Программирование игр Лабораторная работа №1: Катящийся шар

Цена:
850 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon otchet.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon Cam.cs
material.view.file_icon Item.cs
material.view.file_icon Movement.cs

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №1:
Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний.
Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1
Оглавление
Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1
Начало работы.................................................................................................................................................................2
Перемещение сферы. ......................................................................................................................................................5
Следящая камера.............................................................................................................................................................8
Собираемые объекты....................................................................................................................................................10
Подсчёт собранных объектов и сообщение о победе................................................................................................14
Задания:..........................................................................................................................................................................16
Отчёт. .............................................................................................................................................................................16
Создание проекта.
В Unity Hub, перейдите в раздел Projects и нажмите New project:

Дополнительная информация

В архиве отчет, скрипты, проект юнити. Можно открыть проект, что нибудь изменить, например цвета и сделать новые скриншоты для отчета. Преподу сдавать нужно только отчет и скрипты.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №1: Катящийся шар. Целью работы является проверка остаточных знаний _________________________ В файлах прилагается отчет(все необходимые скрипты написаны и описаны там) и подробная инструкция как изменить цвета и положение объектов, чтобы сделать свои скриншоты. Ссылка на сам проект находится в инструкции.
User Mijfghs : 1 марта 2026
838 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №4 «РЕШЕНИЕ ИГРЫ КАК ЗАДАЧИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ» Вариант 1
Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i= 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3×3: -3 -1 5 3 3 -2 -4 5 -5 Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли – представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков с нулевой суммой. Решить матричную игру в MS Excel, записав ее
User 8arracuda : 2 октября 2016
150 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3.
User Nastena0807 : 24 января 2016
50 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Цель: изучить основы разработки простых 2D/3D игр с использованием игрового движка Unity, освоить работу с физикой, триггерами, интерфейсом пользователя и созданием игровой механики. Задание: создать простую игру в Unity, в которой игрок собирает буквы, двигаясь по игровому полю. Задача игрока — собрать как можно больше букв за ограниченное время. Номер варианта - это буквы вашего полного имени и фамилии. Среда разработк
User SOKOLOV : 30 мая 2026
800 руб.
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
Пітирим Сорокін про форми соціальної стратифікації
ПЛАН ВСТУП 1. ОСНОВНІ ПОЛОЖЕННЯ СТРАТИФІКАЦІЙНОЇ ТЕОРІЇ П. СОРОКІНА 2. ЕКОНОМІЧНА СТРАТИФІКАЦІЯ 3. ПОЛІТИЧНА СТРАТИФІКАЦІЯ 4. ПРОФЕСІЙНА СТРАТИФІКАЦІЯ ВИСНОВКИ Список використаної літератури ВСТУП Суспільство є одним із об’єктів дослідження сучасної науки. Практика його вивчення за допомогою наукового апарату не така вже й велика. Тільки з початку ХІХ ст. виникають нові, "позитивні" методи "видобування" знань про сутність і закони розвитку суспільства. Предметом дослідження соціологів ставали р
User evelin : 8 сентября 2013
5 руб.
Административно-правовой статус общественных объединений
Содержание Глава 1. Понятие и виды общественных отношений………………………...3 1.1 Понятие общественных объединений……………………………..…...3 1.2 Виды общественных объединений………………………….……….…6 Глава 2. Права и обязанности общественных объединений………………...8 2.1 Основы административно-правового статуса общественных объединений………………………………………………………………….…8 2.2 Права общественных отношений……………………………………..13 2.3 Обязанности общественных отношений……………………………...15 Список используемой литературы…………………………………………...18 Пра
User Aronitue9 : 13 января 2012
10 руб.
Контрольная по дисциплине: Информатика. Вариант 08
Задание. Разработать программу, которая должна начать работу с диалога с пользователем: какую операцию с файлом он желает выполнить: а) добавить запись в файл или начать запись нового файла; б) начать обработку созданного файла; Предусмотреть возможность выполнения данных операций многократно. В соответствии с индивидуальным заданием, номер которого совпадает с Вашими двумя последними цифрами пароля, разработать алгоритмы и программу на языке Си. Вариант: 08 Написать программу 1. Со
User xtrail : 31 июля 2024
500 руб.
promo
Зачет по дисциплине: Интернет-технологии. Семестр 3. Вариант №6.
Зачетное задание по языку HTML Построение собственного сайта • Тема сайта — любая. • Сайт должен состоять из нескольких (не менее 3) страниц. • Сайт должен быть реализован с использованием фреймов: навигация по сайту всегда доступна в отдельном фрейме, а в другом — открывается выбранная страница. • В оглавлении сайта каждый пункт (гиперссылка) должен быть оформлен картинкой.
29 руб.
up Наверх