Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 2, 1 вариант

Состав работы

material.view.file_icon лаб 2.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitattributes
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon laba2_db.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon Add.xaml
material.view.file_icon Add.xaml.cs
material.view.file_icon Edit.xaml
material.view.file_icon Edit.xaml.cs
material.view.file_icon laba2_db.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon Grade.cs
material.view.file_icon MyDbContext.cs
material.view.file_icon Student.cs
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблица, содержащая уникальный номер и ФИО;
2. таблица, содержащая уникальный номер и оценки.

Вариант 1: реализовать хранение и редактирование даты рождения студента
Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
Лабораторная работа №1 Основы программирования на языке C# Цель: Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio. Справка: Среда разработки Microsoft Visual Studio 2019 Community доступна для скачивания на официальном сайте корпорации Microsoft по адресу: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/ Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
User IT-STUDHELP : 7 июля 2023
1200 руб.
Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11 promo
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
Лабораторная работа No2: Работа с базами данных Цель работы: получение навыков работы с базами данных на языке C#; знакомство с принципами построения SQL-запросов. Примечание: В рамках данной лабораторной работы будет использоваться СУБД SQLite. Создание и просмотр базы данных лучше всего осуществлять при помощи стороннего ПО. Например, DB Browser for SQLite. Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции: 1) ввод данных о студентах: уникальный но
User evgenii90 : 9 июля 2024
560 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант №1
Лабораторная работа №2 «Работа с базами данных» Целью данной работы является получение получение навыков работы с базами данных на языке C# и знакомство с принципами построения SQL-запросов. Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции: 1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике; 2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения; 3) чтение данных из БД и отображе
User SibGOODy : 27 августа 2023
600 руб.
promo
Контрольная и Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
Контрольная работа Вариант No11 Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. Логически поле представлено в виде двумерного массива. Каждое действие польз
User IT-STUDHELP : 7 июля 2023
1700 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11 promo
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Описание: Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к измене
User qksyo : 26 декабря 2024
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
User teacher-sib : 22 октября 2024
1000 руб.
promo
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде программы папки в качестве иконок. Добавление/удаление противников в список. Загрузка/сохранение списка противни
User chavygodx : 14 июня 2026
400 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
Лабораторная работа №2 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы. Цель работы: Применение знаний о создании классов для разработки ПО. Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загруз
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Задание 35 вариант 3 фигура 2
Боголюбов С.. К. Индивидуальные задания по курсу черчения. Готовые чертежи. Задание 35 вариант 3 фигура 2 Выполнить по аксонометрической проекции чертеж модели (построить три проекции и нанести размеры) Выполнен в компасе 3D V13. Чертеж выполнен на формате А3 + 3Д модель Помогу с другими вариантами.Пишите в Л/С.
User vermux1 : 22 декабря 2017
60 руб.
Задание 35 вариант 3 фигура 2
Бухгалтерский учет операций ООО "Лилия"
Содержание 1. Введение 2. Приказ по формированию учетной политики 3. Учетная политика для целей бух. учета 4. Журнал регистрации Хозяйственных операций ООО «Лилия» за декабрь 2007г 5. Расчет себестоимости продукции и определение финансового результата 6. Синтетические счета 7. Оборотная ведомость по счетам аналитического учета 8. Оборотно-сальдовая ведомость за декабрь 2007 9. Журнал-ордер № 1 по счету 50 «Касса» 10. Журнал-ордер № 2 по счету 51 «Расчетный счет» 11. Журнал-о
User Elfa254 : 6 сентября 2013
5 руб.
Организация и нормирование труда работников предприятия как фактор роста производительности труда
Основы организации и нормирования труда Сущность организации труда Сущность, содержание, функции и задачи нормирования труда Организация и нормирование труда как фактор роста производительности труда на предприятии Анализ норм труда и методов нормирования на промышленном предприятии Исследование нормирования труда на промышленном предприятии Организация и нормирование труда как условие повышения его производительности
User evelin : 26 июля 2015
30 руб.
Онлайн Тест по дисциплине: Основы проектирования линейных сооружений связи.
Вопрос No1 Назовите основные методы увеличения динамического диапазона оптического тестера увеличение Рист.изл. и чувствительности приемника уменьшение Рист.изл. и чувствительности приемника уменьшение мощности и чувствительности приемника увеличение частоты и показателя преломления нагрев тестера Вопрос No2 Вычислить "мервую зону", если длительность импульса tи=20 мкс, а групповой коэффициент преломления n=1,4675 4,065 км 2,0325 км 2044,3 м 4065 м 3000 м Вопрос No3 Зависят
User IT-STUDHELP : 13 апреля 2023
600 руб.
promo
up Наверх