Программирование и обработка графического интерфейса, Контрольная работа Вариант 1
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дополнительная информация
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра изображений
- Microsoft Word
- Программа для просмотра текстовых файлов
Описание
«Разработка игрового приложения»
Дополнительная информация
зачет
Похожие материалы
Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (4вариант)
Lyubov
: 7 апреля 2026
Вариант №4. Планировщик задач.
Приложение помогает пользователю управлять своими задачами,
сортировать их по приоритету и времени завершения.
Функционал приложения:
1. Список задач. В главном окне отображается список задач с
возможностью сортировки по дате или приоритету.
2. Фильтрация задач. С помощью ComboBox пользователь может
отфильтровать задачи по статусу (например, "Выполнено", "В процессе",
"Запланировано").
3. Добавление задачи. Через диалоговое окно пользователь может
создать
1199 руб.
Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (3 вариант)
Lyubov
: 23 апреля 2026
Вариант №3. Приложение для создания и прохождения викторин
Приложение позволяет создавать вопросы для викторин и проходить их, выбирая правильные ответы из предложенных вариантов.
Функционал приложения:
1. Просмотр викторин. Список викторин отображается в главном окне с возможностью выбора конкретной викторины для прохождения.
2. Прохождение викторины. После выбора викторины пользователю последовательно показываются вопросы и варианты ответов (например, через радиокнопки). После выбора ответ
1299 руб.
Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (2 вариант)
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание:
Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом.
Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть использован принцип наследования.
Вариант №2. Тренажер для запоминания иностранных слов
Функционал приложения:
1. Выбор категории слов. Компонент ComboBox позволяет выбирать категорию слов, например, «Животные», «Фрукты», «Глаголы
999 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
evgenii90
: 9 июля 2024
Лабораторная работа No2: Работа с базами данных
Цель работы:
получение навыков работы с базами данных на языке C#;
знакомство с принципами построения SQL-запросов.
Примечание:
В рамках данной лабораторной работы будет использоваться СУБД SQLite.
Создание и просмотр базы данных лучше всего осуществлять при помощи стороннего ПО.
Например, DB Browser for SQLite.
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный но
560 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
qksyo
: 26 декабря 2024
Описание:
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к измене
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
teacher-sib
: 22 октября 2024
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
1000 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №3
chavygodx
: 14 июня 2026
Цель работы:
Знакомство с принципом инкапсуляции.
Применение ранее разработанных классов.
Задачи:
Реализовать программу согласно описанному функционалу.
Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения
больших чисел.
Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять
принципу инкапсуляции.
Функционал программы:
Загрузка сохраненных шаблонов из редактора противников реализованного в лаборатор
250 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
chavygodx
: 14 июня 2026
Задачи:
Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для
работы со списком шаблонов противников и иконок.
Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде
программы папки в качестве иконок.
Добавление/удаление противников в список.
Загрузка/сохранение списка противни
300 руб.
Другие работы
Лабораторные работы №1,2,3 по дисциплине: Представление графической информации. Для всех вариантов
IT-STUDHELP
: 10 августа 2019
1. Пpеобpазование цветного BMP файла в чеpно-белый (найти в файле палитpу, пpеобpазовать ее, усpеднив по тpойкам RGB цветов и записать получившийся файл под новым именем) Вывести основные характеристики BMP изображения.
2. Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
3. Вывести на экpан 16-цветный, 256-цветный и True Color BMP файл с помощью библиотеки wingraph.h.
200 руб.
Экзамен по дисциплине: Теория вероятностей и математическая статистика. билет 19
xtrail
: 27 июля 2025
Билет № 19
1. Тема: Вероятность отклонения относительной частоты от постоянной вероятности.
Задача: Вероятность выхода из строя прибора во время испытаний равна 0.1. Испытано 225 приборов. Найти вероятность того, что доля вышедших из строя приборов отличается от 0.1 не более, чем на 0,01.
2. Тема: Функция распределения дискретной с.в.
Задача: По ряду распределения с.в. построить функцию распределения.
E 0 1 2 3 4
р 0.1 0.05 0.2 0.25 0.4
300 руб.
Метрология. Лабораторная работа № 3.6 ИЗМЕРЕНИЕ ЧАСТОТЫ И ПЕРИОДА ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ СИГНАЛОВ. вариант 3
Помощь студентам СибГУТИ ДО
: 20 ноября 2014
1. ЦЕЛЬ РАБОТЫ
1.1. Освоить методы измерения частоты и периода электрических сигналов специализированными средствами измерений.
1.2. Приобрести практические навыки работы с цифровыми и резонансными частотомерами, измерительными генераторами.
1.3. Получить практические навыки обработки результатов измерения частоты и периода сигналов, оценки погрешности (неопределенности) результатов измерений и их оформление.
2. ПРОГРАММА ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЫ
2.1. Измерение частоты и периода источника гармони
350 руб.
Экзаменационная работа по дисциплине: Методы и средства измерений в телекоммуникационных системах. Билет № 19
Jack
: 31 марта 2013
Билет № 19
Вопросы:
Вопрос №1: Понятия джиттера, его классификация и влияние на параметры канала.
Вопрос №2: Параметры и характеристики источников излучения.
Вопрос №3: Порядок сертификации СИЭ в отрасли «СВЯЗЬ».
120 руб.