Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 2, 1 вариант
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблица, содержащая уникальный номер и ФИО;
2. таблица, содержащая уникальный номер и оценки.
Вариант 1: реализовать хранение и редактирование даты рождения студента
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблица, содержащая уникальный номер и ФИО;
2. таблица, содержащая уникальный номер и оценки.
Вариант 1: реализовать хранение и редактирование даты рождения студента
Похожие материалы
Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Лабораторная работа №1
Основы программирования на языке C#
Цель:
Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio.
Справка:
Среда разработки Microsoft Visual Studio 2019 Community доступна для скачивания на официальном сайте корпорации Microsoft по адресу: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
1200 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
evgenii90
: 9 июля 2024
Лабораторная работа No2: Работа с базами данных
Цель работы:
получение навыков работы с базами данных на языке C#;
знакомство с принципами построения SQL-запросов.
Примечание:
В рамках данной лабораторной работы будет использоваться СУБД SQLite.
Создание и просмотр базы данных лучше всего осуществлять при помощи стороннего ПО.
Например, DB Browser for SQLite.
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный но
560 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант №1
SibGOODy
: 27 августа 2023
Лабораторная работа №2
«Работа с базами данных»
Целью данной работы является получение получение навыков работы с базами данных на языке C# и знакомство с принципами построения SQL-запросов.
Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображе
600 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Контрольная работа
Вариант No11
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие польз
1700 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
qksyo
: 26 декабря 2024
Описание:
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к измене
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
teacher-sib
: 22 октября 2024
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
1000 руб.
Лабораторная работа №2 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
DimaDima
: 12 мая 2026
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы.
Цель работы:
Применение знаний о создании классов для разработки ПО.
Задачи:
Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок.
Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
При старте программы должна происходить загруз
200 руб.
Программирование и обработка графических интерфейсов (2 часть) - Лабораторная работа 2
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание. Редактор противников.
В качестве задания на лабораторную работу требуется написать программу для редактирования списка
противников для игры-кликкера, которая будет реализовываться в лабораторной работе №3.
Задачи:
-Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
-Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для
работы со списком шаблонов противников и иконок.
-Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Ф
699 руб.
Другие работы
Расчет элементов автомобильных гидросистем МАМИ Задача 4.8 Вариант Е
Z24
: 19 декабря 2025
В системе отопления горячая вода с вязкостью ν = 0,004 см²/с поступает с расходом Q по трубе к точке К, в которой подключен трубопровод 2 для подвода воды к теплообменнику. В точке М трубопроводы вновь объединяются. Определить перепад давлений между точками К и М – ΔрК-М и расход Q2, поступающий в теплообменник. При этом: теплообменник рассматривать как трубопровод длиной l и диаметром d2; считать, что трубопроводы 1 и 2 имеют одинаковый диаметр d, а их длины соответственно равны l1 и l2, режим
150 руб.
Мотивация персонала - ошибки и заблуждения
alfFRED
: 8 ноября 2013
Вокруг построения системы мотивации персонала сломано немало копий. Существует масса методик и показателей, достаточно широко описанных в различных изданиях. Тем не менее, приходится постоянно сталкиваться с непониманием главной цели и смысла системы мотивации персонала. Причём, это непонимание начинается, как правило, с «головы компании»…
Итак, Руководство и менеджеры компании решили перейти от окладно-повремённой системы оплаты труда на некую систему мотивации, состоящую из постоянной и перем
10 руб.
Вариант 2. Проекционное черчение. Работа 1
coolns
: 17 июля 2025
Вариант 2. Проекционное черчение. Работа 1
Выполнить ассоциативный чертеж в программе КОМПАС-3D.
Задание выполняется на листе формата А3, оформленном в соответствии с ГОСТ 2.301-68.
Порядок действий
1) изучить правила построения изображений (ГОСТ 2.305-2008), общие правила нанесения размеров (ГОСТ 2.307-2011);
2) прочитать заданный чертеж по выданному заданию;
3) создать модель детали;
4) выполнить необходимые простые разрезы;
5) нанести размеры и осевые линии;
6)заполнить основную надпись.
150 руб.
Самостоятельная работа. Вакуумная и плазменная электроника. Расчёт катодного узла. Вариант 59.
Алексей В.
: 10 июля 2017
1 Входные данные
Рассчитать катодный узел при следующих параметрах:
Iэ d Uка
0,5 мкА 1,1 см 10 кВ
2 Задание на работу
2.1 Выбрать и обосновать тип катода.
2.2 Рассчитать параметры катодного узла.
2.3 Оценить влияние внешнего электрического поля на условие эмиссии.
30 руб.