Программирование трёхмерной графики Курсовая работа

Состав работы

material.view.file_icon Отчет КР.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Задание на курсовую работу по предмету программирование трёхмерной графики
Игра: Волна монстров
Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity.
Для выполнения работы использовались бесплатные наборы моделей:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/rpg-poly-pack-lite-148410
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/rpg-monster-duo-pbr-polyart-157762
Оба набора, так же, доступны по адресу:
https://sibsutis.ru/company/personal/user/14546/files/Unity/files?result=doc3792169
Пример проекта: https://h-anim.github.io/Monsters/
Задание:
В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры:
- импортировать ассеты;
- создать сцену;
- использовать модуль навигации;
- добавить противника с соответствующим поведением;
- реализовать выбор объектов курсором мыши;
- добавить генерацию противников;
- Реализовать уничтожение монстров;
А также дополнительно добавить счётчик очков, который будет увеличиваться при убийстве противников.
В качестве ассетов, можно использовать как предложенные модели, так и любые на свой вкус из Unity Asset Store.


Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Задание: В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры: импортировать ассеты; создать сцену; использовать модуль навигации; добавить противника с соответствующим поведением; реализовать выбор объектов курсором мыши; добавить генерацию противников; Реализовать уничтожение монстров; А также дополнит
User evgenii90 : 5 января 2025
1000 руб.
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
Программирование трехмерной графики (2часть) - Курсовая работа (игра волна монстров)
Задание: В ходе выполнения работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры: - импортировать ассеты; - создать сцену; - использовать модуль навигации; - добавить противника с соответствующим поведением; - реализовать выбор объектов курсором мыши; - добавить генерацию противников; - Реализовать уничтожение монстров; А также дополнительно добавить счётчик очков, который будет увеличиваться при убийстве противников. В качестве ассетов, можно
User Lyubov : 28 мая 2026
899 руб.
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Задание: В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры: - импортировать ассеты; - создать сцену; - использовать модуль навигации; - добавить противника с соответствующим поведением; - реализовать выбор объектов курсором мыши; - добавить генерацию противников; - Реализовать уничтожение мо
User Mijfghs : 18 октября 2025
969 руб.
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Задание: В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры: импортировать ассеты; создать сцену; использовать модуль навигации; добавить противника с соответствующим поведением; реализовать выбор объектов курсором мыши; добавить генерацию противников; Реализовать уничтожение монстров; А
User MasterGammi : 6 апреля 2026
700 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Астрономические инструменты. Угломерные инструменты
Интересно, что у почти у всех начинающих любителей астрономии бессознательно сложилось мнение, что первый прибор по астрономии, который они должны иметь – это хотя бы небольшой телескоп, или нечто подобное, бинокль или монокуляр. Но астрономы знали и менее "примитивных" помощников в своем труде, чем бинокли и телескопы, и эти помощники и ныне могут сыграть свою полезную роль при любительских наблюдениях, пусть и своебразную и небольшую (да и сейчас профессионалы-астрономы все еще пользуются меха
User alfFRED : 12 августа 2013
19 руб.
Зачетная работа по дисциплине: «Математический анализ». Билет № 8
1.Неполные ряды Фурье. Условия сходимости ряда Фурье. 2.Найти область сходимости ряда 3.Вычислить определенный интеграл с помощью разложения подынтегральной функции в степенной ряд 4.Вычислить контурный интеграл от функции комплексной переменной с помощью вычетов, 5.Найти частное решение дифференциального уравнения с заданными начальными условиями операторным методом функция задана графиком
User verunchik : 7 июля 2012
300 руб.
Зачетная работа по дисциплине: «Математический анализ». Билет № 8
Современные миграционные процессы населения в России: проблемы и перспективы
Оглавление Введение 1. Понятие и классификация миграций 1.1 Трактовка понятия «миграция». Виды миграций 1.2 На что влияет миграция населения 1.3 Как подходить к оценке миграционных процессов 2. Современная миграционная ситуация в России и ее государственное регулирование 2.1 Современная миграционная ситуация в РФ 2.2 Особенности Государственного регулирования миграции на Дальнем Востоке 2.3 Механизм реализации современной миграционной политики на территории Российской Федерации
User DocentMark : 28 сентября 2013
Правовое регулирование пользования животным миром
Содержание Введение 1. Животный мир как объект правовой охраны 2. Право собственности на животный мир 3. Понятие и виды права пользования животным миром 4. Основание возникновения права пользования животным миром 5. Правовое регулирование охоты и рыболовства 6. Основания прекращения права пользования животным миром 7. Правовая охрана животного мира Заключение Список использованных источников Введение С древних времен животный мир является предметом хозяйственного интереса людей, объектом ох
User DoctorKto : 18 марта 2013
up Наверх