Программирование игр Лабораторная работа №1: Катящийся шар

Цена:
850 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon otchet.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon Cam.cs
material.view.file_icon Item.cs
material.view.file_icon Movement.cs

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №1:
Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний.
Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1
Оглавление
Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1
Начало работы.................................................................................................................................................................2
Перемещение сферы. ......................................................................................................................................................5
Следящая камера.............................................................................................................................................................8
Собираемые объекты....................................................................................................................................................10
Подсчёт собранных объектов и сообщение о победе................................................................................................14
Задания:..........................................................................................................................................................................16
Отчёт. .............................................................................................................................................................................16
Создание проекта.
В Unity Hub, перейдите в раздел Projects и нажмите New project:

Дополнительная информация

В архиве отчет, скрипты, проект юнити. Можно открыть проект, что нибудь изменить, например цвета и сделать новые скриншоты для отчета. Преподу сдавать нужно только отчет и скрипты.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №1: Катящийся шар. Целью работы является проверка остаточных знаний _________________________ В файлах прилагается отчет(все необходимые скрипты написаны и описаны там) и подробная инструкция как изменить цвета и положение объектов, чтобы сделать свои скриншоты. Ссылка на сам проект находится в инструкции.
User Mijfghs : 1 марта 2026
838 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №4 «РЕШЕНИЕ ИГРЫ КАК ЗАДАЧИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ» Вариант 1
Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i= 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3×3: -3 -1 5 3 3 -2 -4 5 -5 Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли – представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков с нулевой суммой. Решить матричную игру в MS Excel, записав ее
User 8arracuda : 2 октября 2016
150 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3.
User Nastena0807 : 24 января 2016
50 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Цель: изучить основы разработки простых 2D/3D игр с использованием игрового движка Unity, освоить работу с физикой, триггерами, интерфейсом пользователя и созданием игровой механики. Задание: создать простую игру в Unity, в которой игрок собирает буквы, двигаясь по игровому полю. Задача игрока — собрать как можно больше букв за ограниченное время. Номер варианта - это буквы вашего полного имени и фамилии. Среда разработк
User SOKOLOV : 30 мая 2026
460 руб.
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
Шпаргалка - Микропроцессорная система
Сущность метода наименьших квадратов. Принцип работы и основные разновидности полевых транзисторов. Выходные характеристики МДП полевых транзисторов. Изобразить временные диаграммы входного…. Аппаратные средства микропроцессорной системы. Командный и микропрограммный уровни программного управления микропроцессором АЦП частотного преобразования. Преобразователи, реализующие частотно-импульсный метод преобразования АЦП временного преобразования RC В чем состоят особенности статистических характери
User alfFRED : 19 февраля 2015
20 руб.
Проєкт мостового крана вантажепідйомністю 1,5т
Зміст № Назва розділу Стр Вступ 1. ІНФОРМАЦІЙНА ЧАСТИНА 1.1 Актуальність мостових кранів у сучасній промисловості 1.2 Світові тенденції у проектуванні мостових кранів 1.3. Огляд провідних світових виробників мостових кранів 1.4. Стан ринку мостових кранів в Україні 1.5 Порівняльний аналіз традиційної та сучасної «європейської» конструкцій мостового крана 2. ПРОЄКТНО-РОЗРАХУНКОВА ЧАСТИНА 2.1 Розрахунок механізму підйому вантажу 2.2. Розрахунок механізму пересування крана 2.
User Elfa254 : 26 июня 2026
1111 руб.
Проєкт мостового крана вантажепідйомністю 1,5т
Организация и характеристика хозяйства крупно-рогатого скота
План: Введение I. Обзор литературы. II. Собственные исследования. 2.1. Характеристика хозяйства 2.2. Санитарно-гинетическое и экономическая характеристика фермы 2.3. Зоогигиеническая характеристика изучаемого помещения и изучаемого помещения и технологических решений в нем. 2.3.1. Гигиеническая характеристика ограждений, элементов здания и стойлового оборудования 2.3.2. Гигиеническая оценка кормов и системы кормораздачи 2.3.3. Организация воздухообмена и обогрева помещения. Расчет часового объе
User Aronitue9 : 3 сентября 2012
10 руб.
Лабораторная работа 1-3 по дисциплине: Сетевые базы данных (ДВ 7.1). Вариант 1
Лабораторная работа №1 Тема 1: Типы данных SQL Oracle. Выборка данных из объединенных таблиц. Стандартные функции. Арифметические и логические выражения. Тема 2: Агрегатные функции. Группировка строк. Сортировка строк. Подзапросы Тема 3: Представления Вариант 1. 1. Напишите запрос к таблице Покупателей, чей вывод может включить всех покупателей, причем с оценкой выше 100, если они находятся не в Лондоне 2. Напишите запрос, который вывел бы для каждого заказа на 3 января его номер, стоимость
User IT-STUDHELP : 6 апреля 2022
480 руб.
promo
up Наверх