Программирование и обработка графического интерфейса, Контрольная работа Вариант 1

Состав работы

material.view.file_icon image.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon КР.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache.v2
material.view.file_icon
material.view.file_icon 2d8080b8-848e-4cca-9364-8ab3d26ab337.vsidx
material.view.file_icon 3ec7fc1a-6eec-4daf-bf48-f79242a38e00.vsidx
material.view.file_icon 5ad1574e-efd7-4a98-b714-0f1f25b7756f.vsidx
material.view.file_icon 971d6547-1227-480c-8596-c4499cff5a78.vsidx
material.view.file_icon aa634714-0101-4a42-9847-39f03709d9fd.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .futdcache.v2
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon game.metadata.v7.bin
material.view.file_icon game.projects.v7.bin
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Game.deps.json
material.view.file_icon Game.dll
material.view.file_icon Game.exe
material.view.file_icon Game.pdb
material.view.file_icon Game.runtimeconfig.json
material.view.file_icon Game.csproj
material.view.file_icon Game.csproj.user
material.view.file_icon Game.sln
material.view.file_icon GameEngine.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon flag.png
material.view.file_icon mine.png
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETCoreApp,Version=v8.0.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon apphost.exe
material.view.file_icon Game.AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Game.AssemblyInfoInputs.cache
material.view.file_icon Game.assets.cache
material.view.file_icon Game.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Game.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Game.designer.deps.json
material.view.file_icon Game.designer.runtimeconfig.json
material.view.file_icon Game.dll
material.view.file_icon Game.g.resources
material.view.file_icon Game.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
material.view.file_icon Game.genruntimeconfig.cache
material.view.file_icon Game.GlobalUsings.g.cs
material.view.file_icon Game.pdb
material.view.file_icon Game_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon Game_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon Game.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon Game.dll
material.view.file_icon Game.csproj.nuget.dgspec.json
material.view.file_icon Game.csproj.nuget.g.props
material.view.file_icon Game.csproj.nuget.g.targets
material.view.file_icon project.assets.json
material.view.file_icon project.nuget.cache
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра текстовых файлов

Описание

«Разработка игрового приложения»

Дополнительная информация

зачет
Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (4вариант)
Вариант №4. Планировщик задач. Приложение помогает пользователю управлять своими задачами, сортировать их по приоритету и времени завершения. Функционал приложения: 1. Список задач. В главном окне отображается список задач с возможностью сортировки по дате или приоритету. 2. Фильтрация задач. С помощью ComboBox пользователь может отфильтровать задачи по статусу (например, "Выполнено", "В процессе", "Запланировано"). 3. Добавление задачи. Через диалоговое окно пользователь может создать
User Lyubov : 7 апреля 2026
1199 руб.
Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (3 вариант)
Вариант №3. Приложение для создания и прохождения викторин Приложение позволяет создавать вопросы для викторин и проходить их, выбирая правильные ответы из предложенных вариантов. Функционал приложения: 1. Просмотр викторин. Список викторин отображается в главном окне с возможностью выбора конкретной викторины для прохождения. 2. Прохождение викторины. После выбора викторины пользователю последовательно показываются вопросы и варианты ответов (например, через радиокнопки). После выбора ответ
User Lyubov : 23 апреля 2026
999 руб.
Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (2 вариант)
Задание:  Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом.  Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть использован принцип наследования. Вариант №2. Тренажер для запоминания иностранных слов Функционал приложения: 1. Выбор категории слов. Компонент ComboBox позволяет выбирать категорию слов, например, «Животные», «Фрукты», «Глаголы
User Lyubov : 22 апреля 2026
999 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
Лабораторная работа No2: Работа с базами данных Цель работы: получение навыков работы с базами данных на языке C#; знакомство с принципами построения SQL-запросов. Примечание: В рамках данной лабораторной работы будет использоваться СУБД SQLite. Создание и просмотр базы данных лучше всего осуществлять при помощи стороннего ПО. Например, DB Browser for SQLite. Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции: 1) ввод данных о студентах: уникальный но
User evgenii90 : 9 июля 2024
560 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Описание: Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к измене
User qksyo : 26 декабря 2024
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
User teacher-sib : 22 октября 2024
1000 руб.
promo
Лабораторная работа №3 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов. Цель работы: Знакомство с принципом инкапсуляции. Применение ранее разработанных классов. Задачи: Реализовать программу согласно описанному функционалу. Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел. Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции. Функционал программы: Загрузка сохранен
User DimaDima : 12 мая 2026
250 руб.
Лабораторная работа №2 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы. Цель работы: Применение знаний о создании классов для разработки ПО. Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загруз
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Экзамен по физическим основам электроники. Билет №12
Билет № 12 1. Стабилитрон. ВАХ. Основные параметры. Применение. Схема включения. 2. Зависимость Н-параметров БТ от частоты.
User ramzes14 : 14 января 2013
150 руб.
Пути повышения эффективности использования основных средств ПРУП "Транзистор"
воздействия, направленные на поддержание агрегатов, механизмов и узлов технологического оборудования в работоспособном состоянии в течение наибольшего периода эксплуатации; воздействия, направленные на восстановление утраченной работоспособности агрегатов, механизмов и узлов технологического оборудования. Комплекс мероприятий первой группы составляет систему технического обслуживания и носит профилактический характер, а второй - систему восстановления (ремонта). Политика ПРУП "Транзистор" по
User evelin : 14 ноября 2013
10 руб.
ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ (ЧАСТЬ 1/2) Практическое задание
Тема 1. Структура и содержание системы операционного менеджмента Рассмотрите предлагаемую ситуацию и ответьте на вопросы. Конкретная ситуация: «Собственное дело». Ответ: Главной проблемой клиентов Марии является нехватка свободного времени, и отсутствие необходимых навыков для того, чтобы делать озеленение сада. 2.Насколько она в состоянии помочь решить их?
User tish1983 : 20 апреля 2022
300 руб.
История возникновения и развития систем сенсорного воспитания детей дошкольного возраста
Сенсорное воспитание, направленное на формирование полноценного восприятия окружающей действительности, служит основой познания мира, первой ступенью которого является чувственный опыт. Успешность умственного, физического, эстетического воспитания в значительной степени зависит от уровня сенсорного развития детей, т.е., от того, насколько совершенно ребенок слышит, видит, осязает окружающее. Проблема сенсорного развития и воспитания детей всегда была в центре внимания русских психологов и педаг
User Slolka : 24 октября 2013
10 руб.
up Наверх