Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 2, 1 вариант
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблица, содержащая уникальный номер и ФИО;
2. таблица, содержащая уникальный номер и оценки.
Вариант 1: реализовать хранение и редактирование даты рождения студента
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблица, содержащая уникальный номер и ФИО;
2. таблица, содержащая уникальный номер и оценки.
Вариант 1: реализовать хранение и редактирование даты рождения студента
Похожие материалы
Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Лабораторная работа №1
Основы программирования на языке C#
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio.
Справка:
Среда разработки Microsoft Visual Studio 2019 Community доступна для скачивания на официальном сайте корпорации Microsoft по адресу: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
1200 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
evgenii90
: 9 июля 2024
Лабораторная работа No2: Работа с базами данных
Цель работы:
получение навыков работы с базами данных на языке C#;
знакомство с принципами построения SQL-запросов.
Примечание:
В рамках данной лабораторной работы будет использоваться СУБД SQLite.
Создание и просмотр базы данных лучше всего осуществлять при помощи стороннего ПО.
Например, DB Browser for SQLite.
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный но
560 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант №1
SibGOODy
: 27 августа 2023
Лабораторная работа №2
«Работа с базами данных»
Целью данной работы является получение получение навыков работы с базами данных на языке C# и знакомство с принципами построения SQL-запросов.
Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображе
600 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Контрольная работа
Вариант No11
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие польз
1700 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
qksyo
: 26 декабря 2024
Описание:
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к измене
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
teacher-sib
: 22 октября 2024
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
1000 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
chavygodx
: 14 июня 2026
Задачи:
Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для
работы со списком шаблонов противников и иконок.
Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде
программы папки в качестве иконок.
Добавление/удаление противников в список.
Загрузка/сохранение списка противни
400 руб.
Лабораторная работа №2 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
DimaDima
: 12 мая 2026
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы.
Цель работы:
Применение знаний о создании классов для разработки ПО.
Задачи:
Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок.
Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
При старте программы должна происходить загруз
200 руб.
Другие работы
Задание 35 вариант 3 фигура 2
vermux1
: 22 декабря 2017
Боголюбов С.. К. Индивидуальные задания по курсу черчения. Готовые чертежи.
Задание 35 вариант 3 фигура 2
Выполнить по аксонометрической проекции чертеж модели (построить три проекции и нанести размеры)
Выполнен в компасе 3D V13.
Чертеж выполнен на формате А3 + 3Д модель
Помогу с другими вариантами.Пишите в Л/С.
60 руб.
Бухгалтерский учет операций ООО "Лилия"
Elfa254
: 6 сентября 2013
Содержание
1. Введение
2. Приказ по формированию учетной политики
3. Учетная политика для целей бух. учета
4. Журнал регистрации Хозяйственных операций ООО «Лилия» за декабрь 2007г
5. Расчет себестоимости продукции и определение финансового результата
6. Синтетические счета
7. Оборотная ведомость по счетам аналитического учета
8. Оборотно-сальдовая ведомость за декабрь 2007
9. Журнал-ордер № 1 по счету 50 «Касса»
10. Журнал-ордер № 2 по счету 51 «Расчетный счет»
11. Журнал-о
5 руб.
Организация и нормирование труда работников предприятия как фактор роста производительности труда
evelin
: 26 июля 2015
Основы организации и нормирования труда
Сущность организации труда
Сущность, содержание, функции и задачи нормирования труда
Организация и нормирование труда как фактор роста производительности труда на предприятии
Анализ норм труда и методов нормирования на промышленном предприятии
Исследование нормирования труда на промышленном предприятии
Организация и нормирование труда как условие повышения его производительности
30 руб.
Онлайн Тест по дисциплине: Основы проектирования линейных сооружений связи.
IT-STUDHELP
: 13 апреля 2023
Вопрос No1
Назовите основные методы увеличения динамического диапазона оптического тестера
увеличение Рист.изл. и чувствительности приемника
уменьшение Рист.изл. и чувствительности приемника
уменьшение мощности и чувствительности приемника
увеличение частоты и показателя преломления
нагрев тестера
Вопрос No2
Вычислить "мервую зону", если длительность импульса tи=20 мкс, а групповой коэффициент преломления n=1,4675
4,065 км
2,0325 км
2044,3 м
4065 м
3000 м
Вопрос No3
Зависят
600 руб.