Программирование игр Лабораторная работа №1: Катящийся шар
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №1:
Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний.
Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1
Оглавление
Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1
Начало работы.................................................................................................................................................................2
Перемещение сферы. ......................................................................................................................................................5
Следящая камера.............................................................................................................................................................8
Собираемые объекты....................................................................................................................................................10
Подсчёт собранных объектов и сообщение о победе................................................................................................14
Задания:..........................................................................................................................................................................16
Отчёт. .............................................................................................................................................................................16
Создание проекта.
В Unity Hub, перейдите в раздел Projects и нажмите New project:
Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний.
Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1
Оглавление
Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1
Начало работы.................................................................................................................................................................2
Перемещение сферы. ......................................................................................................................................................5
Следящая камера.............................................................................................................................................................8
Собираемые объекты....................................................................................................................................................10
Подсчёт собранных объектов и сообщение о победе................................................................................................14
Задания:..........................................................................................................................................................................16
Отчёт. .............................................................................................................................................................................16
Создание проекта.
В Unity Hub, перейдите в раздел Projects и нажмите New project:
Дополнительная информация
В архиве отчет, скрипты, проект юнити. Можно открыть проект, что нибудь изменить, например цвета и сделать новые скриншоты для отчета. Преподу сдавать нужно только отчет и скрипты.
Похожие материалы
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Лабораторная работа №1: Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний
_________________________
В файлах прилагается отчет(все необходимые скрипты написаны и описаны там) и подробная инструкция как изменить цвета и положение объектов, чтобы сделать свои скриншоты. Ссылка на сам проект находится в инструкции.
838 руб.
Лабораторные работы 1 по дисциплине: Программирование игр. Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 1 апреля 2026
Ссылка на скрипты внутри
699 руб.
Лабораторная работа №4 «РЕШЕНИЕ ИГРЫ КАК ЗАДАЧИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ» Вариант 1
8arracuda
: 2 октября 2016
Задание:
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i= 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3×3:
-3 -1 5
3 3 -2
-4 5 -5
Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли – представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков с нулевой суммой.
Решить матричную игру в MS Excel, записав ее
150 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Nastena0807
: 24 января 2016
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3.
50 руб.
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
SOKOLOV
: 30 мая 2026
Лабораторная работа №3
«Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D»
Цель: изучить основы разработки простых 2D/3D игр с использованием игрового
движка Unity, освоить работу с физикой, триггерами, интерфейсом пользователя и
созданием игровой механики.
Задание: создать простую игру в Unity, в которой игрок собирает буквы, двигаясь
по игровому полю. Задача игрока — собрать как можно больше букв за
ограниченное время.
Номер варианта - это буквы вашего полного имени и фамилии.
Среда разработк
800 руб.
Другие работы
Программное средство исследования динамики движения автомобиля
ostah
: 10 марта 2015
Содержание:
Введение Выбор аналитической модели исследования управляемого движения автомобиля
Математическая модель учета влияния скоростных характеристик двигателя автомобиля
Математическая модель учета топливной экономичности автомобильных двигателей
Обоснование выбора средств разработки
Постановка задачи
Разработка структурной схемы виртуального стенда
Разработка математической модели трансмиссии
Разработка математической модели учета реакции связи эластичного колеса с дорожным покрыти
150 руб.
Резьбовое соединение. Вариант 44
coolns
: 20 февраля 2023
Резьбовое соединение. Вариант 44
Цель работы:
Получение понятий о видах резьб, их изображении и обозначении, знаний и умений выполнения чертежей деталей с резьбой и их соединений.
Содержание работы:
На форматах А3 по заданным изображениям деталей с наружной и внутренней резьбой выполнить чертеж резьбового соединения, проставить размеры. Масштаб изображения выбрать самостоятельно.
Внутренний диаметр резьбы при выполнении чертежа принять равным 0,85 от наружного диаметра резьбы.
Чертежи и 3d
160 руб.
Нивелирование
Aronitue9
: 12 мая 2012
В данной работе имеется теория к лабораторной работе на тему: "Нивелирование".
Высшая геодезия. Нивелирование 1,2,3,4( погрешность различных превышений),
выполнение нивелирования 4 класса, Балтийская система высот, Геометрическое нивелирование.
Нивелирование — определение разности высот двух или многих точек земной поверхности относительно условного уровня (напр., уровня океана, реки и пр.), т.е определение превышения.
Нивелирные сети при выполнении крупномасштабных топографических съ
20 руб.
Методы отделения и выделения следов элементов
wizardikoff
: 6 января 2012
Методы осаждения, соосаждения, адсорбции и связанные с ними процессы
а. химическое осаждение и аналогичные процессы
Ионные радиусы катионов по Аренсу
б. Хроматографическое разделение
Электролитическое осаждение
а. Неорганические вещества
б. Металлоорганические соединения
Немногие из применяемых в колориметрии реактивов обладают достаточной избирательностью для определения элемента непосредственно в присутствии сопутствующих элементов, когда соотношения между ними и определяемым элементом неблаг