
1.1 Актуальність мостових кранів у сучасній промисловості
1.2 Світові тенденції у проектуванні мостових кранів
1.3. Огляд провідних світових виробників мостових кранів
1.4. Стан ринку мостових кранів в Україні
1.5 Порівняльний аналіз традиційної та сучасної «європейської» конструкцій мостового крана
2. ПРОЄКТНО-РОЗРАХУНКОВА ЧАСТИНА
2.1 Розрахунок механізму підйому вантажу
2.2. Розрахунок механізму пересування крана
2.
1111 руб.
Организация и характеристика хозяйства крупно-рогатого скота
Aronitue9
: 3 сентября 2012
План:
Введение
I. Обзор литературы.
II. Собственные исследования.
2.1. Характеристика хозяйства
2.2. Санитарно-гинетическое и экономическая характеристика фермы
2.3. Зоогигиеническая характеристика изучаемого помещения и изучаемого помещения и технологических решений в нем.
2.3.1. Гигиеническая характеристика ограждений, элементов здания и стойлового оборудования
2.3.2. Гигиеническая оценка кормов и системы кормораздачи
2.3.3. Организация воздухообмена и обогрева помещения. Расчет часового объе
10 руб.
Лабораторная работа 1-3 по дисциплине: Сетевые базы данных (ДВ 7.1). Вариант 1
IT-STUDHELP
: 6 апреля 2022
Лабораторная работа №1
Тема 1: Типы данных SQL Oracle. Выборка данных из объединенных таблиц. Стандартные функции. Арифметические и логические выражения.
Тема 2: Агрегатные функции. Группировка строк. Сортировка строк. Подзапросы
Тема 3: Представления
Вариант 1.
1. Напишите запрос к таблице Покупателей, чей вывод может включить всех покупателей, причем с оценкой выше 100, если они находятся не в Лондоне
2. Напишите запрос, который вывел бы для каждого заказа на 3 января его номер, стоимость
480 руб.